まず最初の建築から最初の動きまで
★相手を攻める場合 ・・・ 自分が先か、相手を滅ぼすのが先か?!
歩兵練兵所 = 6〜9 騎兵練兵所 = 2〜3 ぐらいを建てましょう。
6−9
2-3
兵士ができたらすぐに内政 → 全員訓練にします。6〜8秒程で全員精鋭になります。
すぐに軍団 → 歩兵 /騎兵 で全部隊出撃させ一番近い敵に突撃ですーーー!
★防御が主体の場合 ・・・ 防御が主体とは、周りが敵ばかりのとてもたのしい時間をすごせる体制の事です。
騎兵練兵所 = 6〜9 弓兵練兵所 = 2〜5 ぐらい建てましょう。
6-9
2-5
兵士ができたらすぐに内政 → 全員訓練にします。6〜8秒程で全員精鋭になります。
すぐに軍団 → 騎兵 /弓兵 で全部隊を出撃
騎兵を首都の街道の上に配置し首都にはりつけさせないようにします。
弓兵は適当に置いて配置してください。
都市の上では、部隊がかさなってしまうので、弓兵をうまくつかうのが防衛のコツとなっています。
後は、敵がくるのを待つばかり。
でも、防衛一辺倒では、いつか負けますので、反撃を試みましょう。
負けるのを怖れるな! 進め!! 反撃せよ!!!
◆上記状況は、手持ち金により変化します。
これで、多少は滅ばなくなりましたね。
では、建築例を載せておきます。あくまで一例なのですが、首都(都市)を防衛しやすくする建築方法
の例だと思ってください。道沿いには、耐久力のある兵舎をなるべく建てるようにし、農地と町をバランスよく
建ててみました。こんなことでも、結構粘れるようになります。
次は、ショートカットキーについてこれだけは!ってのを書いておきます。
ちなみに私はあんまり知らないです^^;最低限だけしか・・・だから弱いのか・・
ショートカットキーについて
ここに載せたものだけでも知らないと絶対負けます(T-T)
部隊速攻 ----- Shift + 右クリック 【特にこれ知らないとお話になりませぬ!!!】
ユニットを順番に選択 ----- Tab
軍師を順番に選択 ----- Shift + Tab
自動戦術 ----- Shift + A (通常は最初から)
自動妖術 ----- Shift + Z (通常は最初から)
都市選択 ----- . (ドット。見えないね^^)
後は、私はほとんど使ってません。(^_^; アハハ…
あと、便利なショートカットが、
早馬 ----- ALT + 右クリック
です。
[ここ行きます]とかチャットで発言して、地図にマークが出るのを見たことあるはずです。
目的の城の上にカーソルを合わして早馬のショートカットキーを押せば地図に表示されます。
コミュニケーションにも使えますね (^_^)ニコニコ
これで、つかみはOK。
では、三国志BFの花 【太学】についてのお話を少しばかり・・・
(パッチでころころ強さがかわるんだもんなー(‥;))
太学
・・・ ここは、パッチが当たるたびにバランスが変わっていくので、その都度変更していきます。
・・・・・・★ポイント★・・・・・・
複数の太学を作ると、技術力の入り方が、鈍くなります。
あれも、これもと欲ばってはいけません。
地形や君主、状況に応じて1つの太学だけを作るように心がけましょう。
・・・・・・★ポイント★・・・・・・
戦術太学
・パッチ修正前の最強太学。部隊の能力を一時的に上げるor下げる太学です。
今では、バランスが取られて[成功率]や[効果]が選択できるようになったため、 ゲームバランスがパッチ前より
よくなりました。しかし、戦術が使用できなくては、勝つのも大変。この太学は、同盟戦では誰かが必ず建てましょう。
[八門][遁甲][駆虎]を上手に使って相手を攻めよう。
妖術太学
・知力70以上がいれば強力な武器になります。現時点での最強太学!!
最後の[神兵]の攻撃力は驚異的。再び妖術最強時代の到来か?!
戦法として、[震災]を上手に使って、部隊攻めするのが吉。
鉄壁術太学
・部隊の耐久力をあげるのでほしいところですが、これよりは行軍や水軍のほうが優先です。よね?
しかし、パッチ後、鉄壁を作る人も増えてきました。
行軍術太学
・森にはいれる[伏兵]がgetできればとりあえずOK。
水軍術太学
・これも南方での国では必須ですね。でも、とりあえず第一段階[出航]でもあるとかなり違います。
兵器術太学
・戦術最強時代では、見向きもされなかった兵器術ですが、再び日の目を見る日がやって来ました。
兵器自体の攻撃力が強化されたため、最初にできる[衝車]でさえ十分強い!
ただし、兵器を作る土地の確保が必須です。
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衝車
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