セッションの見方

★乱戦や同盟戦とは

・同盟戦

  組み方にもいろいろありますが、4対4対4から10対10までさまざまな組になって相手と戦います。

  セッションの募集もほとんどが同盟戦になっているでしょう。

  現在、もっとも多い同盟戦は、6対 6 ですね。

・乱戦

  1対1の真剣戦闘モード。同盟3カ国までなどの制限があるセッションから

  同盟一切なしのガチンコ勝負等こちらもさまざまです。

★君主のダイス選択の場合

  この条件は、ランダムで君主を決定するのではなく、ダイスの数字の小さい順に

  君主を選択するセッションです。

  得意な君主や得意な地形を考慮して君主を選択しましょう。

  乱戦ならば端の方がいいでしょう。同盟戦ならば後方に位置する君主にすれば

  すぐに滅ぶ事はないでしょう。

★盗みなし

  敵国の技術を盗む技を使用することを禁止というセッションです。

  盗みとは、軍師の特技[剽盗][奪取]を持つ武将で敵の大学の側に行って太学をクリックするだけで、

   敵の国の技術力を盗み自国のものとする技です。代表的な武将に周瑜がいます。

  やられるととてもいやな気分になる上に、これといった対策(軍師が見えないため)が打てないので、

  禁止にしているセッションがおおいようです。

★テロとは

  妖術の[氷刃][龍神]や[震災]を使い、都市の兵舎や町、畑を破壊し部隊で一気に都市を落とす戦法です。

  禁止までしているセッションは少ないかと思いますが、念のため。

★軍師/移転使者速攻禁止

  開始してすぐに配下武将全員を軍師としてだし、移転使者と合わせて、敵都市を殴りに^^;行く戦法です。

  兵が出来る前なので、防衛する部隊もいないため、なにもすることなく終わります。

  基本的に、禁止と書いていなくてもやらない暗黙の了解になっています。

  

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