
ワールドエディタは、マップ(地形)エディタ、トリガーエディタ、オブジェクトエディタ、サウンドエディタ、キャンペーンエディタと様々なエディタの集まりとなっています。 しかし、いきなりこれだけのエディタ全てを使いこなす必要はありません。 まず肝心なのはマップエディタで、これさえあれば普通の乱闘戦用マップ(Echo Isleのような)は簡単に作成可能です。 しかしキャンペーンを作ろうと考えた場合、通常はストーリーに伴う会話や仕掛けが発生します。 これを作るのがトリガーエディタです。一番作業が必要であり覚える事も多いエディタですが、これさえ使いこなせるようになれば自由にシナリオを組んでいく事が可能です。 また、オリジナルなキャラクターやアイテム、サウンドを作りたい場合、オブジェクト・エディタやサウンド・エディタを使って作る事が出来ます。実はキャンペーンエディタは一番シンプルなエディタで、上記のエディタを駆使して作ったオリジナルマップを結合するだけのものです。 当サイトは、初めてワールドエディタに触れる方向けの簡単なガイドページです。解釈ミスや誤訳がありましたら、下記アドレスまでご連絡下さい。 |
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