| 30 |
風は強いけど…
それだけのような?
なんか全然雨降らんな。
上陸ついでに富士山の裏に行ったんだろか?
裏とか言うと山梨の人間に怒られる気がしないでもないが。 |
| 29 |
ご近所さん
どうもチームメンバーの1人がうちの近くに住んでると判明。
5kmと離れてないんじゃなかろうか…。
こーゆーことがあるから、ネトゲは面白いな。 |
| 28 |
俺がリーダーだ!
新チーム発足。
嘘です、単にすぺふら付けてみたかっただけです。
チームを抜けたので、ちょっとチーム造って潰してを繰り返してみたが、
退団とか団潰すことにペナルティがないのな。
さて、満足したし彼のチームに厄介になってくるか。 |
| 27 |
お世話になりまんた
今まで厄介になってたチームより退団せり。
リーダー権限が移譲できたり、マネージャーでもチームの管理は出来たり、
システム的に問題はなかったのだが、やはりリーダー不在というのが厳しい。
「リーダーなんてもんは居るだけでいい、何もしなくていい」という言葉もあるしな。
これを機に自分でチームを立ち上げてもいいが、人集めする気は皆無だ。 |
| 26 |
Update
今回は、チーム機能強化・ストーリー追加・ガチャ更新がメインですかね。
チームルームは、MHFでいうところの猟団部屋か。
オーダーこなしてポイント溜めて獲得という流れのようだが、
このチームはリーダーがInしてこないので、ここでは無理でしょう。
それに嫌気さしたメンバーがチーム作ってるので、そのうちそちらに厄介になる予定。
ストーリーは、5・6章の分岐後と7章の分岐前まで追加か。
マター品にパワーW付き4スロとか見えるんですけど…。
つかまたボスドロップなのか、これもまた確率低いんだろうなぁ。
ガチャは巫女服とナース服がメインですかね。
「秋と言えば巫女なので云々」とか公式で見かけたが、どこの話だそれ。
しかし相変わらずミニスカである。
そのうち「正月と言えば振袖!」と言って、またミニスカを実装するのだろうな…。
とりあえずどちらも値段がハンパないのでまだ買えそうにない。
という訳で、比較的安いキャス子パーツを購入。
つーても、ACガチャリサイクルが実装されて、
どんなハズレアイテムでも底値75kという相場が出来上がってしまったので、今までの中で一番高い。
ちょっとトゲトゲしてるけどまぁいいかな?
と、思いつつキャラ回転させてみたら噴いた。脛が酷い。
空気抵抗をどーのこーのという説明文があったが、横風に弱そうですよ? |
| 25 |
今週の発掘記録
人形は星の数からするとレアじゃないけど一応記載。
朧は初のレアダガーですな。
レガリアも初のレアウォンドだが、これ性能的にはノーマルで出そうだ。まぁ使わないんですが。
そろそろライフルを新調したいと思ってたところに、ヤスミ3kが出土。
フルシリンダーよりは強いけど今更どうよ?と思ってたら、アームズまで出た。
これはマグ無しで装備可能な武器では一番強かったので欲しかったのだが、今はもっと強いのがあるっぽい。
でも、そっちは出そうにないのでコイツを強化して使用する予定。
やはり、全体的にレアは出易くなってる感がある。(出ないもんは出ないけどね)
そのかわり、SP状態での出土が減っているようだ。
Update以降、拾ったSPは1つのみ、あとは全て生ドロップである。
ヒルダさんが無茶ぬかしよる。こんなとこ掘っていいのか? 底抜けるぞ。
 |
| 24 |
●ブ●ラス
正解は「サブクラス」でした。
Lv50解放と共に実装されるようだ。
今のところ判ってる情報を並べてみると、
・サブに指定したクラスのステータス20%を付与
・サブに指定したクラスのPA・テクニックが使用可能
・サブに指定したクラスのアクティブ・パッシブスキルが使用可能
しかしこれ…ただでさえ破綻してるバランスが崩壊しないか?
メインFoにしてサブをRaに設定、全職装備可能なブーケライフルを持てば、
ソロFoでもウィークが撃てちゃうことになるんだが?
杖装備時に比べて法撃力が500〜600下がるけど、3倍界王拳のほうが強いぞ?
つか、ウィーク撃ったあとに杖に持ち替えりゃ普段通りだし。
メインRaサブFiのがやばそうな気がしてきた。
Raのウィークヒットアドバンスは射撃にしか適用されないが、
Fiのブレイブスタンスは説明読むと「正面から与えるダメージにボーナス」とある。
打撃とか射撃とか限定してないぞ? 本当に大丈夫かコレ。
ウォーズマンもびっくりの倍々ゲームが更に加速する予感。 |
| 23 |
秋の気配
墓参りの翌日あたりから雨が降り出し、一気に秋っぽくなった。
夏の間ずっとテーブルの上とか涼しい(冷たい?)ところで寝てたネコが、
ここ数日、人の布団の上から動こうとせん。人間以上に気温の変化に敏感なようだ。
これでまたもうちょい寒くなってくると、今度は布団の中に入れろ入れろと騒ぐのだろうな。
どうせ5分もしないうちに暑がって出せ出せと騒ぐくせに…。 |
| 22 |
ファイター始めました
テクターがあまりにもつまらなすぎたんで、ファイターかガンナーで遊んでみる事に。
今回のUpdateで凍土以降もノーマルが追加されているから、
未クリアクエをこいつで進めていけばよかろう。
あわよくば、ノーマルで出るレアも狙いたいところ。
さて、NPC露店ジプシー用にどちらかはLv1で残しておかねばならぬ。
テクターLv1止めが最適解だったが、今更どうにもならんしな。
で、扱える武器が多いほうが楽しめる可能性が高そうだと判断し、ファイターに決定。
まぁもう1つの理由としては、
レアダブセのスピルティアに続いて、レアダガーの朧を拾えたという事もあるな。
朧はチームメンバーが使ってるのを見て欲しくなり、誰から出たかと聞いて取りに行ったら1発で出よった。
拾ってから気付いたけど、これ要求が技量なんで助かったわ。
Lv30くらいまで装備できんけど、励みにはなりますな。
キャンプシップに入って、通常攻撃とPAを確認してるだけでも楽しそうってどうよ?
テクターとは大違いすぎてもう泣けてくるぞ。
フィールドに降りて実際に戦ってみると、たしかにHuとはまた違う。
どの武器種も基本的にはリーチが短く、通常攻撃は当てにくいが、PAでそれを補っている感じ。
ダガーPAのライダーキックが敵をホーミングしてかっとんでくのを見たときはマジで笑った。
こりゃFoがシフデバ掛けようと思って追っかけても掛からんのも道理だわ。
ガードはダガーのみ可能、ガードというか武器ごと体を回転させて攻撃を弾いてる感じかな。
しかもガードがJAできて即反撃可能。
ざっと触ってみて、ザコ・ボス共に戦いやすいのはダブセかなーという印象。
デッドリーアーチャーの一点集中火力がヤバすぎる気がしないでもない。
ダガーはとっさのガードで生存率UPと空中コンボでザコを封殺可能なのがウリか。
ナックルは単体特化すぎてザコ戦が厳しい感じ、威力だけはあるんだけど。
実は無敵モーションが多く、囲まれても被弾無しというスタイリッシュな事ができるそうだが…。
なんかどの武器使ってもアクションゲームとして成立していて、
「動かしてるだけで楽しい」というのを実感できる。
ベルトスクロールアクションの3D版を遊んでる気分になれるな。
('A`)<テクター()とはなんだったのか…。調整ミス?とかそんなレベルじゃない。 |
| 21 |
苦行終了
産廃テクターがやっとLv40に到達。
つまらなすぎて、修行どころか苦行レベル。
これでもう当分こいつは触らなくて良いかと思うと涙が出る。
そんな訳で、FoLv40とステ比較。
| HP | 打撃 | 射撃 | 法撃 | 技量 | 打防 | 射防 | 法防 |
| Fo | 334 | 299 | 340 | 345 | 274 | 288 | 302 | 342 |
| Te | 334 | 336 | 302 | 345 | 274 | 360 | 302 | 273 |
| 差 | ±0 | +37 | -38 | ±0 | ±0 | +72 | ±0 | -69 |
Lv30の時に想像した通りの結果ですな。
HP・法撃力・技量はFoと一緒。つーか、技量はどの職でも一緒のようだ。
ウォンドは要求が法撃力なのが殆どなので最高位はまず無理だし、
打撃防御はレアが装備できない360止まり、と。
じゃあ、HuLv40とステ比較。
| HP | 打撃 | 射撃 | 法撃 | 技量 | 打防 | 射防 | 法防 |
| Hu | 460 | 374 | 340 | 276 | 274 | 360 | 302 | 273 |
| Te | 334 | 336 | 302 | 345 | 274 | 360 | 302 | 273 |
| 差 | -126 | -38 | -38 | +69 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 |
テクが使用可能というだけで、どう見ても近接戦闘を得意とするクラスには見えませんなぁ。
通常攻撃に、敵がスタンするとかSA破ってよろめかせる能力でもありゃまだマシだが、
本当に「単にリーチが無くて遅いだけ」だもんな…。
('A`)<はいはい、産廃産廃。 |
| 20 |
墓掃除
お彼岸ということで墓掃除に出向いたが、これは9月下旬の天気とは思えん。
なんでまだ30度超えてる訳?
しかも墓場ってのは石だらけで草抜きまくりだから、余計暑い。
やぶ蚊が多いのも墓場の特徴ではあるが、
蚊取り線香を棒状にして「墓参り用」として売り出したら売れるんじゃあるまいか。 |
| 19 |
強化屋稼業
PSO2は、図鑑を埋めようと思ったら自力発掘しかなく、
また、称号を得ようと思ったら自力で+10まで強化せにゃいかん。
称号なんか付けた事ないけどね、貰えるもんは貰っておきたくなる。
そんな訳で、アーディロウとジェイドラシオン、グラマシェントをそれぞれ+10まで強化。
しかし、どれもキャップ解放きてLv50なっても装備できるか怪しいので、
アーディ・ジェイドにはパワーVヴォル、グラマにはテクVラグネも付けて販売。
グラマは3.5Mで即売れ。
他者の出品がどれも3スロで4M↑だったんでちと安く設定したが、もしかして安売りしすぎたか?
まぁでも転売屋に買われた訳ではなさそうだから、良しとしよう。
アーディとジェイドは売れる気配がないな…。
23日 追記
アーディは6Mから開始して5Mで漸く売れた。
キャップ解放が近いし、属性も付いてるとは言え人気の無い「風」だったので、
売り抜けただけでもありがたいと思わねば。
ファイター人気でハンター装備はもうダメかと思ったが、
需要が無くなった訳ではないようだ。細々としているが。
ついでに出してたジェイドラシオン+10も5.5M開始、4.8Mで売れた。
でも、ジェイドは+10にするだけで3.3M食われたんで、殆ど利益なし。
儲かるか?と言えば儲かるけど、博打要素がデカすぎるな。
安定した利益を得るなら、レア防具強化のほうがいいかもね。 |
| 18 |
レア出易くしたんかね?
今週の発掘記録
ソードとランチャーを除き、全て新レアである。
レア武器も出やすくなってる気がするが、ユニットはEトラの難易度が低くても出るようで、
今回出したレアユニットは全てゲル(赤いエリンギ)の難易度青で出た。
このゲルも時間短縮されたのでかなり旨味のあるEトラに化けたな。
ユニットのリュクス系が技量要求287と、サブアド卒業にはもってこいかと思ったのだが、
これ、防御力はかなりの上昇だけど、PPしか増えないのが悩みどころだわ。
サブアドεの防御が+10の状態で、119・98・98。
リュクスが素の状態で94・94・135だから、+10にすると137・137・189となるはず。
確かに硬そうだけども、1部位につきHPが50ずつ減るのとトレードオフできる性能なんだろうか…?
セット効果というものが実装されたから、3部位用意すればHP+30があるか。
それでも120は減って560前後かね。まぁ即死しない程度のHPは確保できそうだ。
とりあえず手足を強化しつつ、リア発掘を当面の目標としようか。
リドゥルティブが漸く売れた。
これを機に、今すぐ装備できないレアは強化して売り飛ばしてしまおうかと画策せり。
装備できるようになるまで倉庫の肥やしでも良いのだが、
その頃にはもっといいもん実装されてそうだしな。
とりあえず、アーディ・グラマ・ブルーム辺りから手を付けるか。 |
| 17 |
テクター事情
Lv30になったので、Foとステ比較してみる。
| HP | 打撃 | 射撃 | 法撃 | 技量 | 打防 | 射防 | 法防 |
| Fo | 292 | 266 | 302 | 307 | 243 | 256 | 268 | 304 |
| Te | 292 | 299 | 268 | 307 | 243 | 320 | 268 | 243 |
| 差分 | ±0 | +33 | -34 | ±0 | ±0 | +64 | ±0 | -61 |
打撃・打防が上がって、射撃・法防が下がっている。
射防に優れるはずだが、Foのときと変わらないようだ。
法撃力に差がないのは意外だな。Foの時点でも底辺なんでこれ以上下げられるとアレだが。
トータルで見るとやはり出来損ないのHuですかね…。HP増えてないし。
このままLv40まで上がったとして、武器は要求が法撃なので結局最高峰のものは持てそうにない。
ユニットは打撃防御系が装備できそうだが、4ずつ増えても360止まりでレアには届きそうにないな。
('A`)<やはり、どう見ても、てくたー() |
| 16 |
ふーん
「日本製品を排除せよ」と言いつつ日本製品を略奪ですか、凄いですね。
「日本に宣戦布告せよ」と言う奴も居たようで。もう好きにしたら?
中国は「もう日本がなくてもやっていける」と判断したのだろう。
ここまでされてまだ中国にしがみ付く必要もあるまい。
一時的には経済が厳しいかもしれんが、日本も中国捨てたらどうかね?
お約束三姉妹
坑道に突然現れた。火山にも出没するらしい。
相変わらずと言えば相変わらずな彼女達である。
今後、彼女らの服もプレイヤーが着れるようになるのだろうな。
無駄が無いとはこういう事を言うのだろう。
Update以降、マップ枠を埋め尽くすフィールドがよく作られるようになった。
これは狭いからまだいいが、8x8でこの手のフィールドが生成されるとかなりめんどい。
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| 15 |
新テク彼是
風と闇のテクが実装されたのだが、これがまぁ強いこと強いこと。
浮遊大陸ソロがかなり捗るようになった。
特筆すべきは初級風テクのザンかな。
障害物に当たると消えるが敵に当たった場合は貫通し、Uターンして発動位置(?)に戻ってくる。
戻ってきた時にプレイヤーの周囲を一瞬だけだが旋回するので、合計3回判定がある。
そしてチャージすることにより3WAYとなるので、
密着して上手く当てれば1回で9ヒットするのだ。
開けた場所や大型の敵と相性が良く、ボス部屋で猛威を振るう。
実際、マイザーはソロでも速攻で転がるようになったしなー。
気分はストUレインボーのガイル。チートすぐる。
他の風テクは、ギ・ザン、ラ・ザン、サ・ザンとあり、
ギはギフォの、サはラフォの風版ですな。
ラもラフォっぽい使い方できるが、こちらは射線が通ってる必要がある。
でも、ラは中型までの敵なら打ち上げて行動阻害できるので、サとラは使い分けでよかろう。
闇テクは基本的に威力高いが、どれも癖のあるテクばかりである。
一様に毒付与能力があるので、キャタとかクォーツとかにはかなり有効。
メギドはホーミング性能をもつ黒い球体を発射するのだが、これがまぁ遅い遅い。
動きまくる相手に当てるのはかなり難しい。
着弾すると周囲にも判定があるようで、ザコを巻き込むことは可能。
ギ・メギドはロックオンしたところの上空に3つの黒い球体を発生させ、
そこからレーザーを打ち出すという格好いいものなのだが、
テク発動した時点でレーザー照射位置が決まるので、やはりこれも当たらない。
ラ・メギドは自分の周囲に黒い球体を複数降らせるもので、ラバータの闇版か。
でもこれ範囲が超狭い。周囲2〜3キャラ程度だろうか。
また、球体が降ってくるが判定は足元にしかなく、自キャラの上にあるものには当たらない。
ドラゴンの羽根の下から撃って羽に当てようとしてもすり抜けて落ちてくる。
降らせた球体が地面に当たるとそこで炸裂し、
画面が真っ黒になるので、自分に目潰し効果もあるのが難点。
新テクはどれも威力面では申し分なし。
むしろ強すぎて弱体化させられるんじゃないかって思うくらいのもある。
まぁテクターが産廃of産廃なので、これくらいは許されるのではないかと思うがね。 |
| 14 |
産廃
とりあえず、テクターになってみました。
プロモムービーでは「前線で戦う高火力ヒーラー」とうたっています。
が、これで戦えってマジで言ってるのか。
専用武器のウォンドがまず終わっている。
リーチは見た目通りしかなくガンスラの剣モードと大差ない。
敵に密着しないとまず当たりません。
モーションは、横振り→振り上げ→振り下ろしとなっていて、
1段目は見たまんまで上方向の判定がなく、左右に広い。
2段目は1段目と逆に上下に強く、左右が狭い。
3段目の振り下ろしは2段目と似てる軌道を描くのだが、判定は上と左右が殆どない。
ヴァーダーの腹に機銃が付いていて、Foのロッドだと全て当たるのだが、
ウォンドは2段目しかヒットしない。
更に問題なのが攻撃速度。近接武器では一番遅いと思われる。
Huのソードより遅く、Raのランチャーのほうがもしかしたら早いかもしれない。
…ブン…ブン……ブン!
と、初動からして遅いのだ。3段目とか論外。
Foでは空振りJAテクチャージが基本ともいえる行動だったのだが、
同じことしようとするとその遅さに驚く。
Huのソードも遅い遅いと言われるが、リーチは長く、PAやステップアタックでいくらでも誤魔化しが効く。
ウォンドはPAもガードもステップもステップアタックも無いのだ。
クラーダという凄く小さい敵が居るのだが、
こいつは攻撃しようとするとバックステップで回避しようとする。
だが、半キャラ分くらいしか移動しないので他の武器では単なる隙にしかならなかったのだが、
ウォンドだと追いつけないで空振りしてしまうのだ。
しかも奴のバックステップタイミングとこちらの攻撃速度がほぼ一緒なので、
奴がバックステップを止めない限り空振りが延々と続く。
では、テクニックのほうはどうか。
シフデバの効果上昇&範囲拡大、レスタ効果上昇がウリで、風・光・闇のテクを得意とする。
と、ある訳だが…
シフデバ範囲拡大がまさかのアクティブスキル。
最長30秒リキャスト2分という産廃性能。
範囲はそれなりに1.5倍程度には広がるようだ。
スキルを発動してからチャージ開始、解放する頃には周囲に誰も居ないと思うぞ?
効果上昇も笑わせてくれる。
Lv1ごとに効果が1%上昇し、最大10%増加するのだが、これが加算ではなく乗算。
現在最高のシフタはLv10で18.9%UPである。
これが28.9%になるなら意味もあろうが、18.9%の1割増で20.79%になるだけ。
実際の数値で言うと法撃力が10増えるかどうか程度。
レスタ効果上昇も同様。まぁレスタのほうは2割増なので多少は体感できるかも。
でも、スキルポイントの無駄遣いとしか思えない性能ばかりであることは事実。
因みに、攻撃テク関連のスキルもマスタリがあるだけで、詠唱速度UPや消費PP減少とかは一切なし。
殴り性能が終わってるので、結局はテクメインで戦うことになるのだが、
PPリバイバルが無いためすぐにPPが枯渇してしまう。
PP回収のためには殴るしかないのだが、届かないわ遅いわで話にならぬ。
ここまでかみ合わないキャラをよくもまぁ実装したものだと、ある意味感心してしまう。
現状において、テクターが出来ることは全てにおいてFoのほうが高いレベルで出来る。
強い弱い以前に動かしてて面白くないクラスだ。
ファイターやガンナーが楽しそうなだけに、余計産廃っぷりが目立つ。
('A`)<こりゃ経験値を金で買いたくなるわ。 |
| 13 |
ビジフォンオンライン
NPCの依頼の中には、指定されたアイテムを納品するというものがある。
オーダーを受けると、該当する敵よりドロップし、
オーダーをクリアしない限り、そのアイテムはずっとドロップし続けるので、
規定数以上集めることができて、次回オーダー受注時は納品するだけでクリアができる。
このアイテムはNPCに売ると10メセタにしかならんのだが、マイショップで扱えるのだ。
最低出品額でも1000メセタ、ドロップ率の低いものは100kメセタにまで化ける。
で、だ。
昨日のUpdateにより新クラスが実装され、
そのレベル上げに納品オーダーを利用する人が実に多い。
銭で済むなら済ませてしまおうという考えは悪くはないが、
飛ぶように売れていくオーダー品を見てるとちょっと考えさせられるものがあるな。
本来戦った結果としてレベルが上がるのだが、
レベルを上げることが主目的になってるような気がする。
('A`)<特需に乗っかって5M売り上げた人間が言うのもどうかと思うけど。 |
| 12 |
Updateと三種の神器
新しいクラスが3つ追加された訳だがこれらを使用可能にするには、
既存クラスをそれぞれLv30まで上げ、更に2つのオーダーをこなす必要がある。
これに限らず、なにか機能を解放しようとした場合、
アイテム収集・ボス大量討伐・タイムアタックのいずれかをやらされる場合が殆ど。
まぁ大抵は複合条件にしてくるかな。収集と討伐とか、あるいは全部とか。
そんな訳で、今日は新クラス解放オーダーに奔走しておしまい。
新レアの1つも拝めるかと思ったけど、そんなことはなかった。 |
| 11 |
怒涛のラッシュ
今日も浮遊大陸でマター品目当てのクォーツ連戦。
このマター品のドロップ率設定した奴はハゲろ。下手なレアよりでねぇぞ。
で、ボス部屋に向かう道中のザコからヒトガタをゲット。
デュエル所持してる今となっては微妙だが、
レアタリスは殆ど拾ったことがないし、図鑑埋めは自力発掘でしかできないので嬉しい。
「ついでにコレットさんも出ていいのよ?」
とか冗談ぬかしてたら、次の周回で本当に出よった。しかもグラマシェントまで。
1クエで欲しかったレアが2個も出るとか、俺は明日死ぬのか?
しかし、マジでクォーツからマター品が出ない。
今日中になんとかしたかったところなのだがな…。
先日発掘したデュエルにポイズン付けても良いかもしれんなー。
基本的にクォーツ戦はタリス投げてる事が多いし…。
あ、でも明日メギド(闇属性+毒付与)実装か。
今週の発掘記録
今週は今までとうって変わって、Fo装備出まくり。
先週何も出なかった分、今週集中した感もある。
「明日のUpdateで使い物にならなくなるんで大放出しました」
てなオチがありそうで恐い。 |
| 10 |
Hu装備も完成
Raはレアのカルバリアが素ステで装備できたので問題なかったが、
Huはレアが装備できないので悩んでいた。
HPがFoよりは多いとは言え、被弾率も考えるとそれなりに増やしたい。
ヴォル・ソールx3の+60だけでは心配なので、
ここはやはりサブ/アドスタミナεの出番となろう。
ここまでは決まってたんだけど、
Fo装備と同じユニットを使うので、間違えそうなのを気にしていたのだ。
だが、先日Fo装備が全部3スロ化できたことにより、
Hu装備を2スロで済ませれば間違えなくなる訳だ。
メイン職じゃないから2スロパワーVソールで上等上等。
さて、打撃力が上がるソールは、ヴォル、グワナ、クォーツとあり、
それぞれ打撃力+30以外に、HP+20、HP+10&PP+2、PP+3と追加効果に相違がある。
Ra向けソールもこの3種類が揃ってるのだが、FoだけラグネのHP+20しかない。
早いとこ、FoにもPP+3とか用意してもらいたいものだ。
話が逸れた。
で、俺のHu装備だが、クォーツのPP+3で固めることに決定。
アドスタεでHPが50ずつ増えるので600前後のHPは確保できよう。
あとはジャスガで頑張るとして、PPを増やす方向にしたのだ。
ま、今クォーツ狩りまくってるから拾い物だけで済むというのも理由のヒトツ。
そんなこんなで、パワーVクォーツのアドスタεが3つ完成。
流石に打撃力が180上がると世界が変わるな。
凍土辺りでもうヒーヒー言ってたんだが、坑道までならソロできる位にはなった。
('A`)<でも坑道ならFoのがダンチで楽だけど。 |
| 09 |
Fo用防具完成
3つ目のユニットにもスタミナがついて、これでFo防具は完成だ。
スタミナUで上等なんだけど今日は調子が良かったので、
これはVも成功しそうな予感…っ! と挑戦したら成功しよった。
このユニットだけでHP+120であり、MaxHPは694となった。
でもぶっちゃけると、HPは即死しない分だけあれば十分で、
それを確保したらPP増やしたほうが火力UPに繋がりますな。
Fo装備が完成したので、SP鑑定に銭が回せるようになった。
倉庫に寝てるSPが10個くらいあり、タリスアイコンが2個にロッドアイコンが3個。
どう見てもタリレガとホウキです、本当に(ry
まずはこいつらから処分することにする。
つか、金銭的なことを言えばSPのままNPC売りしたほうがマシなのだが、
やはり鑑定はしておきたいものである。
それにしても、たかがホウキで鑑定料25kとは法外な…
くぁwせdrftgyふじこlp
おいおい…これいつ拾ったんだ? レッドプロセッサ混じってんじゃねーかYP!
なんか知らんうちにラグネレアコンプしてたようだ。 |
| 08 |
プレイ実績
総クリア数:1140
Sランククリア:1000
Aランククリア:108
Bランククリア:22
Cランククリア:10
戦闘不能回数:145
最大与ダメ:7855
だそーな。結構遊んでいるな。 |
| 07 |
なんぞ?
PSO2プレイ中に突然PCがハングするようになった。
昨日までは問題なかったのだがなぁ…。
画面を一気に回転させるとハングしやすいようなので、グラボの問題か?
マルチエリアとかでエフェクト山盛りでも耐えるんだけど、
俺しか居ないときに画面高速回転させたりするとハングする。
んで、PC強制終了とか余計悪くなる一方なんじゃないか…?
PC寿命も考えられなくないが、今は新調するほど余裕はないのう。
1年前ならまだ余裕あったが。 |
| 06 |
俺のターン!
リアルで雷が落ちまくりの中でいつ停電になるかと怯えながら、
ラグネさんとタイマンした結果、デュエルゲイズを取得せり。
やっとタリレガを卒業できるぜ…。つかこれ全職装備可能なのな。
とりあえず、+10にしてテクVラグネを付ける。
タリレガより90ほど法撃力が高いようだ。
 |
| 05 |
流石に
昨日の今日では対処もへったくれもねぇか。
このBotがいつ処罰されるかで運営の行動速度も見えてこよう。
しかしなんだ、こいつに気付いてからランキングも
ちょくちょくチェックするようになったが、
コイツ以外にも結構怪しいのが山盛りですな。
ツールでもばら撒かれたか? |
| 04 |
速度チートとBot
夕方頃かな、マター品収集にと浮遊大陸フリークエを受けたらBotと遭遇せり。
エリア2に移動したら、なんかプレイヤーの残像がチラチラしてて、
周囲に敵は居ないのにアイテムがぽろっと落ちてきたりする。
これは変だと隅っこに移動して眺めたところ、
どうやら通常の何百倍ものスピードで行動している奴が居るようだ。
ときどき野良ボスが湧いて、そいつを追っかけまわしてるんだが、
レーダー見てると動きが早すぎてシュール。
これを人が操作してるってんなら尊敬するかもしれん。
ここまであからさまなチートの現場を眺めるのは、PSO2では初めてだ。
とりあえず、IDとか控えて運営に報告完了せり。
でも、コイツがBANされるまでコイツが産出したアイテムが市場に流れる訳か。
やれやれ…これだから消耗品すら買う気が失せるのよなぁ。
SEGAが完全追跡してアイテムとか全消去してくれるならいいが、まずそこまではやらんだろし。
夕方、こんなのを見たせいか、夜に行われたランキングも胡散臭くて仕方ない。
ハードのロックベアが対象だったのだが、2時間で234匹倒したPTが1位である。
1分に2匹という計算になるのだが、どうやっても通常プレイじゃ無理としか思えない…。
この1位の連中のID控えておいて、今後ヲチってみるのも一興かもしれん。
つか、明日は定期メンテだ。ここで仕事してくれると嬉しいな。
この事をチームメンバーに話したら、
「ランキングなんかどうでもいいし、
(俺は)装備買わないんだし、気にしなくていいんじゃね?」と言われたが、
俺だけの問題じゃなくて、
チート品使って当り前、やったもん勝ちという世界になるのを懸念してるんだ。
PSOの二の舞はもうゴメンだ。
今週の発掘記録
いつかはこんな日が来るだろうと思っていたが…「何もなし」である。切ない。
既出レアは出てるので、本当に何一つとして出ていない訳ではないが。 |
| 03 |
散財しまくりんぐ
白も買っちゃった。その後青も400kとかになってたので買ってしまった。
同じ服を3つも買ってどーすんだという気がせんでもない。
当面はこの白を着てることにする。
新型キャス子パーツ「ワスプ」も一式揃えたぞ。意外と値下がりしないのに驚き。
なんか1桁設定ミスったようなのが売りに出されてたんで、安くあがりましたが。
肩がアメフト選手みたいだとか、頭にお盆乗せてるとか、俺的には微妙。
 |
| 02 |
久しぶりに雨
これだけまとまった量の雨が降るのは、6月の台風以来じゃないか?
これで多少は涼しくなるだろう。
このまま秋へと突入してくれてもいいくらいだ。 |
| 01 |
砂漠のヴァーダーさん
砂漠フリークエで稀にヴァーダーが出るという噂があったが、本当だった。
エリア2に特設会場があってそこに鎮座してるんだが、狭すぎて動けないようだ。
発生率は5%程度かな? 10%は無い気がする。
エリア2への入口の形が普段と違うのですぐ判る。
左が通常、右が当たり
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