過去彼是
2012
2011 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2010 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 プロテクトオーラ

盾90神秘70の複合技でソーンスキンの強化版みたいなものらしい。
1発だけ被ダメを殆ど減衰するBuffが付くそうな。
どんなダメージでも消えてしまうらしいので微妙なのか?
とりあえず家Ageをうろうろしてたら200kで売ってたので購入して、
現在唯一の盾キャラであるHeartに覚えさせてみた。
でも神秘ないのでこれから上げねばならぬ。
当然ながらスキルに余裕はないので調合60・調和9を削るのだが、まだ足りぬ。
筋力か持久を削らざるを得ないのだろうか…。

('A`)<つかね、神秘持ちこれで何人目だ。

30 期間限定と聞くと

つい買ってしまうのだが、よくよく考えてみると…てのが多いですな。
つくづく釣られやすい奴だと思う。
今回はキングカップヌードルを2つ購入。
で、家に帰って棚に仕舞おうとしたところ、TimeCanがまだ鎮座しとった。
食うの忘れてたああああああああああ
流石に+2年経過となるとどうよ? 今からでも日清食品に送り返すべき?

29 更に進化

ウーティーンがLv60で更なる進化を遂げまんた。

卵…? HPが更に増えたが攻撃一切無しという物体に。
一応攻撃命令出せば敵に向かって移動はするけど、なにもしないので殴られる一方。
ノンアクティブな敵だと戦闘が始まらん。
これはアクティブな敵にけしかけて殴られ続けるだけで育てるのか?
Lv60以前ですら遅く感じたのに、この先は更にマゾくなるんか…。

HPも多いし回復魔法があるので、エルビン峡谷のアナコンダに挑んでみた。
卵に特攻させて反射魔法でダメージを少しでも与えればタゲが固定されるようだ。
ただしずっと攻撃しないでいると敵が飽きるのかタゲが外れるので、
数分ごとに1回反射させる必要があった。
で、敵1匹倒すのに1時間とか、上がったレベルが0.4〜0.5ほどとか、正気の沙汰じゃない。
その間、ぽちぽちと強化Buffの更新と回復を唱えるだけ。
マジでこれを延々と続けるのか…? ウーを成体にしただけでも賞賛に値すると思うわ。

28 テスト2日目

監禁事件発生
1.ロビーからマイルームに移動する
2.ロビーから1人減るので他の人がロビーに入る
3.マイルームから出ようとすると「満員なので入れません」と出る

致命的だろこれ…。マイルームからブロック移動も可能にするべき。
「混雑しやすいブロックでマイルーム入る奴は池沼」なんて文化は育てなくていい。

ふかふかのモコモコのプリンプリンじゃ!

今回もラッピー居るのな。
でも正確には下のがラッピーで上のはなんとかラッピーとかいう別種らしい。

クエストを3つクリアしたら森がフリーフィールドとして開放された。
フリーで行くと最奥にボスが居るようで、森のボスは岩が生えたゴリラですた。
周囲のザコが無限湧きっぽく、背後からザコに襲われたところをボスのボディプレスで死亡。
リベンジしてたら誰かが参入してきたのでその人と初のPTプレイ。
つーても単にチャット機能を使ったくらいであまり変化ないけど。
2人掛りでなんとかボス倒したが、アイテムコンテナが出ない。
「こんなのPSOじゃねええええ」と叫んでたが、激しく同意。

基本的にロビーでクエストを受けてキャンプへ移動、んでフィールドに出撃。
という流れなのだが、キャンプでクエストの再受注(変更)も可能。
これは連戦というか周回するのに便利だと思うのだが、
さっき参戦した人がキャンプから出たのを確認してから、
別のクエストを受注したらPT情報が残ったままだった。これはバグか?

昨日「移動や攻撃&被弾の判定は蔵依存ぽいので」と書いたが正確には、
・ザコ敵の位置はプレイヤーごとにずれてる(ザコ敵は同期とってない)
・プレイヤーの被弾判定と被ダメは蔵依存
・敵の被弾判定は蔵依存だが、与ダメに関しては鯖送信しているので、遅延あり
・アイテムの取得も鯖送信があるので、遅延あり
こんな感じのようだ。旧PSOと大差ないかな。
通信障害(遅延)が発生しても敵に攻撃はできるのでノックバックや怯みは発生するが、
でも何十回と殴っても敵は一向に死なないゾンビと化す。
これがボス敵にも適用されるのが厳しい。
HPが多いだけなのかラグってるのか判断つかない。
ボスだけでもHPバー出してくれんかな。PSOは確かHPバーあったよな?

アクション要素が高いので戦闘中の会話はかなり厳しい感じ。
それを補うのがショートカットとオートワードのようだ。
どちらも先に文言を登録しておくのは変わらんが、
ショートカットは任意発動で、オートワードは自動発動。
レベルが上がったとか回復されたとか、多用なシチュエーションが用意されている。
アタックの度に叫ぶことも可能のようだ。ウザいけど。
フキダシの形を変えるとかカットインを入れるとか色々と設定できるのだが、
通常チャット時は設定ボタンが一通り揃ってるのに、定型文登録画面はそれが一切無い。
この辺も片手落ちだなぁと思ったりなんかしたり。
/togeとかのコマンド全部覚えるなりせんと凝った定型文は作れないのではないか?
発言ログから過去発言を呼び出せて、かつコピペ可能ならいいんだが。

次のテストは1日か…。
キャラクリだけでもオフでできるといいんだがなー。
つか、キャラ作成情報の読み書き機能の実装を切実に求む。
ベンチマークソフトにキャラクリ機能付けて出してくれんだろうか。
あとは作成したキャラを後で修正する機能もあると良さそうだが。
見た目を変えたくなったらLv1からやり直してのはどうかと。

27 あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!

「おっ○いスライダー弄ってるだけで3時間経過していた」
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

なんだこの無間地獄。キャラクリエイト画面から抜け出せないぞ。
いじれる箇所が多すぎて収拾つかんぞこれ。でも、男キャストはお察しください。
これ以上女キャラ弄ってるとテスト期間終わりそうな気がしたので、
無難なところで初代十六夜を再現してみようと思ったら、そんなパーツ無かった。
適当に組んでみたところ…


どう見てもガンダムです。本当に(ry
あとは箱頭ととんがり帽子しか頭部パーツないんだもんなー。どうしろと。
つかね、アクセサリーでネコ耳とか眼鏡とか沢山あるんだけど、
キャストにそのまま付くのはどうかと思う。
ヒューマン・ニューマンだと耳が4つになるのもどうかと思うけど。

キャラ名入力しようとしたらキーボードが認識されなくなった。
これは不具合なのか、Frapsとの競合なのか、ちと判らん。また後で調べよう。
PC再起動しないと治らなかった。
因みに管理はIDで行ってるのでキャラの名前被りは上等のようだが、
アカウントネーム?というのがあって、こっちは重複できないぽい。
本サービス開始時はアカウントネーム争奪戦が激しそうである。
ついでのついでに、1サーバにつき4体までキャラ作れるようだ。
α2だけの仕様かどうかは不明。

キャラクリエイトだけで初日終わらせるのもなんなので、とりあえずクエスト受けてみる。
ラグオルよ!私は帰ってきた!!
て、ここラグオルじゃなかた。なんだっけか。ああ、そうそうナペリウス(ベ?)とかいうらしい。
パッドでプレイしてるのだが操作が結構に面倒。慣れるまでは苦労しそう。
攻撃は延々と出せるみたいで、攻撃→技だけでなく技→攻撃も可能ぽい。
ほぼ満員の状態だからかもしれんが、チャットの反応がかなり遅い。
発言確定してから5秒くらい間が空く。ロビーアクションも同様。
ドロップアイテムの取得も鯖とやりとりしてるようで、
拾ったはずなのにいつまでも画面上に残ってるとかザラだった。
移動や攻撃&被弾の判定は蔵依存ぽいのでそこだけスムーズなのに
他が反応遅いので違和感ありまくり。人が多いせいかねぇ?
2時間ほどソロでちまちまやってLv3になった。
んー…ソロ厳しめかもしれん。オフで修行とか出来ないしな。
積極的にPT組まないと他種族・他業種を試す余裕とかなさげ。

26 たるい

ウーの成長が目に見えて遅くなってきた。
まだLv60に届かんのにパピー1匹で0.1上がらんとかなんぞ…。
成長速度は、ロボ>>>いっちょん・鹿>>ウーティーンという感じだ。
試しにロボがLv70になるまでお世話になったペリカンでスパーしてみたが、
こいつ使っても遅い。2〜3匹で漸く0.1上がる。
それならLv60まではアクセスが容易なパピーのお世話になったほうがマシかなー。
過疎時間に2匹とか使えば多少は効率上がるだろう。

('A`)<しかしなんだ、次の進化で攻撃不能になるはずだが、今からもう挫折しそうな予感。

25 4日しかねえええええええええ

α2テストの日程が公開されてまんた。それに合わせて蔵DLも開始しとる。
01/27 16:00〜23:00
01/28 18:00〜26:00
02/01 16:00〜23:00
02/03 15:00〜47:00(02/04 23:00迄)
思ってた以上にテスト期間短いな…
○っぱいスライダーなんぞで遊んでる時間無いかも。

とりあえずインスコして起動してみたら起動しよった。
当然ながらログインで撥ねられたけど。
OPムービーでホバー移動する箱が格好よく見えて困る。箱のくせに。

オンラインマニュアルを読んでみたところ、
レベル+クラス制でスキルツリー方式と、アレでソレな仕様っぽい。
流行の構成以外お断りとか出てくるんかね…?
まぁとにかく触ってみないことには、なんとも言えんか。

24 進化せり

4代目ウーが遂に1回目の進化に成功。
Lv50(と忠誠値?)で進化するようですな。
進化するときに、一旦ペットを仕舞って別ペットを呼び出した扱いになるようで、
敵のタゲは外れるわペットの並び順が変わるわBuff全部剥がれるわでかなり焦ったぞ。

 
ティーンという名称からして青年期という意味なのだろうが、ガラ悪くなったなー。
なんですかこの80年代にはもう絶滅してそうなリーゼントは…。
しかもなんか待機状態だとガン飛ばしまくるし。

名前・容姿だけでなく、ステータスもかなり上昇した気がする。
進化前のステは保存してないのではっきりとしたことは言えないのだが、
HPは315も無かったはずだ。
でもまだデッドロストの危険性は残ってるので油断はできない。
次の進化でデッドロストが無くなると記憶してるので、まずはそこを目指そう。

23 悩みますな

α2テストでは種族はヒューマン・ニューマン・キャストと揃ってるようだ。
プラス性別で計6種類?
職種もハンター・レンジャー・フォースと揃っているが、テスト中は転職不可らしい。
テスト中に複数キャラを抱えることはできないだろうから、
18パターンの種族職種から決め打ちせんといかん。
キャラクリエイトがかなり凝ってるみたいだから、余計時間掛かりそうだよなぁ。
ソロでふらふらする事が多そうだから、頑丈な脳筋かサマル構成が楽じゃないかと推測。
でもレンジャー専用(?)のTPSモードも面白そうなんだよな。
PSUとかやってないから知らんが、今はもうレスタはフォース専用なんだろうか?
ま、もし可能だとしてもフォーキャストだけはやらんと思う。無駄に難易度高そうで。

22 当選

何気なくメールのチェックしたら、PSO2のα2テストに当選しとったわい。
サイト見る限り、テスト開催日はまだ未定のようですな。
「α2テストでクラスレベルを10以上にすれば、βテストの参加資格を得る」
と、書いてあるが、キャラクリエイトだけでテスト期間終わってしまいそうで怖い。
PSOの時もキャストばかり使ってたくせに結構悩んだしなぁ。
「キャラ作りに時間掛かって名前取れませんでしたorz」とかありそうだが、
相変わらずID管理の名前被りOKなのかね?
まぁちょいと楽しみが増えたか? レベル制だけども。

21 座談会

  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧   
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)

MoEで開発プロデューサー?とのオンライン座談会があり、話を聞くだけでもと参加してきた。
テストサーバー専用のクライアントをインストールする必要があるのが手間だったけどな。
前半はWar関連、後半はWar以外の要望を聞くという流れで、
共感できる要望もあれば、それは流石にエゴすぎやせんか?というのもあり。
誰かが出した要望に対してプロデューサーが出来る出来ないを回答するだけでなく、
同じ場所に居る多数のユーザーから野次や共感、そこからの派生案などが発言され、
こーゆー雰囲気を保ち続けられるのならば、もう数年は生き延びられるんじゃないかと思う。

物まね90↑をどーにかしてくれと言おうと思ったが、
要望言いたい人の列が長蛇ってレベルじゃなくて諦めたぜ。100人以上並んでたわ。

20 2ヶ月ぶりくらい?

  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧   
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)

久しぶりに雨ですな。
これで多少は乾燥した空気も和らぐだろう。
まぁ雨が降ろうが降るまいが、布団に篭ってるのは変わらんのだが。
さみーよ

19 無理ゲー

メイジっぽいのが育ってきたので野良PTに参加してエルアン宮殿なる場所に赴いてみた。
ごめん、これ無理。
PTでどう動けばいいかも判らんし、
敵にタゲられると残機制シューティングと言うかスペランカー先生状態。
初メイジでいきなりレイジンガーってのが無理がありすぎるかもしれん。
蘇生して貰っても動けないので、そこをまた狙われると詰む。
インビジPotとか物資を惜しんではダメなのだろうな。
なんか色々とハードルが高すぎた日じゃった。当分またソロ(+ペット)の日々だな。

18 今月(?)の新刊

インスタントコーヒーが切れたので買出しに。
ついでに本屋に寄ってざっと眺めてみたところ、
幾つか漫画の新刊が出てたので購入せり。
しかし、中途半端なところからその後が1年経っても出ない漫画つーのは、
やはり去年のアレが影響してんのかね。

17 強化が上がらぬ…

70からが厳しいと聞いていたが、マジで上がらんな。
Buffが切れてから掛け直したほうが上昇しやすいなんて都市伝説があるし。
でもスキル上昇に伴ってBuffの効果時間が伸びまくってるんだが?
他人に掛けるのもいいらしいが、放置露店に掛け捲る訳にもいかんしなー。
そんな訳でペット相手にBuff山盛り。
近くで育成しとる他の人も実は半分くらいはぼっちの強化上げなんじゃなかろうか?

16 レランBuff

先日MoEのBuff枠は16個までと書いたが、その話の続き。
MoEはBuffが結構強いゲームなのだが、飲食Buffもそうである。
ただし、Buff効果時間が短かったり食べまくると髪が伸びたりと便利なだけではない。
でも、Warで本気な人は凄いぜ。
おいおい…1戦闘毎に1000gくらい食費掛かってね?
毎日美容師のとこいかないと髪ボサるんじゃね?って言いたくなるような食いっぷり。
キャラ性能に皆等しい限界があるので、如何に差を付けるかが重要なのだろう。
そんな食事Buffを効果的かつ安く使いたいなと思うわけだ。
補正効果が高い割に食事効果が低く髪が伸びにくいもんを模索したい。
更に材料費が安くあがれば言うことなし。

さて、Wikiを見るに飲食Buffは最大6つまで同時に発動可能らしい。
1.耐性上昇系Lv1
2.耐性上昇系Lv2or3
3.ステータス上昇系Lv1
4.ステータス上昇系Lv2or3
5.飲み物系
6.酒系
6番目の酒はつい先日実装された効果だが、実用できるのは酩酊使いくらいなので省く。
また5番目の飲み物はスタミナ回復系が主流なのでこれも省く。
実際の食事としては1〜4番が該当する形となる。

1・2番の耐性上昇系は呪文抵抗が5もしくは10以上補正される。
単一属性の抵抗が上がるものもあれば、全属性上がるものもある。
これはどんな構成のキャラでも有効なので2種類同時食いはアリだろう。
魔法1発即死が瀕死で済めば生き残れる可能性はゼロじゃないし。
単一属性抵抗Upのほうが補正量は大きいんだが、それだけに賭けるのもちと怖い気がする。
とは言え、Warでよく使われる魔法は限られてるので特化してもいいかも。
基本は全属性Up2種食いで+15しとくのがいいかね。
そうなると、リンゴ飴(全属性+5 食事5)とシーフードパエリア(全属性+10 食事15)が良さそう。
でも、パエリアは材料費が嵩むな。
食事効果は上がってしまうが、カボチャコロッケ(全属性+10 食事20)のほうが安上がりか?

3・4番は耐性を含むステータスを補正するもので、
攻撃力や防御力、ヒットポイントなどの最大値を上げる。
これは使用キャラの構成で色々変わると思う。
命中特化とか回避特化、HP増やしまくりなんてのもあろう。
最近ではちと特殊な竜丼(約1分後にHP60回復)が人気らしい。
が、4番に属される食事が数年前の在庫が未だ大量に残ってるので、
3番だけを考慮することになろうか。
流行の竜丼も3番に含まれるのだが、戦闘始めて1分生きてるかと言うと…。
また、3番は命中や攻撃力の補正量が低いので、どちらかと言えばHPを上げたほうが良さそうだ。
HPが20も上がるペペロンチーノが凄いと思うが、食事効果も33と高いし、作るのが手間っぽい。
10だけでいいならリンゴグミ(HP+10 食事2)最強か。
ショートケーキはHPSTMPが10ずつ上がるという優れものだな。ただし、食事効果も18とちと高い。
店売り素材だけで作れるので補給が楽ではあるが。
とりあえずこの辺を作って試してみるのがいいかね。

('A`)<まぁ何やっても死ぬ時は死ぬんだけどな

15 速攻でにゅびへ転落

にわかソルジャーの寿命は短い。
でも防具落としまくりに怯えなくていいので、お気楽ですな。落とす時は落とすけど。
つか、頭防具のドロップ率が高い気がする、次点で胴防具か。
敵さんのドロップはあまり拾えないし、Leiaで予備を作っておかんとダメだなぁ。
確かHeartがジャスタンになった頃に作ったプレート素材がまだ余ってたはずだが…。

しかしなんだ、鯖がかなり劣化してないか?
本隊だとゾーン移動の度にLDに怯えないといかんし、
敵タゲって攻撃しても判定出ないことが多い。
本隊規模の戦いならタゲ不要技をぶっぱしてりゃ済むんだけど、
それも当たってるのかどうか…。

14 にわかソルジャー

パワーインパクトという棍棒技を家Ageで購入せり。
200kもしたけど、抵抗100が2.5Mで売れたのでよしとしよう。
確かに抵抗100は上げる手間考えたら2.5M出してもいいかもしれん。
俺の活動範囲だと90までで上等だ。

で、このパワーインパクトなんだが、タゲ不要の範囲技っぽい。
棍棒振り上げてジャンプして地面に叩きつける感じ。
ジャンプの頂点までは移動可能で、そこから垂直に落ちる。
威力はバトハン装備で城門前ヘビに100前後出てたので、それなりにあるだろう。
威力云々よりはタゲ不要・移動可能・範囲という点がこの技の価値だと思ってる。
今まではボルテ クエイクの2つだけだったが、ここに1つ追加。当社比1.5倍。
タゲなしでぶっぱできる手段が増えるのは便利だぜ。本隊規模の集団戦で便利だと思う。
ただ、問題は3つ出した時点でスタミナが枯渇するので敵のド真ん中で立往生すること。
また範囲技を3つも出してるのでタゲ集中がハンパないこと。
(MoEは何もタゲってない状態で、技や魔法食らうと自動的にタゲが設定される)
行きはよいよい帰りはこわい つーか殆ど生還できないけどな。

で、今日の本隊戦でてきとーにぶっぱしてたら奇跡の生還。
気付いたらソルジャーにまで昇格しとった。
でもなー装備落としやすくなるだけだし、にゅびあまのほうが気楽でいいや。

13 大物を仕留めたZE!


トラベラーをソロで釣り上げることが出来た。
このためにわざわざカーボンロッドを作った甲斐があるというもの。

上のSSは昨年末にシップ釣竿で挑んだ時のものだが、軽く絶望した。
赤い枠が失敗マス。スキル100でこれかよと…。
カーボンロッドだと赤と緑が1つずつ交互になり、1箇所だけ赤2連続があったかな。
また飛距離もシップ竿よりあるのでかなり難易度が下がった。
トラベラーは他の魚と違い、
釣りに失敗するとキャストしても届かない位置にまで一気に逃げるという性質があり、
それ故に連続で成功マスに止めないと釣り上げきれないのだが、
今日はルーレット運があったようで、4連続成功で仕留めた。
基本的には複数の釣り人で狙い、奥に逃がさない体制を整えて挑戦するらしいが、
今時魚拓集めしてる人もそーそー居ない。
今日も誰も来なかったから結果ソロで釣り上げたというお話。

さて、残すはガルム限定のイプスバス48cmだけなのだが…これ本当にPopするのか?
なんつーか、トラベラーや主のような特殊Popは釣るのが難しいだけで、Pop条件は緩い。
また、Popしたかどうかはすぐ判断できる。
だが、通常系のサイズレアはPopしてるかどうかも不明で、
こっちのほうが難しい印象を持つ人も多いのではなかろうか? 俺とか俺とか俺とか…

('A`)<あと何日通えば湧くんだ?

12 んーむ

初釣りの敗北をいつまでも引き摺りたくないなーと思うのだが、
こうも寒くては敵わん。春先まで引き篭ってそうだ…。

11 書くことがねー

起きる→だらだらとMoE→寝る
この繰り返しだからなぁ。変化ってもんがない。
MoEのほうも劇的な変化がある訳ではないし。
メイジもどきのスキルはだいぶ上がってきたけども、
なんつーかまた防御をおざなりにしてる気がしないでもない。

10 Buff16枠

MoEはBuff数に限界があり、最大で16個。
強化魔法や戦技のBuffだけでなく、
シップのパッシブや、食事Buff、魔法チャージも数に入る。
しかも、DebuffもBuffと同様に数えられるので、
Buffで16枠埋めた状態でDebuff食らうと古いBuffから上書きされていく。
脳筋キャラだと気にしたこと無かったんだけど、
今育ててるメイジだとかなり気を使うところだと実感した。
スキル上げの最中で不要なBuffまで掛けてるというのもあるが、16枠余裕で埋まる。
それに気付かず上書きして動けなくなった事もあった。
魔法は万能スキルと思っていたが、こんなところに落とし穴があるのか。

PreでMob相手ならあまり気にならんけど、WarだとBuff選びも掛ける順番も重要っぽいなぁ。
Debuff食らうのが前提だから16個埋めるのは危険極まりないだろう。
味方の範囲Buff(ダンスとか)が飛んでくる可能性もあるし、常に2〜3の空きは必須か。
俺のメイジだとまずアルケミパッシブで確実に1枠使う。
筋力削ってるので重量軽減も必須。
んでHP増加魔法が2つ。強化90まで上がれば耐性上昇とスタミナ回復も使うだろう。
防御Upに魔法無効化、MP回復も掛けるかな。これでもう9枠。
んで、戦闘時には魔法熟練のBuffを2〜3同時発動させるだろ? チャージとか使ってられんな。
飲み物食べ物で最大5枠のBuffが掛けられるが、何か削らんと無理だろこれ。
飲み物1つメシ2つくらいが妥当にしてもかなり厳しいなぁ。

掛ける順番はBuff剥し対策である。
Buff剥し技は幾つかあるけど、古いものから剥す、新しいものから剥す、
1つ剥す、5つ剥すと千差万別だ。
有名どころは死魔法のロットンブレスか。新しいものから5つも剥す。
メイジだとキックも怖いな。リボルトが古いのを1つ剥す、だったか。
酩酊のドブロクや光の矢・弾も古いのを1つだったか。
こうして見ると、ロットン対策に剥がれてもいいBuffを最後に5つ。
その他の対策として絶対外れちゃ困るのを4〜5番目くらいに、となるのかね。
前者は食事Buffで対策可能だけど、メシ4つ飲み物1つ用意するのが前提だなぁ。
後者はレイジングとコンデあたりか。これを気にすればよかろ。
でも、Buffの効果時間は魔法ごとにマチマチだから掛け直しも気にしないといかん…。

正直、これはめんどい。Warにメイジが少ない理由も判らんでもないわ。
でもそれだけに居続けるメイジの人は超強い人ばかりという印象がある。

09 裏の川を見て歩く

風も穏やかなので散歩がてらに放水路まで出向く。
昨年末から工事予定だった場所は、工事が始まってて橋が撤去済みであった。
この橋無いと500m以上遠回りになるんだがなぁ…。
護岸工事だけでなく水門も作るみたいだから、水門の上にでも通路つけて欲しいぜ。

干潮時刻なんだろうけど、それにしてもえらく水が少ないな…。
と思いながら歩いていたら、常連さんに遭遇。あけまして(ry
水が少なすぎね?と聞いてみたら、去年の台風以降放水路開けっぱなしだからと回答が。
川の流れが変わって魚の寄り付きも変化したとも言ってた。
そういやこの時期ならボラっ子が大量に跳ねてるはずだが、1匹たりとも居らんな。
更に放水路の北側東側に大規模な河川工事を行う予定があるという話も聞けた。
200億掛けて北側は完全に4面護岸の地下河川にしてしまうとか云々。
完全に生態系が崩れそうなお話ですなぁ…。
こっちより先に今沢とか大塚あたりをなんとかしろよ、と。

08 親父の誕生日イブ

てことでまた姉貴たちが子供連れて祝いにきまんた。
個々にケーキ食い散らかして晩飯食って帰っただけという気がせんでもないが。

よく見てると、去年まで旦那にべったりだった次男坊が、
今は長女にくっついて離れないな。
姉貴に聞いてみたら「今は長女の真似するのが好きみたい」とのこと。
野生児がまた1人増えるのかねぇ。

07 新年 初カオス

兄貴からまたなんか武器もろた。

MHの絶一門みたいなデザインだな。
性能はびみょーな気が。2連リープ用?
そういや死魔法は手を付けたことがないのぅ。
でも今育ててるメイジに死魔まで付与する余裕はないぜ。
スキル的にもテク枠的にも無理ががが。

06 クリスマスあたりから

携帯に迷惑メールが届きまくり。
日に100通オーバーとか何事だ。NTT仕事しろよ。
皆はどう対処してるんだろうか?
PCからのメール全拒否が手っ取り早いんか?

05 またか…

3代目ウー 享年35.6歳。
Lv35前後で死ぬような呪いでも掛けられてるのか。
Lv40までここなら事故はないはず!って場所選んで育成してたら、真横から強敵Popで即死。
長いことMoEやってるけど、この場所でコイツがPopするなんて初めて見るぞ…。
休止中にPop位置変更とかあったかもしれんが、それでも今までなかったことだ。
4匹目はどうしようかな…。こうも失敗ばかりでは気力が持たぬ。

04 寒い割には雪が少ない

いやま、俺の住んでるところは雪降らんけどな。富士山のお話。



上から順に一昨年、去年、今年の元旦(or 2日)に家の裏で撮影したもの。
あからさまに今年が異常だろう。
昨年末、ラジオで「今年もクリスマス寒波の恐れが云々」言ってた気もするが、
寒波と積雪量はあまり関係しないのかね。

富士山の八合目より上は浅間さんの境内地ということをつい先日知る。
頂上は奥宮があるから神社の境内だとは思っていたが、八合目より上全部とは…。
浅間さんのサイト見るに、家康が寄進したとのこと。
また山頂火口内部も大内院(幽宮)という名がついていて、ここに神様が居るから禁足地だそうな。
確か姫神さんだよな? このはなさくやひめのみこと だっけか。

03 処分に困る

と言えば、筆頭に挙がるのは結婚式の引出物。
最近はカタログだけ渡されててめぇで選べってのが多いようだが。
さて、茶の人に結婚祝いを送ったのは結構前の話であるが、
本日それの半返しが送られてきまんた。

('A`)<これをどうしろと。てか、新婚旅行中にこんなん買ってんじゃねー。

02 自分にお年玉とか

不惑過ぎた大人がなにぬかしてんだと。
昨年末に復帰してみたMoEが予想以上に良くなっていたので、
非課金厨の俺でも多少はお布施してみたくなりまんた。

Pre装備が代わり映えしないので最近の装備で一新してみるのもいいかもしれん。
でも貧乏性な俺が課金装備を使って削ることができるか?
過去に買った装備ですら倉庫の肥やしになってるというのに。
まぁあれは完全にアバター装備っぽいが。
でも、運が良けりゃ課金ペットが手に入る可能性もなきにしもあらず…。
入れっぱなしのWebマニーが6000円くらい寝てた記憶があるな…。
そんな訳で1回3000円もする課金装備セット福袋ガチャを回す。

福袋H:ノマド装備セット+エレメントグローブ+肩乗り招き猫

一番ハズレっぽいのを引いた希ガス。
染色も出来ないし、近接遠隔どっちで使うにも微妙性能だわ…。
遊牧民をイメージしたとあるから、それっぽいキャラを作るのも…
でもMoEには羊もヤギも居ないのであった。馬もいねーし騎乗スキルもないしな。
無理やりそれっぽくするとすげぇ中途半端なスナフキンになりそう。
つか、キャラ枠足りねーよ。
あと3000円あるし、もう1回だけ引くとする。

福袋F:ディヴァイン装備セット(染色可)+頭に乗せた本の束+ツインウィッグ

小当たり? 脳筋向け装備としてはかなり優秀な性能らしい。が、どう見ても痴女。
ディレイ短縮が付いてるから、ディレイ短縮装飾品もこれを機に集めてみるのもいいかも? でも痴女。
因みに、Gが課金ペット入りで大当たり。

('A`)<うんまぁ予想範囲内。俺の人生こんなもんでしょ。

01 謹賀新年

明けまんた、おめでたや。本年も多分よしなに?

今年は何故か姉貴たちが今日やってきた。
いや別に来るのは構わんけどね。元旦に初釣りするハメになるとは…。
因みにボウズ。水が冷たすぎだっつの。魚動かねぇだろ。

('A`)<新年早々ケチついた気がせんでもないなぁ


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