| 31 |
慣れると10分針
今回も結局カメラタイプは変えてない。
何事も慣れですな。強撃調合で10分針が出来た。
そのうち調合なしでも針が15分に動いてすぐに討伐とか出来たので、
もうちょいやりこめば10分針は安定するだろう。
だが、延々と小さい的を素早く正確に狙い撃つってのを繰り返すのが、この上なくしんどい。
連戦はおろか1回やっただけでもかなり疲労しているのが判る。やっぱ歳かねぇ。 |
| 30 |
続編
ではないよーで。
単にBANANA FISHのとあるキャラがちょろっと出てくるだけじゃった。
しかしなんだ、似たような話ばかり描いてる人だなという印象がでてきたぞ。
もう少し付き合ってみるつもりではあるが。
3.0プレビューサイトがオープンしました。
メインイラスト1枚だけというミもフタもないサイトですが。これで2週間持たせる気なのか?
洞窟の暗闇から赤く光る眼が4つというイラストを見て、フルフルの親玉かな?と思ったが、
もしかしたら設定資料集にあった双頭の蛇なんじゃないだろうか?
プレビューサイトの下左右隅に双頭の竜の絵があるし…
もし蛇型の巨大モンスならすげぇ期待してしまうぞ。
しかし、相変わらず羽だの脚だのがあったらツインギラスにしか見えない予感。
ま、こちらももーちょい付き合うとしよう。ってそろそろ1年経つのか。 |
| 29 |
逆ディア
闘技場でディアを1匹殺せば36万z、という金策クエなのだが、
どーにもこーにもこれはヤル気がおきない。尻尾裏ハメが苦手だからだろうか。
それでも先日の韋駄天で雰囲気は掴めたからとやってみたが、やはり20分近く掛かった。
死なないだけ成長したとも言えるが、ハメ継続が2回しかできない時点で論外か。
早い人は10分以内で終わると聞く。
カメラタイプ変えたほうがエイミングは安定するのだろうか? これは今度試してみよう。 |
| 28 |
BANANA FISH
なる漫画を読んでみた。なるほど、面白い。
これが少女漫画雑誌に掲載されていた漫画なのか、と思う。
まぁちょいとBLっぽい雰囲気がそこかしこにあるのは否めない。
ハッピーエンドとは言い難い終わり方をするが、これはこれでアリだろう。
続編っぽいのがあと2つくらいあるようなので、そちらも読んでみることにする。
全然関係ないんだが、
有楽町線池袋駅の自動改札機というのかね、PASMO対応のやつ。
この改札機から「ピコピコピコピコ」とパチンコ屋というかファミコンみたいな音がする。
定期券とか通す度に内部でスロットでも回してんのか?と思える音だ。
なんであんな音を出しているんだろう?他の駅では聞こえないのだが。 |
| 27 |
「一角双ならヒプなんてゼロ針だよ!」
地雷は重要な条件を好んで欠落させる、とはよく言ったもんで。
欠落した情報を補填すると以下の文になる。
「最大強化した一角双を担いだ火事場2攻撃大見切り3匠の4人ならヒプなんてゼロ針だよ!」
解説すると、一角双とは睡眠属性をもつSP双剣で、
睡眠ハメによるゴリ押し戦法である。Dos時代にもあったな。
敵が寝て起きてまた寝て…という間に削りきってしまおうという訳だ。
しかし何度も寝かすと耐性上がるし、研ぎ直しも必要になってハメが成立しなくなるので、
武器の最大強化や過剰なまでの攻撃スキルが必要になるのである。
だが、武器防具を含め、立ち回りまで理解している4人が集まるということはそう滅多にない。
集まれば強いのは確かなのだが、前提条件がシビアなのでマイナーだ。
マイナーな戦法と言うか、廃向けの戦法と言うべきか。
ラオ戦での装備指定が「S付き高橋天地orディスティ」みたいなもんだろうか。
さて、地雷君はタイトルのように武器と結果しか覚えていないので、
未強化のSP武器を担ぎ、肝心のスキルが欠落した防具を着込む。
これで最高効率の用意をしたと誇る。
下位武器に毛が生えた程度の武器で何する気だ。
そして、こちらが同程度の装備で行こうとすると、
「ふざけるな!マトモな武器持って来い!」とか言うのは何故だ。
え?3死前提のネタ狩りなんじゃねーの? |
| 26 |
タツノコ vs. CAPCOM
ガチャメーンとかキャシャーンが隆やつんりと戦うとな!?
これは俺と同世代なら惹かれてもやむなしか。ストWよか気になる。
PSのタツノコファイトという黒歴史はとりあえず忘れておこう。
今のところ大鷲の健とキャシャーンしか紹介されてないが、
破裏拳ポリマーやテッカマンはガチなんじゃないだろか。
タイムボカンシリーズはそれだけで1作品作れそうな気がするから、どーだろ?
あとタツノコヒーローというと何があったかな?
ムテキングとかウラシマンもタツノコだっけか?
ゴールドライタンもタツノコだった気がするなぁ。ハクション大魔王も。
カバトットやかいけつタマゴンなんてのもあったよなー。懐かしいぜー…。
てか、あの当時のアニメでタツノコが絡んでないもん探すほうが難しいよーな…。
虫プロとかもあったけどさ。
今冬稼動予定とのこと。久しぶりにゲーセンに足を運んでみようか。 |
| 25 |
あちいんだよおおおおおおお
暑いつーか不快指数が高いと言うべきか。
今年もそろそろクーラーのお世話にならんといかんかね。
電気代が月で5桁はどうかと思うんだが、
不快なまま暮らせるほど人間が出来てねーし。
銭で済む話ならそれに越したことはないかと思ったりなんかしたり。 |
| 24 |
所持金カンスト
すると妙な安心感がありますな。
4日で約800万だから、日に4〜5回やってたのか。
さて、豚撫でる作業に戻るとするか。
黒貨を大人買いせねばならぬ。
これでまた300万くらい飛ぶんだけども。
しかしなんだ、金稼ぎ以外にこれといってやるもんがないってのも末期だの。 |
| 23 |
ココイチ
開店してたので寄ってきた。別に店ごとに違いなんてないんだけど。
と、思ったらデラックスビーフカレーが無い。
店員に聞いてみたら6月に終わるメニューなので最初から扱わない事にしたとのこと。
そうか、あれなくなるのか。惜しい。
チキンカレードリアなるものがあったので頼んでみたが、ハーフサイズ固定だった。
それだけで足りるはずもなく、結局コンビニでメシを買って帰る。
そういや、近所のセブンイレブンが酒だけでなく煙草も扱い始めたのだが、
たとえ100の銘柄を揃えても、俺が吸うのがなきゃ品揃えの悪い店としか言いようが無い。
つーか、その隅っこのほうにある銘柄はJPSより売れるんですか?そうですか。 |
| 22 |
予想以上にシビア
5分針とかもうトップハンター様の領域だろこれ。
12分を切るのもかなりの技術を要する。
しかし、グラビが時々足を引きずることがあるので、苛めすぎなのだろう。
もうちょい詰めてみるか。 |
| 21 |
14分くらい掛かるが
とりあえず両捕獲で10分針は安定っぽい。
グラビに9分ほど掛かっており、バサルは4〜5分というところ。
これを10分に収めるってのは…中々難しいぞ。
まずグラビをエリア7で捕獲できないとほぼ無理だろう。6分以内ってとこか…。
開幕穴+大タルGx2や強撃調合などを駆使すればいけるのだろうか?
そこまでやる必要のあるクエストか?って問われると微妙なのだが。
もうこれくらいしかやることがないというのも事実。
まずは12分以内(スタミナ上限減りが1回だけ)を目指してみるか。 |
| 20 |
久しぶりに金策週間
やっと明日から逆バサが配信される…長かったぜ…。
日に3〜4回をノルマとし、黒貨250枚の再購入と所持金カンストを目標としよう。
トータルで25〜30回くらいか? 結構多いな。
装備も大分変わったから、10分針安定とかできるだろうか?
中の人がレベルアップしてないから微妙な気もするけど、ま、とりあえず試す。
やーしかし、GWからずっと金策クエがないというのは精神的にキツいものがあった。
黒貨大量購入が一番の出費かな?300万がパッと消えた。
これはこれで支出に見合った恩恵があったので後悔はしていないが。
ぶっちゃけまだ200万くらいあるんで今すぐ困るということはないのだが、
武器1段階強化するだけで40万50万と要求されるとなると、
安定した収入源を確保できないと二の足踏んでしまう。
「これを今強化したとして、そこまでの費用対効果はあるんだろうか…?」って。
同じことは素材にも言えるけどね。 |
| 19 |
薀蓄厨と思われてそうだ
某猟団にお世話になってそろそろ2週間くらいだろうか?
抜けるタイミングを逸した感があるが、それはさておき。
彼らの装備やプレイを見て、大らかっていうか…ぬるま湯っていうか…
如何に俺が求人区(2ch)ズレしてるか判る。
「クリアできて当たり前、如何に効率を高めるかが重要」という世界とは違うのだなぁ。
でもHR200超えてしろねこしか担がないってのはどうなんすか?
んで、装備や戦法などでアドバイス求められることがあるが、
情報を整理して伝えるというのが苦手なんだ俺は。
その為、延々と説明の為の説明を重ねるみたいな感じになりがちで、
こうなるとチャット占有状態になる。これが自分でもイヤなんだよ。
また必要以上な情報まで押し付けていたりしないだろうか?と気になったりもする。
「ソロで試して来い」って便利な言葉だよなー。
短時間で、伝えるべき情報を取捨選択し文章を推敲する、
こーゆーのは何で練習すりゃいいのか?
最初に「YES」か「NO」で答えりゃいいんだろーか? |
| 18 |
いつの間にか開催し
気が付くともう最終日だったりする、それがMHFの祭り。
もうちょい派手に宣伝してもよさそうなんだがなぁ。
とりあえず、今回もTAに参加してみました。
ドスランが1分10秒くらい、モノブロが1分57秒くらい。
おそらく、ドスランは1分切り、モノブロは1分30秒切りしないとTOP10入りはできなさそう。
ドスランはザザミの気分次第だが、モノは確実に20秒は軽く縮まると思ったしな。
捕獲するまで1度たりとも潜らせないで怯ませ続けるってのが、弓のランクイン条件だろう。
TAを突き詰めると食事効果も重要な要素になるんだが、マイルーム往復はかなり面倒である。
そこで、広場受注&狩人弁当を使ってみたが、これはかなり快適だった。
しかしなんだ、もう面倒なんだ。100位以内に入ってポイント貰えりゃそれでいいよ。
そんな訳でTAはあまり力入れず、今回は釣りをメインにやってみた。
しかし、こっちのが気楽かと思って始めたが、そうでもなかったぜ。
TAと違って得る物が少ないから、参加者少ないかと目論んだんだけどなー。
1回のトライで餌45個持ち込み、これを全部消費するのに20分前後。
中身の見えないガチャガチャを回し続けるようなもんか?
釣りが邪魔されないところ、クエストクリア自体が楽なものを選んでやってたが、
今回は密林と樹海だけしか行かなかったけど、樹海は全体的にサイズが小さい気がした。
2.00cmのカクサンデメキンとかなんだ、掌賞貰えそうじゃないか。
つか、0.1ミリ単位で競う魚釣り大会ってのもそうそう無い気が。
季節やマップでサイズ傾向に違いがあるんだろうか?
そこまで仕組まれているとしたら、釣り場探しが一番重要なポイントになりそうだ。
リアルの釣りも季節と釣り場が超重要ではありますが。
結局一番最初に釣り上げたのが一番でかかったりして、微妙な気分で終了。
4種目中2種目はもう100位から蹴りだされてたし、残り2種目もかなり怪しいとこである。 |
| 17 |
防御力検証中
ヒマだったんで秘薬飲んで大タルG蹴ってました。で、結果は以下の通り。
ざっと見た感じ、防御160で50%カット、480で75%てな感じですな。
あと判りやすいのは80と320かな。それぞれ33%、66%と軽減しているようだ。
ふむ…160で半減って辺りでもう見当ついてたが、
MHFの防御力計算式は、Dosから何ひとつ弄っていないようだ。
計算すると640で80%カットとなるようだが、ここまではいらんと思う。
実際のところ、こんな理論値より現実的な計測値のほうが重要である。
「ヴォルの怒りキャンセルプレスに耐えられる防御力ってどれくらい?」ってな。
ま、防御1000超えても一応意味があると確認できたのが最大の収穫ですな。
しかし、この為だけにアイギスブレス作った訳だが…普段の使い道に悩むなこりゃ。
下位クエのお手伝い時に全裸でも安心!てなくらいか? |
| 16 |
だが、浅田次郎は結構くるものがある
「鉄道員」が結構有名だろうか。涙腺を緩ませるものがある。
とりあえずこの人の本を探すとするかねぇ。 |
| 15 |
うーむ…
御神体を眺めていたらプリクラをプレイしたくなってきたぞ。
しかし、サターンは実家に送ってしまったしなぁ。
PSP版なんてのもあるんだっけか? しかし今更PSP買うのもねぇ。
「西の魔女が死んだ」「手紙」という小説2本を読了。
どちらも泣ける小説で云々という触れ込みだったが…
「西の魔女が死んだ」のほうは、思春期の女の子なら泣けるのかもしれない。
オビに「最後の3ページ、涙があふれて止まりません」とか書いてあるけど、
三十路のおっさんには泣き所が判らんかったわ。
「手紙」は更に意味不明。どうやってこの話で泣くんだ?
差別なんてもんはあって当たり前だし、共感もへったくれもないんだが。
ここんとこ今まで手に取ったことすらない人の小説を読んでいるが、
悉くハズレを引いている気がする。 |
| 14 |
FFと100
求人区検索すると、
時々HR100以上を募集している部屋なのにHRが1桁の人が居たりする。
そのHR1桁の人の詳細を見ると、HRが軒並み256↑である。
もう、お判りですね?
こんな開発運営が昨日の日記に書いたような修正をしようとしてる訳だが…
ホントに大丈夫? PB外してシールド付けたら射程が槍より短くなりました、なんてないよな?
そういや、スナイプが不具合認定された以上、今スナイプすると不正利用者扱いなんかね? |
| 13 |
期待より不安
4亀のインタビューにもあるが、
公式レポートに次回Updateについて色々書かれている。
大きいところで以下の修正を行うようだ。
1.友情スキルの全廃
2.ボウガンの射程短縮
3.倉庫の機能拡張
4.変種素材の見直し
・友情スキルの全廃について
tnkの負の遺産がついに無くなる時が来た。しかし…
「発動効果の性質上、「剛腕の赤」の発動のみが突出しており、以下略」
と公式に書いてある通り、友情スキル自体にゃ問題ないのよ。
赤必須とせざるをえないバランスに問題あるんじゃないの?
友情幸運なくなっても素材要求数が変わらないとしたら、激運装備が巷に溢れるだけだろう。
今ですら溢れかえっているがな。
また、友情スキル考慮しなくていいって事は、全身Uで構わないとなる訳だ。
装備を考える楽しみも減るかねぇ。
てか、ボウガンもざっとシミュっただけでこんな思考停止装備が出来てしまうのだが…
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【装填】 109
モノデビルレジスト 62 ●● 反動珠G, 剛力珠
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:356 スロット:●10○0 火:+19 水:+3 雷:+12 氷:+2 龍:+10
見切り+3, 攻撃力UP【中】, 装填速度+3, 火事場力+2, 高級耳栓,
反動軽減+2, 最大数弾生産, 装填数UP
ある意味「友情対応装備」ってのは“最初の篩"として機能してたんだよな。
求人区においてPTの事を考慮する気があるかどうかを見分けるのに使えていた。
求人区がまた更にカオスになりそうだ。
友情スキルをなくした上で、
幸運激運スキルの見直し(削除)と素材要求数の調整。
これらもやる必要あるんじゃないですか?
・ボウガンの射程調整について
ぶっちゃけるとスナイプ潰しである。
Dosの仕様を今更になって「不具合」だなどとぬかすか。
1度たりとも公式に「不具合」などと書いたことがないくせに。
「想定していた遊び方じゃない」とかどこのス○エ○ですかと。
因みにDos時代は単に火事場2反動装填数という構成が出来ないのと、
そこまでしてソロで狩る必要のあるクエストが存在しなかっただけなんで
問題視されなかったんだろうな。あとはもう修正できないから放置か。
スナイプ潰すくらいならハメを潰すほうが先じゃね?って思うけどねぇ。
ハメは想定内の遊び方なんですかね?
・倉庫の機能拡張について
スタック数の増加と購入アイテムの直送を実装するようだ。
P2Gに近い仕様と言っていいだろう。これはありがたい。
1スタック99個になれば多少は余裕が出来そうだが、
そもそもアイテムの種類が増えたことも考慮していただきたいものである。
しかし「倉庫自体の拡張は無理」と明言している。
また、武器庫も同様の理由で拡張する気はないらしい。
・変種素材の見直しについて
7月と言わず今すぐにでも油とチリ紙をなんとかしろよ。
あと「アイテムなし」を設定するのもヤメろ。
あからさまな延命工作ほど萎えるもんはないぞ。
「『どの敵狩っても素材が出る可能性がある』という予定だったんですが云々」
最初からそーしとけ、ボケが。
しかしこれはこれでまたどれを持ち帰るか悩むという弊害があるな。
剣士とガンナーの温度差が広がってしまうのではないか?
地雷「ポーチ空で来たから余裕^^v」
総括
どこかしらこう片手落ちという印象が相変わらず拭えない。
プレイヤーが有利となるものは全て排除というチョンゲー臭さも変わらずである。
「(評価の)マイナスをゼロにする作業も当然重要なのですが、
今はプラス要素を作ることのほうが重要なのです。」
とか言ってるが、客はそー思ってない気がするのは俺だけ?
くそくだらん新要素より、既存の問題点を解消して欲しいって人の方が多そうだけど。 |
| 12 |
御神体
朝っぱらから、どこかの家でピンポンピンポン五月蝿い。
「どこの家だよ客来てんだろとっとと出ろよ!」
とか思ってたらウチでした。だーはーはー
平日に何か届くってのは基本的に想定してないんで、全然気付かんかったぜ。
で、我が家にも御神体が降臨なされました訳で。
あちこちの関節がかなり動くので色々ポーズ付けられるようだが、
如何せんジョイントが固いところがあり、無理に力入れると壊れそうで怖い。
それでいて握力はカケラもなく切先を下げると剣をポロポロ落とす。
箱に描いてある絵のポーズとかかなり難しいぜ。
あとはなんか妙に不安定。脚の可動範囲は広いのだが、自立させるには限界がある。
早速コケてスカートの重し?(スカートの前後についてる方錐形のアレ)がもげた。
この部品はかなり脆いようだ。なんでこれだけプラスチック製なんだろう…。
接着剤で修理できそうだが、また折れるなこりゃ。
これは修理より自作したほうがいいかもしれん。
しかしもう流石に全部削り出しで作るほどの気力はもうないんで、
型取って結合部を金属製のサルカンに換装てのがいいかね。
近所にちっこいプラモ屋はあるが、エポキシとかその手の材料扱ってたかなぁ。 |
| 11 |
かと言ってこうクソ暑い日も出歩きたくない
なんだかんだと理由つけて引篭もる俺sage
そんな訳で完全にタイミングを見失った気がする。
次回、実家に戻るまでに何かしら用意しておくとしよう。
閑話休題
コムラダ一式をLv7まで強化完了せり。
因みに一式作るだけでも猟団チケットが180枚必要で、Lv7にするには追加で300枚。
…こんなに使うとは思わんかった。
で、これ剣士/ガンナー兼用装備なのに防御力が550もあんのな。
まぁガンナー向きなスキルが全然付いてないから、ガンナー用には使いにくいが。
そもそも、被弾することが前提のガンナー装備ってのはどうかと思うし。
フル強化しての感想だが、頭以外いらんわorz |
| 10 |
雨の中を歩くのは好きなのだが
目的地がある場合は苦痛でしかないな。
アテもなくブラブラと歩くだけなら傘もいらんのだが。
そーゆー訳で家でゴロゴロと。
夕飯は味噌汁の美味かった居酒屋に行ってみた。
運良く入れたので、マグロの中落ち、鮭のハラス焼き、厚揚げ、ご飯、味噌汁を頼む。
相変わらず美味いもん食わせるぜ…。
普段の夕飯にするには、俺の稼ぎじゃちと厳しいけどな。
月イチくらいで通えるくらいは仕事すっかね。 |
| 09 |
戦い済んで日が暮れて
今回は青組の勝ちだそうで、
今お世話になっとる猟団も一応勝ち組と言えるのだが…
左のほうの王冠が勝ち組、右の謎の物体が負け組の記念装備。
負けるが勝ちとはよく言ったもんだ。
ところで、俺が今の猟団に入ったのはポイント争いの最終日であり、
入団後はすぐに青組のマークが表示されたのだが、
その後何狩ってもポイントが入らなかったんだ。
説明NPCに話しかけてもこれといって変わらず、
クエストクリア後の入手ポイント表示画面は出るが、ポイントが入らない。
よく判らんまま祭りは終わり、いざ褒賞という段階になったら、
NPCから「貴方には受け取る資格がない」とか言われる始末。なんなんだ。
恐らく1回ログアウトしないと肝心なフラグが更新されないのだろう。
後付システムにはありがちな話だが、テストしてないってのがよく判る。
多少マシになった感はあったが、根っこはなんら変わっていないようだ。 |
| 08 |
猟団クエストソロ
折角なんで猟団クエストを片っ端からソロで始めてみた。
こんがり肉90個納品は時間切れとの戦いであった。48分くらいでクリア。
よー考えたら、こんがり肉10個と生肉10個持込めば5分は短縮できたよーな。
クエタイトルが「下準備は大切」、意味深だ。
4つ目のクエストがヒプノックx3狩猟…
睡眠ハメを回避する装備を作らないとダメぽ。
しかし金策クエがない今、用途限定装備を作っている余裕はないなぁ。
もう詰んだ希ガス('A`) |
| 07 |
彼是と
結局連休中にプレゼント買いに行かなかったな…。
今週末にでも見てくるか。
誕生日から1週間以上経過しとるし、子供の日も過ぎてるし、
時機を逸した気がしなくもないが。
ただし、長男坊にはなんもやらん。
挨拶もせず延々とDSにかじりついてたからな。大丈夫かね?
最近またちょくちょく夢を見るようになった。曖昧なのが多いけども。
先日の夢はヘルスメーターに乗ったら針が一回り半して驚愕するという内容。
流石に体重を気にし始めたのだろうか…。
お邪魔しとる猟団のメンバーの1人が50試験を受けるので手伝ってくれと言われた。
手伝うのはいいんだけど、どこまでやっていいもんなのかね?
全力出すと俺と受験者の2人で受験者がBC待機でも10分足らずで終わる訳だが…。
理想を言えば「試験くらいソロでクリアしてこい」である。せめて挑戦くらいしろ。
しかし入ったばかりの新参がどーこー言う資格もねぇしなぁ。
受験者の格好を見てみりゃ高速収集のみ発動の鬼ヶ島。
うーん…拡散祭りをするつもりなんだろうと超好意的解釈。
結局、受験者以外の本気装備により5分針クリア。
因みに俺が見た限りにおいて、受験者は通常弾を10発くらいは撃ってたようだ。
弾かれるか外れるかのどっちかだったが。
彼が今後も猟団内のみで狩りするなら構わんと思うけど、どーなんでしょね? |
| 06 |
某猟団にお試し入団
求人区で同じ人と何戦かしていたら誘われたので入ってみた。
早速猟団部屋に侵入し、黒貨を買い漁り、猟団チケットを集めまくる俺。
これで「用事済んだんで、じゃ!」とか抜けたらすげぇ顰蹙買いそうだ。
しかしなんだ、猟団部屋って中途半端で不便な作りしてんな…。
まず着替えができないというのが致命的すぎる。
着替える度に、猟団部屋→広場→街→マイルーム→街→広場→猟団部屋という経路を辿る。
皆で猟団クエをやろうって話になっても、準備が面倒で連戦とかやる気にならんだろ。
猟団クエも2〜3試してみたが…
こんがり肉90個納品とか微妙というか作業くさいのしか見当たらんし。
なんだろなー
カプ「部屋欲しい欲しい言うから作ったけど、居座られても困る」
って事なんか?という雰囲気が漂っている。
無印時代の酒場みたいな雰囲気には程遠い。
購入した黒貨で虹色鉱石救済クエを10回ほどこなし、12個集まった。
確かに4万zの投資で確実に1つ入手可能というのはありがたい話なのだが、
もうちょっとこうゲーム性のあるクエストって作れないもんですかね?
買い漁った黒貨300枚を全て虹色鉱石に変える予定だったが、10回で飽きたわ。
で、いざ集めてみてもどれから強化すべきか悩む。
あっちで3つ、こっちで2つ、むこうで6つとか、要求されすぎだろ。
今は金策に便利なクエがないから黒貨購入資金にも限度があるし、はてさて。
更に猟団限定装備であるコムラダの作成に着手。
下のSSはコムラダ派生前のコムラド。どこのマタギだ。
強化が結構面倒という話を聞いていたが、チケット以外は殆ど揃ってたというオチ。
この猟団に誘ってくれた猟団長が
「コムラダ完成するまでの間だけでもいいから!^^w」
って、言ってたけど3日もありゃ一式フル強化余裕っぽいんですが、構いませんかね?
本人は2〜3週間は掛かるって見てたんじゃなかろうか…。
とりあえず、コムラダ頭だけフル強化完了。
左が派生前のコムラド、右が派生後のコムラダ。…別モンじゃねーか。
しかし、聴覚保護4・3スロ・友情対応と便利なことこの上ないですな。
ベイルが友情対応してりゃこんなもん必要ねーんだが…。
夜になったら何名か猟団員がINしてきたので、猟団CHで挨拶だけしておく。
ぼちぼちと会話や狩りに参加してみるとしよう。 |
| 05 |
ナスU装備が神装備と聞いて
エロ装備が更に充実!
左のほうが緑と赤で統一感があっていい感じなんだが、
最新テンプレ装備にも流用するなら右側がいい感じで、どっちにしたもんか悩む。
あ、スキルはどっちも同じな。見た目で悩んでいるんだ。
エロ装備はさておき、最新弓テンプレ装備てのはこんな感じ。

とうとう防具だけで火事場高耳連射ランナー弾強化ですよ。
しかも弾強化スキルが2種類付けられるという超汎用性がウリである。
SP2箇所&ナスU腰は目立たないので見た目の自由度も高い。腕ゴツいけど。
ここまでくるともう卒業装備通り越してチートくせえがなー。
因みに上のエロ装備は、テンプレから火事場が抜けて、見切りが2→1に落ちる。
PTで火事場なんてそう滅多にやらんし、十分でしょと。
このチートくせぇ装備が実現したのは、ひとえにナスU腰の性能による。
スタミナ5 聴覚保護5 達人3付いた上に3スロってなんなんだ。
その昔神器と呼ばれたランゴU腰の完全上位互換ですな。
それでも未だに使われ続けるフルU胴は息の長い防具だの。
さて、旧テンプレと比較すると、攻撃と見切りについては性能ダウンしている。
しかし、攻撃大見切り3と攻撃中見切り2のダメージ差を計算してみると、殆どない。
前者が80回撃つ必要のある場合、後者は85回くらいという程度。
「5〜6%程度の攻撃力差とランナー、どっちを取る?」
と、問われたら俺はランナーを取るなぁ…って話。
弓にランナーほど中毒性のあるスキルはそうそう無いと思うぜ。 |
| 04 |
連休2日目
やることねー
天気も安定せんから洗濯も外出も躊躇われるし。
また寝るか。 |
| 03 |
連休初日
先日実装されたエスピナス亜種をソロで見物してきた。初物はソロに限る。
で、だ。
「ここまで露骨な延命工作ってのも、中々見当たらん気がしますな。」
というのが率直な感想。
ナス亜種は螺旋が2つあるタイプの塔の頂上で寝ている。
が、スタート位置はベースキャンプ固定。この時点でもう5分間のマラソンが確定する。
螺旋はDosと同じで段差あるし…、どこもかしこもガブラスだらけだし…。
ナス亜種自体はオリジナルの攻撃があったりして、そこは評価できたんだけどね。
でもまぁもう2度とソロでやろうって気にはなりませんな。 |
| 02 |
明日から4連休な訳ですが
先日実家に戻ったからもう出歩く資金はない。
てな訳でずっと家でゴロゴロしているだろう。
ああ、姪の誕生日が昨日とかいう話を聞いた。何か買ってやるとしよう。
サンシャインシティにはまだトイザらスがあったかな?
しかし、俺の買うぬいぐるみはどうもウケが悪いようで。
ハクション大魔王の壷とか、アノマロカリスとか、
サンシャイン水族館のCMに出てくるアシカと魚?とか可愛いと思うんだけどな…。 |
| 01 |
速攻でテンプレ装備を作る俺sage

凛・覇はモンペみたいな感じなんだが、レイアSPで隠れるので良しとする。
2つあるSPのうち1つは砥石で固定するとして、
もう1つは敵によって耳栓・風圧・耐震・匠辺りを切り替える予定。
つか、これでまたレイアSやモノデビがお蔵入りに逆戻りか…。
てか、武具倉庫も拡張してもらえんもんか。もう入らんぞ。
|