キャンペーンシナリオ作成ガイド

 

オリジナルのキャンペーンを作る場合、以下の手順が必要になります。

手順1.マップ・エディタでマップを作る。

手順2.トリガー・エディタでそのマップにイベントを作る。

手順3.キャンペーン・エディタで上記作成したマップをくっつける。

 

手順としては以上です。シンプルですが、極めようとするとかなり奥が深いエディタとなっています。

余談ですが、これはブリザードのゲームデザイナの方が実際に使っていた開発ツールとほぼ同じ性能を持つ、かなりパワフルなエディタです。

 

なお、本サイトは日本語版WC3TFT付属のワールドエディタを基にしています

従いまして海外版のエディタとは一部表記が異なる部分があります。また日本語フォントの使用に制限がある可能性がありますので、予めご容赦下さい。

トリガーエディタのイベントやアクションはどちらも英語表記ですが、パラメータの一部は日本語を使用しますので、海外版の方はそれに対応したパラメータを選択して下さい。

 

では、手順1から順に詳しく解説して行きます。

 

→手順1.マップを作る。 へ進む

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