過去彼是
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 3つ目は

待望のリオデュオ装備なんだが、これもゴスペル系同様1部位3つ使うようだ。
とりあえず5つだけ集まったので、ガンナー装備だけ作成。
ガンナーを優先した理由は、腕が連射と聴覚保護付きで2スロだからである。


背後から見るとヒトデにしか見えない訳だが、どうしたものか…。
スキルセットを見るに、これもパーツ単位で使用することになろうか。
しかし個性強すぎて他とは合わせにくそうである。

つか、デザインがリオソウル・リオハートを意識しているのに、
クエストは変種相手ってどういうこった。

てか、これにもキノス派生装備にも言える事なんだが、
どう見ても100↑で使える装備とは言いがたい。
31〜100までの繋ぎの装備とすれば、かなり優秀な装備となりえるのだが、
リオデュオは作成時点で100↑となるし、
キノス派生は強化素材の関係から、実用レベルにするにはやはり100↑だし…。
現状、どちらも入門区の勇者様御用達装備となっている。
下位なら作成しただけでもかなり強いし、初心者には絶対真似できない装備だしな。

腕だけ弓装備に組み込み、既存スキル構成から女神だけ抜こうと思ったが…

実に残念な事態となった。('A`)

30 今(ry

1つ目は、キノス装備の派生強化第三弾
クエスト自体はソロでも可能。
でもレア4以下ガード可能武器でフルフルソロとか、あまりやりたくない。


第一弾同様に剣士専用装備なのだが、こちらは防御重視のスキルセットとなっている。
劣化フルクシャとか、劣化フルーツという印象がががが。
強化の面倒臭さは、他のシリーズ同様。
キノスと見た目変わらんのでロビー装備ならキノスのままでいいやな。
てか、このシリーズ派生時に10万zも掛かるのな…。
今日初めて気が付いたぜ。道理でここのところ妙にゼニが減ると思ったわ。

2つ目は、春先に行われたネカフェ限定タイムアタッククエストのリメイク。
つかね、7分以内にヒプとナスを討伐しろとか、どこまでハメを推奨するんだろうな?
上記クエの報酬で作れる片手剣も1〜3位に贈られたもののレプリカである。

盾にMHFのシンボルマークが彫ってあるようだ。
性能はご覧の通りのネタ武器である。
現状のMHFにおいて、物理350程度では無属性片手の出番はないわ。
Xに強化するとアホみたいなゲージが付くが、特濃血勿体無いのでW止めである。

29 お咎めなし

3鯖韋駄天杯弓部門は件の人が1・2フィニッシュ。
どうやら運営的には外部ツールOKという事らしいですな。
限りなく黒だと思うが黒と断定はできないから、かね。
それならば、セルフ連射というバグ技を早急に潰していただきたいところだ。
なんぼ装備を制限したとろこで、ツール使用すれば連射スキルが付与されるとなれば、
もはやTAとして競技が成立しないだろう。
他の武器で例えるとすれば、双剣でアイテム持ち込み禁止なのに強走G持ち込めるとか、
大剣の抜刀攻撃が何故か溜め3と同じ攻撃力になりますって言うようなもんだと思うぞ。
このままでは、正々堂々と競技に参加した人も白い目で見られる事になる。

余談だが、今回の祭りも勝ちました。
各種イベント、金策逆襲に加え、勝ち組クエもやっておかねば。
逆襲と言えば、ようやくディアの尻尾裏ハメのコツが掴めてきた気がする。
今まで撃つのが遅すぎたんだな…。
8分台安定してきたので、頑張れば7分台は行けそうだ。6分台は壁がありそう。
が、先にカンストしそうな予感。所持金上限1桁増えないかなぁ。
因みに、巷のプロハンター達は5分切れるかどうか?という世界に居るようだ。

28 マッチポンプ

まずこの動画を見てくれ。同様の動画は他にもある。
そして次にこの運営の告知を見てくれ。

先日の日記に「移動フラグが立つと無敵」と書いたが、実際はダメージを受けている。
「移動フラグが立つと拘束行為を無視する」が正解なのだろう。
しかし、動画見ても判るように、移動フラグが立つ前に成立した拘束行為は成立する。
それを利用したハメになるのだが、
今まで気づきにくかったのは、ベルや呑が麻痺も睡眠も効かないからだろうな。
で、今回のラー5頭クエで明るみに出てしまった途端、告知を出した。

しかし書かれている内容は、いい加減もいいとこだ。
>この挙動につきましては、
>ゲームプレイにおけるお客様の楽しみを損ねてしまう事がないように企画時点から意図されて、
>2008年12月17日の『シーズン4.0』に実装された仕様となります。
ベルの麻酔弾ハメ対策で実装だろ?何を言ってるんだ。
つか、Dosの時代から逃げまくりの森丘レウスが顰蹙買ってるのに、
「お客様の楽しみを損ねてしまう事がないように」移動させまくるのか?
頼むからさ、1回でもプレイしてから開発してくれ。

>また、モンスターの挙動などの仕様変更については、
>今後は事前に告知ができますよう徹底させていただき、
>お客様のご理解とご支持を得られるよう努めていく所存です。
このセリフも何回目だよ?

ついでにセルフ連射事件の話もしておこう。
先日の韋駄天杯弓部門で、3鯖暫定1位の人が動画を上げたんだが、
セルフ連射を多用しており、どうみても手動では不可能ではないか?という事で
2chでちょっとした騒ぎになっている。
セルフ連射というのは、弓のタメは移動開始時に早くなるという仕様の隙を突いたもので、
前進 停止 前進…と高速で繰り返す事によりタメ時間を短縮するというもの。
これはDosのときにあった「タメ始めてから停止すると1秒ほど行動不能になる」というバグを
MHPで解消した際に発生したもので、それなりに知名度のあるバグ技である。
だが、手動でこれを行ったところで、疲れるだけであまり利点がない。
しかしjtk等のツールを使えば話は別である。
秒間15回ほどの連射を行う設定にすれば、スキルの連射を遥かに上回るタメ速度が実現する。
連射スキルと併用すると更に効果が増すのは言うまでもない。

実際に手動で行ったのか、ツールを使用したのかは、本人以外判らないところだが、
ツールを使用していたとしても、直接的なチートでない分、始末に終えないな。
運営がどういう判断を下すかが、今回の韋駄天杯の見所だろう。

27 tri

発売直前ですな。Fからも結構人が流れそうな雰囲気である。
しかし、今更Wii本体ごと買う気になれないんだよなぁ。
秋?にはBAYONETTAも控えてるし。未だにどっちのハードで買うか悩んでいるが。
とりあえず何人か買いそうな人が居るので、その人のBlogでの評価待ちとする。

つか、発売日に買ったとしても、ソロでオフクリアするまではネットに繋げないだろう。
発売日のお祭り騒ぎを皆と楽しむてのも判るんだけどさ、
どうしても一通りは自力でクリアを目指したくなるわ。

26 私はラオ厨です。下位編

今週はラオが来てる。
30試験手伝い用の装備なら下位ラオソロも余裕じゃね?
てな訳で、毒飯食って準備してたらなんか参加者がががが…
「クエ内容見てから参加してるのか?」と、問いたくなるくらい参加が早いんですが。
ま、餓狼の練習にもなるだろうし、とりあえず4人で行ってきた。
最近は下位でも近接は双剣オンリーなのかね?
それ自体は構わんが、せめて強走飲もうぜ。あと頭粘着は無しな!
さて、餓狼でも十分立ち回れると確認できたので、ソロで実践。

…げ……撃退だと?
ソロでも楽勝^^v とか思ってただけに、かなりショックだ。
これは、色々見直す必要がある。
シミュってみると装備はまだ改善の余地があり、こうなった。


攻撃中→大、見切り2追加となり、餓狼発動時は会心率90%。
戦法は、弱点狙いを重視。部位破壊は流れ弾で行う。
あとは、鬼人Gと怪力種も持ち込み、バリスタも使用すべきか。
槍も使いたいところだが、餓狼状態ではダッシュできないので今回は見送る。

結果、残り時間1分前後で全破壊討伐成功。
咆哮で怯んでる時に残り時間チェックしたら1分24秒だった。
そこから数発撃ち込んで討伐なので、まさにギリギリ。
もうちょっと余裕持って勝てるかと思ってたけど、腐ってもラオと言うべきか。

しかし、勝てば官軍。

25 ふと見返してみると

今月はまたえらくSSが多いな。
作るもんがあるというのは良い事だと思うが。
しかし汎用的な装備は色々なバリエーションが出来たけど、
剛力匠は課金絡ませないと、シルアカトリアカしかない現実。

「6.0では画期的な新スキルを導入、今後の主流になる云々。」
先日見たインタビューで上記のようなことをのたまってたが、
そのスキルは課金装備にしか付いてないんですね?判ります。
つか、効率に直結しないスキルは人気でないと思うのだが、
現状より更に火力上げるつもりなんだろうか?

24 入魂祭

また狩人祭が始まってる訳だが、前回勝ったもんで勝ち負けどうでもいい状態に。
それでもシークレットクエストが来たらぶん回すんだけども。
しかし、今回はシークレットの仕様を変更してきたようだ。
鯖ごとにクエストが違うとか、期間限定クエストも対象だとか…。
パターン化して読まれやすくなったからか?

23 今週の(ry

1つ目は、キノス装備の派生強化第二弾
クエスト自体はソロでも余裕。今までで一番楽なクエストですな。


ガンナー専用装備となって、貫通撃ちなさいと言わんばかりのスキルが付与された。
相変わらず、キー素材の「剛閃の宝玉」は1部位1つしか使用しないのだが、
強化素材はヒメロスと変わらないようなので放置。
つか、なんでこんなに強化をマゾくしてんのかね?
てか、このシリーズ全てに言える事なんだが、
二の腕にくっついてる丸い部分が腕装備側だったら、
意地でも胴を全ての装備に組み込んだんだがなぁ…。

2つ目は、継続課金2年(760日)の人に贈られたアカム槍。

収納時でも普通の槍と同じくらいの長さがあるのだが、抜刀すると更に伸びる。
背中向けてるのは、前向くと槍が根元しか写らんから。

んでこのチート級の性能を見てくれ。

実際に突いてみると、Gのおくめつに近い印象。
これでステップキャンセルまで出来たら最強じゃね?
だが、アカム武器にしては細すぎて違和感がある。
弾かれる部位を突いたらポキっと折れそうだ。
もっとゴツいほうがそれっぽい感じがするよな。

22 謎クエリニューアルついでに

謎クエ用のレア4以下装備を新調してみたり。
過去の資産を活かしているが、幾つかは1から作り直し。
レア4以下の防具を指定される謎クエは、旧紫と旧青。
紫では、ゲリョスとフルフルが相手で、青はレイアの原種と亜種。
スキル構成は剛力高耳+αができれば上等だろうということで、
とりあえず、以下の構成で組んでみた。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
ハイメタUヘルム        47 ●●  音無珠G, 剛力珠
ディアブロメイル       105 ●●  剛力珠, 剛力珠
ランゴUアーム         60 ●●● 快速珠, 快速珠, 快速珠
イーオスUフォールド      65 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
タロスUグリーヴ        84 ●●  剛力珠, 剛力珠

防御値:361 スロット:■0□0●12○0 火:-10 水:-2 雷:-2 氷:-8 龍:+6
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,運搬の達人,ランナー,回避性能+1

が、火事場してたらゲリョスの毒で死ぬという醜態を晒す。ゲリョ頭3つも使った呪いか!?
紫クエは回復手段がBCで寝るしかないので、火事場維持が厳しいわ。
てな訳で、毒無効を盛り込んだ装備に変更。


以前の装備はディア胴が浮いてて、更に足のピンクタイツが目立つというアレでソレな格好だったが、
今回は、胴手を統一できてレイア腰も導入出来た為、かなり見た目も向上した気がするぜ。

これでいつ謎紫クエが来ても安心。
え?なに?今週は入魂祭で謎クエ配信停止?早くても来週以降まで出番なっしん?
('A`)

21 うーむ…

猟団員に頼まれてラーx5サブBの助っ人に向かってみれば、
デフォスキルに雷耐性だけ追加したフルクシャと激運大仏がお出迎え。
自由区とは言え、フリーダムすぎやしませんかと。
既に2回失敗してるとの事。判らんでもないなぁ。
いざクエに出てみれば、予想通りというかなんつーか。
とりあえず闘技場ラーで立ち回り勉強してこいって言いたい。
殆ど攻撃に参加してないのに、なんでそんなに被弾するんだ。
つかね、被弾は仕方ないとしても、その場で回復しようとするのはどうなのよ。
ほらまた追撃食らってるじゃないか…。ラスタかキミらは…。
粉塵調合分まで持ち込んで正解だったわ。
てか、なんで開始数分で13個も飲まなきゃいかんのだ。
なんとか捕獲してクリアしたが、えらく疲れた気がするぞ。
その後フルクシャがベルQを募集してたが、流石にそこまでは付き合えません。
10分くらい叫んで4人揃ったようだが、はてさて。

リオデュオの素材クエは来週なのか。そりゃ来週もまだ7月だけどさぁ。
しかし峡谷で変種夫婦か…。先日の31夫婦クエ同様に移動時無敵なんだろうなー。
1部位3つ使うとして、剣士・ガンナー用に1式揃えて15個、
更に2nd分も集めるとすると計30戦か…。
来週辺りから忙しくなりそうなんだよねぇ。

峡谷の移動無敵と言えば、謎黒クエもリニューアルされてまして。
防具自由、武器レア6以下、持ち込みOKという条件で、呑ちゃんとレイアが相手。
で、今回は呑ちゃんの捕獲とレイア3匹の討伐がマストでした。
ソロで行くなら未強化の白ヒプ弓が最適解かと思ったんだが、
レイアの逃げっぷりにストレスがホッハ。
強撃ありだと腹ハメが成立するんだが、3回当てると逃げる。
31レイア1匹に10分掛かるとは思わなかったぜ…。
これはソロするなら近接が良さそうだ。レア6の近接武器とか1から作り直しになりそうだが。
PTなら、弓1近接3の構成で、弓が呑ちゃん、近接がレイア相手で良さそう。

ラスタの連射速度がパネェって話は以前書いた気がするが、
折角なのでアクラの結晶剥しを動画(約2.1MB)に撮ってみた。マジ早え。
連射速度に自信のある人は対抗してみるといいかも。
例に因って例の如く、次回更新時に削除の予定。

2009/07/27追記 動画を削除

20 また鯖落ちですかと

今度はダレットのほうの認証鯖が原因のようだが…
朝の5時辺りから障害発生で12時の発表がこれか。
こりゃ今日中に復旧は無理くせぇ予感。
んーむ、何しようかなぁ。

ふとキャラメルコーンが目に入ったので
久しぶり(二十数年ぶりくらいか?)に買って食ってみた訳だが、
甘すぎてとても食えたもんじゃねええええええええええ!
ブラックのコーヒー2杯でどうにか流し込んだが、3杯目を用意するか…。
昔はこれがかなり好きだった記憶があるんだがなー。

19 金獅子戦隊ラージャンV 〜敵か味方か!? 6人目の戦士現る!!〜

猟団員が4人揃ったので、やっと挑戦してきました。
ラージャン5匹の捕獲限定、かつ尻尾切断で即失敗という超難易度クエストである。
単純計算で、1匹に掛けられる時間は10分となる。
4人なら30分前後で終わるだろうと思いきや、
怒り状態のラーと上手く立ち回れない人が多かったという話。
ラファ担いでキャンプ往復とかは勘弁して欲しいな。
皆ラージャンあんま狩ってないな?
またエリア移動フラグが立つと無敵状態になるという峡谷仕様が拍車を掛ける。
それでもメインクリア成功したので良しとしようか。46分掛かったけども。
つか、5匹目を相手にしてたら6匹目が空から降ってきた。無限沸きかよ。
報酬には、虹色鉱石やテオ塵粉、紅玉なんかが出たかな。

これが30分くらいで終わるようになれば旨みのあるクエだと思うのだが、
流石に厳しいもんがあるかね。
配信が21日までなので、それまでにもう1回くらいはやっておきたいところ。

18 襲撃ジジイが来たので

こう書くとジジイが襲ってきてるみたいだが、まぁいいや。
奴しか作れない装備を幾つか作成してみた。
まずは、高橋名人装備を新調。


頭以外は以前の流用だが、1部位がSP換装可能となった。
腰が換装となっているのは、俺の趣味とかではなく、腰だけ2スロな為である。
つか、男のギルドナイトのほうは腰も3スロあるのに、
なんで女のプライベートは2スロなんだろう?
しかし、SP1つだけでは採取2が付けられないし、
兼用装備で採取2が付く腰装備も無いので微妙ちゃー微妙。
今更、ラオの背中剥ぎサブクリアをする訳でもないしねぇ…。

もう1点。エクエスの色違い装備を1つ。


頭装備無しの状態で、ここまでスキルを完備できた。
デフォでガード2が発動してるのがウリかな。
しかし、SP換装可能と言っても、龍風圧付ける位しか思いつかん装備だな。
足の赤さが妙に目立つ。

17 19:30

から面接だとさ。定時もへったくれもねぇぞ。
昼間に出かけるよりは多少は涼しそうだが…。
てか、また田町かよ。

16 社会人限定猟団ねぇ…

先日、求人区にランスガンス限定部屋を建てて遊んでいた時の事。
新しく来た人の装備確認をしたら、コメントにこう書いてあった。
「入室時に確認と挨拶くらい出来ないもんかね」(原文ママ)
真に申し訳ありませんが、双剣装備で入室されては確認しようがないです。
その双剣装備がHR相応(700台)にマトモっぽかったんで、
槍装備もあるんだろうと入室許可出したら、そのままガンス担いできたけどな!('A`)
社会人であることを謳ってる猟団の看板背負ってんだし、さ。もうちょっとなぁ。

15 今週のイベント2点

1つ目は、キノス装備の派生強化第一弾
クエスト自体はソロでも余裕なんだが、子ガニのウザさを再認識。


剣士専用装備となって、劣化ミラバルという感じのスキルが付与された。
とりあえず頭だけフル強化してみたところ、
キー素材の「剛閃の宝玉」は1部位1つしか使用しないのだが、
峡谷関連のレア素材を大量に使用する為、他の部位は作成だけで諦めた。
ベルの紫玉とか、呑の軟骨とか。つか、ベリル鉱石を1部位につき8個はないわ。

無理矢理使えそうな構成にするとしたら、こんな感じになるのだろうか?
SP共用頭          109 ■   研磨珠SP
ヒメロスメイル(イ)     116 ●●  剛力珠, 剛力珠
ヒメロスアーム(イ)     116 ●●  剛力珠, 怪力珠
ヒメロスフォールド(イ)   112 ●●  音無珠G, 音無珠G
ヒメロスグリーヴ(イ)    112 ●●  音無珠G, 斬空珠G

防御値:565 スロット:■1□0●8○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,暑さ半減,砥石使用高速化,業物

SPはどこに使ってもOK。
斬空珠G外して、強精珠に変えれば、業物が消えてランナーが付く。
しかし、火事場2がないので効率狩りには不向きであるな。
つか、作成難易度に見合ってないわ。
パーツ単位で使うにしても、ミラバルのほうが使い勝手いい。

2つ目は、ヒプノック劇場というクエスト。
闘技場にヒプ1匹とチャチャ20匹。で、全裸限定。
逆襲ドスファンゴを彷彿させる。
キー素材が確1で出るため、3回やればもう用のないクエストになりそう。
で、完成品はこちら。

性能的にはかなりのもので、ツルギZといい勝負をしそうだ。
物理攻撃はツルギが上(100↑クエ補正時)だが、睡眠属性値はヒプ剣のほうが上回る。
リーチの差は歴然であり、それが当て易さに直結している。
だが、FFやAIMに関しては問題があるだろう。
あと書く事といえば、抜刀時にかなり気の抜けた音がするくらいなもんか。
先端のヒプが動くとか、盾の扉が開閉するといったギミックは一切無し。残念。

14 超汎用装備

先日作成したレギスFが高性能すぎる件について。
1部位にガード性能5と風圧5が付いて、更に+αのスキルと3スロだもんなぁ。
手元の防具と組み合わせてたら、こんなのが出来た。
SP共用頭          109 ■   透眼珠SP
レギスFメイル(ネ)     123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFアーム       126 ●●  研磨珠, 剛力珠
レギスFコイル(ネ)     123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFフット※(パ)    123 ●●● 剛力珠, 恒久珠

防御値:604 スロット:■1□0●11○0 火:+4 水:+5 雷:+5 氷:+4 龍:+2
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,自動マーキング,
風圧【大】無効,ガード性能+1,ランナー,アイテム使用強化,砥石使用高速化

ガンス以外なら何担いでも問題なさそうなんだが…?
恒久珠外して、受身G・笛吹きG・絆G等を入れてもいいかも。
しかし、2つ入れてもスキルが11個となり、どちらかが発動しないので注意。

ガンスの場合はちと中途半端な感があるが、
換装で見た目もそれなりにって考えるとこんなところか。
SP共用頭          109 ■   匠珠SP
レギスFメイル(ネ)     123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ノワールアーム         89 ●●  斬空珠G, 斬鉄珠
レギスFコイル(ネ)     123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ノワールグリーヴ       100 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 斬空珠G

防御値:544 スロット:■1□0●11○0 火:+6 水:+2 雷:+6 氷:+2 龍:+2

風圧【大】無効,攻撃力UP【中】,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,業物,砲術師

閑話休題
猟団内でラスタを活用してるのは、ほぼ俺だけ?という気が。
まぁ狩りするときは必ず人を集めてって人や、地雷はいりませんって人には用のないもんだし。
そこで、猟団内で相互契約したい人が居るかとアンケートとってみたところ、これが意外と反応あるのな。
出遅れて契約のタイミングを掴めずにいた人が殆どのようだ。
とりあえず、全員が同時に集まれそうにはないので、
俺宛にメールを出してもらい、そこに1〜100の数字を書いてもらう。
これを昇順にソートして、前者が後者に貸すという形としてみた。
俺の数字は、全員の数字の合計の下2桁を使用。
よく考えると下2桁が00だった場合を考慮しとらんな。まぁいいや。そう滅多に無いだろ。

13 夏模様

一気に暑くなって夏らしくなってきたな。
つか、今年もまた梅雨らしくなかった気がしないでもないが、
先月ずっと家に引き篭もってた俺が気づかなかっただけか?
んーむ、海が見たい。釣りもしたいな。
小学生並みの夏休みでも取ってしまおうか…。

12 社交界デビュー?



巻き戻しの補填で貰ったネカフェポイントを注ぎ込んで、ランス装備を新調。
これ以上のスキル構成を目指すと、ガチャ回さないと無理っぽい。
しかし、高耳やガード2が必要な場合は、頭SP換装で十分だろう。
つか、ニワカランサーはSPルーツモノデビで十分じゃないか?という気がしてきた訳だが。

てか、どこぞのお嬢様がダンスでも踊るのか?というような格好が、
現在ほぼ最高峰の装備ってどうなのよ…。
MHFはこの路線で突っ走っていくのだろうか?

11 彼是と

歯医者に行ってきた。
半年くらい前に上の前歯の裏側から何かが剥がれ落ちた気がしたのだが、
詰め物が取れたりした訳ではなく、何も問題ないらしい。
で、歯の掃除だけしてもらったんだが、歯石がかなり付いているそうな。
「歯の裏側が一枚岩みたいになってますよ…」とか言われてしまった。
さて、歯石を取ってもらったはいいが、
舌先に当たるところがデコボコすぎて違和感ありまくり。
「その状態が正常なんです、2〜3日もしたら慣れますよ。」
と、言われたが、これはかなり気になるぞ…。

久しぶりに、がっつりと肉が食いたくなったのだが、
ふらんす亭が店畳んだ今となっては、近場にそれっぽい店が無い。
で、板橋郵便局のほうまで出向いて「せんごく」とゆー店に行ってきた。
250gのサーロインステーキを頼んだが、サーロインにしては硬い気がするな。
3千円も出さずに食える肉じゃこんなもんかな?

謎クエに新作が来てた。早速ソロで様子見。
HR17から参加可能で、戦場は火山である。装備自由、持込み可。
て、ヴォルが相手かよ。
んじゃメインはヴォルとして、サブは何かなーとその辺のザコを殺しまくってると、
なんか勝手に達成数が増えた。
今何があった? ガミザミが岩破壊しつつ出てきただけだが…?
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`) <岩破壊がマスト…ッ!?
     ノヽノヽ
       くく

大当たり。サブは岩の破壊とイーオスの討伐でした。
さて、ヴォルさんと喧嘩しますかねと向かってみれば、2匹重なってました。('A`)
ああ…これは謎クエだったなぁと実感。自マキあれば分断容易なのが救いかな。
100↑装備で下位の敵殴ってて言うのもなんだけど、このヴォルさん弱くないか?
て、殺しちゃダメなのか。('A`)
その後、ソロでクリア達成。青石ゲッツ。
サブ報酬にも青石が出たんだが、これは以前の青石クエより楽かもしれん。

白黒茶紫赤緑黄青
キリンと運気が大好きな運営だなぁ。これで何色目だよ。

金獅子戦隊ラージャンV 〜敵か味方か!? 6人目の戦士現る!!〜

とでも銘打ってみたくなるイベントクエで作れるのがこれ。

密かに、非課金装備では初の聴覚保護5付き3スロ頭防具である。
これで、ラヴァヒプリオハを使用せずとも、
剛力高耳砥石激運が武器スロなしで可能となった。
今までは聴覚保護が1だけ足りなくて、あれこれ悩んだのよな。
因みに、フル強化後もラスタが装備可能なので、使い勝手いいんじゃなかろうか。

微妙に人が少ないと思ったら、新しいドラクエ発売されてたのか。
FFもそうだが、ドラクエも全てタイムリーにプレイしていないや。
つか、どっちも5辺りまでしかやってない気がする。
てな訳で、そのへんの話は振られても反応できないぜ。

Queenの曲を聴いてて思い出したんだが、
以前一緒に働いてた人がQueen大好きで、飲み会の時に話を振ったとたん、
「俺にQueenの話を振るのか?いいのか?3日は語るぞ?」
んむ、今なら判る気もする。

10 2周年記念装備

おなじみのイベントクエクリアしてキー素材集めて作るというもの。

すごく…ゴスロリです。
なんかもうどのへんがMHなんだか。スキル等はこんな感じ。

うん、ゴミだね。各部位に1スロ空くけどさ。
ま、これには続きがあって、派生強化で3種類に分岐する。
派生強化後はそれなりに使えるようだ。
が、これはあれか。コレクターは4セット分集めろって事か。
まぁ1部位1つでいいというのが救いか。
つーことは、20個あればいい。ああ、2ndの分も集めるとすると40個か。
ソロ…いやラスタとペアで6〜7分で終わるし、ぼちぼち集めておこう。
そういやラスタはババが終わるまでババしか狙わないな。
近い奴を片っ端から殴るのかと思ってたけど、そうでもないようだ。

もう1つイベントクエストがあるんだが、
ラー2匹同時クエで5匹捕獲しろとか、俺には無理だわ。
いやまぁイベント装備だけなら1匹捕獲してサブB逃げするだけで事足りるんだけども。
どうせならクリアしてみたいと思って挑戦したが、俺の腕じゃ3匹が限界っぽ。
てか、火事場弓で頭に4〜5発も当てると即エリチェンするのは何なのさ。ハメ対策?
移動時間と戦闘時間の割合が、8:2位になってんぞ…。

09 4亀インタビューより抜粋

杉浦氏 「実は,弓を使うとクリティカル距離を正確に保ったりと,開発中のラスタはもっと優秀だったんですよ。
     でも,そこまで常に正確な操作をできるハンターはそうそういませんから(笑)。」

てめえ…喧嘩売ってんのか?(#^ω^)
今の弓ラスタがどうなってるのか知ってて言ってんのか?
これ連れ歩けるレベルだと思ってんのか?

08 ひゃっほい

まさかの紅組逆転勝利。

つかこれ、6万も差がねーぞ。
両軍の総合計が26,638,282魂で、差が57,026魂か。実に0.2%しか違わん。
これは引き分けにしてもいいんじゃねーか?とすら思える。
なにはともあれ、両軍ともお疲れ様でした。

んで、今回は祭ポイント3倍、証2倍キャンペーンなので、

んーむ、頑張った甲斐があるというもの。
とりあえず、約5ヶ月ぶりに勝ち組クエに行ける訳です。
さぁこの手元にありまくる170枚の証を思い出に変える作業が始まるぜ。

07 おいおいおいおい

蒼組頑張りすぎだろう?1日で320万くらい入ってんじゃねーか。
紅組が60万程度で、余裕の逆転。しかも120万差くらいついて負けてるがな。
こりゃ流石に厳しい。負けるかもしれんが、今は1魂でも多く入れるしかない。

求人区の広場にキャラ放置して
「シクレの情報流れないなー」とかほざく奴はなんなの?死ぬの?

06 下位ギャラリーのススメ(エクストラ課金有り)

下位というかHR20で家具屋の陳列レベルを★3にできるので、
65000ポイント維持、素材とゼニのバランスを取ると、こんな配置になるか。
 果物籠【小】 9
 果物籠【大】 1
 石光沢の食器セット 9
 石光沢のハイチェスト 1
 赤の食器セット 1
 皮なしの縦骨材【大】7
 皮なしの縦骨材【中】3
全部素材買いで、33,420z。赤食器だけ面倒なのでゼニ買いした場合は、35,340z。
ハイチェストをローチェストに変えてもいい。ちょっとだけ安くなる。
縦骨材の比率は9:1でもいい。竜骨【中】の在庫と相談だな。
素材で厄介なのは竜骨【小】だろう。1回につき18(20)個消費する。
これは罠師クエで採取しまくれ。

陳列レベルを★3まで上げる必要がある場合は、スタンプ60個貯めるところから。
素材買いで2000zごとに1スタンプなので、12万zが初期投資である。
また、2000の倍数となるように買い物したほうが無駄が無くていい。
エクストラ課金ならば、樽【肉球】、特大樽【赤】を素材買いするのが手っ取り早い。
だが、タルは高いので、陳列レベル上げたら使い切る程度だけ買えばいい。
俺の2ndはこんな手順でやった。

1.樽【肉球】を27個、特大樽【赤】を3個、皮なしの縦骨材【大】を10個、
  皮なしの縦骨材【中】を3個、全て素材買い。計122,000z
2.陳列レベルを一気に★3に。
3.果物籠【小】を9個、大を1個、石光沢の食器セットを9個、
  石光沢のハイチェストを1個、素材買い。
  赤の食器セットを1個だけゼニ買い。
4.縦骨材の代わりに樽を置いて、ギャラリーに挑戦。
5.3回やって樽の在庫を消費したら、縦骨材に変えて続行。

下位で剛力集めってのもどうかと思うけどさ。
最近は金銀卵クエがあるから、下位でも1回3万z程度なら結構挑戦できると思う。
つかねー、祭ポイントで剛力交換してる彼らこそギャラリーやるべきだと思うのだが。
祭1回で1000ポイント入れば御の字だってのに、剛力1つ500ポイントだぞ?
1ヶ月で1つ手に入れば事足りると言うのか…?

05 更にこうなった

MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット3          ●●● 剛力珠, 剛力珠, 腕力珠
衝撃のピアス(イ)       34  
フルフルUレジスト       59
クックガード          60 ●●  剛力珠, 剛力珠
レウスコート          57 ●   剛力珠
モノデビルレギンス       57 ●   剛力珠
防御値:267 スロット:■0□0●7○9 火:+21 水:-3 雷:+11 氷:-1 龍:+5
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,ランナー,挑発

下位で剛力詰めとかワロス。
でもギャラリーで取れるんだよ。素材とゼニバカ食いするが。
てか、なんで俺はまた弓装備を充実させているんだ…。

シクレのない日の入魂数を比較するに、今回は紅組のほうが地力はあるみたいだ。
んで今日は負けているのでシクレ権利は紅組にある。
で、明日は蒼組がシクレ権利獲得という流れになるな。
上手くいけば、火曜日に紅組がシクレ権利獲得で勝利という事になるか?
ただし、明日の時点で蒼組がひっくり返せないほど稼いでしまうとダメか。

つい先日、運営からの告知があった。
「負け組の救済は既にあるから、これ以上はやらない。」とのこと。
1:2のレートが5:1になるようなのを救済とぬかすか。
祭の思い出を褒賞装備でしか使わないなら文句ねーけど、
実際はあちこちの装備で使いやがるじゃねーか。
祭に負けると、祭に関係ない装備まで作れないとか、アホかと。

04 たまには下位でのんびり?と

1stでやる事思いつかんので、2ndで入魂してみたり。
入門区の全CHを聞いてると、30試験の募集が結構多いようだ。
それ以外では、レウス、クシャ、996、大名将軍辺りが多いかな。
ディアとかグラビの募集がほぼ皆無なんだが…。
まぁどちらもあまり下位では用事がない敵かもしれん。

30試験に耐震のない近接で便乗するのは気が引けるので、
やはりここは弓装備を作っておくべき。
GWイベントピアスとフルUモノデビを使えば、
高耳ランナー+攻大くらいは下位装備でもいけそうな気がするしな。
で、蟲狩ったりフルフル狩ったりフルフル狩ったりフルフル狩ったりして完成。
中落ち救済クエはハンターズに入れろよー。
ついでに桜も狩って狩って狩ってハートUも用意したぜ。

30試験は耳栓いらんけど、火事場が欲しいよなって事で換装を考える。
お手軽なのは、捨て身ピアスだな。それにフルUをもう1つってとこか?
バサル防具がお手軽なのは判っているが、悪魔超人を2度3度と作る気にならんて。
奴はパワハン作る分だけ狩ればもうお腹一杯。

シミュってみたところ、GWピアスあるなら高耳ランナー+αは以下の構成が一番楽っぽい。
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
衝撃のピアス(イ)       34  
バトルレジスト         39 ●●  怪力珠, 怪力珠
ディアブロガード        63 ○○
バトルコート          32 ●   防音珠
コーヒージャージー       26 ●   怪力珠
防御値:194 スロット:■0□0●4○6 火:+14 水:+2 雷:-2 氷:-5 龍:0
攻撃力UP【大】,高級耳栓,ランナー,挑発
いやはや、イベントピアスは優秀過ぎるなぁ。

つか、この装備を作成してた時、基本ソロで回してたんだが、
クエ貼った瞬間に入ってくる人が結構居たんだ。
断る理由もないので「xxx狩り@2」とか急遽募集してみたり。
しかしなんだ、下位装備でも大抵の敵は5分10分でお陀仏ですな。
肉とか焼いてたけど食う必要が無いぞ…。

03 B2

と言えば、脱衣ブロック崩し。
これの存在を知ったのは結構前になるか。
ROをやってた頃まで遡るんじゃなかろーか。
脱衣はさておき、ブロック崩しが好きな俺にはありがたい話で。
十代の頃はアルカノイドをよくやったもんだ。あれは名作。
で、ここんところ、あちこちのサイトで遊んでいたが、
エディタも公開されていることだし、自作してみようかという気になった。
いやしかし、時代は変わったのぅ。
こーゆーのがWeb上で動いて、しかもそれを自作できるツールまで配布されてるとは。
実にありがたい話だ。

俺には絵心もへったくれもないので、適当にMHFのSSを流用してみる。
ツールもペイントブラシとIrfanViewしかないし。
さて、予想以上に作成が容易だ。
1.背景画像を用意する。
2.ブロックを配置する。
3.クリア条件を設定する。
単純なブロック崩しを作るだけなら、これだけで完成してしまう。
これに脱衣要素を追加する場合は、画像を破壊前と破壊後の2枚用意すればよい。

作成は容易でも、バランス調整は難しい。センスが問われるところですな。
ブロックが多過ぎても少なすぎても面白くないし、クリア条件がシビア過ぎてもストレスが溜まる。
また、アイテムを使用する場合デフォ設定のままだと、だだ漏れって位に出まくる。
アイテムでボールが見えなくなるくらいに出るのはどうかと思う次第。
俺としては、ボールが反射しまくってブロックを破壊していくのを見るのが好きなので、
ボムやコントロールは除外。てか、ワイドとショートだけありゃいいや。
そんなこんなで、出来たのがコレ
刃毀れしてる刀のくせに頑丈である。あと足元注意。
あ、脱衣つーてもエロくもなんともないんで、必死になると後悔するぞ?
むしろプレイ途中のほうが、そこはかとなくエロいんじゃないか?てな位に。

んーむ、アルカノイドを再現してみたくなったぞ。
昔は(今でも)下手の横好き過ぎて1コインクリアできなかったんだよな。
アイテムに気を取られてボール落とすという本末転倒な事をよくしていた気がする。

02 熱暴走の季節

さて問題です。これはどのモンスターでしょう?

どう見てもアカムトルム。
ファミコンカセット斜めに挿した様な状態になっとるがな。
チャットも読み書きできない状態では流石にプレイできんぞ。
つか、2月に買ったばかりのグラボがもうイカれるとかマジ勘弁。

そんな訳で、今日はPCの分解整備に勤しむ。
ああやっぱヒートシンクの隙間に埃が結構詰まってる。
しかしこの埃かなり粘着質だな。埃にヤニが吸着してるんだろうか?
んーむ、吸気口に埃カバーとか付けた方がいいのか?
エアコン用の防塵シートでも買ってきて切り貼りしてみるかね…。

01 2周年記念ってことかな?

広場に謎のオブジェクトが生えてたのでとりあえずTOPにSS貼っとこう。
つかこれもう2年も続けてたのか。辛抱いいな俺も。

ヴォルソロのお供にラスタ連れてったら、非怒りのボディプレス1発昇天。
流石にこれでは話にならんので、契約相手に防御力を優先してもらう。
フルイーオス装備となり、エロと引き換えに防御力が格段に向上。
つか、マジで硬えぞ?
今度は怒りボディプレス2発を耐えるとかどうなってんだ?
プレイヤーより頑丈になってねーか?
そういや、麻痺もかなり入りやすい。
メラルーツールが優秀なのは判るが、それにしても良く麻痺る。

肉を食ったり武器研いだりするけど、その行動もダミーっぽいんだよな。
闘技場ギザミとかエリア移動行わないクエストで戦闘させてると、
何分経過しようが、肉食わないし、研ぎもしない。
どちらの行動も非戦闘時しか行わないロジックだからだろうか。
てか、広いエリアで強走飲んでずっとダッシュしてもピッタリ付いてくるし、
スタミナの概念も無いんじゃないか?
プレイヤーが直接見えないところを色々優遇してるのかね。

そうなってくると、ラスタに有効なスキルって結構絞られてくるか?
効果があると見てとれるのは、防御系スキル。
防御力は上記の通りかなり有効だし、
被弾しまくるラスタには気絶無効等の状態異常耐性も有効だろう。
体力増加は検証してみないと判らないな。効果あれば長生きできそうだが。
ああ、耐雪はいらない。PCより早く復帰しやがるぜ。
下手すりゃ高橋名人や、ぷの人より連射速度あるかもしれん。
地形ダメージも受けないようなので、地形ダメ減もいらない。
死神付きのラスタがランゴの1発で青煙吐いたから、死神は効果出てるようだ。
そう考えると、女神も多分効果あるんじゃないだろうか?
自動マーキング付けるとペイントボールを投げなくなるらしいので、これもいらない。
攻撃系はダメージ検証してみないとなんとも言えないな。
研ぎも研いだ真似をしているだけなので、高速砥石も業物も意味が無い。
聴覚保護や風圧無効とか耐震は意味あるようだが、
風圧無効付けても滞空中のレウスの真下でガードして待ってるんだよな…。

まぁこうして色々試してる時が一番面白いのは変わらんね。


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