過去彼是
2009 睦月 如月 弥生 卯月 皐月
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

30 高画質、高音質で見る洋楽名曲選

ランダムジャンプで永久ループ状態な今日この頃。
これを教えてくれた茶氏には感謝する。

この歌聞いたことはあるけど、曲名はおろか何処の誰が歌ってるか知らないわ。
というのばかりな俺には実にありがたい。
とりあえず、ABBAとQueenのCDを探すとしよう。
てか、今見るとシンディ・ローパーって結構可愛いな。当時はケバいおばさんに見えたもんだが…。

そうそう、マイコーのも幾つか見た。
彼の踊りと歌をちゃんと見たのはこれが初めてかもしれん。
踊りとか詳しくない俺でも、彼の動きは一味違うてのが判る。
つーか、あれどうやって動いてんだよ。

29 塩つけ麺

月曜日の晩飯はらーめんと決めている。
で、いきつけのらーめん屋に入ったところ、店主が有無を言わさず、
「今日はもう注文決まってる、塩つけ麺。」
はい? また新メニューか?
まぁでもここならそうそうハズレはないのでお任せモード。
つか、以前
「塩のつけ麺は難しいな。つけ麺はスープがどうしても濃くなるから、
 一寸間違えるとしょっぱいだけになっちまう。」
って、言ってたんだが、どうやら工夫が出来たようですな。

出てきたものを見るに、かなり透明度のあるスープだ。
普段の塩らーめんの濃い奴かと思ったんだけど、
一口飲んでみたところ、そういう訳ではないようだ。出汁は鶏っぽいけどちょい違う。
具は、白ネギと鶏(鴨?)だけ。ぶっちゃけると、鍋。
鍋の残り汁でつけ麺食ってるような感じだが、これが実に旨い。
つーか、飯も入れたくなる。てな訳で、スープ割り序に小ライスも貰って投入。
これは良い。最近濃い味のつけ麺が食えなくなってたところだけに嬉しいわ。

しかし、オプションというかトッピングが何か欲しくなるかなー。
野菜は水が出てしまうので難しそうだが、なんとか工夫してくれい。
期待して待ってる。

28 なんか、書いてる事が被るな

マイケル・ジャクソン氏が死んだそうで。冥福を祈る。
しかし、俺は彼をあまり知らんのよ。
スリラーだっけ?今までとはちょい違う踊りとPVをした人という位の認識しかない。
この人が一斉風靡した頃はもうTVとか見てなかった気がする。
どこかで読んだのだが、ネイティブアメリカンの言葉で、
「貴方が産まれた時、貴方は泣いていて周りは笑っていました。
 貴方が死んだ時、貴方は笑っていて周りは泣くような人生を送りなさい。」
というのがある。良い言葉ですな。
彼も全世界に泣いてくれる人が居るだろう。大往生ではないか?

しかしなんだ、
死ぬということに特別な感情を抱けない俺はどこか壊れてるのだろうか?
近親者の死にも大分立ち会ってきたつもりだし、
こりゃ死ぬかもしれんなーという事態に陥った経験もあるが、
「ま、しゃーねーな。」という以外には何も思い浮かばない。
産まれてきた以上死ぬのは当然の事であり、早いか遅いかの違いしかない。
その早い遅いも主観の違いでしかない。

MHF愚痴スレ覗いてたら「初号機がどーのこーの」「ネタバレすんなksg」etcetc...
ああ、あの映画今日封切りだったのか。
つか、エヴァは確かに観てたけど、面白いと思ったのはマジで最初の頃だけだなぁ。
後半とか何が言いたいんだこれは?と。結局支離滅裂のままで、前衛もいいとこだろと。
しかし、未だに人気があるんだな。張りまくりの伏線を想像するのが面白いのかね?

茶氏んとこのリンクから飛んだら止め所がなくなった件について。
そろそろ3時間経過する訳だが…なんというおっさんホイホイ。
んでも80年代以降はやはり知らんのが多いかな。

27 防具Lv7

ラスタの防具に関しては現在のキャップであるLv7になりますた。
2週間でキャップてのは、流石に放置プレイしすぎなんじゃないかという気が…。
で、漸くザザミが解禁となった訳だが、ミラバル1式が装備可能になってやがる。
恒例の適当に剛体とか詰めてみるテスト。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
慈愛のピアス(イ)       34 ●   音無珠G
ミラバルカンハイド       94 ●●  重塊珠
ミラバルカンクロウ       67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛体珠
ミラバルカンウイング      85 ●●  剛体珠, 剛体珠
ミラバルカンフット       76 ●●  剛体珠, 剛体珠

防御値:356 スロット:■0□0●10○0 火:0 水:+8 雷:+8 氷:+8 龍:-8

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,防御+30
早食い,体力回復アイテム強化,女神の赦し

これじゃザザミ出番ねーだろ…。狩人Tシャツさえ装備可能だったら…。
とりあえず、当面ラスタは急がなくていいかな。ぼちぼちと武器レベル上げるくらいか。
なんぼ気張ったところで自分じゃ使えないし、活躍してるところ見れんし。
てか、もうちょいAIの強化を望む。特に弓。
30日に情報公開があるようだけど、はてさて。

26 防具Lv6

早いものでもうラスタの防具Lvが6に。凛・皇が装備可能になりました。
イクスも装備可能なんだけどさ、
ここは過去に1式フル強化しておいて1度も出番のなかった凛・皇に頑張ってもらおう。
で、また適当に珠を詰めてみる。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
凛・皇【鉢金】         51 ●●● 雷神珠, 雷神珠, 雷神珠
凛・皇【胸当て】        80 ●●  雷神珠, 雷神珠
凛・皇【篭手】         58 ●●● 雷神珠, 雷神珠, 音無珠G
凛・皇【腰当て】        74 ●●  仙人珠G, 仙人珠G
凛・皇【袴】          66 ●●  仙人珠G, 仙人珠G

防御値:329 スロット:■0□0●12○0 火:0 水:+40 雷:0 氷:+40 龍:0

雷耐性+30,気絶無効,麻痺無効,龍風圧無効,見切り+3
高級耳栓,状態異常攻撃強化,業物,砥石使用高速化

死ににくい装備になった気がするけど、どうだろう?女神無いから微妙かね?
業物と砥石使用高速化は勝手に付いてくるんだけど、ラスタには死にスキルだなー。
つか、攻撃関係のスキルはどれも怪しいんだけど。

最近はもっぱら41キリン通常弾Lv1連射放置でギルド貢献ポイントを稼いでいる。
採取放置でもいいんだけど、やはり何かしら得る物がないとな。
で、射手のピアスとSPで連射と自マキを付けた装備と、表示攻撃力が250前後の銃を用意。
穴に篭って照準セットしたらあとは連射パッドの出番。
大体40分前後で自動的にクリアという寸法。
つか、この穴ハメとか修正しないのは救済の一種なんだろうか?

25 給料日

お、振り込まれてた。この1ヶ月何も働いてないんだけど。
まぁそれなりに少ないですがね。
しかしどうしたもんか。
このままダラダラしてても構わんが、自宅待機を強要されるのもなんだし。
いっそのこと9月くらいまで休職ってことでいいかい?
どうせそのへんまで仕事ねぇだろ。
つーか、最近はCって需要ないのか?.net関係はVBかJAVAばっかだし…。
まぁ.net使うなら別にC#じゃなくてもいいって気はするがな。

24 防具Lv4

ラスタにギルドガード紅が装備可能になりますた。
攻大見3が付くけど、効果あるんだろうか?
とりあえず剛体山盛り詰めて、風圧大・耐震・防御+30を追加しておこう。
契約相手が使ってるかどうか知らんけど。

23 私はラオ厨です。

折角専用装備作ったのだからと、剛ラオズサー撃ちを早速試してきた。

こんな感じで反動受けつつ毒弾を垂れ流すだけである。
なんつーか、ノスタルジックな気分に浸れますな。無印とか思い出すぜ。
スキル構成は昨日の日記の装備を見てもらおう。

ボウガンで連射スキルを発動した場合、
メリットは、残弾がある限りリロード不要となること。
デメリットは、反動が弾固有のものとなること。
本来ならば、このデメリットがかなり厳しいのだが、
それを逆手にとった戦法がこの剛ラオズサー撃ちである。
毒麻痺弾の反動による後退りと剛ラオの移動速度がほぼ同じというのがミソ。
弾を撃つ事が後方への移動を兼ねるので、ゴロゴロしなくていいのだ。
ラオに踏まれるとか岩剛種に当たるといった心配事もない。実に楽。連戦向き。

何戦かやってみたところ、
ST-50の食事と腹減り【大】で、エリア2の吊橋の下辺りで餓狼が発動する。
エリア2で全破壊可能。大抵は背中が残るかな。でもエリア3ですぐ壊れるので問題なし。
全破壊が完了したら、ひたすら頭に撃ち込んで、怯みによる足止めを行う。
エリア3のBC入口付近をラオが通過する辺りで討伐が可能。最速で6分台が出た。
カクプリクラスのヘビィx4ならば、毒弾L2の107発だけでも倒せるのだが、
カラ骨ケチりたい人は毒弾L1を持ち込み分だけ撃つというのもアリだと思う。
拡散もいいけど、リロード回数が増えるので本末転倒だな。
ちゃんとしたPTならまず使用しないで終わるし。
誰かが落ちた場合の保険ならば、貫通L1を持ち込んだほうが安定するだろう。


同じ装備構成の男性キャラとツーショット。ワイルドすぎるぜ…。

そういや、超激運のお守りを使用した場合、
2倍効果の出た枠は黄色く光るように修正されたのだが…

早速不具合ですか、そうですか。
今回のUpdateで追加されたアイテムは光らないのかね?
ま、2倍効果が出ないという不具合じゃないだけマシだが。

22 餓狼伝説

最近追加されたスキルに「断食」というのがある。
これが10で「餓狼+1」、20で「餓狼+2」が発動する。
餓狼+1の効果は、会心率+50、回避性能1。
餓狼+2の効果は、会心率+50、回避性能2、会心発動時の威力UP。
かなり強いスキルなだけに、いつでも使用可能という訳ではなく、
「スタミナの上限が25%以下かつ、強走状態でない事」という条件が付く。
餓狼+2の会心発動時の威力UPは、通常1.25倍が1.35倍になるようだ。
また、追加発動する回避性能は重複しない。
つまり、回避性能1付けて餓狼+1が発動した場合は回避性能1のままということ。
回避性能2になる訳ではない事に注意。
ぶっちゃけ、双剣以外の武器を双剣並みに引き上げようとしたスキルか。

単純に考えて攻撃にスタミナゲージを使うハンマーや弓も相性が悪い。
また、回避行動やガードを多用する武器も厳しいものがある。
そうなると、片手剣、太刀、笛、ライトボウガン辺りが相性のいい武器と言えるか。
とはいえ、ガードも回避も1回なら可能なのだし、プレイヤー次第か。
但し、どの武器でも言える事だが、エリア移動しまくりの敵には厳しい。

上記で弓は厳しいと書いたが、
弓の場合、連射とランナーを付ける事により消費スタミナが格段に減るので十分に実用可能な範囲となる。
とっさの緊急回避は封印されるが、弓の基本行動に則っていればそうそう問題はないはず。
むしろ火力UPで更にハメが成立しやすくなっているとも言える。

で、だ。
5.5で作成可能となった非課金防具の中に断食が付いているのがあったので、早速作ってみた。

どう見ても剛ラオズサー撃ち専用装備です、本当に(ry
SSは餓狼+2が発動しているので、
会心率が100%(見切り3で+30、SP補正で+20、餓狼+2で+50)になっている。
単純に会心率だけでも12.5%の火力UP、会心威力UPの効果考慮すると更に10%増しか?
実質的には17〜20%増しくらいだろう。属性ダメには影響しないようだし。
でも、ほんと弓は「ゆで理論」万歳だな。

これで剛シェンソロをやってみたところ、20分針で討伐。

青い会心エフェクトがなかなか格好いいですな。

つか、ランナー無しじゃかなり厳しいわ。
普段のように溜め3撃ってすぐに溜め始めるとスタミナ足りん。
やはり弓は弓で専用に装備組まないとダメだね。てか、耳栓すらねーし。

21 あまりにも作るものがないので

5.0パッケとか今更買ってみたり。
しかし2時間(うち1時間半はコイン交換)でフル強化完了とか簡単過ぎんだろ…。

で、まぁ弓装備はこうなりまして。


もうどうコメントしていいやら…。
女神が外せて最大生産か餓狼でも付けば完璧超人か。
パッケとか課金装備優遇され過ぎだと思うんだが、如何なものか。
因みに、剣士装備のほうも腰に運気5付いてるので、レクイエムが卒業可能っぽい。

行き付けのらーめん屋が開店3周年記念フェアをやっとった。
そうか、開店からもう3年経過したのか。
今後もうまいもんを食わせてくれい。だが、あんま辛いのは勘弁な!

20 ラスタ続報

パローネ(笑)より面白いなこれは。
必死に戦ってるところを見てると、MH初挑戦の初心者を見守ってる感じだ。
てか、「はじめてのおつかい」を見てるような気分になるな。

武器Lv4でメラルーツールが、防具Lv2でヒーラーUを装備できたので、こんな構成に。

とにかく正面から特攻する癖があるようなので防御や回復能力を重視してみた。
ぶっちゃけ、お手軽に剛体山盛りでもいいんじゃないかと思う。
ギャラリーで剛力集めてた人なら剛体は腐るほど余ってるだろうし。orz
つか、色々手を加えても自分が連れ歩くラスタには関係ないんだよな。('A`)

装備レベルの開放にはギルド貢献ポイントが必要で、
ギルド貢献ポイントを溜めるにはとにかくクエスト時間を費やす事。
1分1ポイントなので、採取クエで放置というのがお手軽である。
が、今週は闘技場ギザミ&ザザミがあったので、
SP3箇所でガード性能2・自動防御・腹減り無効を付けて高台放置してみた。
ねこ?ぱんちでもかなり麻痺するもんですな。
敵の同士討ちダメージも結構あるだろうが、ザザミが30分程で死亡。
だが、45分針になってもギザミが瀕死になっていないので、
高台から降りて2〜3分突いたら死亡した。もう一息だな。
その後、メラルーツールを装備して貰ったところ、
ザザミ20分、ギザミ35分で討伐できた。
ギザミに最後の1発だけはPCが入れる必要あるけど、結構火力あるな。

また、剛呑ちゃん部屋で証集めをしていたところ、
人が集まりそうにないんで解散の流れかなーと思ったが、
あと1枚と言うので2人で行く事にした。
クエ始めてみると4人居る…剛種クエにラスタ付いてきた。
まぁ予想はしてたが、剛種の攻撃はどれ食らっても即死だな。
そして、向こうのラスタが広域スキル付きだったらしく、
復帰時に必ず回復薬を飲むため火事場解除される。広域も良し悪しだねぇ…。

しかしこれ、自分で自分の分身は使えないから、もどかしいものががが。
連れ歩くラスタの装備は契約相手に頼むしかないんで、
色々と検証してみたくても相手が応じてくれねば話にならん。
応じたくとも、ラスタ専用に防具や装飾を用意できない人も居るだろうし。
廃は廃同士で契約したほうがいいのか?

19 今回の剛種武器

ジジイが来たので早速チェック。なんか…どれも微妙なような。
剛ベル槍だけはラファ級のポテンシャルがありそうだが、
剛ベルが面倒で作る気がおきんわ。

期待していたラオライト…巨龍ガンはこんな感じ。

装填数UP付けたら、95発の超速射になるのか?
バールの56発でさえ撃てる状況が限定されてるのに、これ撃ち尽くせるのか?
よく見ると状態異常も撃てないし、
なによりバールより攻撃力が低く会心率にマイナスまで付いてる。
剛ラオ連戦して証は集めたけど、これは悩むぞ…。

呑弓があるなら、ドドン弓もあるだろと思ってたら予想通り。

予想してたとはいえ、水の拡散とか何相手に担ぐんだ。
フル亜種とグラビ亜種くらいか…?
つか、ドドンはスロットに優れる武器だという設定ではないのな。
5.0で実装されたドドンはどれもスロット多めだったんだけども。
いい加減爆撃ビンは強化してもいい気がするけどなぁ。
鉄甲榴弾といい勝負とか使い物にならんわ。
てか、剛翼大人気だな。あちこちの武器で要求されまくりじゃないか。
在庫5枚しかないし、ドドンに3枚も使うのは一寸躊躇われるのう。

剛シェン武器はざっと見たところ無属性っぽい。
でもこいつも狩る気がおきるような武器が見当たらんし放置決定。
手持ちの武器から派生するもんが無かっただけに剛種武器に期待したんだが、
今回のUpdateもまた作るもんが見当たらないというオチになりそうだ…。

18 Ancient Age

4亀インタビュー記事によると、10月に実装とのこと。
マジかー。確かに長年ユーザーの要望第一位ではあったが、
流石にこれは永久に放置プレイなんじゃないかと思ってたぜ。
インタビューの内容を見るに、UOに近い仕様を想定しているようだ。
つまり、フィールド上にそのままユーザーの建てた家がオブジェクトとして設置される。
家の中の装飾も可能とするだろうから、これは鯖にかなりの負荷が掛かるだろう。
しかしこれが成功すれば、ポストUOと言える立場を掴む事ができるかもしれない。

「Preより科学が発達していた時代で云々」とかイメージイラストを見るに、
どこにでも家が建てられる訳ではなく、区画整理された街の中だけなのかもしれないな。
MoEは平地を探すほうが難しいし、家建てるとどこでもサラ地にしますなんて訳にもいかんだろうし。
しかしそれではUOとはまたちょっと違うよなぁ。
フィールド探索してたら「ちょwこんな所に住んでる人がwww」ってのが面白いのに。

ま、非課金ユーザーは家建てられないというオチもありそうだ。
つか、土地権利代と維持費を課金方式にすりゃかなりの収益効果を見込めそうだし。
8月にβテストというか負荷テストをするみたいですな。
なんか今年の夏から秋にかけてはえらく忙しい予感。

17 5.5Update 1st Impression

「増えた装備の半分以上は課金装備」
「剛ラオ倍速再生」
「ラスタ地雷杉ワロタ」
の3本立て。

まずは装備から話をすべきかと思うのだが…
手持ちの武器が何1つとして派生が増えていない件。orz
SP防具は、ガンナー用にギザミ、共用にガブラスとプライベートが追加された。
待望のガブラスSPではあるが、イーリスベルトSPがある今となっては微妙だの。
や、ガブラスベルトSPは3色作りますが。
その他非課金防具としては、リオデュオがもうリストアップされていた。
天地の書というイベントアイテムが無いので作成は不可能だけど。
それと、ゴスペル・ノワールの色違い装備もリストアップされていた。
それぞれ、古の賛歌書U・白星鉄というアイテムが必要らしい。
防具増える度にキー素材増やすのはそろそろヤメて欲しいところだ。
アクラコサージュ、ベルコサージュというバレッタと同じデザインだが、
聴覚保護が回避性能に変わった頭防具もあるようだが、
報珠は聴覚マイナス付いてるから、運気装備としてみた場合バレッタより扱いにくいかもしれず。
アクラコサージュがスロ3になるなら頑張るんだが、人柱の報告を待つとしよう。

個人的に今回の目玉とも言える剛ラオですが、いきなり不具合で実装見送りとかワロス。
まぁ20時には配信が始まったんで問題ないと言えばないのだが。
さて、剛ラオは開始時のムービーがなく、既にエリア2に突入している状態で始まる。
そして今までとの最大の違いは怒り時の行動速度。めっさ早え!!!!!!!
10分前後でもう最終防衛エリアまで来やがる。
弓ソロしてみたけど、この速度で動かれると狙いを定める事が難しい。
ヘビィじゃ強走飲まないと追いつけなさそうだ。
怯み耐性も2倍以上?ありそうな感じで、全然怯まない。
そもそも属性が効くのかどうかも怪しい訳で。
結局残り5分というところで砦が破壊されて終わった。
その後、俺の火事場ヘビィと知人の天地で行ってみたところ、
砦には辿りつかれたが討伐できた。
剥ぎ取りで鱗・殻・尻尾系が出て、部位破壊で角・血系が出た。
本体からの尻尾もありがたいが、部位破壊の血もウマーだな。
あーあとお約束の証が1枚。これも1武器作るのに30戦必須なんかねぇ?
因みに最大の敵は「岩剛種」。間違いない。
シェンのほうはやってないんで、また後日。

Updateのタイトルにもなっている頼狩人(ラスタ)について。
とりあえずお試しラスタってのを借り受けて使ってみた。
こいつは賢いんだかバカなんだか…。

まずプレイヤーに追随するように移動し、
エリア移動するとエリア内のどこに居ても一瞬で付いてくる。
索敵範囲内というかエリア内に敵が居るとそこへ一目散に駆け出し、
全ての敵を抹殺するまで殺戮を繰り返す。でもランゴには反応しない。
戦闘後に敵の死体が残っていると剥ぎ取りに行く。お前が剥ぎ取ってどうするんだ?
アイテムも色々と使う。
飛竜にペイント投げてみたり、HPが減ると回復薬飲んだり、
寒いところ行けばホット飲んだり、肉食ったり砥石使ったり。
死ぬと「ラスタが一時離脱しました」とか表示されて居なくなる。
1分ほどでまた復帰してくる。
逃げる時も戻る時も青いケムリ玉を使ってるんだが、
プレイヤーが高台にいてラスタがそこへ登れない場合も、
この青いケムリ玉を使ってワープしてくる。それ俺によこせYO。
飛竜にも果敢に攻撃するのだが、
攻撃タイミングがワンテンポ遅い為、動きが早い敵だと半分以上スカってる。
また、突進には正面から特攻する癖があり、
被弾後、その場で回復しようとするのでまた被弾というパターンが多い。
眠らせた敵も容赦なく起こすし、フルフルの電撃中でもお構いなしに特攻。
装備武器が片手剣だったからか、時々ガードもしていた。
クックの着地点でガードしながら待ってたのは賢いと思ったんだが、
着地と同時に斬りつけようとして押し戻されてた。

使用可能武器の開放に呑ちゃん狩猟てのがあったので連れて行ってみた。
呑ちゃんの往復突進でさくっと死亡。
復帰までの間に俺が火事場弓で殺害しておいたら、
復帰早々、呑ちゃんの死体に向かってダッシュ&剥ぎ取り。なにこの寄生地雷。
ラスタ地雷日記とか書けそうなくらいに見てて面白いぞ。
でも3日くらいで飽きそうな予感。

0時からまたメンテらしい。てか、今度は3鯖だけとか。
どうもアクセス大杉で負荷に耐えられなくなったようだ。
なんつーか、この手のダウンは3鯖ばかり発生してる気がするが…。
余りモノで鯖組んでるんじゃあんめーな?
仕方がないので今日はここまで。

6/18 追記
8時に復旧したらしい。
が、水曜日のメンテ開始時の状態まで巻き戻したようだ。
ラスタとかまたやり直しかいな。
で、補償の告知がこちら
継続コースの俺には1日分の期間延長とか意味がない気がするんだが?
アイテムのほうはまぁいいのかね? Nポイントとかよく判らんが。

16 彼是と

駅前のラーメン屋がまた元のつけ麺屋に戻っとるがな。
余程商売にならなかったんだろうか…?
で、鶏白湯つけ麺なんてのが増えてたので食ってみた。
これはベースが鶏になりましたってだけかな? 他はあまり変更ないようだ。
こう言ってはなんだが、今後もちょいと厳しいんじゃなかろうか?
「鶏白湯」でググってみた。どうやら最近流行ってるらしいですな。

2chのMHF愚痴スレに貼られてたニコ動を紹介。

MHFやってない人には判り難いネタだけど、MADってのはそーゆーもんだろう。
妙に気に入ってしまったので、1日中エンドレスで聞いてたり。

今日の25時頃にプレミアムの期限が切れる。
銭が勿体無いので、頭が麻痺するほどプレミアムクエストを繰り返してみた。
で、結果としてこーなった。
・桜チケ(例の5万zで売れる奴) 約300枚
・剛チケ 約60枚
・変種飛竜素材 多数
・ネオジムメモ 20枚
・メルクリメモ 15枚
・ハンターランク 650
HR650とかくそわろた。3日前のSSが636だぞ?
しかし思っていたほど剛チケは集まらなかったかな。
まぁこのコースは2度と手を出さないと思われる。

15 BAYONETTA

公式サイトはこちら
久しぶりにハード毎買っても後悔しそうにないゲームだ。
しょっぱなのムービーだけでもう惚れた。もう何回見たことか…。
そして、眼鏡のお姉さんが魔女でドSでガンカタなんだぜ?

しかしまー画面とか綺麗なんてもんじゃねーな。
これでぐりぐり自由に動かせたら神なんだが、
恐らくベルトアクションなんじゃないかなーという気がする。
大技とかかなり魅せるようだが、
そっちばかりに気を取られて基本がダメですなんてことにならなければよいが。
どこぞの罠ゲーの2とかみたいに。

当面の問題としては、本体ごと買うとなるとPS3とゲイツ360とどっちを買うべきか?
どっちも今まで殆ど興味持ってなかったから、何があるかよー知らんのよ。
ゲイツにはIM@Sがあるんだっけか。PS3はこれといって思いつかんな…。
昔のゲームのライブラリみたいなもんはどっちにもあるんだっけか?
MH3も気になるしなぁ。これも買うとなると本体ごとだし、悩むところ。

最後にこれの存在を教えてくれた知人の言葉を載せておくとしよう。
「天使(?)のケツをガンガン蹴っぱぐって、指パチン→ギロチンガシャン!
なんてモノを見せられて惚れないコアゲーマーが居るだろうか?いや、居ない。」

14 MoE動画

以前落としてきたのを片っ端から見てたら、またやりたくなってきたぞ。
やはりこのゲームはよく出来てると思う。
つーても、それなりに色々と問題はあるのだけど。

しかし、何をすべきか。
Pre用戦闘キャラ作成も途中で止まってるが、なんかこう戦闘キャラは飽きやすい。
ネタに走りたくなるんだよなぁ。パフォとかダンスとか。
Warも久しぶりに顔を出してみようか? しかし戦えるようなキャラ残ってたか?

で、だ。
ISSSの人のラストスパート動画見ようとしたら、手元に無い事が判明。あれー?
1〜12までしか落とせてなかったようだ…。orz

13 プレミアムコース

猟団員がリアルの付き合いで今週末はプレミアムコース課金するというので、
初回は500円だし、ナスっぽい服の購入ついでに試してみる事に。

プレミアムコースは運営曰く「時間を金で買う究極のコース」との事。
とりあえずレウス変種クエに言ってみたが…
・敵の強さは下位に毛が生えた程度
・1クエでの獲得HRPが通常の6〜7倍
・1クエでの獲得ゼニーが最低保障で20万
・剛種チケットも出る
という超ゆとり仕様でした。

普通のクエだと400〜500程度しか入らないHRPもこの通り。


報酬にある黄色い紙切れが1枚5万zで売れて、それが1枠につき4枚。
報酬術まで発動しているので、今回は80万ゼニーの儲けという訳だ。
これは地雷製造コースって言われても仕方ない気がする。
つか、小一時間でもう飽きてきたんだが?

2周年記念サイトが更新されていた。
それによると、ゴスロリ装備は2周年記念装備のようだ。
課金装備かと思っていただけに嬉しい誤算と言えよう。
でも多分あれは実用的な装備じゃないと思われる。
ここんところの非課金装備の流れからして、な。

12 もっと有意義な事すりゃいいのに

バカが全CH荒しをしていた。どこぞの猟団を貶めているようだ。
とりあえずそいつがいるランドを探し出して野次馬してみる。
名前からして捨てキャラだろうとは思っていたが、HR3の堂々たる捨てキャラ。
って、HR3…?
こんな事のためだけに新しいアカウント取って、課金までしてんのか?
ああ、ネカフェから接続してるという可能性もあるか。
しかしまぁよくやるわ。
時間と銭はもうちょいマシな事に使ったほうがいいと思うが。

つか、隠密にしてると名前検索してもHITしないから、
BLに入れるにはそいつがいるランドを探し当てるしかない。
全CHしたら自動的に隠密解除してもいいだろ。
ちょっと前のUpdateで実装された「同じメッセージは連打できない」という仕様は、
文末に1文字付加しただけで別文章扱いになるため、
全CH荒し対策としては機能してないしな。

11 最近のソロ事情

バール担いで超速射厨と化してます。
ハメが可能な要素があるなら片っ端からバール持ち込んでる。

例えば、フル亜種メモクエ。
これを火事場弓でガチると10分は掛からないかな?
でも、最後に移動されるので7分前後は掛かっていると思う。
バールだとどうか?
エリア4で待ってると5分ちょいで飛んでくる。
それまでに火事場発動しておき、高台で待ち構える。
フルフルが着地してから角笛で発覚させ、近づいてきたら思考停止超速射。
80発使うかどうかあたりでフルフルは死ぬ。実質戦闘時間は3分くらい。

ガルルガメモクエもやってみた。
次元を使った時は流石に1ターンでは削りきれず2ターンで12分前後だった。
バールだとどうか? 1ターン6分で終わる。

レイア変種もやってみた。
初期位置はエリア10で、残り時間が48:45になるとエリア3に来る。
そこで角笛吹いて引き摺り下ろす。
弱点は尻尾なんだが、頭も30%通るので高台から頭に超速射。
ちゃんと頭を狙えていれば1ターンで捕獲ラインまで削る事ができた。

なんつーか、ほんとハメ殺し専用銃だと実感。
次回Updateで剛ラオライトなんてもんが実装されるんだが、
これは通常2と火炎弾が超速射なんだろうか…?
もしそうなら、マジで最終兵器と言えるもんに仕上がりそうなんだががが

10 人間ドックとか

新橋に朝8時に来いとか…。
前回受けた時よりあちこちヤバいよーで、
病院への紹介状なんてもんを2通も貰ってしまった。
とりあえず胃カメラ飲んで来いとさ。やれやれ。

腹減ってフラフラになりながら帰宅。
狩人祭の結果をチェックしてみりゃまた負け。これで4連敗ですか。
今回は2000近い入魂をして頑張ったつもりだったが、いい加減心が折れた。
勝ち組クエ受けられないともう何もすることないんだっての。
今後は参加しても他人任せに徹する事としよう。
今日は…と言うか、UpdateまでInする気にならんわ。

09 1日で

200万差を40万差まで詰められた訳で。こりゃ今回も負けくせぇ。
現時点でまだ勝ちだからシクレは今日も紅組のもんだし。
作りかけの武具はほぼ全て祭典の思い出でストップしてる。
なにこのDosのテオ塵粉。
どれだけ使うのか調べてみたら、武器で725個、防具で1600個だそうな。
アホか…。

08 SKY GUNNER

なんかこう、時々無性にやりたくなるゲームである。
そして、手を出すたびにストレス溜めて後悔するゲームでもある。
オープニングムービーとか世界観とかキャラとか、褒めるところは多々ある。
だが、下手糞お断りという仕様でやるせない。

3種類の飛行機があり、それぞれにシナリオ分岐がある。
ここまではいい。
ゲームの難易度が飛行機によって固定されているのが問題なんだ。
下手糞はシナリオの分岐を楽しむという事すらできん。
どうやっても操作に慣れないんだよな、これ…。
一番簡単な機体選んでも賞金は全部NPCに奪われていくしよー。
「獲得賞金1位でクリアすれば、なんとかモードが!」とか表示されるけど、
最終面だけで軽くひっくり返されてばかりでは、
「はぁ…さようでございますか」という感じ。
ホント面白いんだけど、一向に上手くなれない自分にムカついてよろしくない。

07 また豊洲に戻るのか?

あそこはもう飽きたわ。
かと言って更に変なとこ行かされるハメになるのもアレだが。

06 羽毛の枕

布団カバーを買ったついでに枕も新調してみた。
堅い枕が好みなのであるが、物は試しというやつですな。
で、早速寝転がってみたが…これは・・・
俺は布団の上でうつ伏せ状態になってPC弄ったりゲームしてるんだが、
こんなに柔らかい枕だと支えにならんな。
や、本来の使い方から逸脱してるのは判ってるが。
とりあえず古い枕も併用するとしよう。

05 オトモハンター

5.5プレビューサイトトップのジジイがイカス。
男性装備として実装されないものか。
頼狩人システムってのはInしてないプレイヤーをNPC化するってことか。
うーん、どうなんだこれは…?
弓とか高台ハメみたいなことするならかえって邪魔にしかなりそうにないが。
行動の指示とかできるのかね?
オトモが3乙してクエ失敗とかないよな…?

剛シェン、剛ラオなんてもんを実装するとは思わなかったぜ。
どうせ砦だろうが、30分以上拘束されて証1枚とかないよな?
火事場弓ソロ余裕とかなら別にいいんだが、はてさて。
とりあえず剛チケ集めておこうかね。
チケクエとか作業感がハンパなくてアレだが、ティガが入魂対象なのが救いか。

リオデュオは久しぶりにモンス素材を使用してるように見える防具で良い。
フル装備で、剣士は攻撃大 見切り2 火属性大 絆 ガード性能ー1。
ガンナーが、火属性大 高級耳栓 通常弾強化 絆 調合成功率ー5。
微妙なところだなぁ。あとは空きスロ次第か。第二の鬼娘装備とならん事を祈るのみ。
ついでに、ゴスロリが課金防具でない事も祈っとこう。

武器で気になるのは呑弓。水属性拡散ってところだろうか?
ドドンではなくドンだから剛種武器ではないようだが。
あとは、笛のげねぽおるジュニアと呑ガンスくらいかなー。
つか、呑ガンスの盾デザインやばくね?
笛の旋律で斬れ味回復ってなんなんだ。吹き専+双3推奨なんか。

04 メラン3部位目が

作れるだけの王冠が集まった訳だが、さてどの部位にするべきか。
既に作成強化済みの部位は胴と足なので、残りは頭手腰となる。
性能は以下の通り。
頭 AC90 スロ2 聴覚保護5 研ぎ師3 達人3 斬れ味ー2
胴 AC147 スロ3 ガード性能5 研ぎ師3 達人3 攻撃ー2
手 AC107 スロ2 ガード性能5 研ぎ師3 達人3 攻撃ー2
腰 AC134 スロ2 ガード性能5 研ぎ師3 達人3 攻撃ー2
足 AC119 スロ2 聴覚保護5 研ぎ師3 達人3 斬れ味ー2
スキル構成において、頭足、胴手腰というグループに分かれる。
胴がスロ3で超高性能。
頭足も聴覚保護と砥石が付いててかなり便利。

見た目の統一感という点において腰もメランがいい感じなのだが、
ストレガ腰が超高性能防具なので、スキル的には劣化となる。
手は二の腕が露になってるのがかなりポイント高いのだが、
今すぐ必要という感じがしないのよなぁ。
当初の予定通り頭から強化していくべきなんだろうか?

こんな格好で、
回避2 見切り3 風圧大無効 耐震 高級耳栓 状態異常強化 高速砥石が付いて、
4スロ余るなんてのが作れるんだが、これで何を担ぐと言うのか…。
ガード性能+1が付けられるなら汎用回避2装備になるんだが、それも叶わず。
未だに回避2装備はフルーツ様の牙城と言えよう。

2周年記念パッケージに回避2特化装備が付いてくるらしい。
恐らく弓装備は現状スキル構成に回避2を追加できると思われる。
でも、7000円以上すんだよなーあれ。

03 暇なんです

実は先月末で川崎の仕事が終わってまして。
ぶっちゃけるとプー太郎状態であります。
や、一応まだ会社に籍あるけど。

あまりにも暇なので、雷管石なるものの採掘試みる。
これは峡谷マップで取れるのだが、
特定クエのみ移動可能な採掘ポイントでしか掘れず、
最大4回しか採掘できないのに2%の確率という設定だ。
実にこう…MHFらしいと言うかなんつーか。
虹色、アミノタイトに続く第三のレア鉱石!てな感じ。('A`)
因みにこの鉱石、現在の用途は貫通弓の作成に4つ使うのみ。
今後大量に要求するのか、それともこのまま産廃化するのか、はてさて。

掘って出なかったらリタイア、出たら呑ちゃんを殺害してクリア。
リタイアの場合の所要時間は1分半程度、
呑ちゃん殺害しても6〜7分というところがまだ救いか。
なんせ、実装直後は特定のベルQクエしかなく、
しかもベルQを上手く誘導して岩を破壊させないと掘れないというクソ仕様だった。
それでも集めた人が居るってのはある意味凄いと思うが、
それ以上にそーゆー設定にした開発運営の頭を疑うわ。

「時間の無駄遣いってこーゆー事を言うんだろうなぁ」
と、思いつつの4時間。漸く集まりました。
んで、出来たのがコレ。

クロワッサンの互換で、龍弓系と同様に中折れしないタイプである。
会心率0→30となった代償に、スロットが1→0に。
まぁ最近の弓装備だと武器スロ必要なくなってるから、実質的にはこちらのが上か。
会心率の差がそのまま攻撃力の差になると言えるし。
実際シミュってみると逆ガノの首で、1ヒットにつき4〜5ダメほど変わるようだ。
岩通し=72.6 クロワッサン=67.8 黒グラ弓=67.5となった。
逆グラの腹だとどうだろうか?
部位破壊前が、岩通し=21 クロワッサン=19.5 オオバサミZ=24.9
部位破壊後が、岩通し=54.2 クロワッサン=50.6 オオバサミZ=56.6
バサミ大勝利だな。
結論としては、趣味武器としか言いようがない。

02 マジで無能だな…

これを見てくれ。
今更何言ってんだ? としか言いようがないんだが。
もし修正入れるなら実装初日に鯖落としてでもやるべきだったと思う。
これじゃあ単なる後続潰しでしかないじゃないか。
てか、せめて皮にしろよ。ナズチのどこに鱗あんだよ。

しかしなんだ、「お客様からのご指摘を受け云々」とかぬかしてるが、
客の要望は改悪しか受け止めねーじゃねーか。
つか、そもそもこんなん要求する客がどこに居るんだと。
これもビジネス(笑)ってやつですか。

01 完敗

TOP10は30秒を切れるかどうかという戦いをしていたとの事。
2分切れるかなぁ?なんて話をしていた俺らは論外もいいとこですな。

いやまさか、イーターx4で拡散祭りが正解とは思わなんだ…。
拡散の子爆弾って火属性付いてたのか。
4人が入場位置を変えると、出てくる位置も微妙に変わるそうな。
これでその場から動かずに攻撃が開始できる。
2人が麻痺L2、2人が毒L2をそれぞれ2発ずつ撃って毒麻痺を成立させる。
顔に向かって拡散を6発撃ち込む。
麻痺が解除されるので、全員で麻痺L2を撃ち込む。
残りの拡散を撃つ。これで30秒前後でクリア。

制限付きの韋駄天はいち早くパズルを解いた者が有利だねぇ。
あとは試行回数勝負。そこが面白いんだが、ぶっちゃけ禿げる。


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