| 30 |
今後は
日記更新とかは土日になると思われる。
平日は忙しすぎてサイト更新しようという気力すらなさげ。 |
| 29 |
あら懐かしい
今日から勤めが始まった訳だが、
朝礼のあとでいきなり声を掛けられた。
誰かと思えば、小中高と同期だったヤツじゃないか。
高校出て郵便局に勤めたというような話は聞いてたが、まだ居たのか。
会うのは二十年ぶりくらいになるのか? 変わってないなー。
しかし、昔話に花を咲かせるような暇はないようで。
いやほんと忙しい。時期が時期だけに忙しそうだとは思ってたが…。
まぁ不慣れな場所でも知人が居るというのは心強くもあるかな。 |
| 28 |
おわた
今日で研修終了。終ってみると短いか?
講習生俺1人だけなのに、教えることが多すぎて時間が足りてない。
こんな感じだと判ればいいだけなのか、ここまで完全にこなせる前提なのか…。
明日から本番、どうなりますやら。 |
| 27 |
新緊急
アブダクマップ流用のダーカーまみれな新しい緊急が実装された。
1本道で、数の暴力vs数の暴力。実に判りやすい。
レア敵がわさわさ出てくるので、そいつらが所持してたレアは暴落しそう。
実際、俺でもパンドラ拾ったしなぁ。 |
| 26 |
今週の出土記録
今週は少な目。ランチャーがちょっと珍しいもんな気がする。
が、今ランチャーは死んでる(SHの仕様と噛み合ってない)ので微妙。
2つ目のEX☆11ユニが出たが、ほんと言われてる通りだな。
「☆11ユニ自体は出るが、欲しいユニを1セット揃えるのは無理ゲー」 |
| 25 |
研修開始
今日より郵便局でのアルバイト研修が開始。
週3でもセルフSSのほうが良かったかもしれん…。 |
| 24 |
だらだら生活 最後の日
と、なりますかどうか。
明日からは7時起きせねばいかん。
丸4年くらい?だらだら生きてたから体が動くかどうかも怪しいところ。 |
| 23 |
折角なので
俺はこの赤い扉…ではなくて、Foを動かしてみる。
NPC同伴オーダーが増えたのでそれをこなすついでなのだが。
んー…道中はFoソロでもどうにかなる。
複数の敵をまとめて倒せるので殲滅力はそれなりにあると思う。
ちまちま出てこられるとか中型ザコ山盛りだとPPが厳しいか。
ボスは予想通りではあるが、テク撃つ暇がねぇ。
敵の攻撃を回避すると攻撃力が2倍になるなんてコワレスキルのあるGuが
如何に強いかを思い知らされた。
総評としては、ソロでのレア掘りはストレス溜まりそう、かな。 |
| 22 |
上方修正
BrとTeに梃入れするそうな。
で、だ。
Brはこう書いてある。
・ブレイバーのアクション挙動に関する上方修正
Teはこう書いてある。
・テクターのクラススキル「ウォンドラバーズ」に関する上方修正
('A`)<Te死亡確認! としか思えないけどなぁ |
| 21 |
気持ちは判らんでもないが
トリトリ緊急で、リリーパ防衛が発生した瞬間に吹き飛ばす人が多い。
時間掛かる割には旨味が少ないので無視したい気持ちは判るが、
せめて赤Eトラかどうか判明するまで待つくらいの事はできんのかねぇ。
つか、失敗させるくらいなら放置して2ブロック離れるほうが余程良いと思うのだが。
時間経過で勝手に成功になるんだし。
ちょっと考えりゃ、どっちが得か判りそうなものだが。 |
| 20 |
決定
セルフSSのほうが良いのだが週3しか入れないとのこと。
悩んだ末に、郵便局のほうでバイトしてみることにした。
はてさて、どうなりますやら。 |
| 19 |
今週の出土記録
買うと出るの法則。
今日の火山緊急で出たバーン様が腕と足を同時ドロップしよったぞ…。
更にその直後発生したファンジEトラでフォリー足まで出るとか。何事ですか。
装備更新した直後なのになぁ…。つか、今日だけで新ユニ5種かいな。
新実装武器で拾えたのは、リジャルドとアクルカータの2つかな。
それよりもサテライトライザーが拾えたのが嬉しい。早速飾ろう。
GuHuで拾ったんだけども、職別ドロップとは一体…。 |
| 18 |
また面接を受ける
そろそろどこか受かりたいものであるな。 |
| 17 |
テク職装備も完成
約一年ぶりの新調と相成った。黒リュクスさんお疲れ。
この更新頻度だと次はまた来年の今頃、ULT実装後といった辺りか。
まぁそう頻繁に新調させられてもたまったもんじゃないが。
で、今回は結局1部位だけ拾えたカルブンにしました。
フォリーとか高すぎて、とてもじゃないが買えない。
残り2部位を自力でってやってると年越しそうだったんで購入。
黒リュクスに比べるとPPが少なめなので、ソールはエルダーをチョイス。
完成したのがコチラ。手足もあるが(ry
さて、今まで使用していた黒リュクス一式とのステ差を見てみる。
キャラレベルはFo65/Te65。マグは法撃175。武器はセイントフェザー。
| HP | PP | 打撃 | 射撃 | 法撃 | 技量 | 打防 | 射防 | 法防 | 耐性 |
| 黒リュクス | 894 | 133 | 1233 | 532 | 2033 | 478 | 958 | 960 | 1238 | - |
| カルブン | 904 | 136 | 1233 | 592 | 2093 | 438 | 1318 | 1245 | 1214 | 22%(炎) 12%(氷) |
| 差異 | +10 | +3 | ±0 | +60 | +60 | -40 | +360 | +285 | -24 | 22%(炎) 12%(氷) |
流石SHユニット、ほぼ全てのパラメータが上昇している。
特筆すべきは打撃防御力と射撃防御力。
これでなんとか即死は免れるケースが増えるんじゃないかと思う。
つか、そうであってくれんと、諸々込みの経費30Mががが。
('A`)<てか、今Foは殆ど動かさないんだけどな… |
| 16 |
日産4万本
13日のDFアーム戦でのラムダジャレイドの出土数が6,691。
14日のレコードでは35,654、15日で78,941、今日が11,6652。
平均すると日に4万本ずつ増えてる訳です。
Update前のレコードだと日に2000出るかどうかというところ。
以前は、SH限定品を1とすると、追加☆9は2、フィストは4、ゴミ8という比率だったが、
今のレコードだと、SH限定品1に対して、フィスト3、追加30 ゴミ60という比率のようだ。
ゴミはざっと8倍だが、追加☆9は15倍か…そりゃぽこぽこ出てくるよな。
フィストすら激レアに見えてくる!不思議!!
('A`)<んなわけねぇよ。 |
| 15 |
新パーツと新マップ
モデルは例によってサポ子さん。
上腕と膝に付けられた装甲が邪魔という気がしなくもない。
つか、「そのへんにある廃材で溶接しました」みたいなやっつけ仕事感が漂う。
「フォトンパワーで宙に浮いてます」とかのほうがマシな気が。
腰のスカートパーツは足に付属しているのでボディは他と組み合わせれば活きるかも。
さて、新マップの海底ですが。
暗い上に先が一切見通せないので閉塞感が凄い。火山を青くして完成!みたいな。
で、SHでも相変わらずノーマルレアが出てるようだ。
つか、出た。なんでボスからアレスヴィスだのエイトオンスが出てくるんだ…。 |
| 14 |
え? そういうことなん?
公式にはこう書いてある。
「初心者向けのバランス調整として、
Lv.21〜60のボスクラスのエネミーがドロップするレアリティ★7〜9の武器について、
ドロップ率を大幅に上方修正します。」
パっと見、SHは適用外に見える。
だが、実際はSHのボスは現状Lv65なので、56〜60のドロップテーブルも参照するのだ。
この為、SHのDFアーム戦が凄い事になってる。
レアドロ音しないほうが珍しいレベルで型落ち品がぽこぽこ落ちる。
レアドロ音がすりゃいいってもんじゃねぇぞ…。
初心者向けの調整と言ってるが、
SP状態で出たら鑑定費用は最低でも1800メセタ、モノによっては3000を超える。
それに対し、NPC売却額が700〜1300メセタ程度なので、どうやっても赤字なのだ。
かと言って、ユーザー間取引で儲かるかというと、それもない。
ノーマルで出るレアはSHでも出るからだ。
('A`)<単に鯖内のメセタを消化したかっただけじゃねーの? |
| 13 |
やっと実装
・クエストやエマージェンシートライアルの「イベント注目」を表示しないようにする設定
・シンボルアートのチャット発言を表示しないようにする設定
・チームメンバー一覧から「パーティーに招待する」と「このブロックに移動する」の項目を追加
今更感溢れるが、まぁ便利快適になりました。
サービス開始時にあっておかしくない機能なんだけどな。
・交換ショップのメニューに「倉庫を開く」を追加
交換バケツリレーもこれで解消!と思ったのだが、「倉庫を開く」だけなんだよこれ。
結局交換するときは手に持ってないとダメなので面倒極まりない。
倉庫を直参照できんのか、アホか。
あとはエフェクト周りをなんとかしてもらえりゃいいかなぁ。
シェーダー簡易だと全体がPS2の初期ゲーレベルにまで落ちるので、
エフェクトだけ落とすという選択肢か、PTメンバー以外のエフェクトは見えなくするとか。 |
| 12 |
今週の出土記録
ライフルとウォンド以外は全て型落ちと色違い。
ユニットは、エルダー腕が出て一式揃った。約1年掛かりましたが。
クリスユニットは高確率で出てくるようで、これも一式揃ったが、
バーンユニはかなり厳しいようだ。まぁもう当面掘りには行かないけども。 |
| 11 |
戦い終わって日が暮れて
ヴォルドラゴン100匹倒すまでに出たバーンドラールは合計5匹。
で、リアユニット1つだけという結果に終りました。
もうしんどいので他部位は購入せり。
因みに、カルブンのほうはアームが2つ。被ってんじゃねー。
で、完成したのがコチラ。手足もあるが、能力に差はないのでリアのみ掲載。
うん、まぁあれだ。もう打射撃職はこれでいいです。
セット効果で打射法+40増えるし、PP130になるしね。
バーンユニはHP増えないのでそこがちょっとネックだけど、
素の防御力UPと打撃耐性でなんとかなるんじゃないかなと。
気長に素材集めれば、クーガースタ3スピ3ブーストも100%いけるしのぅ。 |
| 10 |
寒くね?
なんかここ数日くそ寒いな。
そらもう11月も半ば近いけども。
そろそろ半纏と毛布を用意するべきか。 |
| 09 |
余談
ヴォルドラ狩りまくった結果…
討伐時の強制視点変更時にベストポジションで踊るという芸は身に付いた。
('A`)<欲しいものは何一つ手に入ってませんが。 |
| 08 |
あかん
面接が2社被りそうだが、これは仕方がないか?
音沙汰なかったんで他社の募集に乗ったら、突然話が来た。
まぁどちらにも正直に言うしかないな。
こちらとしても返事ないなら次のを探さないと困るのだし。 |
| 07 |
バーン狩るならメイド服! 覚えておくといい
って、オーザさんが言ってました。
バニーさんからメイドさんに着替えたら、
途端にバーンドラール湧くようになったんですが。
60回近くやって1匹も湧かなかったのに、ここ10回で3匹とか何事。
そういや魔女っ子変身セットみたいな武器をドロップするのは龍族だったな…。
あれか、アキバの住人みたいなもんか。 |
| 06 |
親の総取り説
PSO2は個別ドロップなので、レア判定も個別に行われている…はず。
だが、こうも「出る人には出まくる」と偏るのが気になる。
「DFの☆11&12は宝くじみたいなものなので云々」と運営は言うが、
1年間で数本も一等賞取る人が居る現実を見ると、公平とは思えないんだよなぁ。
A〜Dの4人でPTを組んでいる状態で、Aさんがレアドロップ判定にヒットしたとしよう。
普通に考えると「Aさんおめでとう」とAさんにレアが出ることになるのだが、
実はこの時に誰がレアを取得するかのロットが内部的に行われてるのではなかろうか。
FF11にあったあれですな。1〜999のダイス振って一番でかい数字出した奴が貰えるというあれ。
B・Cさんは一般人なので補正なし、
Aさんは一般人だけど、レア引き当てた人なので今回は+300ボーナス、
Dさんは優遇IDなので無条件+500ボーナスとかそんな感じで…。
いやいやまさかそんなそんな。
('A`)<でも、こんな処理入ってんじゃねぇの?と思えるくらいにPT組んでると拾う人はいつも同じ。 |
| 05 |
今週の出土記録
今週は先週に比べて少ないけど、目玉商品がある。DF産☆11武器である。
実装11ヶ月目にしてやっと出たはいいけど弓ってどうなのよ。
杖タリス目当てにFoでやってるんだが…職別ドロップとは一体なんだったのか。
潜在能力は弱点へのダメージ上昇なので火力はありそうだけども、
今の強化成功率で☆11叩くのは凄く恐いので、当面放置かねぇ。
ユニットは火山に篭った結果、アームだけなんとか確保。
でも、カルブン使う予定あったかなぁ? ユニット出なさ過ぎてもう忘れておる。 |
| 04 |
セルフSSのバイトがないかなー
乙4持ってるんでちょっとだけ時給上がるし、
多分だけど通常のSSより楽なんじゃないかという妄想。
積極的な接客業は俺には出来ないのが判ってるしね。
対人稼業するなら、古本屋の主人とかそーゆー閑古鳥が鳴いてそうな商売がいい。 |
| 03 |
全職カンスト
これでもう経験値気にしなくていいな。
ソロはぐふで押し切って、緊急やPT組んだ時に別職やってディスク集めよう。
しかしなんだ、全職カンストしても欲しい新ユニは1つも手に入ってないのですががが。
新ロッドが1つ手に入ってるだけでもマシと見るべきなのか…。 |
| 02 |
今はこれが精一杯
4スロアビ3の1099止まりで我慢します。もにょるけど。
これより上を目指したら何十M掛かるか判ったもんじゃない。
リアルもゲームも貧乏人だぜ。そんな予算ねぇす。
とりあえず当面はこれ振り回す。

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| 01 |
もう11月か
流石に今月中にはなんとかバイトでもなんでも見つけんとヤバい。
近場のバイトは客商売ばかりなのがなんともアレだが…。
機械相手の仕事も自分のペースで出来ないので無理なのが判ってる。
郵便局が赤カブ配送係を募集してたが、あれはまだやってんのかなぁ? |