過去彼是
2015 睦月 如月 弥生 卯月
2014 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2013 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2012 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2011 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2010 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 明日でもう6月

だいぶ暑くなってきたな。
つか、事故ってからもうそろそろ1年か。
相変わらず右肩が痛むのは変わらんのだけど、これは一生付きまとうかもなぁ。
それはそれとして、こう暑くなってくるとやはり釣りがしたくなる。
炎天下でやろうとは思わないけども。
リハビリがてらにやるなら手軽な釣りが良さそうだが、さて何をやろう。
仕事の帰りがけに鯰と遊んでもいいかなーって思ったり。
そうなるとベイトリールが欲しくなってしまうがな!
まぁ一旦店長んとこに顔を出してみるとするかねぇ。

30 S660

昨日の仕事帰りに見かけたわ。この辺でも乗ってる人居るのなー。
しかしマジで小さいな、あれ。ちと惹かれるものがある。

29 声がついた

今回実装のガチャ産最上位レアキャラからボイス追加とのこと。
11連が排出率13%というのでお布施したら2枚出てみたり。
だけど、キャラクターボイスってそんなに重要なんかねぇ?
元々あるなら気にせんが、後から追加するってのは博打くさくね?
あとこんなブラゲ開発で雇える声優とか質も量も高が知れてるんで、
1人10役とかやる羽目になるが到底演じ分けきれないので、
声だけだと誰の台詞だか判らないというのが殆どだと思うのだが。
下手すると1人井戸端会議…。
声優雇う銭を開発に回してくれたほうがありがたい気がせんでもない。
はてさて、今後どーなりますやら。

だーかーらーイベント重ねるなと言ってるだろうに!
なんでこうも余裕のないスケジュールを組みたがるかな…。
開発や絵描きだって面倒だろうに。夜逃げ店仕舞いの準備でもしてんのか?

ここ数日はメダル化しなかったのでありがたいのだが、
「今だけのチャンス! 10連を9連のお値段で!!」とか言われましても、
産廃メダル10個出てきて終わりの可能性があるよな?
むしろ、長く続けてる人ほどその可能性が高いよな?
そうなると銭出してまでガチャ回そうって思う人は少ないのではないかと。
「10連で☆3↑を1枚保障」というほうがまだ救いがある希ガス。
システム部分の向上改良は度々行われているので今後も期待したいし、
それ相応の代価を払うのもやぶさかではないのだが、
完全に見返りのないガチャに銭を落とせというのはちと無理がないかえ?

28 お疲れさんだ

レイドイベント終了せり。予定通り3枚貰ってフィニッシュである。
最終的に100位との差がほぼダブルスコアになっていたので、
やはり報酬が切り替わる境目は激しい競争が行われているのだなぁ。

別のブラゲのイベントはまたイベントキャラ入手できずに終了。
捕獲率8%てのは我慢できなくも無いが、
出現率10%程度というのがかみ合って実質1%未満。
100周やって取れないとかもうね…。
イベントキャラくらい配れよと思わなくもない。
このケチ臭さが課金する気をなくす。
ゲームとしての素材は良いが、運営がクソというパターンだな。

27 100億を越えて尚、ひた走る

彼らの原動力は一体なんなんだろう?
30位、100位争いもかなり白熱化してきているようだ。
俺の順位は一昨日から殆ど変動していないのだが、
100位のポイントと比較すると1.1倍から1.5倍に差が広がった。
流石、最終日と言えようか。

今後もレイドはこの特攻2種構成で続けるのかな?
だとしたら、お布施の11連でポイント特攻引けたら100位内を目指す、
引けなかったら350位狙いに落として気楽にやるというのが良いかもしれぬ。
…95%くらいは350位狙いしかできそうにない気がするな!
実際、今までにお布施で特攻引いたことないし。

閑話休題
HONDAのS660、売れてるようですなぁ。もう注文が8000件越えてるとかなんとか。
それを受けて日産40台から48台に増産を決定したとか。月産で約1000台か。
それでも納車は早くても約半年後ということになるか…。
んー…軽ワゴンを150万出して買うなら、
もうちょい足してS660もいいかなーと思わなくもない。
どうせ俺1人しか乗らないのだし。
ただこれ、通勤の足に使うには勿体無さすぎるが、
荷物が載らないので釣りに行くとかにも使えないのよな。
ほんと乗るだけの車じゃなー。

更に閑話休題
バンナムがスターウォーズを題材にしたACゲームの筐体を一般売りするとのこと。
メーカーがAC筐体を個人相手に売るってのは珍しいな。
海外のSWコレクターが欲しがったんだろうなぁ…。
でも1台456万円。
でもあいつらなら買いそうな気がせんでもない。
完全受注生産版1200万円なんてのも用意するようだが…。
でもあいつらなら買いそうな気がせんでもない。
最近のACゲーは通信がつきものだが、自宅から出撃可能なのか?

26 どどん…どん…どこどこどこどこ…

ここ数日、ドコドコと低い音が響き渡り、窓が揺れる。
最初に気づいたときは遠くで雷でも落ちてるんだろうと思ったが、
連日落ちるもの変だし、どこで何やってんだと親に聞いてみたら、
「今、裾野で戦争ごっこしてるだろ?」と。

うちから演習場まで直線距離でも20kmは余裕で離れてるだろうし、
間に愛鷹山まで挟んでるのに、ここまで響いてくるものなのか…。
こんな音が常に響き渡り、「次はこっちかも?」と怯えて暮らすような世界は御免蒙るのぅ。

25 大勢は決したか?

レイドのランキングは、土日であらかた順位が確定してくるな。
でも、30位とか100位とかの報酬内容が大きく変化するところは
イベント終了まで激しく争奪戦を行うので、
ラスト1時間くらいはランキング画面のリロードしてるだけでも面白い。
TOP3は金曜日辺りでもう不動の地位を築いてしまうのでイマイチ面白みに欠ける。
つか、何億稼いだら気が済むのだ彼らは。
3周くらいオーバーフローさせる気なんだろうか…?

んー…お布施1000円のみの俺が100位台をうろうろしている。
恐らく350位くらいまでは俺と殆ど同じような課金額の人だろう。
完全非課金でもニートならなんとか潜り込めるんじゃなかろうか?
まぁ報酬キャラ1枚だけなら1900位以内で良いので、ほぼ参加賞レベルで入手できちゃうんだが。
で、100位とは日に日に差を広げられていて、とても追いつけそうにない感じ。
100位↑はポイント特攻ガチャに7000円以上出した人達で争われているようですなぁ。

ポイント倍率は特効4凸と3凸の計9枚で上限の100倍に達するはず。
運がクソ悪くても63kで揃うな、あとは回復剤とかだが20kもありゃ余るだろうから、
TOP争いしてる数名(と言うか3名)でも、多くても80k前後の支出だろうと想像できる。
そこから逆算していくと、このイベントでの売上げが見えてきますな。
あー…与ダメ特攻の4凸を複数用意するとなると、更に跳ね上がるか。
まぁTOP争いの3人でもそこまでやってないんじゃないか? +100kコースになるし。

そんなことよりも、だ。
レイドイベント中は消費スタミナ半減という効果があるので、
この期間中にドロップ限定ボスキャラの獲得に走るのが得策である。
普段だと後半のダンジョンはスタミナMaxでも2回しか挑戦できないからなぁ。
以前からちまちまと掘ってたが、今日また1つ取れて残すは2キャラのみとなった。
でも、この2キャラがまた難しそうだぜ…。
1つは、ボスキャラの弱点属性でPTを構成すると、雑魚敵から弱点突かれて全滅するというマップ。
数の多い雑魚敵に属性合わせると今度はボスの一撃で壊滅しかねないと言うね…。
オート放置できそうにないというのが実に厄介。
もう1つは、単純にマップがクソ長くて罠だらけというもの。
こちらは罠回避用キャラさえ用意できればどうにかなりそうなのだが、
まずは罠回避用キャラを掘りに行くところからスタートである。
ガチャでも出るはずなんだけど、1回しか引いたことがないんだよな…。
どちらから手をつけたものか、悩ましいところ。

24 被る被る

キキョウさん、連日出てこなくていいです。
全部で50キャラくらい実装されてるのになんであんたばかり…。
レア度低いにしても同ランクは10人くらい居るじゃねぇかよ。
こうも被りまくりだと課金してガチャろうって考えは一切起きなくなるね。
サービス開始時の☆4排出率2倍のときは☆3まで出やすかった印象がある。
いやまぁ☆4引けませんでしたが…。
再度これが来るまでは1日1回の無料ガチャだけでいいわ。
あと何回被るか判ったもんじゃない。

23 350位は死守できそうだ

報酬キャラ2凸ラインは維持できそうである。
お布施で貰ったキャラに前回のレイドイベントで入手した限界突破アイテムを使用。
確率10%を10回ほどやって2回成功は運が良いと思う。
この倍率でこの順位を維持できるという事は、
ポイント特攻の最上位レアのほうを引いてたら100位以内も狙えるのか。
でも、33連7000円とかはちょっと躊躇うな。今月は他ゲーでも課金してるし。
そして、イベントの終了が平日の昼間だから、仕事中にまくられて終わる未来しか見えない。
しかしなんだ、ランキング見てると面白いと言うかなんつーか。
100位は50位にダブルスコアつけられてる。
150位は100位にダブルスコアつけられてる。
300位は150位にダブルスコアつけられてる。こうも綺麗に並ぶもんかね。

それにしても、1位の人は何と戦っているのか…。
42億ポイント超えてオーバーフローおこしてるぞ?

22 うへえ

速攻でキキョウさんが被りやがりましたよ、と。なんというフラグ回収速度。
「10連やったら3キャラしか増えなかった」という書き込みを見たことがあるが、
あながち嘘じゃないと思えてきたぜ…。

今回のレイド戦、やはりポイント特攻キャラガチャも追加なのな。
でも、ポイント倍率に「100倍まで」という上限設けたようだ。
石油王による「私の倍率は57万です」というネタがもう出来なくなるのか。
いや実際そこまで倍率上げた人は居ないだろうけど…居ないよな? たまに変な金持ちが居るから困る。
しかし上限100倍となると、特攻4凸さんを1人作るまでガチャるのは確実だが、
その過程での副産物も使ってPT構成すりゃ届きそうですなぁ。
11連3回で1枚確定なので、よほど運のない人でも投資総額は4万くらいか。

ふむ、今までTOP争いは超廃課金な数名による独走態勢だったが、
今回の仕様変更で、その下の中(?)課金層が割り込める可能性が出てきたのか?
「TOP争いしたけりゃとりあえず10万円出せ」が「4万円出せ」というハードルに下がったのかな。
結局、超廃課金が10万突っ込むだろうから、結果は今までとなんら変わらんのだろうけど。
つか、俺からしてみたら10万円が4万円になったところで、
バスケのゴールを「高さ30mのところを29mにしました」というレベルで異次元なのだけど。

因みに今回のお布施ガチャの結果。
1枚確定が無かったら「これぞ爆死」と言える。
ついでにチケットで23回やったけど、こっちもお察しください。ホント出るのか?
表記されてる排出率は現金使用時のものであって、チケットの場合は別なのかもしれん。
(実際そーゆーブラゲがあったからなぁ。
現金とチケで同じガチャを回せるが排出率を変えてる。
んで、チケ使用時の排出率は非公開。ある意味詐欺よな。)

21 排出率2倍とは一体…

2倍の対象となったキャラは1回も出ませんでしたよ?
そして2軍に入れておいたキキョウさんが怒涛のまくりでクラスチェンジ1番乗り。

CCしたキャラが更に被るとレア度に対応したメダルが貰える。
メダルは装備の強化に使うのだが、
☆1メダルは☆1装備しか強化できないというのが腐ってる。
しかも☆1装備を限界まで鍛えても☆2レベル止まりだとかなんとか。
現状、既に1軍は☆4装備だし、2軍以下も☆3装備を使用中なのだが。
☆1メダル2枚で☆2メダルに交換、☆2メダル2枚で☆3メダルに交換、☆3メダル2枚で…
というようなシステムならまだ使い道がありそうなんだけどね。
そもそも、☆4メダル入手できる人間が居るのか?
☆4は排出率1%で4人実装されている。
その4人のうち1人のみを6回引き当てる…どんな確率だよと。
今後はメダルの恐怖に怯える日々となりそうだ。

20 レイド戦なー

明日から開始となる訳だが、
とりあえず、報酬キャラを2凸できたらいいや。それ以上は修羅の道。

閑話休題
うちの猫は体は白いのだが、四肢の先だけ黒い。靴下はいてるみたい。
だが、左後足の人差し指の辺りだけ真っ白である。
穴あき靴下のようで微妙に親近感を覚える今日この頃。

19 ここに居る意味はあるのか

来いと言われたから来たけどさ。
今は、仕様を固める時期じゃないだろ。それはもう半年くらい前に終わってるべきだろ。
ここでコーディングしなきゃならん理由がないわ。
テストデータに困らないのが唯一の救いではあるが。
まー今週一杯は我慢するしかないか。スーツとか肩こるんだけどな。

18 ぬお

寝る前に1軍を特攻させておいたら、最終ステージクリアしよったわ。
クラスチェンジできたキャラは居ないままだったのに…。
やはりベホマズンが発動するかどうかという運ゲーとなってますなぁ。
さて、エンディングらしきイベントが発生している訳だが…。
それによると、一応今のエリア以外にもあと6つは予定しているようだ。
ま、オウガバトルも6部作構成とか言ってた位だし? 全部は期待はしてないけど。
つか、シナリオイベントの回想機能は実装しないのだろうか?
今時のブラゲなら常備してそうなもんだけども。

当面、とり急いで何かするという必要もなくなったなー。
いやまぁ相変わらず2軍以下が育ってないんだけど、
これは1日1回の無料ガチャに祈るしかないし。

17 大名商売よなー

バイクの修理について一向に連絡がないので電話してみたら、
「3日にタイヤ入ったんでその日に連絡しましたよ?」という返事が。
電話1回取らなかったらもうそれ以降放置プレイかよ!?
なに? あんたらの店そんなに繁盛してんの?

16 柿の花

小せぇな、おい。
いやーやっと拝めたんだが、こりゃ気付かん。
柿特有の頑丈な萼(がくってこんな字だったのか…)に
鈴蘭を単品にしたような白い花が小さく咲いているだけとは。
とりあえず数年越しの目的を達成したので、気分が良いです。

等幅フォントを使用したいのでcssを導入してみるテスト。

15 あれ?

レイド特攻キャラが与ダメ特攻しか付いてないってことは、
来週ポイント特攻キャラが追加になるのか? また分けたのか?
1キャラに纏まってるほうがありがたいのだが…これも商売か。
しかし、特攻と報酬で最上位(上位)レアキャラばかり増えていくねぇ。
コモン・アンコモン辺りのリメイクとかないのだろうか?

その点、ハレカンは重なりやすい低レアが1軍で、高レアがベンチウォーマーである。
最終的には1軍が高レアクラスチェンジ済みキャラで構成されるのだろうけど、
何ヶ月先の話になるやら。


今日も仕事場の近くのパスタ屋に行ってまいりました。
前回気になってたビーフシチュースパゲッティを頼んでみた。
これは腹もちいいわ。お値段も相応だが。
つか、この辺で昼飯に1000円以上出す人間はそうそう居らん気がするな。
500〜600円も出せばかなり食えるし。
と、なると、この店はディナーで成り立ってるのかねぇ。

14 ほんとに来なくても…

予想通り☆1が来ました。
でも1軍キャラが重なったのでとりあえず良し。
2軍との格差は広がる一方だけどな…。
クラスチェンジにリーチ掛かったキャラがこれで2人目、一向聴は3人。
最初にクラスチェンジするのは果たして誰であろうか?

ステージ9もなんとか突破し、最終ステージ?に突入できたが、
敵との遭遇回数とプリのヒール発動率で全て決まってるような気がしないでもない。

某ブラゲは来週からまたレイドやるようだ。結構頻度高いのか?
と、なると今週は準備期間だろうからのんびりできるかな。
それよりも「過去イベントの回想機能」これの実装が実にありがたい。
そう何度も見るもんじゃないけどさ。

レイドで思い出した。
ふとメゼポがどうなったかと公式サイト見てみたら、先月半ばにラオ戦実装されてた。
よもや実装する気があったとは思いませんで。
でもこれ説明読む限り、PVの雰囲気ないような…。
「1戦くらい試してみようか?」という気すら起きないのだが。
つか、ラオ戦実装直後から「今後定期メンテは行いません」宣言とか凄ぇな。

13 重なら(ry

新キャラ窓際族☆2が更に追加。
日に日にレア度が落ちてるような。明日は☆1か?
こうも重ならないと10連回したくなってくるなー…。
「それでも重なりませんでした!」というオチが見え隠れするけど。
とりあえず明日何かしら動きがあるだろうから、それまで我慢。

現在の我社
○○○○○☆☆☆
○○○☆☆☆☆☆
●●●●★★★★
▲▲▲▲△△△△
      △△
      △△
      ◇◇
◆◆◆◆◇◇◇◇
      ◇◇
      □□
      □□
■■■■□□□□
形整えたらスッカスカになりまんた。震度2くらいでもうヤバそう。
誤クリック減ったのでストレスはないけども。
でも、ここまで空間確保しなくても良かったかな?という感が。
最上段に風呂を敷き詰めようと画策しているが、
サロン増える度に破壊せんといかんのがネックだの。
新規サロンを中層に差し込めれば良いのだけど、基本は上に積むしかないからなー。

◇◇◇◇◆◆◆◆    ◇◇◆◆◆◆
◇◇    □□    ◇◇◇  □□□
◇◇    □□    ◇◇◇  □□□
■■■■□□□□ とか   ■■■■□□ とか
このような組合せでも十分にスペースはあると思う。

12 重ならねぇ…

新キャラ窓際族☆3が更に追加。
9ステージ目に突入したら1軍でもかなり博打っぽくなってきたので
新キャラより既存キャラの強化を優先したいのだが、こればかりは運頼みだしなー。
レベル上げ以外にステータスを弄る手段は用意されているのだけど、
リセット機能がないので怖くて手が出せぬ。
ヒトバシラーの報告を見ると施設レベル高けりゃいいってもんでもないようだし。

サロンがもう1つ設置可能になったので色々調べてみた。
施設マスの作成ルールは以下の通りのようだ。
 1.サロンに隣接したマス(上下左右問わず)から開始
 2.一筆書きで8マス設置される
 3.設置範囲はサロンのあるラインから上下2ライン以内

□□◆◆◆◆◇◇
□□■■■■◇◇
□□    ◇◇
□□    ◇◇
こんな感じのを作れたら…と思っていたが、◇がルール3から外れるのでダメぽ。

□□    ◇◇
□□◆◆◆◆◇◇
□□■■■■◇◇
□□    ◇◇
これなら可能っぽいんだけど、100回以上試して□のパターンを1度も引けなかったので、
まだルールが隠れてるのかもしれない。
しかし、1ライン空いてるだけじゃ狭いんで魅力が薄れるなぁ…。
改装計画を根本的に見直すとしよう。

11 ☆4様 参上

今日の無料ガチャで☆4キャラを引き当てたぞ。
初めてだから嬉しいのだけども…
排出率1%の☆4とかとてもダブるとは思えないので、
2軍以下に常駐するだろうナー。下手すると窓際族。
ほんと1軍と2軍以下の戦力格差が激し過ぎるんで、
今は新キャラより既存キャラが被ってレベルキャップ解放してくれたほうがありがたい。
1軍はステージ8でも無双してるんだけど、2軍以下はステージ5辺りで長時間遠征はもう博打。
ステージ6〜7を安定して探索できるPTを作りたいところなのだが…。

10 ついてゆけぬ

スマホのブラゲをPC用に移植?したとかいうのをGW中に触ってみたが…
画面が小さ過ぎて目が痛い。スマホだとこれでも読めるのか?
つか、スマホ版画面の両脇にバナー付けただけじゃないか?
多機種対応の面倒臭さというのは理解してるけどさ、せめて解像度弄るとかせんのかね?

で、これって延々とレイド(+収集)イベントを繰り返してるだけなのか?
GWのレイド終了したら即次のレイドが始まったんですが。
レイド特攻が20倍だ30倍だとはっちゃけ過ぎてるんで、非課金とか空気以下。
しかもその特攻を複数用意してるのが前提という報酬設定のようで、
「イベント参加するなら参加費6000円(最低)な!」と暗に言われているようだ。
(特攻がそれなりに揃う可能性のあるガチャが1セット6000円、それで全て揃うわけじゃない)
これを月に2度3度とやるわけ?
課金する気どころかゲーム続ける気も失せたわ。
スマホで1年続いてるゲームらしいが、よく続いてるもんだと感心する。

別のブラゲも課金の導線が失敗してる気がするな。
こちらはレイド特攻キャラのポイント増加部分がトドメを刺したときにしか効力が発生しないため、
特攻キャラ持ちは自食いしないと意味が無いのでレイドボスを流さない。
レイドボスを自食いしきるには、更に課金して火力を上げたり連戦能力を高めないといけない。
特攻キャラを入手しただけでは殆ど恩恵が無いのだ。
まずガチャが1万円で、そこから更に回復剤課金で1万円↑。
こうしないとスタートラインにも立てませんよという、
とことん課金するか非課金に徹するかの二択で、微課金は金ドブに近いレベルにデザインされている。
「とりあえず試しに1回課金してみる?」という層が捕まらんのじゃないか?
それともソシャゲブラゲ界におけるお試してのは「数万円突っ込むのが普通」なのかね…?
そのゲームをプレイしている間は恩恵が受けられる所持枠増加とかなら話は判らなくもないのだが、
長くて2週間程度のイベントの為だけに数万円突っ込むとか理解不能の域だわ。

パチ屋にCR機が出回りだした頃を思い出してしまうな。「まずは10万入れて様子見」とかマジキチ。

09 今回は当り?

先週ケチつけまくったせいかどうか知らんが、
今回の1000円ガチャは最上位レアが2枚出るという快挙。
因みに1枚は先週終わったイベントの特攻キャラというオチ。先週出てくれよと。
「賞味期限過ぎたんで投売りしますね^^」という感がなきにしもあらず。

死者の宮殿ぷち
最初は面倒だと思ったが、ガチPTならフルオート放置が可能と判明。
ゲストを厳選すればレベリングキャラも2人までなら連れ込めそうだ。
上位カードのドロップ率もかなり高いし、これは篭るしか。

08 死者の宮殿

こう書くだけで概ね話が通じるというのもある意味凄いよな。
某ブラゲにそれっぽいものが実装されました。難易度は天地の差があるけど。
これも50階層までとなっているけど、もうちょい弄れば無限階層化できそうね。
大本のシステム的にプレイヤー経験値が入らなくなるけど、
ドロップ目当てのダンジョンと割り切るなら、それはそれでアリじゃないか?

07 格差が激しい

1軍はもう雪原を越えて雪山にまで足を踏み入れたのだが、
2軍以下がどんぐりの背比べ状態で火山の攻略すら出来ぬ。
育成ポイント消費してステ弄ればいけるんだろうけども、
振り直しができない現状、ちょっとこれは躊躇ってしまう。

山脈までならLv30でも装備整えればクリアできると思う。
次の火山はLv30だとPT構成次第+運ゲーになるかな。Lv40あればかなり安定ぽい。
雪原にLv40+適当装備の2軍で出撃させてみたが、連戦になると詰む。
敵回避スキル持ちが居れば楽になるかもしれない。運ゲーなのは変わらんけど。

1軍でも雪原6時間はかなりカツカツだったので一旦進軍は止めて、
2軍以下の装備を整えつつ、5PT遠征可能にする方向で進めていこう。
キャラ被り限界突破待ちとも言う。
ま、新イベントが来るにしても14日以降なのが判明してるしね。のんびりいこうや。

2chのスレで見かけたのだが、もう最終ステージクリアした猛者が居る。
セレブニートすげえ。パねぇ。
「とりあえず7万突っ込んでみた」とかいう人も居るしなぁ。世界は広い。

06 お布施

今後どうなるか判らんけどさ。
GWは楽しませてもらったのでお布施がてらに課金してガチャる。
☆3の全体回復持ちプリさんを引き当てたぞ。
もういっそのことクラスチェンジするまで被ってくれ。あと2回頼む。
しかし、☆4と縁がないなー。出る気がしない。明日以降は1%に落ちるし、更に縁なさげ。
ぞなもしさんやメイドさんとも縁がないが…。

05 マッチポンプOnline

プレイヤーのレベルは施設の建設かクエスト報酬の経験値で上げるようだ。
クエストは面倒なものばかり要求される割に報酬がイマイチなので、
基本的には施設の作成(or ランクアップ)でレベル上げを行うことになる。
プレイヤーレベルで遠征できるPT数が増えていくので、ないがしろにできぬ。
つか、施設作成に必要な素材集めでユニットのレベルは「カンスト余裕でした」となるので、
序盤はとにかくプレイヤーレベルを上げることを優先したほうがいい。
Lv16で3PT派遣可能となり、これでだいぶ運用が楽になる。

で、実際には一番安い錬金部屋を作っては壊すというマッチポンプ的な作業を延々とこなす。
5分で60expだが、経費も経験値効率もこれ以上にコスパ良いのは無いと思われる。
施設のランクアップは要求される素材と金額が青天井なのでスルーすべし。
唯一の問題は石材の消費速度。
30秒遠征(遠征?)を繰り返す気力があるなら大丈夫なんだろうけど、
3分遠征だと3PT同時派遣じゃないと資材が減る一方だった。
あ、これは2部屋同時マッチポンプでの話な。

そんなこんなで1日費やしてLv23、4PTまで派遣可能にしたぜ…。
ああ、そうそう施設のランクアップは建て替えする予定がないならやるべきだが、
景観を気にしたりして建て替えるかもしれないなら、ランクアップは後回しでいいと思う。
サロン潰すとそれに関連してる施設も全消去なので。

04 テトリスもどき

下にあるサロンを潰すと上にあるサロンが降ってくる。
これを利用すると景観を整えることができる。
また、本来1階じゃ作れないはずのパターンを1階に置くこともできる。
まるでテトリスのようだが、サロンを2個並べてあると落ちてこないぽい。
両脇にくっついてると落ちてこないのかな? これはこれで味があるな。


7□□□◇◇◇◇◇
6□□□□□◇◇◇
5■■■■◆◆◆◆
4○○
3○○○
2○○○
1●●●●

この状態からサロン●を破壊すると…
7□□□◇◇◇◇◇
6□□□□□◇◇◇
5■■■■◆◆◆◆




激しく空中庭園。景観だけは良い。

03 うひょひょ

今日の無料ガチャで☆3の全体回復持ちプリさんを引き当てたぞ。
つか、昨日のプリさんなので限界突破。
この人はもう2軍落ちすることなさそうだ。

02 うっひょう

今日の無料ガチャで☆3の全体回復持ちプリさんを引き当てたぞ。
これはかなり当りじゃなかんべか。
てか、大当りぽい。長時間遠征がかなり楽になりますた。
回復量がすさまじく多く、ベホマズン状態。
その分スキル発動率は低めみたいだけど。
6時間遠征のボス戦でも、1回発動すればまず負けないわ。

01 ここでパンクとな?

家に着いてから気づいたのだが、後輪がパンクしとった。
仕事帰りに金属片を踏みつけたようだ。鋭利なもんが刺さっとる。
そろそろ後輪を交換しに行かないとなぁと思ってた矢先にこれか。
明日からは仕事休みだからまぁ支障はないのだが、バイク屋も休みじゃね?
GW明け以降に修理となる予感が多々。寝正月ならぬ寝QWになりそうだ。


Return