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パッチ1.2.1
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○PvP
・6人用マップ『Tiber Outpost』が追加されました。
○PvPゲームプレイ
・パッチ1.1.3で書かれたように、ポピュレーションキャップ問題の最終修正が行われました。これはパッチ1.1.3で作られた一時的変更に戻ることを含んでいます。
・WarriorBroodのアップグレード「AdrenalGland」によって上がる近接攻撃ダメージは52から40に減少しました。
・Energy Shieldはアクティブである間、回復しなくなりました。これが当てはまるユニットとそのアビリティはZoanthrope(Warp
Field)、Falcon(Energy Field)、Hive Tyrant(Warp Field)、Warlock(Psychic
Shield)、Force Commander(Iron Halo)、Mekboy(Kustom Force Field)、Techmarine(Refractor
Field)です。
・Energy Shieldの変換効率は0.2から0.25に減少しました。
・Energy Shieldのオン/オフには8秒のクールダウンが必要です。
・Falconのエネルギー回復量は3から0.5に減少しました。
・Ripperに対する近接攻撃ダメージ抵抗率は0.25から0.3に減少しました。
・ZoanthropeのFocused Warp Blastがヴィークルを行動不能にする時間は15秒から12秒に減少しました。
・Guardian SquadのBattle Equipmentにかかるコストは40/10から50/15に増加しました。
・Carnifexの生産コストは550/125から600/135に増加しました。
・Tactical Marine SquadのSergentによる近接攻撃のスペシャルアタックダメージは50から28に減少しました。
・Tactical Marine Squadのアビリティ「And They Shall Know
No Fear」使用時に受けるダメージは60%減少するようになりました。
・Spore MineはRavener TunnelとWebway Gateに入る事が出来なくなりました。
・Warp Spider Squadの基本武器「Death Spiner」のダメージが20から30に増加しました。
・Warp Spider Squadのアップグレード「Aspect of Warp
Spider」によってリーダーに与えられる武器「Death
Spiner」のダメージが30から35に増加しました。
○実績
・キャンペーンクリア時の実績が時々解除されなかった問題を修正しました。
○ランキングとオンライン統計
・ローカルファイルを操作した後、プレイヤーにランクドマッチでの勝利が与えられていた問題を修正しました。
○マッチメイキング
・より良質な対戦を提供出来るよう、「True Skill」に基づくオートマッチコードを導入しました。
・データ上ミスマッチしているプレイヤー同士が一緒のグループに分類される事が許容されていた問題を修正しました。
○その他
エラー報告を新しいバージョンにアップデートしました。