過去彼是
2015 睦月 如月
2014 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2013 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2012 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2011 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2010 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 これが噂の…

仕事帰りに薬局に立ち寄ったところ、中華の爆買いに遭遇しまんた。
ホント、あいつら紙オムツを買い占めるのな。
サイズとか関係なし、店頭で目に付いたもんを全部買おうとしてた。
レジ周辺に山積みつーかなんつーか、在庫整理でもしてんのかと思ったぜ。
つか、購入者がどう見ても国内在住者でもなきゃ旅行者でもない。
二束三文で雇われたバイトか?
警察にチクっておいたらバックを摘発できそうな気もしたが、面倒なのでスルー。
てか、こんな田舎にまで買占めにきてんのか。
都会じゃもう警戒されて売ってもらえないのかね?

30 このイベントは失敗ではなかろうか?

フレの中堅ランカーさん達がもう殴ってないぜ…飽きたと言うか諦めたっぽ?
数万円突っ込んでも、廃フレを1人でも持ってる非課金ニートに勝てないてのがダメだな。
「廃フレの食い残し処理するだけで時給5000万ポイントうめぇ
 100位?ヨユーっすよw 新参乙 微課金乙www」
とかクソゲ認定されてもやむなし。
この仕様は今回限りにしたほうがええんでないか。

あからさま過ぎるのもアレだけど、
ブラゲのランキングイベントは「ゼニ出した奴が勝つ」でいいと思うわ。
非課金は「枯れ木も山の賑わい」で十分だと思いますよ。
参加賞すらくれない某ブラゲはどうかと思うけどな。

29 桜が咲き始めたなぁ

明日には三分というところだろうか?
今週末はまだ花見にゃ早いかね、来週末が丁度良いか?
こうなってくると、実に春っぽいですな。

28 これは酷い

課金しとるブラゲのレイド戦の話なのだが、天上修羅界の争いがもう別次元。
既に前回最終日の1位のポイントを越えているとの話で、一時は表示がマイナスになったりも。
ワンパン1千万ポイントとか何がどうなってるんだ…バッファローマンか何かか。
TOP争いは最終的に100億のオーダーに達しそうな気がする。
俺? 頑張ってもワンパン30万に届くかどうかという雑魚ですが、何か。

天上修羅界の住人はまぁ投資額からして別世界の人々だから別に良いのだけども、
今回のレイド戦は微〜中課金が一番割に合わない。
このゲームのレイド戦の仕様として「発見者は攻撃者が得たポイントの半分を得る」というのがある。
つまり、自分がしょぼくても廃課金フレが居るとえらい勢いでポイントが入る。
特攻無しでソロ殴りしたとして、得られるポイントが10万ポイントとすると、
特攻3倍程度の微課金(俺とか)は30万ポイントとなる。
特攻1枚確定の7000円まで課金した人は最低でも6倍くらいあるはずで、10倍前後として100万ポイント。
TOP10を争ってる修羅界の住人達は少なく見積もっても35倍overで800万ポイント超。
1位争いしてる3名は1000万ポイント超えるとかなんとか。
ポイントが激増してるのは与ダメ特攻も整ってるからである。
たぶん、ポイント特攻x4+ダメ特攻x2という構成ではなく、
ポイント特攻x3+ダメ特攻x3かな? こっちのほうが総合で上回る。
が、ダメ特攻は確定枠無いし…ほんと選ばれた者のみの構成よなぁ。
差があり過ぎて笑えるけど、ここまでは判らなくもない。投資に見合う(?)結果だからね。

で、問題はこの天上修羅界の住人をフレとして持つ非課金。
自分が発見したレイドボスを廃フレに殴ってもらえば400万を超えるポイントがタダで入ってくるのだ。
1万円くらい突っ込んで「やっと100万ポイントだ!」とか言ってるところに、
非課金がその数倍のポイントを楽々と稼ぎ出すという事態が発生しているのですな。
ランキング報酬が絡んでいるイベントでこの仕様はダメだろ。課金者が萎えちゃう。
ポイント特攻は悪くないのだけど、これは攻撃者本人にのみ適用とすべきでしたなぁ。

平日はあまり稼げないので、せめてイベントだけでもクリアすべしと
この週末はがっつりやりこんでみて気づいたんだが、たまにどかっと順位が跳ね上がる。
この辺が微課金や非課金ニートがダンゴ状態になってるのかと思ったのだが、
ログ追っかけたら100〜150万のポイントがちょくちょく入ってきてる。
どうやらフレリストの中に中堅ランカー数名混じってる模様。これは予想外。

27 咳が止まらないのだが…

彼是もう1ヶ月くらい経過するのだが?
もしかして、これが花粉症というやつなのか?

閑話休題
バイク自損事故での保険が未だに支払われた形跡がないような?
保険屋に問い合わせてみると「去年の11月に支払ってる」と言う。
支払いの明細を取り寄せてみたら…これ通院した3日しか支払いされてなくね?
俺3ヶ月ギプスはめてたんで3ヶ月分貰えると思ってたんだけども。
再度問い合わせてみると、向こうが勘違いしてたそうな。
ギプスはめてた期間も通院に相当するとのことだが、
「再度診断書を提出してください。あ、諸費用はそちらもちでヨロ、規約なのでwww」だとさ。

26 レイド戦開始

与ダメ特攻に続いてポイント特攻ガチャも
お試し価格なので回してみましたが、まぁお察しください。
特攻付き最上位レア+特攻付き2位レア3枚が同時に出てるSSとか
スレに上がってるけどもう「運営乙」としか思えない。
「あと2回やれば最上位1枚確定ですよ!」とか言われても、
そこまで投資する気にはなれないな…。
22枚中21枚が全てゴミな未来しか見えないし。
元々リアルラックない側の人間であることは判ってるので、
どうしてもガチャやクジに価値を見出せない。
かと言って「1枚ウン千円です」と販売されても、それはそれで価値が見出せないが。
ウン千円も出すなら、効果が永続な枠買ったほうがまだマシだ。

別ゲーでリアルガチャ方式の報酬ガチャがある。
全部で200個のアイテムが入っていて大当りは1つ。
200個全部出すか、大当りを引くとリセットできる。
最悪200回回せば大当りが引けるのは実に良心的なのだが、
もう20回くらいはリセットしてるのかな? その半分は190回以降で大当りというクソゲ状態。
「平均すりゃ40〜50回で大当り出るだろ?」とかいう書き込みは「運営乙」としか思えない。

肝心のレイド戦の話をしてなかった。
でも他のブラゲと大差ないのよね。
クエストクリアすると一定確率でレイドボスが沸くんで殴れ。これしかないし。
スタミナ消費が減ってるのもテンプレみたいだしねぇ。
とりあえず、キャラ貰えるくらいには稼ぎたいところですが、はてさて。

閑話休題
拝金主義ゲーのお話。
イベント50周以上やっても参加賞すら貰えず終了とかもうね…。
参加賞も運任せかよ、このゲームは。
取得率8%と表示されてるけど、一律8%ではなくて、
「当りID様の取得率100%からド底辺の0%までを平均すると8%になりますよ」
という事なんじゃないかって気がしてならん。
参加賞すら貰えるかどうか怪しくなってくると、一気に熱が冷めるね。

25 Newマガツさん

DFと同様の前哨戦+本番形式になりますた。
本番だけでも参加できるようだけど、ドロップがゲロマズになるとかなんとか。
本番は制限時間がかなり短く、結果失敗に終わってしまったが、まぁ面白い。
つか、AISで戦うので最早別ゲー。これメインでゲーム作ったら?
てか、AISの練習ステージくれ。

24 今週の出土記録

なんもなす

23 雨が止んだら一気に春めいてきた。

こう暖かくなってくるとバイク通勤も悪いもんじゃない。
が、一気に暖かくなると蚊柱が立つので、それだけは勘弁願いたい。

22 1日

Inできないと焦燥感があるのだが、
Inしないともうどーでもよくなってきますな。PSO2も飽きてきたかねー。
つか、未取得ロッドの入手機会が緊急クエしかないというのが大問題。
通常クエの存在意義が皆無すぐる。

21 Mい

平日は3つ同時進行でもうカツカツなんだけど、
休日となるとスタミナ回復待ち時間がかなり占めますな。
待ち時間をPSO2で埋めるという手もあるのだが、緊急ないと意味ないし。
そんな訳でまた新たなブラゲ開拓をしてみたのだが…なんかどれもこれも微妙?
まず、スマフォ版をPCでもできるようにしただけというのは論外。
画面小さ過ぎて何してんだか判らない。クリックも面倒だし。
次に、人気ランキング低いゲームは、ソレ相応の理由があるんだと実感。
かと言って、ランキング上位常連なゲームも初心者(つーか非課金?)切捨て感が凄い。
お試しプレイでもう詰みそうになる。
「ゴミしか出ない無料ガチャを『3回』もやらせてやるぞ」とか言われてもねー。
逆に「初心者さんだけのビッグチャンス!有料ガチャを10回お試し!」とか言うゲームも、
別の意味でヤバそうであるがな。客逃げまくり?

結局、今メインに据えてるブラゲが如何にヌルいかというのを実感するだけであった。
キャラのレベル上げ1つ取っても天地の差があるわ。
他キャラを大量に食わす事でしかレベルアップしないゲームなのに、
普通に遊んでいるとコモンキャラですら日に数匹しか入手できないとか詰むだろ、普通。
10匹食わせて1レベル上がるかどうか怪しいのに。
非課金は1ヶ月くらいスタートマップを延々と周回しないとゲームへの参加資格すらないのか?
有料ガチャのレアキャラならレベルアップせずとも強いのかもしれんけどさー。

結論
ブラゲとPSO2以外の暇つぶしを用意すべき。
PS3と影牢でも買ってくるか…?

20 BOF6

公式更新されたかと思いきや、秋ごろに先行テストだと?しかもAndroid限定…?
年内リリースつーてもこれ早くても10月以降じゃねーか。
なんつーか、カプのブラゲは悉くアレでソレな感じ?

19 ぐぬぬ…

今週のガチャも金ドブレベルで終了。
下から2番目のレアが2枚、残り全部ガチャで出る最低レアのみという始末。
このカード全部無料ガチャで出るんですが。ほんと、どんどん悪くなるな。
来週は更に地に墜ちて、保障キャラ以外最低レアのみでフィニッシュか…?
メゼポでも思ったが、やはり作為的な補正があるみたいですなぁ。
某ブラゲのスレで見たSSなのだが、
25連ガチャ(1万円也)でレアが確定1枚込みで2枚だけというのがあった。
課金ガチャ怖えー怖過ぎるぜ…。

余談
無料ガチャに仕込まれた最上位レアがなんと前回の5倍の確率に!
つーても0.001%が0.005%になっただけですけどね。
2万分の1は当たる気がしないねぇ…。
今週は先週のイベント報酬キャラをぽちぽち育ててレイドに備えるとしよう。

18 ノルマ

課金しとるブラゲは問題なくノルマ+αを達成せり。
貰える報酬キャラが俺のPTの層の薄いところをカバーしてくれそうなのがありがたい。
明日からはレイド戦の準備期間となるようだ。
他のブラゲのレイド戦と大差ないんじゃないかと思うけど、
このゲームでは初体験なのでどーなりますことやら。

もう1つのほうも非課金に優しいというかなんつーか、
ランキング無視でイベント報酬を得るだけなら非課金で完走余裕でした。
この報酬でだいぶ火力UPが図れそうだ。つーか、特攻パワー命だなこのゲーム。
問題は、始めた頃に無料で回せた課金ガチャから出たカードをどうするか。
最終進化させないと使い物にならんのだけど、1枚しかないんじゃ手の付けようがないというね。
調べてみると、課金ガチャでもかなり当りの部類に入るキャラらしいのだが…。

んで、イベント完走報酬すら諦めた奴だけども、これが酷い。
最初のイベント景品が一向にドロップせんがな。本当に8%なのか?
彼是40〜50周はしてるのだが…。このままイベント期間終了しそうで怖いぜ。

17 今週の出土記録

ツインダガー11ブラディネイルスXH防衛 デコル・マリューダ
ダブルセイバー11エンシェントクォーツXH緊急 クォーツ・ドラゴン
アサルトライフル10コスタブルSH浮上 バル・ドミヌス
ランチャー11フラントレイターXH防衛 ダーク・ラグネ
ロッド10ゾロンロッドXH緊急 ゾロン・ゴラール

やっとこさっとこ☆10以下のロッドをコンプであります。
時代は☆13だとか、旬の内に拾えたのは片手で余るとか色々ありますが、
ちょっと感慨深いもんがありますな。
さて、追加されまくりの☆11↑を発掘する作業の始まりだ…。
現時点で未コンプは、☆11が8本、13が1本というところ。
ほぼ全て緊急待ちというオチ。

16 相変わらず不親切だこと

asp.netのお話
今日は一般例外「.Net Framework Data Provider の内部エラー 30 が発生しました。」について。
1トランザクション内で、
 1.テーブルA更新
 2.テーブルB更新
 3.関連テーブル更新ストアドの呼び出し
 4.オプション指定時のみ、テーブルAの他レコードを更新
とゆー処理を組んでいたら上記例外が発生。
ヒントもへったくれもないエラーメッセージである。

仕方が無いのでぐーぐる先生にお伺いを立ててみたところ、
異人さんが「このSQLさー ストアド実行後にやろうとしてね?(意訳)」と書いてた。
物は試しと、処理の3と4を入れ替えてみたらさくっと解決。
びば、文明の利器。ありがとう、どこぞの国の人。

15 前準備は大切

今回のイベントは特攻キャラの用意だけでなく、
PT全体も底上げできてる分だけ前回よりは結構余裕がある。
明日中にはノルマ達成できそうだ。
追加報酬はスルーしてもよかろう。ありゃ廃課金向けだわ。

イベント1周500〜600P程度の稼ぎでちまちまやってるんだが、
廃課金者のSS見ると凄いね、1周10万Pとか別次元に住んでるぜ。
特攻何枚揃えているやら。そこまでに幾ら掛かったのやら。
少なく見積もっても、このイベントだけで数万突っ込んでそうだが。
こんな人が10人も居たらブラゲ運営は安泰なのか?

別のブラゲでもまたイベント始まったけど、これはもう懲り懲りだ。
取れそうなのをぽちぽち取っておしまいかな。

14 暑かったり寒かったり

安定しませんな。徐々に春めいてきてはいるけれど。

13 職人

お布施ブラゲの話
前回のイベントでも思ったのだが、イベントマップの作りが結構凝ってて面白い。
1周目は探索する楽しみというのがあるけど、
2周目以降の周回プレイは楽々プレイしたいのが人情。
特に周回数が50周100周ともなるとね…。

このゲーム、マップ作成担当がかなりの職人さんである。
結構やりごたえのあるマップを用意してくるのだが、これを手動で周回とか死ねる。
2周目以降はオート移動すると、実に上手くマップを作ってあって、
動きを見てるだけでも面白い。この方向で突き進んでほしいところ。

100周きっちり手動でやらないとダメなメゼポはここを見習うべき。

12 やっぱダメだった

某ブラゲのランキング報酬をまた逃す。これやっぱ非課金は無理ゲーだ。
イベント終了直前の1時間程度で怒涛のまくり。300位くらい後退させられておわた。
ランクインしたかったら、最低でも1000円前後のスタミナ回復が必須のようですなぁ。
そもそもイベント報酬キャラの取得で、それくらいの課金を要求されてるしなー。
「そーゆーゲームだ」「うちには実装されてない」と割り切って遊ぶしかないね。
しかしこうしてランキングを眺めてみると、イベント報酬キャラ取得者が2000人ほどいる。
支給された回復薬で取得した人も居るだろうけど、これらがほぼ課金者と見ていいのか。
結構居るもんですな。

お布施ブラゲのイベント後半戦が開始。
早速、初回割引ガチャにお布施するも前回より更に酷い結果に。
流石にこれで1000円は金ドブレベル。特攻1枚確定がなかったら死んでいた。
ガチャはそーゆーもんなんだろうけどさー…。
課金ガチャを引けるチケットが配布されてたのでそれも使ってみたが、まぁお察しください。
このチケット、今までに30枚くらい配布されて使ってるのだが、
最上位はおろか2位クラスも引いたことないんだよねぇ。
両方合わせて10%ほどの確率と書いてあるけど、怪しいもんですな。
イベント期間中限定の無料ガチャに仕込まれてる0.001%は信用できるけど。

11 休んでみる

風邪が治る気配ないので、仕事を休む。
作るべきところまでは作ってあるので、とりあえず問題は無いだろう。
こういった休みの取り方ができるのもこの手の職の利点よなぁ。
製造業とか某運送業なんかだと、突発的に休まれると他者への負担が半端ないし。

1日中布団に潜り込んでいたが良くも悪くもならんな。体は休まった気がするけど。

10 今週の出土記録

パルチザン9フォーエバーケーキイベント報酬
ガンスラッシュ11リグガヴエルXH緊急 アポス・ドリオス
バレットボウ11スサノシナリXH緊急 ドラゴン・エクス
ロッド10ヒガンシャクXH緊急 サディニアン
11シュペロイスXH緊急 マガツ
タリス11ピオニリンクXH緊急 マガツ
ウォンド9ジャスミンブーケビンゴ報酬

さーて、とうとう全職カンスト&SPオーダー終了してしまったぞ。
次のキャップ解放までのんびりやるとしよう。どうせ今後も緊急ゲーだ。

09 マガツさん大改造とのこと

Ep3の目玉レイドボスとして登場したマガツさんですが、
実装直後はドロップが不味過ぎて誰もやらないという事態に。
ロクに出ない上に、出たところで全てにおいて☆13の劣化でしかないから余計人気ないという。
で、☆10↑のドロップ率を上方修正するという対応が取られたのだが、今度は出過ぎ。
修正前の☆10↑ドロップ率は5%未満ですかね。20個拾って1個あるかどうかという状態。
修正後は20個拾ったら17個くらいは☆10↑で、パーフェクトもありうる。
しかも、VHでも同率でドロップするため超速回しPTが大流行。
1緊急30分で1人頭数百個のキューブが量産される事態に。
…どうしてこう極端な調整しかできないのか。
そして「サーセン、また絞りますね」というオチがついた。
エアプが開発するとこうなるという典型的な例だなぁ。

絞るだけじゃまた客が逃げるだけなので、第二のマガツを用意してるらしいが、はてさて。

08 親切すぐる

お布施しとる某ブラゲですが、オートバトルとかオート移動なんてもんがあります。
バトルのAIはまぁちょっとおバカさんだけども、オート移動のほうは至れり尽くせり。
イベントマップは大抵ボスまでの最短コースとザコ殲滅の2コースあり、
スタート地点からオート移動するとボス最短コースを取るのだが、
ザコ殲滅コースへ1歩寄り道してからオート指定すると、そっちへ進んで殲滅してくれる。
これは便利、というか親切ですな。

ボス周回にも便利なので通常マップでもお世話になるのだが、
今日とあるマップでオート移動指定したら、隠し通路通って近道しよったぞ…。
ちょ、おま、俺そんなルート知らないんですが。高性能すぐる。

07 非課金だと物理的に不可能な数字

えー…これスタミナお漏らしなしかつ、
途中のレベルアップ込みでも届かない数字じゃないか。
達成率90〜95%くらいで止まるな。
この運営は、こーゆーラインを引くのか。なるほど。

06 お布施

某ブラゲがまたイベント開始するということで、
初回割引の11連ガチャに1000円お布施してみる。
…なんか回を重ねる毎に結果が悪くなってる気がするのだが。
これはあれか、釣れた魚に餌はやらないということか。
しかしなんだ、出るキャラの傾向が偏ってる気がするなぁ。
火力担当系は出にくいのだろうか?

05 めぜぽっぽ

今更コラボ開始するのも謎だが、配布キャラが☆3とかもう何したいんだか…
10連がしょっぱかったのもあって、あれ以来Inしてないぜ。
何かしらの動きがあるまで放置プレイ続行だ。

この分だと、BoF6もどうなるか怪しいもんだ。

04 なんか風邪っぽいぞ

季節がら、花粉症の可能性もあるのだろうか?
花粉症はなったことがないのでなんとも判らんのぅ。
俺以外の一族は皆花粉症持ちらしいが。hehehe
別に目が痒いとかもないし、ま、風邪だろう。

03 今週の出土記録

パルチザン9フォーエバーケーキイベント報酬
ガンスラッシュ11リグガヴエルXH緊急 アポス・ドリオス
バレットボウ11スサノシナリXH緊急 ドラゴン・エクス
ロッド10ヒガンシャクXH緊急 サディニアン
11シュペロイスXH緊急 マガツ
タリス11ピオニリンクXH緊急 マガツ
ウォンド9ジャスミンブーケビンゴ報酬

杖発掘せり。やはり1ヶ月に1つ出るかどうかというラインだなぁ。
しかもこれ期間限定緊急でばら撒かれたから入手できたのであって、
普通にやってたらあと何ヶ月掛かったか判ったもんじゃないというのがアレでソレで。
とりあえず、これで☆10杖は残り1つのはずだ。
その1つも期間限定緊急で出る可能性だけはあるので、拾えるとありがたいが、はてさて。
ピオニリンクは雷テク使うなら現状最強のタリスになるかな?
でもこれどう見てもハイテク○操帯。

02 根本的に間違えてる?

asp.netのGridViewとかListView使って一覧表示してるんだけども、
その一覧から更に条件を追加して表示を弄るという事はやるべきじゃないのか?
基本的には、最終結果のみを表示するという用途を想定してる?

客の要件としては
・リストには全件(ある程度絞り込むけど)表示しろ
・追加条件に合致するものを選択(背景色変更)しろ
というもので、DBから引っ張ってきたデータをGridViewに表示後、
プログラム側で更に弄るということをせにゃいかん。
データバインド時のみ処理すりゃいいんなら楽なんだけどさー。
ボタン押したときとかにも処理する必要あって、
その際に条件に該当する行を検索する手段に悩む。

foreachでぶん回すしかないのか…?
まぁ平均データ件数はキチってる数でもないので、
foreachでぶん回してもそこまでトロいこともないだろうが、なんか格好良くねぇな。
検索条件に合致するレコードをまとめてポンと返してくれる関数とかないんですかね?

01 3つと1つ

今後継続して遊びそうなブラゲが3つほどに絞られました。
そのうちの1つだけかな、課金してもいいと思えたのは。
システム的にはかなり緩いと思われ、非課金でもどーにかなっちゃいそうな位なんだが、
マップやキャラだけじゃなくシステムの改修も行われていくようなので、お布施してもいいかなと。
ま、イベント時に初回限定1000円の11連を回すくらいだろうけど。
あとあれだ、シナリオライターにも期待。「こいつ大丈夫か?」ってシナリオ書いてて笑える。
ネトゲの性格上、エンディングがないのが惜しまれるくらい。どうケリを着けるのか見てみたい。
過去イベントの回想機能実装はよ。

課金する気になれなかった2つについて。
1つは、ユニット格差がありすぎてどうしようもないのが原因。
類に漏れず、初期配布キャラが上から2番目のレア度まで進化するのだけど、
レア度によるステータス補正が酷すぎて、最上位レア以外死滅してるのだ。
単純に言うと、全ステがレア度上がるたびに倍々ゲームで増えていくので、
最上位レアと2位レアでステ格差が最低でも2倍ある。大半が2.5〜3倍くらい差があるかな。
HPを見ると、N=100 R=200 HR=400 SR=1000 UR=2500とかそんな感じ。
そしてイベントは最上位レアキャラ使用が前提に構築されているので、課金しない奴は参加資格すらねぇ。
つかねー 通常シナリオですら初期配布+ゲーム内ドロップじゃ無理ゲになってきたんですが。
ステージ的にはまだ序〜中盤ぽいんだが、HR以下の連中はもうオワタ式のデコイでしかない。
更に属性相性補正もデカすぎて笑う。±100%とかワロス。
優位属性にはレベル差が50あろうが被ダメ1の無双ゲー。
当然ながら、レベル差ありすぎてこちらの与ダメも1(補正で倍になるので2だが誤差)なので、
雪合戦で人を殺そうとするような不毛な消耗戦が開始される。超泥仕合。
逆に敵にも全属性100%カットとかいうのが出てくる始末。
これを無効化するスキル持ちは居るけど、当然の如く課金ガチャキャラ限定。
初期に数回だけ課金ガチャを無料でやらせてくれるが、
課金ガチャで出るのは「最上位レアにまで進化するキャラ」であって、最上位レアキャラではない。
最低でも同じのを2枚引き当てないと使い物にならないのだ。
当然ながら、そんな運は持ち合わせていない。

もう1つは、ユニット格差は上記ほど酷くはないのだが、
運営が拝金主義すぎてついていけないというもの。
「非課金にはイベント参加賞すら勿体無い、渡す気ないよ」というのが見てとれる。
そして「課金するなら最低5000円からな」というハードルの高さである。
「とりあえずお試しで〜」という気すら起きないわ。


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