過去彼是
2015 睦月 如月 弥生
2014 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2013 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2012 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2011 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2010 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

30

期待してた新作がメンテ中なので既存ブラゲをぽちぽちと。
前回、前々回のイベントで貯めたチケット42枚を使ってガチャぶん回してみたが…
40枚が最下位レアとかもうこれ銭出して回してたら発狂しかねんぜ。
最上位4%、2位レア6%の排出率とかとても信じられない。
お布施する気も失せてくるなぁ。
さて、先週配布された弱い特攻キャラも限界突破&人数勝負で結構な倍率になるな。
戦力を完全にゲスト任せにするなら約11倍まで付くようだ。
が、流石にソレは問題ありそうなんでこちらで1人火力役を用意すると、6.7倍というところか。
最低限の報酬貰うだけならこれで十分じゃね?

期待の新作だが、なんか14時からずっとメンテしてるぽい。
12時開始だから2時間と持たなかったのか…。
なんだかんだで22時頃には再開したようなので、こちらも開始。
つかね、「β時に配布したアイテムをクリアし忘れた」とか大丈夫か。
初期配布で3回、事前登録で4回、緊急メンテお詫びで2回、
1日1回無料なので計10回ガチャれるようだ。あれ?β参加特典は…?
βテスト時は☆2までしか引けなかったが、今回はどうなりますやら。
凄い勢いでキャラ被りすることがあるらしいので、その辺も避けてくれるとありがたいぜ。
で、9キャラ確保で、☆1がx人、☆2がx人、☆3が3人と、被りは☆1が1人のみ。
んー…10回やって獲得キャラ3人とかいうのもアレだけど、
こうも被らないとレベルキャップで詰みそうだなー。
あと、1人くらい☆4拝んでみたかったが、2%の壁は厚かった。
てか、ナイトとメイジしか居ない気がするぞ?
ファイター レンジャー プリーストはどこ行った。

短時間クエの獲得EPが大幅に減らされているようだ。1分クエで20しか入らない。
3分クエで60入るので、所要時間に比例させたのかな?
素材や資金も短時間クエはかなり減らされている感があるね。
作って壊してさくさくレベルアップてのは封じられたか。
経験値だけは敵との遭遇回数で決まるので、これは短時間クエが有利なのは変わらずぽい。
とりあえず、βでは到達できなかった山脈まで進むことを目標に、ぽちぽちやるとしよう。

28 互換表示

結論 IE氏ね。 某葡萄も市ね。

web系開発者が必ず通る道なのかこれは。
「とある端末だけ挙動不審なんだけど…」と言われ調べた結果、
IE8の互換表示が悪さをしていた。
互換表示をONにしてると、IE7相当のレンダリングが行われる。
そして、jQueryがIE7では存在しないプロパティを参照するのでコケる、こういうオチ。
「互換表示をONにしてると」と書いたが、IE8はご丁寧にもデフォでONにしてくれてやがる。
なので、ドキュメント側で互換表示を強制オフしてやることで、この問題は解決する。
(やり方はぐぐれば山のように記事がでるので割愛、皆苦労してんだねぇ…)
はずだったのだが、今度はとある.netコントロールが挙動不審に。なんぞ。
 1.aspxファイルにMETAタグでドキュメントモード(IE8)固定を指定しておく
 2.ブラウザを互換モードに設定(ドキュメントモードがIE7になる)
 3.鯖にアクセスするとブラウザのドキュメントモード(IE7)が送信される
 4.鯖側はブラウザから受け取ったドキュメントモード(IE7)で返送するJavaScript(IE7用)を決定
 5.クライアントに「IE8準拠でレンダリングしろ」という指定のaspxが落ちてくる
 6.でも、JavaScriptはIE7用が落ちてくる
 7.あぼーん
…バカですか。
「asp.netは鯖側言語だから、クライアントの事なんか知ったこっちゃねぇんだよ!」
とか、さんざぬかしておいてこれか。
鯖に置いてあるaspxファイルに明記してあんだから、それ見ろよksg

挙動不審の原因は判明したので、対応策をコントロールの開発元に尋ねてみる。
某葡萄<製品仕様です、直す気ねぇす、サーセンwww

27 くそう

GWはがっつり休んでやろうと画策してたが、無理くさいな。
カレンダー通りに仕事せんといかんようだ。
6月になるまで忙しそうな予感。
ぶっちゃけ日雇い人夫なので休むとそれだけ給料減るのだが、銭より体が大事。
つか、いつの間にか「人夫」が差別用語化してんのねぇ。
飛馬は「父ちゃんは日本一の〜」と言ってた気がするが。

26 おうふ

昨日書いたβテストなブラゲ。
明日の昼間でもうテスト終了だそうで。1週間無かったんじゃないか?
挙動に問題なしと見たのか、致命的なものを発見したのか、はてさて。

実質、今日しかないので必死こいてキャライベント回収してみたり。
んー…プレイヤーレベルもキャラレベルも張り付きプレイできるニートが超有利だな。
拘束時間に対して結果が比例してないので、
短時間で終了するクエストを連打しまくったほうが効率いいわ。
1分で終わるクエで100exp入るとしたら、10分掛かるクエは300exp位しか入ってこない。
3時間掛かるクエが500expくらいとシャレになっとらん。
長時間拘束クエの利点は、レアアイテムの入手チャンスがあるだけっぽい。
拘束時間を短縮するものを販売するようだけど、そこに銭を投げ込める層がどれだけ居るか…。
もうちっと長時間拘束クエに恩恵がないと社会人が不利を感じる希ガス。

現状、課金有利なのは、キャラガチャくらいしか思いつかんな。
キャラのレベル上限が30とかなり低いので、βテストでは中盤ステージ辺りで詰んだ。
で、同キャラ重ねると上限が+10され、4回重ねてクラスチェンジとなる。
4回重ねるだけでもレベル上限は70だし、更に恩恵があるので、この差がでかい。

25 大穴か?

突如オープンβテストが始まった某ブラゲ。
前情報とか一切なしでテストが始まってて、こーゆーケースもあるのかと驚く。
逆に「先行登録開始から何ヶ月経つんだこれ?」というのは多々あるのだが。
で、このゲーム、触ってみたら結構デキが良いじゃないですか。
先日漸くサービス開始した某ブラゲとは大違いである。
バランス面において多少難があるがそこはβテストだからと割り切れるが、
Unityで作ってるからIEでしか動かないというのが、ちと厄介かなぁ。

24 某社のカレー

出向先の社食のカレーに関する逸話を聞いた。
なんでも先代(先々代だったか?)の社長がこの味を好んだそうで、よく食べていたそうな。
その社長がいつ食べにきてもいいように、今でも抜き打ち検査があるとかないとか。
給食会社が変わってもカレーの味だけは変えていないとのこと。
ある意味凄いのだけど、先々代とかもう死んでなくね? 先代はどうだったか…。

23 静岡市

富士川を西に渡って蒲原の海岸にぶつかる辺りの防波堤に、
たしか「ここは蒲原」と書いてあった記憶があるのだが、「静岡市にようこそ」に変わってた。
そういや蒲原まで静岡市に編入されたんだっけか…。
どこまででかくする気なのかねー。日本一でも目指してるのか?

22 出向

一時的に某ランプ屋まで出向くことに。
「メールで意思疎通できねぇならツラ貸せやゴルァ」とゆー流れ。
別に喧嘩じゃないですよ? 大差ないケド。
静岡のほうまで毎日行くのは結構しんどいな。
出来れば今週中のみとかにならんかしら。

21 後出しジャンケン的な

イベント開催中に特攻キャラをガチャに追加。
これは商売的に判らなくもないし、ガチャる気ないからどうでもいいが、
イベントのルールやシステムまで変えちゃうのはどうだろう?
まぁイベントの評価がKOTY入賞余裕でしたレベルのクソだったので、
場当たり的な対応とはいえ改善したのは評価できるけどな。

20 煙草の消費がマッハ

ブラゲやってると右手しか使わんので、つい煙草を手にしてしまうな。
煙草代くらいは稼いでいるとは言え、ちょっと吸い過ぎな感がなきにしもあらず。
もう少しセーブするように心がけてみるか…。
通勤時間を含めた仕事中の10時間で吸うのが10本前後に対し、
帰ってきてから寝るまでに吸うのが20本を越えるとか、問題ある希ガス。

19 また選挙あんのか

今度は市議会選かい。朝っぱらからうるせぇ。
「鉄道高架化を止める」てのが売り文句だな。
ほんとにやる気あんのかどうか知らんけど。
この辺は、高架化の恩恵に与るどころか、
それに伴いここに貨物駅が移転してくるので厄介事が増えるだけなのだ。
それで嫌がってる人が多い、まぁ土地が高く売れるならOKてのも居るけど。
もう既に20年は経過してるか?あと何十年争う気でいるのやら。

それよりも、第二東名のスマートIC設置というチャンスをどう活かすか?
というほうが、この辺の活性化に繋がると俺は思うのだけどね。
IC設置なんて今後50〜100年は来ない話だろう。
しかも、設置するのは27年(だったか?)てとこまで決まってるんだぜ。
旧国1から第二東名まで直結させた片側2車線の道とか作ればいいのに。

18 更にビミョーだ

1回くらいはレイド特攻も買ってみるかと確定まで回してみましたが、
まぁ予想通り確定の1枚のみでしたよと。ksg
特攻キャラの効果は十分感じられる、下手すると2桁ランクインできそう。
つまりこの程度の課金者は200人も居ないということになるか。
TOP争いの2人だけは別次元の投資をしてるようだがな…。
ワンパン5〜6億ポイントとか、何がどうなってんですかね。
少なく見積もっても4凸特攻キャラを2体は持ってる計算になるが…。
何が彼らをそこまで駆り立てるのか。

デイリーランキングの報酬は限界突破のワイルドカードなのだが、
成功率10%とかなのであまり気合が入らんなぁ。
成功すれば恩恵でかいのだけど、成功する気がしない。
前回のレイド特攻キャラはまだガチャに居座ってるので、
今回のも同じだとすると、低確率ながらも今後も入手の可能性はある訳だ。
と、なると、もう入手する機会がなさげなイベント報酬キャラに使ったほうがよさげ?
ラストエリクサー化しそうでもあるけど、枠がヤバイので適当に試してみるか。

17 ビミョーだ

レイドボス7匹も絵描くのがアレなんで1匹にしました。というだけ?
基本システムはほぼ変更がない。
クエクリアするとレイドボスが沸くのでフクロにするのは相変わらず。
だが、1匹につき破壊部位が6箇所あり、順番に壊していくことになってる為、
最低でも7回戦闘しないと倒せないようになってる。
それはまぁいいんだけど、
1部位破壊する度にクエクリアしないと次の戦闘ができないのはテンポ悪いなぁ。
まぁ連続戦闘可能にしちゃうと、レイドボス呼び出しの課金アイテムが
前回の7倍の価値を持ってしまうことになるが…。

しかしなんだ、龍人族は着ぐるみスキーなん?

16 ハタいてた

昼休みに運動不足解消を兼ねて仕事場周辺を散歩しとる。
歩いてる時間は15分程度なので運動不足解消もクソもあるかってレベルだけど。

で、散歩コースに小川と言うか側溝レベルの川があるのだが、
そこを通りがかったら妙に騒がしい。何事かと思ったら鯉が産気付いてた。
こんなところで産むのか?と川をよく見て見ると、
昨日今日と天気が良かったせいか、水草が一気に伸びてきてた。なるほどなー。
しかし、でかい奴は2尺あるな…。
水深が15cm程度だから、普通に泳いでも背中が出てんぞ。
そんなのが10匹20匹と群れてるからえらいことになっとる。

そろそろ釣りをするのもいい季節になってきたかな?

15 ネットバンキング終了のお知らせ?

ワンタイムパスワードまで無効化されて不正送金とかヤバ杉だろう。
実際には無効化してる訳じゃなくて、OTP入力させてそれを横取りしてるらしいが。
ネットバンクはもう怖くて使ってられんなぁ。
んーむ、こっちに支店もねぇし某銀行の口座は使わなくするか?
でも、地元の銀行は地元じゃ便利だけど、よそへ出かけたときに困る。
そうなると、全国に支店を持つゆうちょは便利よな。

14 今週の(ry

ナイヨ 緊急に参加できてないし。
それはさておき、今度実装予定のULTクエがどう見てもゾイド。
訴えられる前にコラボでもしといたら?と思うくらいにゾイド。
んで、☆13の入手方法をだいぶ変えたようですな。
前回のが、まるぐる推奨と謳っておいて実際は、
特定ボスからしか☆13が出ない、
☆13が高性能過ぎて他の敵が出す☆12以下が以外ゴミ(そのゴミもそう滅多には出ない)、
故に特定ボス以外狩る必要性が皆無。
というクソ仕様で、実装1週間も持たずにまるぐる廃れたからなぁ。
今回のエリアドロ化+クエクリア報酬による交換は評価できなくはないか。
交換は999個とか要求してきそうな気がせんでもないけど。
でも、ある意味ばら撒きとも言えるので、
「☆13持ってこない奴は何なの!?」という話になりそうだ。
もしくは「交換☆13とかゴミすぎて使えない」となるか、はてさて。

13 お作法だらけ

モーダルダイアログを表示したときに、サーバにアクセスするときとしないときがある。
Page_Loadに処理入れてるのに処理が走らないのでヘンだと思ったら、
そもそもサーバにアクセスしてなかったというね…。
で、調べてみたところ、結構有名な問題らしくてあっさり解決しまんた。
webのモーダルダイアログはキャッシュからデータを拾いたがるようで、
要求された画面がキャッシュに存在するとそこから引っ張ってくるようだ。
なので、キャッシュさせないように指定すればいい。これだけ。

モーダルダイアログは、「はい」「いいえ」を選択する程度のUIを想定して作られてるのかなぁ。
それなら確かに毎回サーバにアクセスしないでいいだろうけどさ。
でも、親画面で一覧を表示して、選択したデータの詳細を子画面で表示。
子画面表示中は親画面の操作を禁止するてのは、業務アプリではよくあるケースだと思うが。

ま、とにかく解決できたのでよしとする。

12 またレイド?

連戦すぎやしませんか。
前回とはちとルールが違うみたいだけど、レイドはレイドだしなぁ。
違うところと言えば、前回の寄生万歳仕様は撤回したようだ。
与ダメ特攻はフレ枠でも有効だけど、ポイント特攻は無効と書いてある。
デイリーランキングまで予定しておいて、
中課金者が廃課金に寄生する非課金に勝てないとか暴動レベルだろうし。
この仕様変更は正しい判断だと思うわ。

で、2chのスレ眺めてみたら
「ポイント特攻は無効とかクソだろ!」と叫ぶ輩が。
前回「古参廃フレ寄生うめえ 新参乙」した非課金さんですね、判ります。
大人しく諦めるか、課金するか、
ご自慢の廃フレから与ダメ特攻キャラ借りて24時間張り付いてろよ。

11 非力な秀才

バブルの頃だったかな?もうちょい前か?
その頃の日本のなんでも欲しがる様を見て自虐的に
タイトルの如く評した日本人が居た。言い得て妙だと思った記憶がある。
昨今の某国における起源説騒ぎもこれに近い気がしますな。
秀才かどうかはさておき。
なんでもかんでも己のもんだと言い張るその様は、
己には何も誇れるものがないと宣伝してるだけといつ気が付くか。
お国自体がだだっこみたいでアレですなぁ。

10 10日遅れのエイプリルフール?

なんか突然コラボが始まったんだが?
両方のゲームやってたんで何事かと思いましたが。
つか、ここ繋がりがあるのか…まぁどっちもDMMのブラゲだけどさ。

09 ヴァルギリスC実装と聞いて!

速攻でPSO2にログインしたのは私です。もうこれで思い残すことはないぜ…。
モデルは御馴染み、茜さん。
立ち姿勢を後ろから見るとありがちなワンピーススカート軽装なのだが、
前から見るとスカートではなく腰巻モドキであり、
本体はハイレグTバックなレオタードだと判明してしまう。エロい。



そして困ったことに、この腰巻モドキが軽いのだ。
普通に移動するだけでめくれ上がってケツ丸出し。なんという痴女。

元はPSUの衣装でスパッツ付きだったらしいのだが、
PSU末期に公式魔改造されて今の状態になったとかなんとか。
いいぞ、もっとやれ。

なんかドロップ報告以外のSSを上げるのも久しぶりだ…

08 なかなか

今日の昼飯は仕事場の近くにあるスパゲッティー屋にしてみた。
以前から気になってた店なのだが、やってんだかやってないんだかよく判らんのだ。
つか、畑と工場しかないような場所で商売成立すんのか? とも思う。

おっさんが1人で切り盛りしとる店のようだ。昼だからかもしれんけど。
メニューを見ると、スパゲッティーしかない。一応ピザもできるみたいだけど。
そして「注文受けてから茹でるので15〜20分掛かる」という注意書きが。
これはそれなりに期待してもいい店なんじゃないか?と思いつつ、
カルボナーラを注文せり。ミニサラダとコーヒーが付いて1050円也。
あー…この辺で昼飯に1000円↑出す人はあんま居ないかも。田舎だし。
都心のほうじゃ1000円くらいが相場だったけど。

で、肝心の味のほうはと言うと、旨いんでないかい?
本場で食ったことないから比較できんけどさ。
ちと味が濃いかな?と思った程度で、量も俺が満足する程度にはあるし。
これで1000円なら許容範囲内じゃないかねぇ。
とりあえず、次はビーフシチュースパゲッティを食ってみたいと思った。1400円だけど。

で、だ。
結局、昼休み中の客は俺しか居なかった訳だが…。大丈夫か?

07 今週の出土記録

ツインダガー12サイカ・ヒョウリXH緊急 マガツ
ランチャー11ブランカニスXH緊急 マガツ

インターバルをくれ
なんでブラゲはひっきりなしにイベント開催するんだ…。
イベントとイベントの合間にせめて2〜3日くれ。だるすぎるわ。
つか、イベント複数重ねるとか論外だろ。どことは言わないけど。

常に新しいエサを撒かないと成立しない商売だとしたら、根本的に間違ってる気がする。
でも、最初の成功ケースがそれだから皆真似してるんだろうな。
「ドラクエっぽいやつ」と言われて開発された有象無象のJRPGを彷彿させる。
しかしこうも連続だと作るほうも疲れるだろうに。特に絵描きが。
(だからたまに「これに銭出せって言うのか?」レベルのが混じるんだろうなぁ)
ある意味、作るほうも遊ぶほうも無間地獄に落ちてるな。

その点、課金しとる某ブラゲはのんびりしてる感があるな。
基本的に1イベントは2週間掛けて行われるのだが、
前哨戦という名の準備期間が1週間あって、その後本番が1週間。
前哨戦自体は2日でノルマ達成できちゃう位にヌルいので、
その後は本番までイベントクエ続けてもいいし、他のことしてても問題ない。
作るほうも遊ぶほうも、これくらいで十分な気がしますがねぇ。
なんつーか、余裕の無いゲームが多いですな。

06 入学式日和

天気はいいし風もねぇし桜は満開だ。
入学式とかやるなら今日みたいな日がよかろうな。
この天気が続いてくれると良いのだが。

05 おやおや

1週間くらいログインしてなかったPSO2にログインしてみる。
丁度、新マガツが来るようなのでチーム内募集に乗っかってみたところ、
☆12ダガーがドロップせり。
嬉しいけども、なんか作為的なものを感じなくもないなぁ。
たまにしかログインしない奴ほどレア拾うというアレ。
まぁマグレなんでしょうけど。これが続くようならシステムが胡散臭い。

04 あらあら

桜が満開の週末だというのに雨風強いのぅ。
これでは花見を諦めた人も多かろう。
いやまぁ俺はフトンサイコーしてるんで関係ないですけども。
このぶんでは、来週末までは持たないか?
でも、月曜辺りから入学式とかか? それならいい感じに桜吹雪かも。

03 おや、雨かね

桜が満開になろうというタイミングで雨とは。
しかもなんか日曜まで降るらしいじゃないか。
雨の桜もよいものだけど、そこで飲み食いする気にはなれんのぅ。

02 騙されたぜ

クエスト消化に立ち寄ったダンジョンでレアカードがドロップ。
「そのカードが欲しいなら、まず200周は覚悟したほうがいい」とか言われてる奴だ。
これは波がきてる? 今がチャンスなのか!? 回さざるを得まい!
結果は、確定1枚のみの通常運行でした。
ドロップでもう運を使い果たしていたのか…。
つか、ぶっちゃけソシャゲだしなぁ。
課金額が閾値超えない限り当りは出ないんでしょうな。

01 それでも最終日は盛り上がるか

イベント最終日ともなれば、それなりに人が動いてますな。
エイプリルフールと重なって笑いが取れたというのもありそうだが。
そういやMoEは結構エイプリルフール限定なことをやってたと記憶してるが、
PSO2ではそんなの1度も無かった気がするな。そこまで余裕ないのかね?
NPC全部ドゥドゥにするとかでもいいのに。

話を戻そう。
ランキングの最終日ともなればラストスパートする人も多いだろうし、
仕事から帰ってきた時点で50位くらい落ちてるのを覚悟してたんだけど、
俺の居る位置は報酬が切り替わる境でもなけりゃ
1つ上の報酬狙うのは無理がありすぎるという空白地帯のせいか、朝から殆ど変化なし。
そして、ラストスパートするフレが多いようで、
なんか予定を遥かに上回るポイントが稼げてしまった。ありがたや。
つか、今日ガチャを回したのか?って人も居るな…。ワンパンで200万↑配布してく人ががが。
まぁ特攻抜きでもかなり強いキャラだし、持ってて損は無いのだが。
1回くらいは特攻付き最上位レアとか引いてみたいもんだ。

ラスト1時間は、報酬が切り替わる激戦区を眺めながらのんびり。
あ、暫定1位は2位に30億差の100億稼いでて、高みの見物こいてた。
10位と11位、30位と31位、100位と101位の争いがかなり激しいようだねぇ。
廃課金層・中課金層・微課金(&非課金ニート)の境目がこの辺なのか。


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