過去彼是
2008 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 検証してるときが一番楽しいかもしれない

効率追求に余念のない俺が通りますよ。
今日は、
・メモ黒グラソロにおける効率装備の追求
・変種バサルソロにおける効率装備の追求
・晶石集めの最適クエストの追求
なんてことをしてました。

メモ黒グラソロは、火事場ディスティで高台ハメが有名どころ。
このクエのキモは基本報酬にあるので運気スキルを取り込みたい。
しかし運気付けてソロでやると移動前に削りきるのは難しいようだ。
ガチガチに攻撃スキル整えたらいけるんかな?
毒弾Lv2調合撃ちという手もあるが、そこまですると経費がかさむ。
2周で倒せればいいやって考えるとボウガン担ぐ必要もなく、
貫通強化+幸運のオオバサミYで十分である。しかし1戦17分前後掛かる。
ガチ装備が1周(7〜8分)で回せるなら試行回数を増やしたほうのがいいのか?

変種バサルクエは涙救済のクエで捕獲限定だ。
このクエ以外で涙を集めようとすると、バサルの落し物しかないので致命的。
これまたキモは基本報酬なので運気スキルが手放せぬ。
現状、流石に弓装備でも弓基本スキル+強化+激運は無理。
幸運なら可能なので、拡散強化+幸運がベストのようだ。
これで火事場発動させるとクーラー切れる頃に捕獲可能となる。
往復込みで1戦8分前後かな。

晶石集めは、アクラ変種無破壊狩りが一番簡単という気がする。
でもギザミの子供からも出るのでザコ乱獲できればそれがソロでも出来て便利だ。
しかし絶対数が少ないんで、どのクエストが一番効率いいか調べてた。
現時点では、極鎧玉作成クエの9匹がもっとも多く、かつクリアも3死も容易である。

30 次回、韋駄天杯

来週末にまた韋駄天杯開催だそーです。
来週は水曜日に3.5Updateも来るし、えらくタイトなスケジュールという気がするな。
それを考慮すると、今回の韋駄天は盛り上がりに欠けるんじゃないだろうか?
新しい敵と戦いたいってか、新しい装備を作りたいという人のが多そうだ。
新装備の有無で左右されたりしても、それはそれで面白いけど。
既存装備で粘るべきか、それとも新装備作成着手すべきか、悩むところだろう。

ま、それはさておき、今回の猟団対抗はレイアですか。
1.飛竜の卵2個納品 2.レイアの尻尾切断 3.レイアの狩猟
と、3つのオーダーがあり、武器はキモ大剣に固定。
支給品次第で戦略が変わるけれども、
基本的にはレイアに2〜3人で運搬に1〜2人ってとこかね。
クックの例からしてもレイアに人を多く裂きたいし、運搬役は1人でも良さそうだ。
だがもし卵納品で支給品が追加されるとなれば、話は別かもしれない。
大剣限定だからハメっぽいのは出来ないと思うんだがどうだろう?
頭タメ3を順番に入れられるようなPTなら可能かもしれんが。
デンプシーで転がしまくりのが安定はしそうだけど、早いかどうか…。
ま、今回の猟団対抗はより一層PSが要求される戦いになりそうだ。
今回もできれば上位入賞を…って思うけど難しそうだなぁ。

卵運搬があるってことは下位の繁殖レイアクエの流用だろうから、事前調査でもしとくか。

29 そういや勝ち組なんだよなぁ

ってことで、勝ち組限定クエストなるものをやってみた。
これは狩人祭で勝った側のチームしか参加できず、
配信期間も結果発表後の1週間だけという、えらくせっつかれてる気がするクエストだ。
しかしなんだ…どれもこれも既存のクエストの報酬弄っただけにしか見えん。
目玉賞品だった白ヒプも今は普通に配信されてるから、
特殊な素材に用事がなければやる必要を感じないな。

で、白ヒプをやってみたんだが、報酬に「祭典の思い出」というのが追加されていた。
この思い出ってやつが、エクエス装備や特殊リーチ武器の素材になるんだが…
これも大量に要求されてるので気長にやるしかないか。
つーても1週間しかチャンスないんだけどさ。

28 貴方もミラテンプレ作成ですか

で、「ここから反動2はどうやればいいかな?」と問われた訳です。
ざっと見たところ、SP フルU ハンターU ハイメタU ギザミUで、
装填速度3 攻撃中 火事場2 見切り2 反動軽減1が発動している。
足りないのは、装填数UPと反動2だ。
のんびりとした人だから大幅な変更はしたくないだろう。
そうなると簡単なのは装填速度と装填数UPを換装で使い分ける案だ。
幸い装填速度をSPで付けているようだから、これは問題なかろう。
あとは手足がガラ空きだろうから、反動珠と抑反珠を1つずつ詰めて完成。
しかし、効率厨である俺からすると、実に惜しい状況である。
恐らくこの人がボウガン担ぐのはミラくらいしかないだろうし、
大きく弄らずに装填数UPと装填速度の両立を図りたい。

幾らか弄るのは問題ないかと聞いてみたところ、
「剛力埋めてある胴腰は残したい」とのこと。胴はともかく腰か…。
装填数UPが何1つ付いていない状況なので、
どこかにモノデビなんかを埋め込みたいところなんだが、
装備自体の作成難易度も考慮するとモノデビは使えて1箇所が限界だろう。
また定番のブランゴUも結構面倒だし、ルーツ・ラヴァU・反動Gは論外だな。
くそう、難しい注文つけるじゃねーか。

悩んだ末、やはり腰は外してもらうのが一番であるとの結論に達した。
SP フルU ガレU モノデビ ギザミUとして、剛力x6 反動x2 弾穴x1を填める。
これで装填速度3を維持したまま反動軽減2と装填数UPが付く。
攻撃が21だとか達人が19だとか微妙にもどかしい部分があるけど、
これ以上作成難易度上げると多分あの人は作成を中断するだろう。

27 あな、めでたや

本日、第9回韋駄天杯の結果発表がありました。
そして、我らが猟団は1位という結果に。びば
しかし、1位の俺らより9位の猟団が気になる。メンバーが2人しか見えないのだが…。
そりゃ2人でもクリアは可能だけどさ、単純に考えても個人への負担が倍な訳で。
明確なタイムは判らんけど、Sランクってことは2分前後なのかね。すげーな。

ついでに、狩人祭も今回は勝ち組となり、
韋駄天杯の報酬含めて約1000もの祭ポイントをゲッツ。
これで当分強走Gには困らないだろう。栄養Gもガメとくかなー。
しかし何度見てもこの王冠は首が折れそうで怖い。

欲を言えば、だ。
猟団対抗韋駄天杯にも何かしら手元に残る物が欲しい。
記録を残せた4人にだけ渡せばよかろうと思ったが、
大きい猟団で4チームくらいエントリーしてたら…って考えると難があるか。
やはり、渡すとしたら猟団単位で渡さないとダメだな。
そうなると、次回の韋駄天杯開催までの間(10日くらいか)だけ、
猟団部屋の団長椅子の横にでも優勝旗とかトロフィーが飾られるというのはどうだ?
あー…猟団部屋がない猟団がランクインした場合に困るのか…。
うーむ…難しい。
でもやはり、ゲーム内に何か1つでも残せると張り合いがあるんだけどな。
要望を出してみようかね。

26 おや?

なんだなんだ?猟団内でミラテンプレ作るのが流行ってるのか?
1人を捕まえて話を聞いてみると、
「フルーツ様になりたいので求人ルーツ部屋に入れるようになりたい」とのこと。
左様で御座いますか。頑張ってくだされ。
昨今の求人部屋はかなりカオスと聞いてるがどうなんだろうな。
しかしなんだ、確かにルーツ装備は高性能だけど、アカムティガ古龍には使いにくいぞ?
1式ではなく、ピンポイントで使うとかなり良質な装備なんだけどね。

25 ボウガン装備考

やること無くなる度に装備を弄ってる訳だが…
3.5で実装される予定のLRシリーズを考えると、今手を付けるのは愚の骨頂という気がする。
とはいえ、目的の無い狩りを延々と続けるのは苦行でしかないし。
ただ戦うだけでも面白い相手が居ないわけではないのだが、それでも限界はある訳で。
やはり、なにかしらの目的とか目標ってもんが無いとな。

で、なんでまたボウガン装備を弄るかと言うと…
「最新テンプレ作ったら格好悪すぎて嫌になったから」に他ならぬ。
このウロコ付きモンペを見てくれ。色合いも形状も犯罪クラスだろ。

性能だけ見ると突出してるんだけど、流石にこれはないわ。

さて、ボウガンの主用途がミラだのアカム変種だの高台ハメだという人(俺)は、
七面倒な事は考えずにガンナー用SPを用意するだけでいい。

はい、完成。頭余ったんで幸運付けてみた。
火事場と装填速度を切り替えにすればもう1部位余るんで激運も可能。
透眼SPで耳栓に替えれば古龍相手に麻痺ガンもできる。
すげぇいい加減だが、必要最低限なスキルだけは整えてある。
攻大見3信者の集う求人区には持ち込みにくいけど。
しかしこの程度の装備すら用意しようとしない人の多いこと多いこと。
なんで、貫通1だの通常1だのを速射したがるんだろう。

上記装備で大抵は事足りるんだが、それではあまりにも芸が無い。
1世代前のボウガテンプレの完成度は素晴らしいものだったが、
友情幸運が無い今となっては少なくとも幸運を追加したいところ。
しかし、運気スキルとモノデビは相性悪く、結局モンペに落ち着いてしまいそうだ…。
課金アイテムともいえるフェロウなんぞに手は出したくないしなぁ。
んーむむむ…やはり3.5を待つべきなんだろうか。
でもなぁ…LRシリーズ全部一斉に実装とか、あの運営ができるとは思えないんだがな。

24 私信ぽいもの

マグロ担いだ某氏
たまご券はドスランポクエ受けられるなら無課金でも集められるはずだが、
宝石券は最低でもHR5必要じゃねーかな。沼オンリーだし。
特殊リーチ武器もそうだが最近のUpdateで実装されたものは、
ほぼ全てHR100↑を対象にしてるぞ。
低くとも51からで、ここでちょっとだけ触らせて100までお預けという感じ。
HR100まで上げるぜ!というモチベーションが維持できそうなら、
ゼニ出すのもありかなぁと思うけども…。
60日チケット目当てに記念パッケ買うという手もあるが、
その他付属品に興味ないならかえって高くつくかもしれん。
あ、最新のプレミアムキットってのは完全に課金アイテムの抱き合わせであり、
プレイチケットはついてこないので注意。
課金アイテムはやりませんとか、
イベント装備はあくまでもネタ装備に留めるとかいう話はどこいったんだろうな。
カプ畜2ndがHR5くらいのままなんで一緒に遊ぼうと思えば遊べるのだが。
MH3ってWiiで出すという話のあと、その後情報公開ってあったかい?いつ頃出るんだ?
つか、いい加減焼き直しはヤメて1から作り直してくれと切に願う。
てか、Wiiの零はもうおしまいなん?

左右の人
レベルの上昇速度云々はやったことないから判らんが、
聞いた話ではMHもPSP版はだいぶ緩いようですな。
やはり基本は1人っていうのが前提だからかね。
サイコウォンドってそんなにありきたりな装備になったんか。
まぁIO付近では、フォース=サイコ所持ってなくらいに蔓延してたけどさ。
てか、PSP版のデータってPC版と共有できるのか?

惰性でMHFを続けているが、流石にマンネリ感は拭えぬ。
とはいえ、最近のネトゲで面白そうなものは見当たらんし、このまま続けそうだ。
1日100円掛からぬとあれば安上がりな遊びだろうて。
MoEもちょこちょこ拡張しているようだが再開する気にならん。
FPSは興味あるけど対人戦は好きではないしなぁ。
積み上げたオフゲを消化するべきなんだろうか?

23 狩猟…?

今回の狩人祭は久しぶりに勝ち組になれそうだ。
現時点で10万ポイント以上も差が付けばまずひっくり返らないだろう。
つか、これ初日で決まるつーても過言じゃないな。

さて、今回のポイント集めの最適解はアプトノス虐殺とのこと。
アプトノス5匹につき1ポイントなので、数で勝負という訳だ。
「元気の源」という下位クエストがあり、これのメインターゲットがアプトノス60匹である。
これをメイン達成後の1分間もフル活用して100匹以上倒し、
1クエで20ポイント稼ぎ出すらしい。準備往復時間も含めて5分ほどか。
手馴れたチームだと24ポイントくらいまで稼ぎ出せるようだ。
しかし、下位のクエでターゲットがアプトノスというところからして判るが、
得られるものはポイントだけであり、激しく作業プレイである。

俺が過疎街でソロでナナの金冠狙いがてらにポイント集めしていたら、
猟団単位でやってきて上記の乱獲をおっぱじめた。剥ぎ取りもしないから虐殺と言うべきか?
のんびりしている俺の横で殺伐とした虐殺ツアーが繰り返されている。
酒場から出るのはポイントを申告しに広場へ行く時だけという凄まじさ。
プレイヤーのメモを見ると、「狩人祭入魂数1位の猟団です云々」
ふーむ…TOPともなると良くも悪くも意気込みってもんが違うな。
しかし、よくもまぁこんな作業を続けられるものだと妙に感心してしまう。
かれこれ2時間経過するぞ…。

22 ロースカツ弁当大盛りとカニクリームコロッケ2つ

なんか食いきれないんですが、どうしたものか。
以前なら軽くたいらげてたんだがなぁ。
歳なんだろうか?夏バテなんだろうか?

21 3.5Updateのプレビューサイト

来月3日だかにUpdateするらしい。
ざっと見たところ、狩人祭というか競争要素を重点的に強化かな?
それと古龍の変種を実装、それに伴い古龍SP武具実装というところか。
変種古龍はクシャとキリンで、それぞれSP防具が用意される。
つまり…キリンSPktkr!と。武器庫に余裕ねーよ…。
マイセットが10から20へ拡張されるのは良いが、武器庫も拡張してくれ。
既存防具にもS/Uからの派生でL/Rというのが追加されるようだ。
が、全部一気に…は、まずありえないだろう。
また、スキルポイントだけ弄っておしまいという気がしなくもない。グラフィック弄れよ。

古龍SP武器は、HPSTが満タンなら弾かれない効果が付くようだ。
Dosでは見切りに付いてた効果だな。超絶カイザー様を思い出す。
火事場では使えないから、ガンスなんかに向いてると思われる。
HPはともかくSTも満タンとなると全武器で強走必須な空気になるんかね。
弓には爆撃ビンなるものが増えるようだ。強撃ビンの上位版なのかな。
鉄甲榴弾の弓版という可能性もあるか…?
でも連射拡散は表層に刺さるから問題ないが、貫通は…?
飛竜体内でドドドドドと連続爆破していくのは格好良さそうだがなー。
つか、未だに覇弓が頂点にあるというのもどうかと思うんだけども。
てか、弓の攻撃力は火事場を前提に調整されてる気がしてならぬ。

20 釣りキチ三平 全65巻

届きました。思ってたより早く到着。
てか、番外編の2巻は?と思ってサイトをよくよく見返してみたら、
このセットは本編65冊だけじゃった。
番外編は番外編でまた探すしかないか。

さて、俺が古本で持ってたのは41巻の投網の話が始まったところまでだ。
そこからはやはり読んだ記憶のある話(赤目釣りとか)と全然記憶にない話が混在していた。
へら鮒釣り大会の話はなんかなげやりつーか、いい加減という感じがするな。
途中で書き飽きたかのような印象を受ける。
最後、一平じいさんが竿を握ったまま死んでいたシーンは、
おぼろげながら記憶に残っていたが、そのシーンは64巻のかなり冒頭の部分だった。
ラストページに国会議事堂に向けて釣竿を立てて行進するシーンも覚えていたが、
一平じいさんの死からそこまでに約2冊分も話があったとは。
あ、「もう釣りはやらん」つーて三平が釣竿を焼くシーンも覚えてたな。

こうして読み返してみると、大物狙いの長編も面白くていいが、
東北の紹介も兼ねているような小物釣りの話が中々面白い。
面白いというか、今の俺はこーゆー生活がしたいんじゃないかってくらいに惹かれる。

ふと、あの当時御多分に漏れず釣りを始めた時の記憶が呼び覚まされた。
以前も書いたが、その当時俺の月の小遣いは500円…あー300円だったかなぁ?
いつから500円になったかちょい記憶が怪しい。小学生のうちに1回値上げがあったはずなんだが。
中学生になって1000円になったんだったかな。
話が逸れた。で、まぁ小遣い握り締めて釣竿を買ったんだ。
簡単な仕掛けが1つセットになってる3本繋ぎの竹竿だった。
あの当時既にグラスロッドはあったけど、カーボンまだ無かったかな?
ま、どっちにしても小学生の小遣いで買えるようなもんじゃなかったと思う。
お年玉かき集めても難しかったんじゃなかろうか。
で、近所の川で釣りを始めたが一向に釣れなかった。
餌付けて川に投げ込めば釣れるもんだと思っていた気がする。
で、近くで釣りしてたおっちゃん?が見かねて、
「どら、ちょっと見せてみろ」と餌を付け替えてくれたら、1発でヒット。
10cmくらいの小鮒だったが、あれは嬉しかった。
しかし、その後自分で餌付けて釣り続けたが、その日は結局1匹のみ。
自分とおっちゃんと違いは餌の付け方しか差がないはずなんだが、
何がどう違ったのかサッパリ判らなかったっけなぁ。

19 詩人ぶってたら体調崩した。

季節の変わり目にホント弱くなったなと実感。
クーラー付けっぱなしで寝たのが原因だと思うが、
クーラー止めると朝っぱらから汗まみれなんだよ。困ったもんだ。

閑話休題
駅から家まで丁度煙草1本吸いきるくらいの距離で今日も吸いながら帰宅してたら、
「エヘンエヘン…エヘンエヘンエヘンッ」
と、後ろからあからさまな空咳が接近してきた。
そしてすれ違い様にこちらを睨みつつボソボソ言いながら、
道の反対側へ離れていき、その後もこちらを睨みつつ歩く。
見た感じ20台後半から30台前半くらいのねーちゃん。
何言ってんだか判らんが恐らく俺に文句言ってるんだろうと、
「言いたいことがあるならハッキリ言いなさい」と言ったところ、
す………」とやっぱり殆ど聞こえなかった。
「好きです」はまずないだろう。ツンデレ過ぎる。
まぁ「吸うなっつってんだよ!」とかその辺だと思うけどさ、
自分が正しいと信ずるなら何故ちゃんと言わないのかね?
ボソボソ喋りつつ辺り睨みつけながら歩くとか、基地外としか思えんよ。
ヘッドバンギングまで加わったら役満聴牌じゃねーか。
そして、一般人が基地外の独り言に耳を貸すと思うかね?
また、文句たれるまで道の反対側に行かなかった&近づいてきたことから、
煙草の煙に対し危機感は薄いと思われる。単に嫌だとかそんなレベルだろうと推測するぜ。
そもそも他人の煙草の煙をちょっと吸っただけで身体に問題が出る人間が、
都内に住めるとは思っていない。地方都市ですら厳しいだろう。
もし住んでいたとしても、前を歩いてる人間が煙草吸ってるのに気付いたら、
まず距離をとることから始めると思うが。

1兆歩くらい譲って超好意的に考えると、歩行喫煙禁止の啓蒙活動と取れるが、
どーみても基地外に絡まれたとしか思えないんですがね。

18 金曜日の夕焼けの色に、

日曜日の雨の冷たさに、
今日の風の涼しさに、
ぼんやりと秋の気配を感じる。
季節がうつろいでゆく。

17 達成感と追われる者の重圧の狭間

昼の途中経過更新で7位まで転落していた。
やりこむチームが出てきたということだろうか…。
さて、7位をどう見るかで変わるのだが、他にやることもないので検証作業を始める。
まず、クックの重ねが再現可能なのかどうかから検証を始めたが、
30回ほど繰り返しても1度も再現しなかった。余程のレアケースなのだろう。
基本的にエリア移動までの時間は飛竜のサイズに依存するため、
先に移動開始するクックが小さく、後から移動開始するクックが大きくないとダメだと思われる。
またエリア移動開始時が完全に同時にならないと、飛び立つときに干渉しあって後続が遅れるようだ。

完全重ねには期待はできないと判断し、その他の部分で短縮可能なところを模索。
そうなると戦闘エリアを5から6へ移すという作戦が考えられる。
クックのエリア移動時間を短縮できるという訳だ。
しかし、エリア6はランポスが沸く&クックが暴れやすいという点から、
稼いだ時間が帳消しになる恐れがある。何より攻撃強化を掛ける時間が足りない。
しかしこれは実際に試してみないとなんとも言えぬ。
夜に4人で試してみてダメだと判明したが。

6での戦闘もダメだとなると5で戦うしかないのだが、
そうなると3人で殴るより4人で殴ったほうが早いのは確定的に明らか。
昨日の作戦では吹き担当がヤオザミも担当していた為、
クック戦に合流する頃にはもう2分に近い状態だったとのこと。
それに対してクックを殴る担当は結構余裕がある。
ヤオザミも分担して殴ったほうが良いのではないか?
そして、突き詰めた作戦が以下のものである。

1.支給は無視で全員BCからエリア4に入る
2.吹き担当は、演奏開始で手前のモス殺しつつ強走を吹き、3→7→5と移動
3.殴りAは、エリア4のヤオザミ2匹を殺し、3→7→5と移動
4.殴りBは、エリア3の表に出ているヤオザミを殺し、2→5と移動
5.殴りCは、エリア3の隠れているヤオザミを殺し、2→5と移動
6.エリア5に合流 到着順は殴りA 吹き担当 殴りB 殴りCとなる
7.到着の早い殴りAは、速度増加と風圧小無効を吹く
8.吹き担当は、7寄りにいるモスを殺しつつ、速度増加と攻撃強化を吹く
9.殴りBは、2寄りの奥側にいるモスを殺しつつ、速度増加と攻撃強化を吹く
10.殴りCは、2寄りの手前側にいるモスを殺しつつ、速度増加と攻撃強化を吹く
11.全員が吹き終わる頃にクックが着地寸前となる
   ここでクックに発見されない位置へ移動を完了しておく必要がある
12.2匹目のクックの着地と同時に攻撃開始
   1回の攻撃で2匹のクックに当る位置取りが重要

打てる手は全て打った。俺の貧相な頭じゃこれ以上は思いつかん。
あとはクックの機嫌次第。「所詮運ゲーじゃねーか」とか言う人も出てくるが、
どんな事でも、やるべき事を全てやったら「あとは神任せ」としか言えねーよ。
まぁ「やるべき事は全てやった」と言える状況ってのがそうそうあるもんじゃないが。

そして…

このタイムを叩き出したのが23時20分頃。中間発表まであと40分。
MHFをやってて40分がこれほどまで長く感じられた事はないぜ。
結果はTOPに飾ってあるとおり。暫定でも1位は1位だ。
自慢するもんじゃないが誇っていいと思う。

だが、最終締め切りまであと14時間…、14時間もあるのだ。
俺らが思い付くような事は他人が思いついて当たり前だろうし、
運良く撮っていた動画を見返すと、まだまだ短縮できそうな所もある。
全てが理想通りに運べば5秒…いや10秒くらい縮められるかもしれない。
そう考えると、この結果にあぐらをかいていられない気分になるが、
社会人な俺達はもうタイムリミットだ。
そもそも、韋駄天杯に興味なかった人を巻き込んだPTで、よくぞここまでと思う。
付き合ってくれた彼らには大変感謝している。
だがしかし、残り14時間が途方もなく長い。結果は如何に?

16 朝目覚めてみると

敷布団が濡れていた。直径30cmくらいある。掛け布団も湿っている。
またコップでも倒したかと思ったが、付近にそんなものはない。
うつ伏せに寝てたようだから、よだれか?と思ったがこんなに出るとも思えない。
汗にしても多すぎるだろう…そうなると……寝小便なのか!?
とっさに確認してみたが流石にそれはなかったようだ。
ふー…とうとう寝小便しても気付かないほどボケたかと思ったぜ。
となると、この水溜りはなんなんだろう?やはり汗なんかね?
いくらなんでも量がありすぎる気がするのだが。水分とりすぎなんだろうか。
しかしこうも汗が出るとなると、敷布団も洗濯したくなるなぁ。
干すだけでは染み込んだ汗臭さは取れないだろうし…。

閑話休題
今週末もまた韋駄天杯が開催されている。
が、信じられない事に以前使ったクエストをそのまま持ってきた…。
ニコ動などで模範解答が公開されている以上、
それをなぞるだけのタイムアタックになんの意味があるんだ…。
モチベーションの維持がどうこうってレベルじゃねーぞ。
実際、2〜3回やってみたところでもう飽きた。

だが、猟団対抗韋駄天杯は面白そうである。
クエスト内容は、密林でクック2頭、モス4頭、ヤオザミ4匹を倒せというもの。
武器防具支給かつアイテム持ち込み禁止なので、
猟団ランクが高いほうが有利などということもない。
強いて言えば、4人集められるかどうかが一番の問題ではないだろうか?
やり込むとなると数時間の拘束を強いる事になるし。

夜になんとか4人集めることができたので軽い気持ちで挑戦。
3人がツタを登り、1人が下で強走と攻撃強化を吹く。
3人はエリア5でモスを殺しつつ自己Buffしてクックを待つ。
吹き担当はエリア4と3を経由しヤオザミ4匹殺してから合流。
この作戦でやってみた。結果は3分台。しかし2分台は狙えそうである。
何戦かした後、2匹のクックが完全に重なるということがあった。
2匹目どこいった?と思いつつ殴ってたら片方がスタンし、そこで初めて2匹が分離。
これが功を奏し、2分12秒という大幅更新を果たす。俺らSugeeeeeeeeee!
0時の中間発表では4位という快挙であった。
が、まだ上に3チーム居るという厳しい事実も垣間見える。

15 減価償却済み?

今週配信されたイベントクエストに、棘竜捕獲依頼というのがある。
HR51から参加可能のぶっちゃけ角と棘の救済クエストだ。
激運付けて数戦した結果、1クエ平均で角1本&棘2本くらい出る。
多い時は角3本とか出たりした。
角も棘も要求数がハンパないからありがたいけどさぁ…。
今週このクエをある程度やるだけで、もう2度とナス狩る必要なくなるじゃないか。
運営的にはもうナスは用済みなんか?半年程度でお払い箱なんか?

14 白ヒプ所感

今まで勝ち組しか行けなかったヒプノック亜種が通常配信された。
早速ソロで特攻してみることに。
基本はヒプノックであると考えると近接有利と思われる。
近接で行くなら小回りが利いて火力がある双剣が良かろう。
更に有効属性が不明の相手に長期戦を考慮すると、毒双剣がベストだろうか。
所持アイテムは近接基本セットに強走Gと閃光、調査用の罠2種。
んじゃま、やってみますか。

戦闘ステージから開始なのか…ってか、なんでラオの音楽が流れてるんだ?
マップを見るにBCもあるようだが死に戻り(とモドリ玉?)以外では戻れないようだ。
落し穴は使用不可、シビレ罠は使用可。雨が降っているので爆弾系も使用不可。
エリアの反対側に白ヒプが寝ていて、近寄ると目覚めて戦闘開始。

基本動作は原種意と変わらんようだが、追加された動作を幾つか確認できた。
1.バックステップで攻撃を回避 その後左右にステップを踏んでから連続ついばみ
2.その場で地団駄を踏む 最後に地震発生
3.ゆっくり上昇し、上昇開始時?にプレイヤーが居た位置へ急降下 地震発生
4.地震でフラフラしていると追い討ち攻撃が確定 かなり痛い

1番の攻撃は、驚くと言えば驚くのだがその後は必ず連続ついばみなので、そんなに怖くない。
問題は2番と3番で、攻撃そのものも痛いのだが、地震効果がかなり厄介。
そして4番は地震でフラフラしたときだけ出す専用モーション攻撃だ。
しかも2番と3番でそれぞれ攻撃方法が違う。
一見の価値はあるが、痛いので耐震必須。

とりあえず雰囲気は掴めたので3死戻り。
SPシルアカから高耳外して耐震付けて、閃光を調合分含めて25個持参。
回復や研ぎ直しは必ず閃光当ててからとし、
SPシルアカの防御力なら火事場でも即死は殆どないようなので火事場発動。

ソロで15分針、もうちょいやりこめば10分針もいけそうな気がする。

13 ほぼ1年振りか

駅前のつけ麺屋に入ってみた。
日記を見返すと9月の頭に行ってるようだから11ヶ月前か。
以前食ったときは、その当時流行っていた(今でもか?)魚粉系というやつで、
粉っぽいスープで砂噛んでるみたいで欠片も美味いと思わなかった。
砂吐かせてない浅蜊汁とでも言おうか。
が、今日は食ったら魚介系のスープであることは変わりないが、
粉まみれなんてことはなく、美味くなっていた。
チャーシューもちょいと炙ってあって良い良い。
これなら週一程度は通って食うだけの価値はあるんじゃないだろうか。
最近行きつけの店の醤油らーめんがキツく感じていたところなだけに嬉しい誤算だ。

12 衝動買い

家に帰ってみると復刊comからメールが届いていた。
「釣りキチ三平 全65巻+番外編2巻発売」
即購入決定。
だが、リンク先を見てみると1冊945円、つまり6万円を越える買い物となるのだ。
とはいえ、ここで逃すとまたあと何年探すことになるのか見当が付かぬ。
また、運良く古本が手に入っても1冊当り1000円で済むとは思えない。
つーか、古本で40巻辺りまでは通しで持ってるんだが、
入手が難しく、かつ、くそ高いのは60巻以降である。
実に67巻フルセットの価格の約30〜40%は60巻以降の7冊が占めるという始末。
てな訳で、やはりここは今購入すべきと判断。ポチっとな。
20日過ぎ頃に届くらしいので、ちょいと楽しみ。
しかし、昔から気になっているのだが、
講談社は何故このバージョンのほうを再販しないのだろうか?
文庫本で出してもそれ相応に売れると思うんだけどねぇ。
今再販の知らせを聞いたら卒倒しそうだけどさ。

漫画繋がりという事で。
鉄のラインバレルを購入分の1〜3巻まで読んでみた。
少年漫画の王道をいってるようだ。
現在10巻まで出ているようなのでそのうち折を見て残りも購入しようと思う。

昨日、MHFの知人が「ちょいとオグシオの試合見るわ」と言ってAFKした。
時節柄オリンピックなのだろうが、オグシオとかどこの人間だよと思いググってみたら、
日本人女性でバトミントンのペア選手でした。すげぇ略し方だこと。
その後「オリンピックとか、コーラにヨーヨー付けて売ってた頃までしか知らんなぁ」と言ったら、
「そんなん知らんわ いつの時代だよ!」とか言われてちょいヘコむ。
その当時の月の小遣いが500円で、
清水の舞台から飛び降りる気持ちで500円出してコーラ買ったんだ。
実家には未だにそのヨーヨーあるんだぜ。時々引っ張り出しては遊んでる。

11 仕事が済んで日が暮れて

やっぱ休日ってのは偉大だな!
朝っぱらから混雑しまくりの電車に揺られて、
駅から仕事場までくそ暑い中汗だくになって歩いて、
全館どころか敷地内禁煙なんていう仕事場に缶詰になって、
1週間分のメールをチェックして必要あらば返信して。
明日からでもまた夏休みが欲しくなっちまったよ。

休み中はメシを買う以外1歩たりとも家の外に出ず、
「すげぇ無為で怠惰な生活してんなー 時間がもったいねぇ」とか思ってたが、
今すごく無為な生活に憧れております。冬休みはまだか。

10 流石に

MHFはソロでやることがないわ。
てな訳で積み上げていたヴァン・ヘルシングを閲覧せり。
ヴァンパイア・狼男・フランケンシュタインと欧州系モンスターが揃い踏み。
序盤のハイド氏との戦闘シーンが暗くて「またこれか…」って思ったが、
それ以降は普通に明るいところでの戦闘が多くて良かった。
中途半端に妖しい科学もあったりして、これは中々面白い。
ラストがそれでいいの?という感もあるが、まぁアリか?
うーむ…AVP2のガッカリ感を思い出してしまった。
エイリアンvsプレデターvs人間 なんて三竦み状態でホラーはねぇだろと。

さて、残りはマトリックス4本パックだけとなった。今週ぼちぼちと観てくかな。

09 またらーめん屋っすか?

近所のチェーン店っぽいらーめん屋が閉店したと思ったら、
またその跡地にらーめん屋が開いた。ウリは坦々麺のようだ。
昨日オープンしたんだが、タイミング悪かったので今日食ってきた。
そもそも坦々麺って食ったことがなく、
辛そうで肉そぼろが乗っかってるらーめんという程度の認識しかない。
実際に辛かったが、それ以前にあまり美味いとも思わなかった訳だが…。
ここは周回コースから外していい気がする。

ところで、店のメニューにナントカ駅前店って別の駅名が書かれていたのだが、
この店もチェーンとかその手の店なんかね?

08 おいおいおいおい

ディア相手で双剣x3のところにランスで来るなんて、
余程自信があるのかと思いきや超地雷の寄生野郎じゃねーか。
しかも、やる事なくなったのかコカされまくりでムカついたのか判らんが、
双剣3人が乱舞してる足に向かって突進連発とか何考えてんだ…。
突進したまま隣のエリアまで走り去っていくし…。
麻痺槍持ってたけど、ディアが麻痺したところ1度も見てないぜ。
これでHR400近いってある意味すげーな。夏か?夏なのか?まだ夏は終わらんのか!?
こんな奴に素材渡したくねーと思う俺は心が狭いんだろうか。

アカム変種は近接ならガンスで行くのが楽だという結論に。
で、ガンス装備を更にリファインしてみたり。まずは基本形。


龍耐性UP!色気UP!は、いいとして、オートガードまで追加されてしまった。
これはどうなんだろうか?

上記装備を軸に腰足を換装すると激運装備に。

アカムの攻撃はガード+1付けたランスガンスでも削られるので、
いっそガード性能外して高速砥石を付けるというのも手ではある。
が、課金装備使わないとすると、それ専用に防具を組む必要が出てきた。
流石にそこまでする必要はない気がする。
因みに上から、ランゴU 研磨SP ギザミU デスギアS 匠SPで完成。

てか、尻尾に用事がないなら繚乱担いで拡散祭りでいい気がするぞ、これ。
頭をSPにすると剣士と流用が効いて、ガンナー用SPは2部位作るだけでいい。
運気防具にアクラ頭レク腰を流用するなら、その他3部位をSPにする形になるか。
それでも、反動2 装填数UP 装填速度3 激運が発動。十分すぎるわ。
装填速度3を火事場2にするだけでミラにも使えるな。

07 先行廃人涙目

アカムの変種てのも実装されたのでやってみた。
原種は、龍属性に弱く、かつ後足の怯み耐性が低いため、
龍属性武器で後足を切り付けているだけでコケまくりという、
見た目に反して御しやすい敵である。
あと、無駄にデカいから場所被りが少ないってのもあるな。

で、変種なんですが…ぶっちゃけると原種の弱点補強である。
全体的に属性耐性を上げて肉質も堅くしてある。
特に後足はもうガチガチである。
しかし双剣対策に肉質ガチガチにすると双剣以上に片手が死ぬ訳だが、
こんなのはGの時代にもう言われてた話じゃないか?
さて、ガチガチな肉質になるとプレイヤーの取る手段はヒトツ。
肉質無視攻撃である。
ガンスの砲撃龍撃祭りとボウガンの拡散祭りが今の流行のようだ。

最後に報酬について。
基本報酬で髄T〜Vと肝T〜Vが出る。しかもどれも1枠2個という大盤振る舞い。
今まで髄はグラビやナスの尻尾からの剥ぎ取りオンリーだった。
この為グラビ尻尾切り3死マラソンなんて部屋が乱立してたくらい。
知人も3死部屋に6時間くらい篭ってたらしいが…

まぁ真の先行廃人は次元天国時代に3桁集めてたりしますがね。hehehe

06 予想外

牙V救済クエがなかなか考えられていてちょっと感心した。
メインは紙切れ4枚の納品で、牙V1個確定の1%。
それだけでなくサブAとBが設定されており、
Aは尻尾切断、Bはレイア1頭の狩猟となっていて、それぞれ牙T〜Vが出る。
Aのほうは普段の部位破壊報酬と同じ確率だが、最大4枠の抽選があるのはデカい。
Bは流石に面倒なだけあって牙Vが出やすい設定のようだ。
これなら、3.0以降に変種クエ可能になった人にもチャンスはあるだろう。
ただし、ソロ限定クエなので狩猟までするとなると一苦労だな。
尻尾切って爪折ってサブクリアか、紙切れあるならメインクリア。これが効率よさそうだ。

しかしこれで「運営GJ!」などと言う気は無い。
元々のクエストでこういう設定を用意しておけば問題なかったんじゃないのか?
延命工作にしか見えないんだが、あながち間違っていない気もする。

05 激しくヒマだ

が、今日は装備のリファインはしないぜ。
いい加減武器庫がヤバい状況でして。空き枠があと3列もない。
そりゃもう二度と使わないであろうバトル1式だとかバサル1式だとか
片っ端から売り飛ばせば1ページくらいの空きは作れるだろうけどさー。
埃を被ったままの武器防具にもそれなりに思い入れってもんがあんだよ。

明日からアカム変種なんてのが配信されるようだ。
しかしコイツは飛竜種扱いだし、コイツからしか出ない素材ってのもなさそう。
多く剥ぎ取れるくらいしかうまみは無いのかな。
それよりも漸く牙Vの救済クエが来るようで、こちらのほうがありがたい。
だが、部位破壊保証書を4枚納品てのはいいが…
3.0以前から変種狩ってた人とそうでない人では、
えらく温度差のある救済クエになりそうな気がするが。

04 やっぱりヒマだ

そんな訳でガンス用装備をリファインしてみた。ぶっちゃけ劇運装備。
しかしこれが予想以上に難産で…。
砲術師と業物と匠とガード+1、この4つは外せない。
最初、匠は無くてもいいかなーと思ったのだが、
変種のガチガチな肉質の前では匠なしは考えられないという結論に至った。
砲撃メインで戦うにしてもまずは切り上げが弾かれちゃ話が始まらんわ。
で、結局ガンス砲撃テンプレから砥石を削って劇運という形に。


とりあえず完成なのだが…兜が浮きまくり。カコワルイ。
しかも既存装備から流用できたのは胴腰足の3つ。
テンプレ装備から部位換装という訳にはいかないようだ。
仕方が無いのでギザミU腕をもう1つ作成し、凛を新規作成。アホ臭いのぅ。
幸運でいいなら砲撃テンプレの頭をランゴUにするだけでおkなんだが…。

てか、俺は報珠を幾つ作れば気がすみますか。

03 相変わらずヒマだ

そんな訳で採取装備をリファインしてみた。
ぶっちゃけメルホアU1式で困ることはないのだが。
自マキが欲しいなーとか、きまぐれスキルあると便利だなーとか、
SPを1箇所導入できれば幅が広がると思うのだ。

が、ここで問題発生。
地図常備まで仕込んだら剣士専用になってしまった。
遠近兼用装備スキーな俺としては致命的である…orz


とはいえ、採取に必要なスキルはほぼ網羅できてしまう上に、
上位上がってすぐにでも基本は完成するというスグレモノであると思う。
ゲリョ頭を使用しないってのもポイント高いな。

今回は腰を空けたが、腰をハンターUにしてもスキル構成は同じ。
ただ、ハンターU腰はLv7まで強化が必要かつ抗毒珠を使用する。
ハイメタU足のほうがLv4で済む分多少楽であり、
SP防具作成までの繋ぎを考えると、スタミナ5が付いてるハイメタU足がオススメ。
腰にテキトーなスタミナ付き防具でも用意すりゃランナーもいけるし。
一番面倒なのはザザミU手の強化に使う尖爪6本だろうか。
最悪ザザミU手は作るだけでもいい。
つか、Lv1の時点で頭胴足に1スロずつあるのでこれに万手珠嵌めれば、
採取2 運搬 高速収集 地図常備が発動する。まずはこれだけでもいいよーな。
SP装飾は自マキ・神のきまぐれ・腹減り無効・ランナー・麻痺無効などなど。

ああん?暑さ寒さ無効がないだぁ? 死束に剛力のオマケでも入れてろ。

02 早速ヒマだ

そんな訳で高橋装備をリファインしてみた。
以前の装備は、遠近両用かつ採取2も付いていたので何かと便利だったのだが。
今回の装備は、剣士限定かつグラビ尻尾斬り3死専用とも言える。


全て過去装備の流用で済んだのは幸いであるが…
('A`)超絶にダセェ。人前で着たくねーぞ。

01 明日から夏休み

でも予定なんぞないし、部屋の掃除でもするかね…。


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