過去彼是
2015 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月
2014 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2013 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2012 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2011 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2010 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 寝枕er

彼らを擁護する気はないが、彼らを擁護したくなるブラゲは多々あるなぁ。
クリック回数が無駄に多いとか、スタミナ上限が低くて3〜4時間も放置できないとか。
どちらも兼ね備えてる某ブラゲはイベント上位陣がほぼ全て枕くさいというね。
つか、鮪基準でイベントノルマ決定すんのヤメろと。
「マクロでも使わなきゃやってられん」と言われるゲームは総じて腐ってるな。

ハレカン話
2日続けてメダル回避しただけで喜んでる辺りがもう末期。
今回のイベクエはとうに完走してんだけど、あと2週間このまま追加もなし?

30 雨らしい雨

これだけ纏まった雨が降るのも久しぶりな希ガス。
今週の前半はこんな感じの天気が続くらしいが、そのまま涼しくなっとくれ。
しかしこの雨の中で防災訓練は大変だろうと思うが、
雨の日には地震が来ない訳でもないしな…。
つかね、訓練の放送で「津波が発生しました、高台へ避難してください」
てのが流れてくるんだけど、まず高台がどこにあるか教えてもらおうか。

29 某ブラゲ

なんなの?マクロ推奨なの?
なんでこんなに連打させるんだ…スキップくらい付けとけ。
今どきここまでマウス連打させるゲームとかないわ。
ブラゲの開発はマウス屋から銭でも貰ってんのか。

某ブラゲのガワだけ変えた某ブラゲ。
レイドの応援申請ロジックがコピー元のブラゲでも顰蹙買った旧ロジックのまま。
無駄に20人以上に申請が飛んでみたり、1人にしか飛ばなかったり…。
最低10人なり15人なりを保障しろってか、さっさと新ロジック貰ってこい。
コピー元はもうそれ直してあんだからよ。

28 asp.net備忘録シリーズ

GridViewは、そもそもスクロールバーが存在しないので全データを表示する。
Heightプロパティを設定しても無視するというクソ素敵仕様。(これはIEだけか?)
故に、GridViewをdivタグで括って、それに対してスクロールバーを付けることになる。
この時「ヘッダを固定してスクロールも…」とかやろうとすると泥沼に沈むので、
GridViewのヘッダセクションは窓から投げ捨てて、別途tableタグで作りましょう。

で、だ。
PostBackが発生するとGridView(てかdiv)のスクロール位置情報が全リセされる。
「asp.net GridView スクロール 位置」といった単語でググると
「Page.MaintainScrollPositionOnPostBack=true だろjk」という旨のページで埋まる。
しかしこのプロパティはページのスクロール位置を記憶するものであって、
ページ内にあるコンテンツのスクロール位置を覚えてくれる訳ではないのだ。
つまり、無☆意☆味。

仕方が無いので、JavaScriptで小細工する。
まずはaspx側の設定
 1.GridViewをdivタグで括る
 2.divタグに対し、スタイルのheightとoverflowを設定する
 3.スクロール位置を記憶しておく為の隠しフィールドを1つ用意する

JavaScript側はpageLoad関数に以下の処理を追加
 1.隠しフィールドからポストバック直前のスクロール位置を取得
 2.divのスクロール時に隠しフィールドへscrollTopの値をセットするロジックを追加
 3.1の値が0より大きいなら、divのscrollTopの値を1の値で更新

2と3の順番を間違えると挙動が胡散臭くなるので注意
ロジックを実際に書くとこんなん。
var tmpScroll = document.getElementById(隠しフィールドのID);
var tmpDIV = document.getElementById(divのID);
tmpDIV.onscroll = function() { document.getElementById(隠しフィールドのID).value = this.scrollTop; };
if (tmpScroll.value > 0) {
tmpDIV.scrollTop = tmpScroll.value;
}

さっとと、こんな苦労をせんでも済む言語に進化してくれ。マジで。

27 装備システムの一新ですた

装備の練成と強化の方法を変えたようだ。
それに使用するアイテムを拾って来いというのが今週のイベント。
今週はかなりのんびりできそう。で、恐らく来週にレイドってとこか。
因みにガチャはいつも通りのクソ。排出率上げたと書いてあるけどクソ。本当にPR入ってんのか?

練成は以前のシステムだと2種類以上のアイテムで合成すると
低いランクの別アイテムになるという産廃だったが、
今回からはベースとするアイテムを選択すると
完成品と必要な新素材の量が表示されるようになった。
これは判りやすいし、ランダム要素排除は良いですな。

強化は基本的に変わってないけど、強化用素材がなんでもOKになったようだ。
以前は杖なら杖しか素材に使えなかったので、これもやりやすくなったと思われる。
あと強化に必要な経験値量の見直しが入ったぽい。
+9にするには、同ランクの+9が1つあれば届くようになった?
高ランクの+9を作るのは以前より必要素材数が増えてんのかな? 気になるところ。

名ばかりだった専用装備品にボーナスが付与された。
他キャラが装備したときより装備効果が割増しになるようだ。
銘刀ほろろは元々ATK4900もあるが、ホロロが装備すると+7000に。
3本装備すりゃ+21000か…下手な特攻URより使えるな。MP無いけど。

ダンプリのレイドがまた始まったけど
「特攻URの効果を3倍から5倍にしました!」ですかそうですか…。
ランキング見てみたら、超上位に居る人がフレだった。
特攻URx2構成で討伐数がもう700超えてる。くそはええ。
その人からレイド流れてきたけど、レベルから見るにまだトータルで20匹程度…あれ?
これ5+5=10倍じゃなくて5x5=25倍なのか? 特攻ガチャゲー一直線。

26 ぷち廃課金気分

今回の収集は手持ちのPRが特攻付きだったので超楽勝。
普段、3日掛かるポイントを1クエで稼ぎ出しててワロス。
最終報酬の約3Mポイントなんか別次元過ぎて無理だったのに、今回は昨日で達成というね。
真の廃課金は最終報酬まで2〜3日程度で終わらせるというから、
今回の俺の更に8〜10倍くらいの効率があるのか、無駄にすげぇな…。

しかし、こんだけ頑張っても新キャラが手に入る訳じゃないのが残念である。
だからこそ、運営もこれだけ緩くしたんだろうけどさ。
まー、とりあえず報酬アイテムはチヨメさん辺りを強化しておくのが無難な線か?

で、明日からもまた収集イベント?
予告見るに深層ダンジョンでもレイドでもないようだが、新素材とはなんぞや。

閑話休題
午後ちーの巨峰ティーなるものを飲んでみたが…
ガム噛みながら紅茶飲んでるみたいだ。

25 台風すげー

いやこっちは風も雨も強くないですけどね。
一気に涼しくなって、ありがてぇ。いいぞもっとやれ。
このまま、暑さがぶり返すことなく秋になって欲しいなぁ。

閑話休題
突然コーラが飲みたくなったので1Lのペットボトルを購入せり。
これもたまーに飲むと美味いもんですな。
そもそも炭酸自体殆ど飲まないつーか年に数回程度で、
更にコーラとなると年に1回飲むかどうかだしなー。
昔は結構飲んでた気がするがいつから飲まなくなったんだろう。
20台の頃は普通に飲んでた気がする。30台の後半はもう殆ど飲んでないな。
んー…「ラーメンと炒飯大盛りで」という注文が出来なくなった頃と被るのか?

24 ブラゲの音量

音というか音声のほうだな。
なんであんなに音量にバラつきあるんだろう?
開発側が「気弱な子」とかテキトーな指示を出して、
それを声優がそのまま受け取って小声でボソボソしゃべっただけというのが目立つ。
音量Maxにしてもまだ聞き取れないレベルのキャラとかもう声付ける必要ねぇだろ。
コンシューマのRPGとかなら、画面上に字幕表示させるとか、
どのキャラであろうと聞き取れるだけの音量を確保したりするものだが、
ブラゲはそーゆー配慮がないらしい。
つか、声を小さくすることでしか表現できないレベルの声優なんぞ使ってんなよと。
字幕システムを搭載しないなら、最低限の音量を確保しろと思う。
キンキン声でボソボソ聞こえてくるのは耳に障る。もはやノイズだ。

23 ゲイツ10

PC起動する度に「Updateしねぇのかゴルァ!」と言ってくるのがウザい。
ゲイツの新OSとか「まず半年は様子見」「SP1出たら考える」がデフォだろ。
OS新しくしたところで各種デバイス・ドライバが対応してないんじゃ意味ねぇし。
つか、10にUpdateしたとして、リカバリディスクのほうはどうなるんですかね?
8.1のリカバリは作ってあるんだけど、別途用意しとくべきなのか?
リカバリするのに8.1にダウングレードさせる必要もないだろうし、
上書きしても良さそうだけどさ。

てか、ゲイツ10のブラウザはIEじゃなくなるらしいが、
お仕事ではいつまでIE6なんぞと付き合わねばならんのだろうか…。
そもそもIE6がもう完全にゲイツのサポート対象外なのにいつまで使う気なのか。
あー…嫌な未来が垣間見えた。
「基本はEdgeだけど、まだIE6使ってる部署もあるので云々」

22 答え合わせのお時間

今回のレイドは反撃スキルが肝だったようです。あ、某ギャングのお話。
確かに反撃ならターンスキルと被らないから有効なんだろうけど説明文には
「通常攻撃を受けた場合に確率で反撃する」とありまして、
レイドボスは毎ターン必ず4回ずつ「攻撃スキル」を使用してくるので
ふつーに反撃スキルの対象外かと思ってたぜ。
あとはSSRザクセンの有無でもう難易度が天地の差だったようですな。
これは持ってないキャラなのでどうしようもないが。
「ザクセンとザクセンのスキルを移植したマリサのツートップで云々」
とかもう別次元の会話しとる人も居たが。そんな贅沢とてもとても…。
通常クエで手に入るRのキャラを幾つか育てておくのも大事だなぁ。
限界突破もやらにゃいかんか…色々やることあるな。

21 腹持ちがいいってレベルじゃねーぞ

件のパスタ屋に週1くらいで通ってる訳ですが
ツラを覚えられたせいなのか、2人前くらい出てくる。
明らかに通いだした頃と量が違う。
サービス旺盛なのは良いことだが、採算採れてんですかね?

20 ド底辺は続くよどこまでも

ホントに面白くないな! もうカウントする気にもならん。
こんなんだったら、以前の復刻ガチャをぶん回しておくべきだった。
次回復刻があったら本気を出そう。
プレボは便利なんだが、それ以外にもカード倉庫が欲しい。
手持ち枠広げりゃいいんだけど、それはそれで面倒になるだけという気が。

で、今週のイベントはまた収集で、報酬はキャラではなく進化アイテムか…。
モチベ的に微妙なところだが、えらく緩い設定なのでなんとかなるじゃろ。

ダンプリの季節イベも開始ですな。
超魔・小隊イベが廃課金必須コースへと転換してたんで
季節イベも同路線で行くかと思ったが、流石にこのタイミングでの変更は思い留まったようだ。
小隊イベの途中でもう「バランスを見直します」って告知出したくらいなので、
かなりヘイト集めていたと思われる。
実際、ログインしなくなった人が増えてるしな。
はてさて、今後どうなりますやら。

19 あれこれ試して100万ダメ突破したけど

100位からも追い出されてました。あ、某ギャングのお話。
俺の手持ちだとあと20万足せるかどうか位? 100位内維持は無理ぽいな。
TOPはもう400万ダメが見えてる。
何をどうやったらそこまでダメージ出るんじゃろね。

18 夏らしいと言えば夏らしいか?

腐りきったUIに16枚重ねというクソ仕様で速攻見限ったブラゲなんだけど、
なんか今日突然サービス終了したらしい。2chでぷち祭りになっとった。
サービス開始から2週間で終了、蝉レベルの寿命ですな。
原因は、ゲーム背景に任天堂のゲームの背景を丸パクしてたからとか言われてるが…。
何故バレないと思ったのか。
週間漫画雑誌のモブシーン1コマですらトレスや丸パクが即バレするご時世だと言うに。

終了と言えばハレカンなんだが、まだ続けるっぽい。
☆4キャラを1人追加して新イベントを開始しますた。
☆4が増えたところで未実装も同然なんだがな。配るわけでもないだろうし。
それはまぁいいんだけど、イベント期間がどんどん長くなるのはなんで?
これ1ヶ月もやんの? 到底持つとも思えないのだが。
俺を含め、前回のイベントで強化の必要性を再認識した人は多いだろうし、速攻終わらね?
つか、イベント開催期間が2・3・4週間と伸びていて今回の終了が来月15日。
未実装キャラがあと1人、10月末でサービス開始から丁度半年経過(返金逃げ切り)。
これが意味するものは…っ!?

17 なにも…

連休終わってから雨降らんでもよかろうに。
2〜3日くらい前倒しに出来なかったのかね?
まぁこれで多少なりとも涼しくなってくれりゃ御の字だが、はてさて。

昼飯の買出しついでに沼川を見て歩いたところ、普段より30cmくらい増水してますな。
水面が変に波打ってるところを良く見てみると大きめの鯉が居た。
今日は危険度が低いからか、普段あまり泳がないところでも餌取ってるのか?

☆2の15人の内5人がCC済みというのは先日書いたが、
その5人の内の1人、いいんちょが5枚目のメダルを持ってくるてのはなんなんだ。
偏りすぎってレベルじゃねーぞ。

16 だらだらと

寝転がってブラゲしてるだけで連休が終わってしまった。
いやまぁ外に出たくない暑さなんですけど。
雨が降ったのも1日だけつーか半日も降ってないし。
次の連休は来月下旬か…遠いなぁ。

15 玉音放送聞いてみました

昭和天皇ってこんな声だったかな?
まぁ俺が知ってる昭和天皇はヨボヨボの爺さんだしなー。
しかし聞きなれない言葉が多すぎて何言ってるのか判らんので
pdfの詔を読んでみたがこっちも口語訳が欲しいくらいに判らん。
この言葉をどういう思いで聞いたのか爺さんに聞いてみたいところだが、
何分、昭和天皇と一緒に逝っちゃってるからなぁ。
今の天皇とも多少関わりのある人だったので、
あの当時色々聞いておけば良かったと思う。

14 整理してみる
総数取得3040506070
888
15153435
1812561
722
4837795313

★1と2は全員取得しとるようだ。更に、★1は全員CC済みか。
★2は1/3がCC済みだが、肝心なヒーラーが重なってないのよなぁ。
★3↑は絶望的。サービス開始時の10連でスズノがぽこぽこっと出てくれたのが救い。
同時に引いた★3キャラの数名は未だにLv30のままだしな…。
つかこのキャラ分布のダイヤ構造はなんなんだ。★3が一番多くて、2>1>4と続く。
それでいて排出率は、
★4 1%
★3 5.5%
★2 35%
★1 58.5%
という超ピラミッド構造。わろす。

んー…某ギャングのイベントが毎回ダルい。
非課金だともう楽しむ以前の問題になってきてる気がする。
イベント毎に上位レアカードを犠牲にしてスキル付け替えて…とかやってられんよ。
運営のノリは良かったがゲームシステムについていけん。これも潮時かなぁ。

13 はい、それま〜で〜よぉ〜

遂にゆけ悪がサービス終了だ。
フルコンプできたので思い残すことはないが、
やはりケチ臭い運営が失敗の元なんじゃないかと思う次第。
今はもうカード重ねて云々は流行らないんじゃないですかね?
重ねさせるなら入手を容易にして、他のところで銭を落とさせる仕組みを作るべき。
そういう意味では超島は成功してると言える。
ガチャはくそ高ぇけど1枚だけでいいし、特攻効果が目に見えて違うしな。
(但し、欲しいキャラが出るとは言ってない)
回しませんがね!

折角なので気に入ったキャラを晒しておこう。
戦闘員
 勅使河原 知世
 神孫子 れんち

B級怪人
 蒸船 六儀(進化前)
 鮫島 ふうか
 霧切 りあり

A級怪人
 ハッピー・ホルン
 森野 熊子
 ブルシー・スポット
 保佐 葵
 灰跡 紐乃

特A級怪人
 桃月白酒
 桃華 雛
 尽猫 さとみ
 七面 くりる
 コロロ・グリリ

超島の連中は外してある。
んー…200以上いるキャラの内5人しか居ないメガネさん、その2人がランクイン。
俺はメガネスキーだったのか。
B級は思い入れのあるキャラが少ないというか、出番がないんだよこいつら。
Aや特Aは可愛いのが多いけど、なんせ数日前に手にしたような奴らばかりなので、
よく使ってたキャラのほうが思い入れありますな。

ドラプリ15万ID突破したのか。春先に10万つーてたから、やっぱ人増えてんのね。
で、ご祝儀に33連かましてPR1枚のみ。ほんと嫌になるな。引弱すぐる。
今週は毎日リセットとあるが、日に1000円出し続けるより
今日だけ7000円出して確定1枚のほうが分がありそうだから困る。

更に、超島のランキングから追い出されたぜ…。
ラスト1周やってたらレアMob出て処理に手間取ってたら集計時間オーバーしてた。ksg
ここまで接戦になるとは思ってなかったなぁ。
最近ボーダーラインが上がりまくりで厳しい。

12 5連休とな

昨日、仕事が終わって帰ろうとしたときに
「明日から盆休みですけど知ってますよね? 会社来ても閉まってますよ」と。
知らねーよ。そういった情報は一切流れてこないし。
ま、休みつーならありがたく休ませてもらおう。
でも寝転がってるだけで終わりそうだ。釣りをするにしても暑すぎる。

ダンプリのレイドもなんとか完走。ここまで苦労したのも久しぶりだ。
今後は基本200で撤収しちゃうとするかなぁ。

11 ★1が出ないキャンペーン

期間限定だけど★1が出なくなるのか! 神アプデktkr!?
お知らせをよく読んだら、
通常ガチャとは別にガチャ用意してあって、
しかも1回につき普段の倍の石10個を要求してくる。馬鹿ですか。
恐らく90%以上の確率で「★2しか出ないガチャ」なんだろうなと思う。
★3確定&★1出ない とかならまだ…いやそれでも馬鹿げてるわ。1キャラ1000円だぞ?

更に、この期間限定ガチャがデフォで表示されてるので
無料ガチャと間違えて回す人も居るだろう。余計にヘイト集めてどうすんだか。
ほんと商売として成り立ってる気がしないんだけど、なんでこうも強気なんだろう?
DMMの他ゲーが半額キャンペーンやってる中、こいつだけ倍額キャンペーンで余計目立つ。

ランキングが上がってるのも謎だ。こんなんで課金する奴居んのか…?

10 雲が無い

久しぶりに富士山を見た希ガス。
真っ青でいかにも夏の富士山なのだが、
9合目付近の南東辺り? 1箇所だけ雪が溶けてないところがあるな。
あんなに日当たりの良さそうな場所なのに万年雪なんだろうか?
まぁまだまだ暑い日が続きそうだからそのうち溶けるのかもしれん。
いい加減通り雨でもいいから降ってくれんかね。

09 いい加減 雨のひとつも来ないかね

もー暑くて暑くて。
クーラーもイマイチ効かないし。壊れてんのか?
ネコもなんかトイレの床タイルが涼しいのか、1日中トイレに籠ってるわ。
籠ってるだけなら別に良いが、用を足してる時に足を舐めに来るなと。

08 ド安定

1軍の前衛は力、後衛は知性を一通り上げてみたところ…
7h遠征がコンティニューなしでもド安定。
ヒール1発で600回復とかもう即死しない限り死なないぞ。
流石に今できる事を全てやって安定しないとかクソゲー過ぎるか。
2軍(ヒーラーなし)はおみくじコンティニューあれば行けそうな感じ。
まぁお助けヒーラーの働き次第というところは残るが。
とりあえず、この週末にCC済みのキャラは強化しきってしまおう。

07 終わったああああああ

ゆけ悪の襲撃キャラ集めがやっと終わったぜ…。
なんだかんだで周回数2000周以上という引弱っぷり。
サービス終了の13日までやっても出ないんじゃないかとすら思えたわ。
これだからガチャとか手を出したくないんだよ。
一応これで全キャラコンプであるが、
ガチャから出る特Aのラスト1匹まだ1枚しか出ていないというね。
既に400万円相当は回しているはずだが…。
これだからガチャとか手を出したくないんだよ。

ま、1枚あれば博士で進化できるので問題はないのだけど。

06 ほんと

わりとどうでもいいゲームのほうが引きが良いな…。
その運をドラプリやハレカンで使ってくれい。
ハレカンのほうはもう2週間以上?ミカン箱しか見てねぇぞ。
ミカン箱から2回くらい☆2が出てるのが救いと言えば救いだが、
ヒーラーだけが出ない育たないでもう詰みそう。
1軍を2ヒーラー体制にするともう2軍以下にヒーラーが配置できないというね…。

今日も10分遠征回しを行った結果、明日には施設が完成する。
これで力と知性も上げられるので7h遠征がもうちょっと安定するんじゃなかろか?

05 金ドブは続く

1回くらいは1発で特攻RPを引き当てさせてくれんかね?
今回の特攻PRは待望の光物理なのでかなり欲しいところだが、
確定まで回すと結構掛かるからなぁ…。
半額キャンペーンとか書いてあったんで普段の半額で確定まで回せるのかと思ったら
半額なのは最初の1回のみというオチ。通常7000円が6500円になったところで、なぁ?
イベント自体は特攻PR必須でもないし、悩む。

レイドの報酬装備に素早さ補正が付いてた。これは初か?
最大強化すると120も上がるので、これはかなり恩恵でかそうだ。

ハレカンで久しぶりに短時間遠征回し。
3分にしようかと思ったけど6チームもあると休む間もなくなるので10分遠征に。
こうすれば8分くらいは空き時間ができるから他のこともしてられる。
ま、週末までこんな感じでぽちぽちと資材を集めて施設をランクアップするとしよう。
イベント装備の強化素材はもう余るみたいだし。

04 一段落か

ドラプリのレイドはなんとか完走。
4枚貰える枠が広がったので「もしかしたら?」と思ったが
それ相応にプレイヤーも増えてて、いつもの3枚ラインに落ち着きそうだ。
ま、特攻PRなしじゃこんなもんだろう。

それに対し、ダンプリのほうのレイドはダメだこれ。
今までは初週350、次週150で計500というペースでノルマをこなせていたんだが、
今回は初週で200に届くかどうか怪しいわ。
30分3倍が潰されたのがこうも響くか。
「1イベで課金額1万円程度なんて微課金レベルだろ」という煽りを2chで見かけたが、
1イベごとに数万投入できるような客がどんだけ居るんだと。
つかこう煽るやつほど課金してない希ガス。てかどのスレも夏臭くなってきた。

ハレカンのイベントも完走できまんた。強化すげー
前衛がとにかく耐えるようになったので、あとはヒール運頼み。
運ゲーなのは変わらないけど、7h遠征がコンティニューなしでもクリア可能に。
でもHP700や750は多過ぎたかもしれん。
前衛なら600あればボスの攻撃は2発耐えるし、
ザコx6に集中攻撃されてもHP満タンなら1ターンは耐えるので、
とりあえず600確保して、残りは力を上げて殲滅力上げたほうが良さげ。
後衛はとりあえず450確保かな、残りは知性上げで良いだろう。
後衛に届く攻撃は殆どが魔法攻撃なので知性上げれば軽減できる、
遠隔物理攻撃してくる敵もいるけどHP450あれば2発は耐えるはず。
後衛が前に出るような事態になるとしたら、そもそも前衛が鍛え足りないかヒール運が悪い。
あとはまぁ、育成ポイントは使い切らずに10Pほど残しておくと融通が利く?
装備次第ではHP600じゃ2発で死ぬというケースもあるだろうしね。

このイベント3週間くらいやるらしいが、その間にCC済み連中の強化を一通り済ませようかな。
それにはまず施設のランクアップから始めねばならんが。
どこかで時間とって、久しぶりに3分遠征回しをやるかねぇ。

03 あっつぅ…

こうも暑いと台風でもゲリラ豪雨でもいいから来てくれと思う。
「今日の予想最高気温は39度です」とか何事だよ、ここは本当に日本か。
これが地球温暖化というやつなんだろうか。
地球からして見りゃ「氷河期の終焉が数千年くらい縮んだなぁ」程度の変化かもしれんが。

先日従兄弟が来たが、覇王翔吼拳が撃てるようになったか聞くのを忘れてたぜ。

02 ロボ殴りまくり


9,999,999ダメでカンストするんじゃないかと思ってたけど、
フルスキル発動で10Mダメ突破を記録しまんた。
突き詰めればワンパン11Mくらいまでいけるかも。12Mはどうかなー?
まぁとりあえず満足。
因みに、この構成をサービス停止告知前に作ったとしたら、
リアルで200万↑を覚悟することになるだろう…。
進化博士が使えるなら必要枚数かなり減るから50〜100万くらいで済むかもね。

で、襲撃周回はまだ終わりませんかそうですか。

01 Lv34だぁぁぁ!

イベクエ経験値にて到達。やっと6サロン目が作れる。
あとは風呂場x3を作ればもうやり残すことはない感じ。
いやまぁまだ色々残ってますけどね。施設関係は一段落かなと。

7h遠征の難易度がシャレになっとらんので、キャラ強化に手を出すことに。
リセットがどういう形で実装されるか判らんのが怖いが、
イベントクリアするのも難儀するのも困るしな。
ま、恐らく魔石消費でリセットだと思ってるけど。
話が逸れた。
強化は安定のHP増加を選択。ボスの一撃で即死じゃヒールもへったくれもないし。
とりあえず前衛のHPを700超えるまで上げてみる。
CC済みのFiなら育成ポイント35残しで、HP750のようだ。
CC済みのKnだとポイントは35残しで、HP730くらい。
とりあえずこれで運用してみよう。HPがこれで足りるならあとは力を上げたい。
与ダメが3桁に届かず、ちょっと厳しい気がするでな。
後衛はHP500まで上げてみて、あとは知性かなぁ。

しかしなんだ…1人ずつしか強化できんのは面倒だなぁ。
施設増やす余裕はないし。
スペースはあるけどな、資材が足りない。
石ころが確定で4桁入手できるイベントとかないですかね?


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