★乱戦や同盟戦とは
・同盟戦
組み方にもいろいろありますが、4対4対4から10対10までさまざまな組になって相手と戦います。
セッションの募集もほとんどが同盟戦になっているでしょう。
現在、もっとも多い同盟戦は、6対 6 ですね。
・乱戦
1対1の真剣戦闘モード。同盟3カ国までなどの制限があるセッションから
同盟一切なしのガチンコ勝負等こちらもさまざまです。
★君主のダイス選択の場合
この条件は、ランダムで君主を決定するのではなく、ダイスの数字の小さい順に
君主を選択するセッションです。
得意な君主や得意な地形を考慮して君主を選択しましょう。
乱戦ならば端の方がいいでしょう。同盟戦ならば後方に位置する君主にすれば
すぐに滅ぶ事はないでしょう。
★盗みなし
敵国の技術を盗む技を使用することを禁止というセッションです。
盗みとは、軍師の特技[剽盗][奪取]を持つ武将で敵の大学の側に行って太学をクリックするだけで、
敵の国の技術力を盗み自国のものとする技です。代表的な武将に周瑜がいます。
やられるととてもいやな気分になる上に、これといった対策(軍師が見えないため)が打てないので、
禁止にしているセッションがおおいようです。
★テロとは
妖術の[氷刃][龍神]や[震災]を使い、都市の兵舎や町、畑を破壊し部隊で一気に都市を落とす戦法です。
禁止までしているセッションは少ないかと思いますが、念のため。
★軍師/移転使者速攻禁止
開始してすぐに配下武将全員を軍師としてだし、移転使者と合わせて、敵都市を殴りに^^;行く戦法です。
兵が出来る前なので、防衛する部隊もいないため、なにもすることなく終わります。
基本的に、禁止と書いていなくてもやらない暗黙の了解になっています。