過去彼是
2015 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月
2014 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2013 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2012 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2011 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2010 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 暇なので

日記のhtmlをまた弄る。徐々にcss依存度が高まるぜ。
まぁそれでhtmlのサイズが小さくなるのだから良いのではなかんべか。
ページ上部の過去履歴をなんとかするのが一番効率良さそうだが、
別ファイル化してそれを取り込むとなると、フレームか?
あまり好きじゃないのよなぁ。デザインが直感的でないと言うのもあるが、
確か最近ではセキュリティ的に推奨されてなかった希ガス。

…インラインフレーム! そういうのもあるのか

30 うへぇ

ふと見た近所のパソコン屋のチラシ。
SSD240GBが16800円とか書いてやがるぜ。
俺がPC買い換えて1年ちょっとだが、かなり値下がりしてんなぁ…。

でも、ぶっちゃけ今の俺の用途だとPCはかなり遊んでる。
本来の性能の1割も使ってるかどうか怪しいぜ…。
とは言え、フル活用するようなゲームが見当たらんのも事実。
某ドグマは死産したぽいし、今更PSO2に戻るつーのもないしな。某氏には悪いが。

29 倉庫ktkr

ドラプリに倉庫が追加されまんた。
これでやっと手持ち枠を食い潰すだけの存在だった
コスプレデブフィオナさんを仕舞うことが出来るぜ。
やべぇもう目詰まりしてる、さすがデ…フィオナさんだ。

無料で20枠、追加20枠ごとに400円で最大120枠追加可能か。
枠単価20円か、DMMの平均的な枠単価だとは思うけど、なんか安く感じてしまう。
某ブラゲは課金ガチャすると溜まるポイントで50枠追加なんだけど、
1000円で1ポイント、100ポイント必要とかそんなだった気がする。
倉庫なんてなかった、いいね?

他にも編成画面のフィルタに星属性が追加されてたりと、他の部分も地味に修正入ってるな。
ハレカンの返金というかポイントが返ってきた(使用期限が1ヶ月しかないのは驚いた)ので、
折角だから倉庫込みでお布施しとこうかね。

28 紙芝居

むこーのお偉いさんが「言葉と紙資料だけじゃ動作が判らん」とゆーので
こんな感じで動きますよーというデモアプリを作成せり。
「なんだ、もう殆ど完成してんじゃん」とか言われたが、いやこれ中身ねぇから。
ブリキのオモチャ見て「これ自動で動く?」と聞いてるようなもんだぞ。

動作イメージが掴めたならデモアプリは御役御免となる訳ですが、
「日数フィールドの枠が大き過ぎる」だの
「レイアウトに一貫性を」だの
「背景は緑系統がいい」だの
お前らは一体何を言っとるんだ?
ブリキの鉄人28号を磨いても柔王丸にはなりませんよ?

27 GIANTのESCAPE R3とかAIRとか、GIOSのMISTRALとか、Bianchiはちと高い?

車体価格を5万円前後とすると、この辺くらいしか選択肢がないかな?
GIANTは池袋の東口側で売ってる店があって、よく眺めてたなぁ。
別に悪いもんじゃないだろうが流行り過ぎて
今だと「ホムセンで売られてるやっすいアレ?」みたいな扱いを受けてるが…。
ビアンキは聞き覚えがあるんだけど調べるまで自転車屋とは知らなかった。
どこで聞いたんだろう? オイルヒーター? そりゃデロンギか。 蛇の人絡みだろか?
つか、この辺でビアンキ取り扱ってる店なんかあんのかよ?
流石に通販で自転車買う度胸はないわ。田舎はこーゆーときに選択肢がなさ過ぎる。

26 MTBかクロスか

チャリ通勤用の自転車を色々調べてるところ。
ママチャリとロードレーサーはちょっと選択肢に入らないな…。
ロードレーサーは舗装路を長距離走るならベストなんだろうけど。
(そこまで走る用事があったらバイク使うわ)

で、MTBかクロスバイクかとゆーことになるのだが、
MTBは重い、通勤(舗装路メインたまに砂利道)レベルならサスイラネ という意見が多いですな。
街乗りメインなら圧倒的にクロス推し。
基本的に俺はスペック厨なので、リアサス付きとかディスクブレーキを試してみたいのだが、
ストップゴーの多い街乗りには向かないそうな。どちらも重いだけでパワーロスが多いとか。
まぁ本格的に山登りとかする訳でもないし、クロスバイクを買う前提でいこう。

中坊の頃には今で言うMTBルック車に乗っていた。
親がなぜこれを買い与えたのか記憶にないが、かなり気に入っていたと思う。
高校入る前だったか入った後だったか…記憶があやふやだが、
市役所前の交差点で信号が青になったんでグッと漕ぎ出した瞬間にハンドルが突然ポキっと折れてコケた。
仕方なく手放し運転で10kmくらい走って帰って、
買ったところに持ち込んで修理というか交換して貰った記憶がある。
自転車屋のおっさんが「折れるとかフツーありえねぇ メーカーも無償交換したわ」とか言ってたっけ。

その後、自転車を買い換えることにしたとき、ARAYAのMuddyFoxを選んだんだ。
つか、別の自転車屋で見かけて「コレしかねぇ!」と一目惚れ。
ARAYAのサイトでカタログ見る感じ、デザインと値段からしてMF26-EXPかEXP-F辺りと思われる。
MTB自体が殆ど認知されてない時代だったから良くも悪くも目立つチャリだった。
前輪がレバー捻るだけで外せたので、かなりの頻度でイタズラされてて、
最終的には前輪だけ残して盗まれて返ってこなかったというオチがつく。
またMTB買うならコレにするかなーと思ったら、なんかもう撤退したとかなんとか。
て、よー見たらクロスバイクとして売ってるな。
おーこれはいいか? でもちょいと…かなり予算オーバーしてんなぁ。
スタンドやらライトやらなんだかんだで10万コースか、うーむむむ。

25 今年は来た

ネコが人の部屋に来て寝るようになった。寒くなってきたのかねぇ。
昨冬は年が明けた後に1〜2回だけだったと記憶しているが、
なんぞ心境の変化でもあったんだろうか?
まぁ寝てる間に足の指舐めたりせんのなら別に問題ないがなー。

24 ばら撒き?

ギャングがまたガチャを新調しとる。
んー 1セット27連で6400円、SSRが最低でも3枚or6枚出るということか。
大当たり総数が全プレイヤーで共有されているので早い者勝ち。
ぽちぽちとリロードしながら眺めてたら、結構回されてるのぅ。
9回やると1等以上が確定とあるが、
1等と特等の残数の減り方を見てると特等の排出率は5%程度っぽい。10%はないな。
当たればデカいのでお得なのかもしれんが…よく銭出すなぁ。
つか、1回目でも特等が出るような書きっぷりだが、どうせ1等・特等は抽選してないだろ?
1等以上が確定となる9回目でしか抽選してない気がするぜ。

23 厚着させられてた

まぁそうよな…あの格好で一般版をうろうろしちゃいかんじゃろ。
つか、一般とR18でデータ共有してんのな。
あえて一般版でやることもないかーと思ったら、一般版用にキャライベ書き起こしてた。
これは合体する直前のシーンということになろうか。
2〜3キャラだけ見たけど、どちらかと言うとこれ古参へのサービス?
納豆話とか薄い本とかイベント見てないと判らんじゃろ。でも嫌いじゃないぜ?
テキストおじさん頑張ってるなぁ。暇なときにでも手持ちキャラは一通り見ておこう。

ん? データ共有ってことはレイドは更に重くなるのか?
んで、人が増えたら増えただけ非課金500位入賞が厳しくなりそ。

22 へー

R18ブラゲが一般枠に進出することなんかあるのか。
逆のパターンはちょこちょこ見かけるけども。
エロありきでシナリオが進んでる訳だが、そのへんどうすんだろな?
たしかゲーム開始直後に即おっぱじめるはずだが…。
つか、レイドのときのmob絵や被ダメ絵はどうすんだろ? 一般版と分けるのか?
てか、通常時でもうヤバい格好しとる人が何人もうろうろしてんですが。

レイドで思い出したが、今週は金策イベらしい。
そうなるとローテーション的に来週からレイド準備になるのか?
開始2週間目でいきなりレイドやるかな? なんというエリート選別。
あ、素材集めを1回挟むという手はあるか。
そういや50Fダンジョンもここんとこ見てないな。

21 ご覧の有様だよ!

昨日またコピペブラゲで新カードガチャが公開された訳ですが、
どうも誰一人として回さなかったみたい。
カード性能が極端に良い訳ではないのも原因のひとつだろうが、
大半はもう「カード寿命短過ぎてもう付き合いきれねーよ」という事だろう。
直前の特攻ガチャも回した人が殆ど居ないみたいで、
イベントシーン公開して客を釣ろうとしてるしな…。
そもそもイベントで使い物にならない特攻カードとか誰が買うんだよ。まずそこに気付け。

流石に焦ったのか、キャラ性能の大幅()な上方修正を告知、
更に10連900円+SSR1枚追加という内容でリリースし直してきました。
とうとう1回100円を切ったぞ、余程切羽詰ってるんだなぁ。

そこまでやるなら銭を出してやろうか…

もう2度と回さねぇ、このゲームに今後銭を落とす事はないぜ?

コピペ元のギャングでアンケート募集してたが、長文書くとエラー吐いてわろち。
運営はネラーだから3行までしか読めない?

20 グローバル企業なのだな

「海外支社でもこのアプリ使わせることにしたので、UIの文言を全部英語に置き換えてください」
と、客先に言われまんた。こーゆー話を聞くとやはりでかい会社なのだなと思う。
が、英訳はそちらでお願いしたい。プロにお任せするぜ!

19 コピペブラゲの次回レイドとコピペ元の現レイド

コピペの初回レイド
 運営「割合ダメが有効ですよ!今なら課金ガチャで有利なカードが!」
2回目
 運営「割合ダメ無効にしまんた、HP回復があると有利! 今なら(ry」
次回
 運営「割合ダメもHP回復も無効にするぜ? 次回は蘇生スキルが超有効! 今なら(ry」

次々回イベントは「割合ダメ 回復 蘇生全部無効 敵は毒使いまくり」ですね、わかります。
課金者をとことん馬鹿にするスタンスだけはブレない。
最強カード出して速攻それのメタカードを出すとかマッチポンプもいいとこだ。
「ぼくのかんがえたさいきょうの(ry」かなんかか。

んで、コピペ元…ギャングの現行レイドはと言うと、
・もちろん割合ダメ無効 つか、状態異常完全無効
・1ターンに3〜4回攻撃、基本はスキル攻撃で極稀に通常攻撃
・スキル攻撃はランダムに選んだ4人に対して攻撃+毒(付与率100%)
・毒は1ターンごとに現HPの15%を奪う、重複あり

1ターンで最大16回の毒攻撃を仕掛けてくる鬼畜っぷり。
この攻撃をもし1人が受けた場合、次ターンで16回のdotが発生して現HPの90%以上をdotだけで奪う。
(それ以前に16回も攻撃されたら死んでるけどな)
因みに、敵の攻撃を回避しても状態異常は確実に食らうという謎仕様。
状態異常耐性を上げるスキルはあるが「開幕2ターンのみ20%上昇」とかそんなのしかない。
や、今回の課金ガチャキャラだけ「全員の全異常耐性を90%上昇(永続)」なんて持ってますけどね。
「割合ダメはレイドをつまらなくするから潰す」とか言っといて、そっちは使うんかい。
こうなるとスキル攻撃を使わせないように「沈黙」付与したくなるが、全状態異常完全無効でそれもダメ。
そういや以前は敵のスキル攻撃にカウンター発動してたけど、これも潰されてるな…。
もはや「どうしたらプレイヤーが嫌がるか」しか考えていないようだ。

どちらも典型的な特攻ガチャゲーと化した感がありますな。
某スマホゲーみたいに「最大倍率32倍!」とかあからさまには書いてないけど、
そのカードを持っていることを前提にスタートラインが引かれている感じ。
で、それ入手するのに幾ら掛かるか?って計算すると、とてもじゃないが手を出す気になれない。
「枯木も山の賑わい」という言葉があるが、枯木も裸足で逃げ出してるぜ。

18 なんとか軌道に乗った…か?

特攻が漸く2人4凸に。HNなのに出なさすぎぃ。
もう今回は中級回しで4万Pまで稼ぐことにする。
特攻HNが今後もこのペースで増えるとすると、火曜日くらいに届くかな?
普段の半分くらいのドロップ率という希ガス。

で、ドロップ以前に湧かないのが超島。
イベント開始して3日目、途中でレベルアップもしてお漏らし無しで走ってるんだが、
1回もレアが湧かない。バグってんじゃねぇの…?
イベント初日にレアが湧いても捕獲できないというバグがあったらしいが、
それの修正がへんなとこに掛かってないか?
なんぼ俺の運が悪いつーても、ここまで湧かないのは初めてだ。

17 1つだけ

画像の保存形式が違うのは何故だろう?実験も兼ねてたんだろーか?
とりあえずぶっこ抜き完了でハレカンはもうやること無くなったが、
これ店畳む30日まで運営側も完全放置なのかねぇ?
ラストイベントとかやらんのかな?
ま、そんな事をするような運営なら店潰れてないわな。

…ゆけ悪……うっ頭が!

16 おいおい…

ドラプリが収集イベ開催中なんだが、
特攻キャラがドロップしないままイベント寸劇が終わりそうだぞ。どうなってる。
1週間で4万P稼げるかどうか怪しいわこれ。上級1回で2桁しか入らん…。

ここまで厳しいのはクピさんの時以来だなぁ。
あの時は単純に始めたばかりで勝手が判らなかった&ユニットも整ってなかったからだが、
今回は単純にドロップ運が悪すぎる。ガチャ運は通常営業ド底辺だし。

15 夜が冷えるようになってきたな

富士山の初冠雪を見てから余計寒く感じるようになってきたぞ。
このままだもう春まで釣りはオヤスミな予感…。
寒い上に成果なしとかヤだしねぇ。

14 最大の欠点

トラックボールが重くなったと言うか、
回転が鈍くなった気がするんでボールを取り出してみたところ、
ボールと本体の接点に埃の固まったようなのが大量付着していた。
これは…なんか懐かしい光景だ。
マウスが光学センサーではなくボールとローラーで出来ていた時代に良く見たぜ。
ボールに付着した埃がローラー側に張り付いて反応が悪くなるというアレだな。

トラックボールもセンサー自体は光学式になっているけど、
ボールを転がすという基本は昔からなんら変化していないので、
ボールの支持構造部分に汚れが溜まるという欠点は今も変わらず存在しているということか。
なんぼ接点を小さくしても減らしてもゼロにした訳ではないので、
どうしてもそこが汚れてしまうのだな。これはトラックボールの宿命か。
本体とボールに磁石埋め込んで浮かすとかはダメなんだろか?
まぁ下手に砂鉄とかくっついた日にゃ死ぬが、どこかで作ってそうだけどなぁ。

接点の汚れを拭き取ったら元通り、軽快に転がるようになったが、
週1ペースで掃除しなきゃならんてのも面倒ですなぁ。
週1ペースで掃除しなきゃならん程汚れる俺の部屋に問題があるのかもしれんけど。
煙草吸うから余計にゴミを付着させやすいのか?

13 レイド追加

コピペブラゲにランキング用のレイドボスが追加された。
が、本当にこれで与ダメランキングやる気なんか?
・ランキング用レイドボスは、1人につき1日に10匹までしか呼び出せない
・レイドボスは1体倒すごとに、レイドボスのレベルが1上がる
・イベントは3日後の18時に終了する
という条件があるので、普通に考えれば最大30匹でレベルは30まで。
なのだが、レイドボスをオンメンテで追加したのが17時。
つまり、今日の17〜18時の間に呼び出した人だけは、
最終日にもう10匹追加できて最大40匹、Lv40まで呼び出せるのだ。
これ不公平すぎやしませんかね?
「廃課金デッキでもレベル30はワンパン不可能だから大丈夫」というHP設定の可能性はあるが、
レイド討伐報酬というのもあるので、これは確実に数十個の差が付く。
最大の課金層である社会人に喧嘩売ってる?
いや俺は課金してませんけども。
ガチャ連発しまくりで速攻陳腐化していくのに、ガチャ1回500円とか出せません。
しかもこれが初回半額サービスとか言うから恐ろしい。

12 初冠雪

富士山が雪被ってた。
夏の真っ青な富士山もいいけど、
やっぱ上が白いほうがいいつーか富士山ぽいな。
山はもう冬か…。

11 ハレカン卒業?

ゆけ悪でも思ったんだけど、ホントソシャゲのガチャは容赦ねぇな!
敢えてメダルは使わずにガチャだけで全キャラCCさせたけども、
全キャラ揃ってから、その3〜4倍は余裕で回してると思う。
ついでに余ったメダルを☆4メダルに変換したら約70枚になったぞ…。
こんなガチャに何万も何十万も突っ込む奴が居るってんだから、
そりゃ笑いが止まらんだろうなぁ。

βから続けてるから同時出撃数や素材には困らないんだが、
「ガチャ回し放題と聞いて!」と群がってきた連中は
好感度上げもレベル上げも結構手間食うかもしれんなぁ。
レベルキャップがないだけマシだが引率キャラが居る訳でもなし、
レベルだけで突破しようとすると雪原辺りで足止め食いそうだし、
装備作るにも施設がまた厄介だしのぅ。
んでも回復役には困らないで済むのか。
それなら今から始めても月末までには全キャラLv70も可能だろう。
レベルキャップとヒーラー不在、これが詰まる原因のツートップだったしな。

さて、あとは画像とか引っこ抜いておしまい。
UnityなんでSS撮って自分でトリミングとかせにゃいかんのかなーと思ったが、
探せば出てくるもんですな、ちーっと前準備が面倒だったが目途立ったんでこれも問題なし。
試しにSDキャラデータ抜いてみたら、ネフィラだけCC後のデータがあった。
なんぞ? 開発のお気に入りだったんだろうか?
つか、全身絵を差し替えてアニメしてるかと思ってたんだが、
五体バラバラの部位データしかない。
これリアルタイムに部位を動かしてんのか。そりゃパワー食うわ。

10 ハレカン話

7日からガチャ引き放題となった訳ですが、昨日やっとラスト1キャラが出た。
ラキシルは無料になった直後にあっさり出たんだけどね…。
ここまでに10連を何回やったのやら…少なく見積もっても50万円相当。
しかし結局1キャラ未実装のまま終了なんかね?

これで実装済みのキャラが全部出たというだけであって、
あと4枚引き当てなければ終わらないというのが、実に空恐ろしい。
メダルがワイルドカードになるけども、CCできた☆4とかまだ居ねぇぞ。

全イベントを閲覧するには☆3までは好感度さえ上げればいいので問題ないが、
☆4はCC&Lv70到達が必要である。
好感度は有り余る素材を使ってアイテム作ればそれで済むけども、
基本マップでLv70はちと面倒ですな。
時間効率で言えば30秒遠征連打がベストなんだけど、
マクロでも使わなきゃやってられんわ。
後半ステージの10分遠征がまぁ便利かと思う。待ち時間はガチャでも引いてりゃいい。
1軍2軍キャラに引率させりゃまず失敗しないし、
遭遇率UPや経験値増加のスキル持ちをリーダーにすれば尚良し。
この土日の2日潰せばLv70届くんじゃねーかな。

09 なんか引っかかる

トラックボールにもだいぶ慣れてきた。
が、ホイールが固いつーか、キーキー音がするのが気になる。
どこかに引っかかってるんじゃないか?油差したくなるなぁ…。
いっぺんバラしてみるかねぇ。

08 米を減らせ

脂肪1gは7kcalに相当するとのこと。
体重を1kg落とそうとしたら7000kcal消費せねばならんそうな。
1ヶ月で1kg落とすとしたら、エネルギー収支で毎日230kcalの赤字を出し続ければよい。
じゃあ230kcalってどれくらいの運動量?となると速歩で80分コースだそうで…。
1分で3kcalしか消費できないということか。
80分歩くってなると徒歩通勤か? これはちと現実的ではないので収入を減らす方向も考える。
米1合で570kcalもあるので、これを半分なりに減らせば285kcal分の運動をしたのと等価だ。
晩飯の米を減らす、これがまず第一かなー。

実際は食った分だけ運動して消費しきるのがベストなので、
徒歩通勤はともかくチャリ通勤は考慮しても良いかもしれん。
今の俺だと仕事場までチャリだと30分くらい掛かるか?
(高校生の頃は倍の距離を30分足らずで走ってた気がするが…)
このときの消費カロリーが約200kcalだそうな。往復で400kcalか、バカにできん数字だな。
家を出る時間を最低20分は早めないといかんつーのがネックではあるが。

07 レイド終了

おつかれさんだ。
200位足切りが2億超えるとか、500位足切りが1億に届きそうになるとか
今回はかなりジャブ勢が多かったみたいですな。正教徒強し。

06 イロイロとヤバい

健康診断の結果が送られてきたが、ヤバそうな事しか書かれていないぜ。
とりあえずデブが全ての原因くさいので体重落とす努力を続けてみるが、
再検査とかは面倒なんでスルーしとこう。
ま、人間死ぬときは死ぬし、今死んで困る奴も居ないしな。

05 レイドも通常営業

特攻PRなしは、やはり2凸ラインを維持する辺りで落ち着くなぁ。
報酬がランクアップする200位にはダブルスコアで追いつけないし、
報酬がランクダウンする501位にはダブルスコアで追いつかれないし。

ランキングを眺めるに今回は上位陣がかなり修羅の国っぽい。
ふむ…特攻PR確定まで回した人が多いのか。正教徒多数ですかそうですか。
まー今回のポイント特攻さんはレイド終わっても使い道が十分あるキャラだし、
確定まで回す価値はあるんだけども、予算がないわ。
イベント毎に万単位で突っ込める人がある意味羨まし。
他のソシャゲに比べたら「7000円だけでいい」というのは格安なんだろうけどさ、
7000円もあったらパッケージソフト買ってお釣りが来ないか。

ちょっくら計算してみる。
与ダメ特攻PR無凸とポイント特攻PR4凸でパーティを組むとして、
余程運が悪い人でも48,000円(初回1,000円x3+3,000円x15)で揃う。
その副産物として特攻URが12枚、イベントクリアで+2枚の計14枚、4凸x2と3凸になる。
これらのポイント倍率を掛け合わせると…約100.46倍
ほほぅ…ド底辺でも確定まで回せば倍率限界の100倍に丁度届くように設定してあるんだ。
ランキングのポイントから察するに、このレベルの課金してる人は10人前後かな?

因みに、完全非課金だとイベントで貰えるUR1凸で1.32倍、
俺のような運の無い微課金(初回1,000円x3)だとUR4凸の2.01倍である。
ポイント特攻確定のみ(7,000円 PR無凸+UR3凸)とすると2.97倍、
与ダメ&ポイント確定(12,000円 PR無凸+UR4凸+UR無凸)だと3.93倍となる。
200位と俺のポイント差がほぼダブルスコアなので、
200位以内を目指すには、与ダメ&ポイント確定の12,000円コースとなるのが見て取れるな。

04 厳しいなー

討伐数が全然稼げん。あ、ダンプリのレイドのお話。
やはり30分3倍ブーストアイテムの削除が響いてるな…。
この週末で200は稼がないといかんのだが、遅々として進まんのぅ。
かと言って、欲しくもないキャラをガチャる気はせんしなぁ。
つか、ガチャっただけじゃ意味ないし。URに育てるほど鏡の備蓄もねぇし。

03 慣れるのが先か、腱鞘炎が先か

昨日仕事帰りにトラックボールを買ってきまんた。
ワイヤレスが6000円とか激しく予算オーバーだぜ。

で、使ってみての感想。
「似て非なるもの」とはこういう物を指すのだなぁ。
マウスと使う筋肉が違い過ぎる。親指がつりそう。
あと親指てのはよく動く指ではあるが、訓練も無しに精密動作ができる訳じゃないな。
ブラゲにありがちな5mmx10mmなんてサイズのボタンにポイントするとか激しく苦行。
思わずトラックボール本体をマウスのように動かそうとして動かなくて軽くパニック。

マウスは手を離せばカーソルが止まるのだが、
トラックボールはボールから指を離しても惰性で回ってるからカーソル動く。
これに慣れないと扱いきれないな。すげぇ神経使う。
マウスはOSで移動速度をかなり上げてるんだけど、トラックボールは逆にしたほうがいいわ。
カーソルを精密操作しやすい速度にまで下げておいてポイント精度を上げる。
一気に大きく動かすときはボールが惰性で動くというのを利用して親指で弾けばいい。

親指動かしてりゃボケ防止になると言うが、先に腱鞘炎起こしそうだわ。

02 マウスがチャタると

ストレスで寿命がマッハなんだが? 買い替えを検討せねば。
今更ゲーミングマウスなんてもんはいらんのだが、
今使用しているキーボードがロジのUnifyingなやつなので、
レシーバーを増やさないで済むという点からもロジ製品が候補になろうか。
あとはトラックボールもいっぺん試してみたい気がする。
が、トラックボールはマーブルマッドネスとかテーカンワールドカップとかサイバリオンとか、
ボールと筐体の隙間に手を挟んだ記憶しかなかったり。
ま、あれなら置き場に困らない(布団の上でも操作できる)だろうが、
親指の負担がどれだけあるかというのが気になるところ。
マウスは手首だしな。かなり疲れ方が違うんじゃないだろうか?

01 ドラプリでレイド

で、ガチャ。んで、通常営業ksg と、思ったらPR出た! けど、君じゃない。
光物理なので今後の収集イベントで役立ってくれそうだが、今は君じゃないんだ…。
特に今回のポイント特攻は全体物理バフ・全体魔法バフ・全体攻撃とスキルが超優秀なだけに惜しい。
今回も2凸ランク維持して終わりだな。さっき入手した光物理さん育成しつつ塔4周回でもするか。
塔4は手動ならどーにでもなるんだが、オート放置だと全滅しかねんのが厄介だ。
なんかほぼ毎回ペルグランデがパスカルに狙い撃ちされて死んでる気がする。恨まれてるのか?

コピペブラゲの話
なんかこっちも対人メイン&ガチャ連発で行く予感。
まぁコピー元が対人メイン&ガチャ連発なので仕方ないのだろうが、
主人公がヘタレかそうでないか位しか差が無いぞ。両方やる意味ないよなぁ。
チケガチャの結果がマシなほうだけ続けるかと思ったら、これも大差なくクソというね。
さすがコピペなだけはあるな!


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