オプション

装備すれば、非常に役に立つものばかりで、武器発射や被弾した際に発生する熱を冷却してくれる装置や、攻撃を受けたための減ったHPを徐々に回復してくれる装置、ミサイルの誘導を妨害する装置がある。ミサイル妨害は、チップによる命令で若干の燃料消費がある。修復装置は、HPが減ると自動で修復能力値まで回復させてくれる。数多く戦うシナリオでは、特に威力を発揮し、戦闘による機動兵器消費を大幅に減らしてくれることは間違いない。冷却装置は、主に車両型が装備し、メイン武装連射による熱をすばやく冷却・放出してくれる。連射が必須の機体には不可欠な装置である。また、連射を多用しない機体には必要性があまり無いため、二脚や多脚では修復装置か妨害装置が一般的である。飛行型では、耐久度の低さからミサイルに対する防御として妨害装置を装備することが多い。

オプション名称 重量 生産コスト 必要生産レベル 生産工数 企業コメント 効果 設計
チルパワー2冷却装置 460 160 1 22 連射可能な機体には必須の装置です 通常の2倍の冷却効果 ユニオン・クロード
チルパワー4冷却装置 560 250 2 28 これはかなりの効果があります 通常の3倍の冷却効果
チルパワー8冷却装置 690 340 3 36 これを搭載すれば、強力なレーザーも連射可能でしょう 通常の4倍の冷却効果
ゴルテックス1修復装置 900 220 2 28 これがあれば、修理のために基地に戻る回数も減るでしょう HP100を徐々に回復
ゴルテックス2修復装置 980 320 3 37 これはかなりの効果があります HP180を徐々に回復
ゴルテックス3修復装置 1200 450 4 42 これを搭載すれば、長距離任務も安心ですよ HP260を徐々に回復
クランクP1妨害装置 200 240 1 20 妨害装置は今や必需品と言えますな 妨害確率5分の2 キャニオン・ロジック
クランクP3妨害装置 260 360 2 28 これはかなりの効果がありますぞ 妨害確率5分の3
クランクP5妨害装置 340 520 3 38 この装置の前では、どんなミサイルもただのロケットですな 妨害確率5分の4
ハードウェア一覧
  1. 機体
  2. エンジン
  3. メイン兵器
  4. サブ武装
  5. 中央処理装置
  6. 装甲
  7. オプションパーツ

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管理者 9tails