過去彼是
2007 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 大晦日

来年はもう平成20年?
そうすると…平成生まれが成人式?はえーなぁ…。
まぁあれだ、また来年もよしなに。

30 求人区に入り浸る

友情発動しないのに慣れてきました。
もうね、あれだ。ソロより楽とか早ければいいです。
たまーに超効率な当りPTになることもあるのが救いか。
しかしなんだ、こう求人でがんがんクエ回してると卒業早まるなー。
凄い勢いで素材が集まるぜ…。出ないもんはとことん出ないが。
とりあえず、正月休み中は求人区で素材集めしていよう。
つーても、明日から3日くらいまでは実家に戻るけど。

業務連絡?
蛇氏がオススメしてくれた鞄は近所というか池袋で見当たらんかったので、
今回は吉田カバンなるメーカーの物を購入せり。
PORTERというのがブランド名かね、125-04488というのを購入。
まぁぶっちゃけビジネスバッグですな。面白みもへったくれもない。
とりあえず今後は会社帰りに本を10冊20冊とまとめ買いはできなそうだ。
HERZというメーカーの、この学生鞄みたいなのも凄く惹かれたんだけどね。
現物拝めなかったんで今回は見送り。

29 旬の味 あべよし

なる店で夕飯を食す。
以前から気になってたんだが、いつ見ても大繁盛してて入れそうにない。
今日も満員かと思ったのだが、1人が幸いして入ることが出来た。
んーここはあれか、居酒屋に分類される店か。
馬刺し、まぐろ中落ち、揚げだし豆腐、大根サラダ、角煮丼、味噌汁を頼んだ。
なるほど、繁盛してるのも頷ける。こりゃ旨いわ。
どれも旨かったが、とにかく味噌汁が絶品であった。マジでうめえ。
しかしなんだ、酒を飲まない俺は入りにくいねぇ。

28 うーむ

確かに双剣担いでりゃ人集まるが…。
「求人区に弓で来る奴は地雷」を速攻で体験してしまった。
「ロビー装備は解除してくれ」「使い慣れた武器でどうぞ」
この2点だけ要求して集まったのが、
双剣(俺)、双剣A、弓B(双剣から変更)、大剣C(ロビー弓から変更)という構成。
まぁ悪くないと思って始めてみたら、
双剣Aは強走飲んでないようだ。弓Bは溜め1メインで、たまーに溜め2。
そしてディアが吼えるたびに蹲るAとB。
友情発動するかどうかしかチェックしてなかったけどさぁ、
HR99になるまでディア狩ったことないのか…?
それでも35分くらいか?でクリア。漸く禍々しい布が1枚手に入る。

大剣Cさんが落ちる。時間が時間なのでどうするかと問うと、
「3人でも構わないよ」と弓Bが言う。お前が言うか。
「もう2〜3分待ってみて来ないようなら3人で行ってみますか」
と、提案したところに1人追加。天の助けか!?
双剣担いできてたんだけど、ヘビィに変更するD。
これは、判ってる人なのか…?高台常駐なのか…?
ドキドキしながら始めてみたら判ってる人で安心しました。
双剣Aは太刀に変わってたけど、相変わらず弓Bと一緒に蹲ってた。
まぁそれでも25分でクリア。布1枚追加。今日はここまでだ。

しかし謎だったのが、この耳栓ない2人が捕獲可能なHPだけは読み外さないということ。

27 逆襲ドスファンゴ

やべぇ、何度やっても1乙する。
その度に報酬が12000z減ってしまう訳だが、どーしても笑い死んでしまう。
カプもやればできる子じゃないか。遅きに失した感は多々あるが。
あれこれ新しい物を詰め込もうってのは評価できるけど、
まずは土台をちゃんと固めたほうがいいんじゃね?
なんつーか、一時期のゲイツOSみてぇな感じがするぜ。

死神クエを弓担いで募集したところ、10分待っても誰も来ません。
やはり弓は求人区において地雷と見做されてるのだろうか…。
まぁ上手い弓師ほどソロ傾向があるというか、弓自体がソロ向きなんだよな。
弱点に延々と攻撃を叩き込むことで火力を得るタイプの武器なので、
タゲが分散するPTでは途端に与ダメ効率が落ちる。ホストじゃないなら尚更の事。
また弱点を狙い続けた場合、下手するとずっと怯みっぱなしになるので、
近接の攻撃がスカりやすくなるのよな。レイアレウスの腹怯み等が良い例か。
双剣のように誰が使ってもそれなりの火力維持が可能な訳でもなく、
かといってボウガンのようにサポート機能が充実している訳でもない。

・近接より被弾しにくい
 →遠隔は近接の後ろに居るのでサボっててもバレない
・ボウガンのように弾切れの心配がない
 →攻撃する気ないのだから弾代なんて勿体無い
・ボウガンに比べ必須スキルが少なく、発動しやすい
 →適当にU装備作るだけで、高耳ランナーうはおk
・TOP3の武器が全て作成難易度低い
 →はきゅん☆サイキョー
このへんがライト層が好む理由と寄生厨の思考なのではないかと思う次第。

しかし弱ったな。
「死神ソロクリア余裕です^^v」
というほどの腕は無いから、求人で数狩りたかったのだが…。
高耳匠付けて双剣でも担いでりゃ人来るだろーけど、
ディアとかモノはずっと弓でしか狩ってないから、他武器の立ち回りを忘れてるぜ。
世の中にはこんな弓師も居るのだが、このレベルには到底なれそうにない。

26 鞄その後

ググってみると色々あるもんですな。
バッグの2WAYとか3WAYってのは、携行手段が幾つあるかを表しているとか初めて知ったぜ。
そして俺が求める鞄は一般的にはビジネスバッグと呼ぶらしい。
ダレスバッグ(この呼称は日本のみだそうで)というのが主流のようだが、これは一寸違うんだよなぁ。
うーむ、ノートPC用のキャリングケースてのが一番しっくりくるのだろうか。
しかしこれもどれもこれもモコモコしててやはりなんか違う。
アタッシュケース(正確にはアタッシェケースと言うらしい)のように四角四面でスッキリしていて、
表面が布(化繊?)で覆われているというのが一番近いんだが…。

ネットで検索するに2つ3つほど気になるメーカーがあったので、そのうち店を覗いてみるとしよう。
ネット通販は楽だけど、やはり何買うにしても現物を拝んでみないと納得できねぇな。

追記
つか、まんま「ソフトアタッシュケース」でいいのか…。
しかしこれも良し悪しですな。
家や会社ではアタッシュケースのようにがばっと開けるほうが便利だが、
電車の中で本とか引っ張り出そうとすると膝の上で商売始めるようなもんか?
立ったまま何か取り出すとかは難しそうだ。
そういう点から見るとダレスバッグが有利である。
うーむ、もうちょい悩んでおこう。

25 カプ畜

であるところの俺は、とうとうエクストラコースに手を出してしまった…。
300円/月のサービス期間が明日の朝9時半で終わってしまうので、
1回くらいは試してみるかと。

で、使ってみた感想としましては…
買い物は楽。広場で買いながら調合とか出来るしね。
エクストラ専用ショップの品揃えもアホかと思うくらいに充実しとる。
工房とガーデンの小箱は便利だけど、大老殿や酒場の小箱は微妙。
結局部屋に戻らなければマイセット使えないし、メシ食えないし。
忘れ物に気が付いた時か、メシ抜き連戦でもしないと使いそうにないなぁ。
あと、課金髪型に変更してみた。びば ポニー。

結論としては、600円の価値は見出せないと相成った。

|x・)ま、あと3ヶ月継続される訳ですが。

昨日のソロアカム討伐でちょいと自信持てたので、求人区で数狩ってみる事に。
0分針2乙、「待機してますね><」って本当に居るんだな…。
着替えてきたかと思えば全身UでブロスU…そのHRは飾りか?地雷プレイ中なのか?
ここが「誰でも来い」部屋で上記の人が部屋主だから、文句言うより移動すべきだろう。
最高効率を求めている訳ではないし、3乙は構わんが寄生くせえのはダメだ。耐えられん。
その後別の部屋で数戦したが、
「どんな敵でも頭が弱点!頭に乱舞してれば勝つる!!」
こう考えてる人が多いという印象。
とりあえずツインドレスソード作れたから良しとしよう。

24 耐性装備とアカムトルム

ヴォルさんもソロ討伐できたので、残るはアカムとティガである。
一応ティガは弓で捕獲成功しているので、今日はアカムに挑戦。
耐性装備と黒滅龍剣(or槍)あれば楽勝とのことなので、とりあえずそれに倣う。


以前日記に書いた耐性ピアス+キリンSを作成。
耳栓無いけど咆哮の前振りが長いのでその間に逃げるかガードできるだろう。
早速実践投入。

アカムの攻撃は多彩なのだが、近接で張り付いている場合攻撃手段が限られてくるようだ。
そして仕掛けてくる攻撃のうち気をつけなければならないのは1つか2つ。
それらも回避及びガード可能なので、なるほど片手だと楽というのはこのへんか。
基本は、後足を殴って転ばす、転んでる間に他の所を殴るとなるようだ。
後足を殴る場合、左より右のほうが尻尾攻撃されないので安全だ。
注意すべきは回復や研ぎなのだが、下手に離れると突進誘発してかえって危ない。
閃光玉を当てておくとか、地中潜行時に行うのが良いか。
しかしなんだ、耐性40とかあっても痛いもんは痛いな。50近く減る攻撃とかあるぞ。
これ耐性ゼロだったら80前後のダメージになるのか、軽く死ねそうだ。
そんなこんなで30分針討伐。
初のソロ討伐記念なんだろうか?虹色鉱石くれた。
もうちょい経験積んで攻撃スキルも付ければこれも5〜10分は縮まりそう。

残るはティガの討伐だな。弱体化されたと言うが、はてさて。

23 耐震装備とヴォルさん

剛体山盛りにしてると風圧無効や耐震がオマケで付いてくる。
どっちかというと、上記2スキルを得るために剛体山盛りにするので、
防御プラスがオマケで付いてくるという気がしないでもないが。
で、防御特化装備を作ってたのだけど、
どちらかというと攻防バランス良い方が使い勝手がいいわ。
てな訳でバランスの良い装備を模索。


耐震を剛体だけで発動させようとすると攻撃側のスキルに不満が出るのでクックU脚を使用。
全耐性UPを捨てて高速砥石を発動させてみた。
つーか、胴腰変わらんと間違い探しみたいな感じだよな。

で、耐震あると世界が変わると言われてるヴォルさんに、
ジェイドランスという最近?追加された水槍抱えて喧嘩売ってみた。
ジャンピングボディプレスの震動無効は確かに便利だ。
が、45分経過してもまだピンピンしてるのでリタイア。ヴォルさんTUEEEEEEEEEE!
てか、左足粘着してれば殆どガードする必要もないくらいなので、ハンマーに持ち替えてみた。
35分針討伐完了。ハンマーTUEEEEEEEEE!
初のソロ討伐記念なんだろうか?鋭牙くれた。

うーん、足元に張り付いてるとボディプレスばかりで、
しかも左足外側に居ると当たらないというのはどうなんだ。
そして1発被弾してヴォルさんの顔の前に転がされたら、
ガード不能武器は死亡確定とかどうなんだ。
プレイヤーかヴォルさんの無双プレイしかない。
なんとも調整不足感が漂う敵である。勿体無いねぇ。

22

数年来使ってきたリュックがいい加減草臥れてきたようだ。
口というのか?メインの物を出し入れするところのジッパーの布が破れた。
ジッパーを開閉せずとも物の出し入れができるというのは便利ではあるが、
鞄としてはどうかと思う次第。
更によく見たらあちこちと解れや破れもあった。

んで、バイクに乗らなくなって久しいし、リュックではなく普通の鞄を買ってみようと。
手提げ鞄でアタッシュケースみたいに形がしっかりして自立できるようなのがいい。
ある程度の許容量も欲しいな、会社帰りに本を買ったりした場合に困りそうだ。
あとは肩掛けもできるといい。
素材は布とか革になるんかね?革は手入れが面倒っぽいが。
そういや、皮と革の違いは鞣してあるかどうかだそうな。鞣す前が皮、鞣した後が革。

で、こーゆー鞄の一般名称から相場からサッパリ判らん。今まで縁無かったからなぁ。
「布製のアタッシュケースみたいなの」で通じるもんなんだろうか…。

21 あらま

近所のふらんす亭になんか張り紙がしてあった。
年末年始の営業時間のお知らせかと思ったら、閉店のお知らせだった。
ちゃんと客の声を聞いていた初代店長や、
「いつものですね?」というバイトのねーちゃんとか、
半額と聞いて週に4回だか5回も300gのステーキを食いに行ったりとか、
それなりに思い出がありますな。

しかしまーここも終に立ち行かなくなったか…。やはり、狂牛病騒ぎが発端なんだろう。
実際、肉の質を落として値段を維持するという方針だったが、
俺から言わせてもらえば、だ。
「不味いもんをわざわざ食いに行く必要あるのか?」である。
値段上げてもいいからクオリティを維持してくれたほうが嬉しかった。
なんか今、小麦の値段が高騰中らしいですな。
お気に入りのらーめん屋がどうするか、気になるところ。
もちろん、不味くなったら行かない。

20 猿乱獲中

今日もフレンドリストが黒いぜ。
しかし2日続けて求人区行く気がせんかったので、逆猿で金策に励む。
このクエは、闘技場でドドとババの2匹を相手にし、クリア報酬30万zというもの。
普通にやる場合は、ドドに気をつけながらババをちょっと殴ってマップの隅っこに睡眠肉を置く。
そしてババがそれを食って寝ている間に反対側の隅っこへ移動する。
ババが起きてもかなり近寄らない限りこちらに気付かないので、そこでドドから始末する。
寝かせた場所の反対側のマップ1/3くらいは使えるので、無理に壁際で戦闘する必要もない。

しかし今日は火事場カホウスナイプでずっと俺のターン!
高台側に2匹を引き付けてモドリ玉でBCに戻る。
1分〜1分半くらいBC待機してから闘技場に入り直すと2匹ともこちらを見失っている。
あとは火事場発動させて発覚されない距離からスナイプするだけ。
因みにカホウなら闘技場の端から端まで余裕で弾届きます。
持ち込みは、L1毒x12 L2毒x8 火炎弾x60 L2鉄甲榴弾x9
調合素材は、カラ小x99 毒牙x99 カラ実x20 火薬草x20
弾の使用内訳は以下の通り。
ババ L1毒x12 火炎弾x60 L2毒x45〜50
ドド L2鉄甲榴弾x9 火炎弾x20(調合分) L2毒x57〜62

毒ダメージも重要なダメージ源となるので、2匹を交互に毒化させていくのがミソ。
毒化した回数が成否を分けるので、極力L2毒は無駄撃ちを避けたいところ。
どちらも6回ずつ毒化させればまず失敗は無い。
理論上ではL1毒12発、L2毒86発あれば事足りる。
実際は毒化中の減衰と撃ち漏らしもあるので100発前後か。
余ったL2毒はドドに撃ち込んでおけば良い。
毒化している間に火炎弾や鉄甲をぽちぽちと入れていく。
連射すると発覚するのであまり急いで撃つ必要はない。
弾を撃ち切ったら発覚していない状態になるのを待って、ちょいと近寄って罠を設置。
支給にある通常L2でも撃って1匹ずつ気付かせて捕獲すればクリア。
これで大体13〜15分くらいだ。最大の敵は睡魔。

そんなこんなで10回ほどやってみたり。
細かく計算してみたが、調合火炎弾も鉄甲榴弾も必要ないな。
全弾ミスなしで入れると、どちらも800ダメ近くオーバーしている。
毒化をちゃんと6回成功させておけば、
持ち込み火炎弾をババ40発、ドド20発の比率で入れておけば大丈夫なようだ。
とは言え、L2毒の消費が格段に抑えられる訳でもなし、
たいした出費でもないので保険で持ち込んでおくのはアリだろう。

19 求人区所感

真っ黒なフレンドリストにも慣れた今日この頃。
ソロで黒龍狩ってもいいんだが、カラ骨が3000個くらい貯まっていたので、
消化の意味合いを兼ねて求人区へ突撃。
テンプレヘビィが部屋主の部屋に俺もテンプレヘビィで入室。
そしてその後一瞬で埋まる部屋。
「誰でも来い!」部屋だし部屋主でもないから何も言わんけど、
なんで全身U装備で来るんだ…。なんでロビー装備を解除しないんだ…。
見た目気にしてる訳でもないようだし、クックSでも土偶でも被ればいいじゃないか…。
「毒拡散します」って言ったロビー装備はディスティ担いでるし…。
繚乱担いでくる奴は、どいつもこいつも貫通1速射スナイプだし…。
それでなんで滞空ブレスで死ねるんだ…。
火事場ガンが3人いて発動するのが俺だけとか…。
俺も店売り弾メインにしますね^^;

こんなしょっぱいPTでも5分10分でクリアできちゃうんだよなぁ…。
んで、ソロでやるよか効率良いから困る。しかしストレスは溜まる。
自分で部屋作る時は装備指定部屋にしよう。

で、集まった素材でこんな装備を作ってました。

|x・)……流石にこれは自キャラ萌えだの何だの言われても否定できん。

18 黒龍 蠢き メモヴォル 逆猿

目当てのイベントがないので、今週はこの4本立て。
逆猿は金策、黒龍は翼膜&眼、メモヴォルはメルクリメモが狙い。
で、蠢きてのはチビフルの赤バージョン。捕まえるしか!
黒龍はまぁソロでも問題ないとして、ヴォルはどうなんだろう?
耐震装備作ったからそれで挑戦してみるけど、体力多そうだよなぁ。
つか、ぶっちゃけどっちも求人区行くのがベストなのかもしれんけど。

そんな訳で「紅き蠢き」から挑戦。
装備は弓テンプレ+自マキの剛弓。2匹クエではやはり自マキは便利。
ざっと見た感じ、基本は逆フルと同じのようだ。つか、赤白だな。
初期配置が3と9なので、3のほうから相手にすると合流しにくい。
3に居る奴は、3→2→4→瀕死なら2、そうじゃないなら9って移動するはず。
普通サイズ相手に火事場弓なら2エリア、悪くても3エリア目で瀕死に追い込めるが、
あの極小サイズだと背中に流れるの多かった。
3→2→4(合流したためスルー)→9→2(瀕死)→4→2で捕獲。残り時間28分。
捕獲するまでが約20分なので、殺すのに必要な時間は25〜30分か。ギリギリかな?
9に移動した2匹目と戦闘開始。戦闘内容は大差ないので省く。
9→2→4→2でSATUGAI完了。40分針でクリア。意外と早かった。
めぼしいもんと言えば、基本報酬にも霜降りが出たくらいだろうか。
そしてペットにならず。orz

フルフル自体は高耳あれば問題ないのだが、
エリア2・4・9に配置されたザコのほうが問題あるな。特にエリア2の大雷光蟲。
フルフルがエリア3から移動する素振り見せたら、さっさと2へ移動して掃除するといいかも。
それでも15匹位沸くので、フルフル来た後もフルフルを視界に納めつつ掃除を続けなければならないが。
ガード1付けた槍のほうが安全かつ早そうな気がしてきたぜ…。

17 ksg

結局あと1つになってから5戦もするハメに。本当に78%か?
まぁソロで10分掛からんし、完成したから良しとするが…。
もう1部位はキーアイテムの出るクエがイベントでしかなく、
しかも今週は配信されてないときた。\(^o^)/
このクエでしかでねーんだから常時配信しとけって思うわ。
しかも必ず出る訳じゃないし。つーか、今まで出したことないな。

まぁメンテ後イベントが切り替われば配信されるだろうとタカを括っていたんだが、
今週の配信予定見て吹いた。
目当てのクエだけがねええええええええええええええ!
これで更にあと1週間は進捗一切無しか…。/^o^\
アホか…どういう基準で配信予定組んでんだ。
いい加減この馬鹿みてぇなメモクエのイベント配信を止めろ。
基本報酬枠を1つ弄っただけだし、イベントでもなんでもねーよ。
固定クエにでもぶちこんでろ。

そういやシーズン2.0のプレビューサイトがオープンしてたな。
インプレスなんかにもニュースとして取り上げられていたけど、
1.5→2.0の違いって、このゴモラの出来損ないみたいなのが増えるだけ?
実際、1.0→1.5もティガが増えただけなんだが、
マイナーバージョンアップと判断してた。メジャーバージョンは一緒だし。
しかし今度は1が2になる訳で、それ相応の変化がありそうなんだけど、はてさて。

16 激運でなく幸運でいいなら

S装備込みで、攻撃大見切り3火事場2高級耳栓ランナーまで付けられるのか…。
旧テンプレ装備の能力を維持して幸運付与か…十分な性能だ。
最終的な汎用装備はこれに落ち着きそうな気がする。
しかも既存装備をそのまま3部位使えるので、新規作成する防具は2つ。
その1つがかなり厄介な気がするが、目標が出来たのは良い事だ。
早速着手しよう。今日中に1部位だけでも完成させておきたいな。

あと1つで完成となった途端に、78%の確率で出るもんが3連続出ないとかありえねえ。
ついさっきまで必ず出てたじゃねーか…。
工房で強化リストを開いて強化しようとしている武器防具に足りない素材があった場合、
その素材と不足数をリストアップ。
そしてその不足数に反比例して入手率が落ちるような仕掛けがあるんじゃないのか…?
物欲センサー死ねええええええええええええええええええ!

15 なんか方向性を間違えてる気がしないでもない

1日中装備と装飾を引っ掻き回してたら50万zくらい消えてた。
で、何やってたかというと…


ラオソロ用激運&高速収集付き弓装備。耳栓は考慮外である。
襲撃ヤマツやテオなど耳栓不要な相手にも一応使える。
もっと使いやすくならんかと色々と弄ってできたのがこっち。


友情対応完了。通常弾強化も付いてきたのは嬉しい誤算だ。
やはり耳栓は無い。つか、運気上げると聴覚保護落ちるからなぁ。
勢い余って貫通弾強化付きも作ってみたりなんかしたり。
しかしなんだ、激運装備のバリエーションばかり増やしてどうするんだ俺は。

つか、発端は基本報酬率が弄られてる気がしたって事なんだよな。
基本3枠4枠当たり前、5枠以上出るのは10クエに1回がいいところ。
これでソロ続けるのはしんどいもんがあるんで、激運装備に躍起になってる訳だ。
で、2chで見かけたSSだが、プーギー撫でるとこんな効果があるそうな。
基本報酬3列ってなんだよ…。
これの価値を高める為、また単純に延命の為に基本報酬率を落としたんじゃないか?
と、邪推せずにはいられない。

14 PSU

MHFの知り合い2人が、なんか誘われたということでPSUやるらしい。
PSUなぁ…やってる人には悪いがあんま良い話を聞いた記憶が無い。
まぁこれはMHFOにも言えるか。あんま良い話は聞こえてこなさそうだし。

とりあえずレベル制という時点でもう俺は出来ないかなーと思っている。
全員揃ってよーいどんで始めれば楽しそうだけど、
一旦レベル差がついちゃうとどうしようもないんじゃないか?という気が。
つか、確かクライアント有料だよな?
お試しプレイが出来れば或いは…いや、やっぱないな。

13 剛体も使ってみる

ソロでないならば、現状それなりの武器さえあれば攻撃スキルはいらんかもしれん。
いらないという訳ではないけれど、なくてもどうにでもなるという感じ。
つー訳で倉庫の肥しになってる剛体を使用して、
防御寄りのスキルをてんこ盛りにした装備を考えてみる。
金色魁に剛体山盛り、キリンSに剛力山盛りでおkって話もあるが、それはさておき。
先日のU防具の上方修正でモノデビ装備がえらく頑丈になってるので、これを活用しようと思う。
あとなんとかしてレイアSを使用したいところだ…。

バランス型


それなりの防御能力に火力を付与。あとは耳栓あれば完璧かもしれん。
武器スロに怪力珠1つ填めれば攻撃大になるが…惜しい。

火(&龍)耐性特化型

見た目は前述の装備と大差ないので省略。
全耐性UPと火耐性UPを同時に発動させてみた。
火属性攻撃なら約7割カットできる。頭を差し替えれば龍耐性特化。防御が30落ちるが。
しかしなんだ、キリンSに剛体ぶち込みまくったほうが頑丈そうな気がする…。

そういや匠装備のSS撮ってなかった気がする。


お手軽に匠と耳栓両立させようとするとこーなるな。

12 MHFO運営は今運営しているゲームのタイトル名と主旨を確認したほうがいい

昨日ちょいと持ち上げたばかりでなんだが…
今週のイベントクエストの1つ「ディーリング No.001」って何考えてんだ?
「黒貨」というアイテムを2つ納品すると、黒グラ頭殻が報酬として1つ貰えるそうな。
で、この「黒貨」、猟団ストアでしか売っておらず1枚1万zで受け渡し不可とのこと。
レアアイテム販売開始ですかそうですか…。

って、アホかああああああああああああああああああああ!
こんなもんクエストにしてんじゃねーよ。
山菜ジジイ亜種でもマップに配置しときゃいいだろ。
いやどうせ邪魔だからマップには置くな。猟団部屋にでも住ませとけ。
いっそのこと、猟団ストアに黒グラ頭殻そのまま2万zで並べとけよ…。
一体どういう経緯でこんなクエストを考えたんだ?
つか、No.001ってナンバリングしてるつーことは、今後も追加する気かね…。
あとはあれか、運営がゲーム内通貨をリアルマネーで売り出せば完璧だな。
いい加減ついていけんわ。('A`)

11 ドンドルマ壊滅のお知らせ

なんだこの終末感漂いまくりなイベントは。
だが、SSデザインは古の怪獣映画ちっくで好感度UP。
次のイベントタイトルは「戦闘街の大決闘! 古龍vs大長老」だな。
つか、錆びクシャ・シェンが来るのはいいけど、もーちょい考えろと。
てか、この予定表を見るに襲撃も複数同時配信可能なんじゃないか。
今までそれをやろうとしなかったのは、やはり延命工作ってことか…。
ま、今後もこのペースで配信されるならいいけど、まずありえん希ガス。
1回チャンス逃したら「3ヵ月後の再配信を楽しみにお待ちください^^;」とか
「1ヶ月に1回は必ず配信します」って言ってた以上詐欺と言われても仕方ないよな?

このイベントがシーズン2.0の前振りだったら面白いかもしれん。
「過日の古龍大襲撃によりドンドルマの街は壊滅してしまいました。
 街の復旧作業が完了するまでギルドも工房もメゼポルタ広場にて仮運営いたします。」
とか言って、全てが広場で完結するなら神。100人街の完成だぜ。
商店街の一角にある使われてないカウンターがそれっぽいしなー。
ま、パラメタ弄りすらまともに出来ない運営にこんなん期待するほうがアレなんだけど。('A`)

閑話休題
明日からは襲撃祭で紅龍配信が止まるようなので、今日中になんとか素材を確保しておきたい。
しかし2人では心許ないということで、数少ないフレリストを検索してみると1人Inしていた。
その知人の友人も加えて、4人火事場ボウガン(カホウx3&繚乱)で紅龍狩り。
HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
流石に0分針はないが、10分針もない。平均7分くらいか?
持ち込みの火炎弾60発、L1毒12発、L2毒調合込みで40〜50発で陥とせる。
こーゆー効率狩りを体験してしまうと、中途半端な人数ではやれなくなってしまうなぁ。
ソロはソロで別次元の話なので問題ないのだが。

10 やべえ

お友達紹介キャンペーン景品のケルビフェイクが俺の心を鷲掴み。
こいつぁ…ブルファンゴフェイクに匹敵するぜ…っ!
今この時ほど♂キャラを作らなかった事を悔やまないことはない。
かといって作ったら作ったで日々後悔しそうではあるが。
そう思いつつ、日課であるバケツスレを覗くと、そこには女神に愛されし漢が。
あらゆる意味でやべえ。

09 ブートキャンプ

目覚めたら腰と腿の辺りが痛い。筋肉痛のようだ。
しかし、昨日一昨日とそんなに派手な運動をした記憶が無いのだが…。
って、もしかしてあれか、一昨日旧PC弄ったのが原因か?
10kgあるかどうかのもんを2〜3回持ち上げただけだぞ…。
これが原因だとしたらなんつーかヤバいを通り越してる気がする。
必要以上に体鍛える気はせんけど、必要最低限の機能は確保せんとなぁ。

08 71↑古龍

襲撃テオを激運火事場弓でソロしてみた。
高台チキン戦法で30分もぺしぺしと撃ってりゃ死ぬ。
火事場発動しているとは言え、なんだかなぁ…。

強さは41と大差ないような気がする。HPが2割増くらい?攻撃力も微増か?
全体防御率、怯み値は弄ってないようだ。
で、剥ぎ取りで下位素材が出てくるのも変わってない。
結局変わったところといえば、
基本報酬に宝玉や塵粉などが追加されているだけ。
この運営は、クエストデータしか弄る権限持たせてもらえてないのか…?
あ、キリンの幽閉ハメは出来なくなってたから、一応弄れるのかね。

そもそも、難易度をHRで決定しようとするのが間違いなんじゃないか?
と、言うかHRで難易度決定は悪くないのだけど、
キャンプで寝てても試験クリアできてしまうような今の試験制度に問題があるだろう。
各試験は、最低限の装備とプレイヤースキル(知識を含む)が無ければ、
クリア不能のソロ限定にしてしまえとも思うがなー。
あとHR51以降がカオス過ぎるので、その後もHR10か15毎に試験用意してもいいな。

07 原因究明?

旧PCにキャプチャーボード装着し直したら起動しなくなりました。
飛鳥五郎を殺したのは貴様かあああああああああ!
刺すスロット変えてみたら普通に起動しました。あれ?
PCIスロットのほうが死んでるんか?
まぁとりあえずキャプチャー環境復活したので良しとします。
早速ビデオから取り込み開始するも、
プレビュー画面が320x240と狭いので、640x480にしたら飛んだ。
とりあえず旧PCの不調にはキャプチャーが絡んでいるっぽい。
過日購入したキャプチャーユニットも著作権云々ぬかして仕事しようとしねぇし。
困ったもんだ。

06 Update所感

剣士ドラゴン脚のグラが無印に戻ってました。致命的すぐる。orz

Mobに関しては71↑クエスト追加、下位古龍クエスト定番化、ヴォルガノス亜種実装。
また上記に伴うMobのステータス修正辺りか。まだどれもやってないけど。
イベントの夫婦クエは、すげえぬるかった。HPとか下位レベルなんじゃないか?
あと行動パターンがGのままのようで、レウスがエリア9に行かない。行動パターンもクエスト毎に弄れるのかね。
基本報酬が下位素材、剥ぎ取りや捕獲報酬が上位素材という感じのようだ。
このクエは、本気装備でガツガツやるより適当な装備で狩りを楽しむほうが良いと思う。
つか、バルバスだの天地持ち込むとマジでつまらんよ。

装備に関しては、新武器追加、装飾品の回収機能追加、U系防具の防御力上方修正があるようだ。
新武器は色々言いたいことあるけども、ガンス=祭、大剣=葬式、遠隔=空気といった感じ。
弓の3強は相変わらずである。('A`)

装飾品の回収は、解除が回収になったのではなく、回収というメニューが追加されていた。
解除は相変わらず破壊するので注意。尚、回収費用は解除の倍額。
回収時に一々ムービーが流れないのはGJ。
「装飾品回収時にムービーが表示されない不具合を修正しました」とか言いそうだけど。
早速、もう使用していない防具から剛力珠外したら15個あった。全部で40個近く持ってたのか。
未確認情報だが、武器や防具の派生時は相変わらず破壊する模様。

予想以上に強化されているのがU防具。
剣士ギザミU腕が56→89とか、ガンナーランゴU腰が34→50とか、なんだこれ。
但し、Lv7じゃないと以前より弱い。
ハイメタUヘルムを例に取ると、Lv7は42→47と強化だが、Lv6は40→37に弱体化している。
元々U装備は防御力よりスキル・スロット重視な部位に使う為、
スロット全開したらもう強化する必要が無かったのだが、
Lv6以下は以前より弱くなっているのでこれらもLv7必須となるやもしれぬ。
つーか、昨日の日記のリスト書き直しかよ。

エクストラ課金の超優遇っぷりに笑う。
消耗品で売ってないのはカラ骨くらいしかないじゃないか。
地獄の沙汰も銭次第と聞くが、MHも貨幣経済導入ですか?
「光蟲採取とか許されるのはHR1桁までよねー」「キャハハ キモーイ」って事ですか?
今は300円/月だが、本来は600円/月なんだよな。
基本料と合せて2000円/月は高いと思う次第。
つか、課金開始時のインタビューで言ってた
「いざという時の為にあと500円出していただきましょうと。」
この500円は何処に消えたんですかね?
現状の基本サービスは900円でも高いレベルだと思うのだが…。

05 遠隔装備を整える

と、茶氏が申していたので幾つか作り易いのを挙げておこう。
俺の装備は剛力てんこ盛りだからな。
つーても、剛力集めるのも今ならそんなに苦労はしないと思うが、それはさておき。
作業感が漂いまくるのは否定しない。
あとあれだ、俺の装備はあくまでも弓専用装備であって、ボウガンと兼用はできないと思ってくれ。
聴覚保護か底力が付いた部位を流用するくらいは出来るかもしれないが。

とりあえず弓を使う上で便利なスキルを、俺の優先順位の高い順に挙げてみる。
1.高級耳栓  2.ランナー  3.xx弾強化
4.攻撃UP  5.見切り  6.底力
7.連射  8.装填数UP  9.回避性能
10.耐性UP 11.隠密

1〜2はほぼ必須と言える、高級耳栓が必要な敵は限られるが。
またランナーは強走Gで代用可能だが、毎回用意するのが面倒だからだ。
つか、肉食ってスタミナ100以上維持してランナーあれば、そうそう困ることもないと思うがね。

3は、xx弾と言っているが、TOP3の弓が全て連射弓だから通常弾強化をオススメする。
貫通強化は、貫通メインで戦闘する場合には有効だが、ラオシェンくらいしか思いつかない。

4〜6はソロの友。PTじゃそこまで必要ないと思う。剛力珠でおk。

7の連射は、溜め時間が短縮されるので便利だが、溜め完了次第撃てないとスキルの無駄。
また、連射・火事場2・高級耳栓・ランナーは同時成立しない。どれか1つ諦める必要あり。

8の装填数UPは、剛弓以上を扱うようになったらまず使用しない。
また溜め4をメインに戦うならば、連射スキルも併せて発動させるべき。

9〜11は、別にいらんけどあれば便利かなってところ。
回避性能と耐性UPはソロ・PTどちらでも使えるが、それに頼る立ち回りは問題ある気がする。
ブロス系のシッポビンタを縄跳びの要領でピョンピョン跳ねて回避するのは楽しいけど。
隠密はPT専用ですな。弓はヘイト稼ぎやすい。
そして弓のクリ距離は飛竜の突進を誘いやすい位置でもある。
バサル・グラビを相手にすると良く判る。

上記スキルを考慮し、かつ作り易い防具を挙げてみる。並びは俺のオススメ度とでも思ってくれ。
まずは頭。
剣士用のヘルムが使用可能なので防御をこれで稼ぐというケースが多い。
また聴覚保護が付与されている物が多い。
名称ACスロット数主要スキル備考
ハイメタUヘルム422聴覚保護5 回復5 広域4ギアノスキャップで代用可
ガレオスSキャップ533聴覚保護3 広域3 体力−4S装備で聴覚保護付いて3スロ
ハイメタUキャップ322スタミナ5 攻撃3 回復速度4 広域5頭装備で唯一のスタミナ5
コンガSヘルム802聴覚保護3 千里眼3高防御かつスロ2だが、尖爪x6がマゾい
タロスUヘルム433聴覚保護3 攻撃53スロ 攻撃力と龍耐性を稼ぎやすい
ディアブロUキャップ572攻撃5 防御5 底力5 千里眼5♀の見た目は致命的
ランポスフェイク232運気6これだけで幸運発動可能
各色ピアス123各耐性10これだけで該当耐性が+15

続いて胴。はっきり言って二択、つーか一択。その他は一長一短。
フルU・モノデビ共にLv7にしないとスロットが全て開かない。
名称ACスロット数主要スキル備考
フルフルUレジスト533聴覚保護3 スタミナ5 底力3これに勝る胴装備は無い
モノデビルレジスト492底力5 装填数3 貫通弾強化5ボウガンに流用可能
イーオスUレジスト392聴覚保護2 装填数5地味に使い勝手が良い
ザザミUレジスト481聴覚保護5 装填数3胴装備で唯一の聴覚保護5
ギザミUレジスト531底力5 スタミナ5 攻撃3俺は使ってない
ブランゴUレジスト431スタミナ5 通常弾強化5俺は使ってない

腕は選択肢が多く、また性能の良いS装備が豊富で防御力を稼ぎやすい部位と思われる。
名称ACスロット数主要スキル備考
ガレオスSガード781聴覚保護2 スタミナ3 広域3高防御でスキルも優秀
ガレオスUガード423スタミナ3 装填数5スロ3
グラビドガード682聴覚保護3 通常弾強化3現在通常弾強化装備に使用中
ギザミSガード951聴覚保護3 貫通弾強化3 達人3スロット数以外は完璧
レウスガード662聴覚保護3 貫通弾強化4 千里眼3ギザミSとの二択か
コンガSガード912連射3 攻撃3 千里眼3レイアS腰とセットでどうぞ
バサルUガード652聴覚保護5俺は使ってない

腰。ランゴU一択という感があるが…やっぱほぼ一択だわ。
名称ACスロット数主要スキル備考
ランゴUコート342聴覚保護5 スタミナ3 回避性能4腰装備で唯一の聴覚保護5
ギザミSコート891スタミナ3 貫通弾強化3 達人3高防御
ハイメタUコート382底力5 通常弾強化5 攻撃3防御力以外は優秀
レイアSコート842連射3 通常弾強化3 達人2コンガS腕とセットでどうぞ

最後は脚。これも一択になりそうだ。スタミナが付与されているものが多いと思う。
名称ACスロット数主要スキル備考
モノデビルレギンス413聴覚保護5 装填数3脚装備で唯一の聴覚保護5
ディアブロUレギンス742スタミナ5 攻撃5 防御5スキルバランスは良いが強化はマゾい
ゲリョスUレギンス383スタミナ5 運搬5 広域4運搬装備に使えるが…弓で?
クックSレギンス721通常弾強化3 スタミナ3 攻撃3スロット数が惜しい
ハンターSレギンス512通常弾強化3 効果持続3現在通常弾強化装備に使用中
ハイメタUレギンス382貫通弾強化5 回避性能5 回復速度4 攻撃3防御力以外は高性能
レウスレギンス572貫通弾強化4 聴覚保護3 千里眼3作り易い
ギザミSレギンス891貫通弾強化3 連射3 達人3現在連射装備に使用中
ザザミUレギンス402スタミナ5 装填数3劣化モノデビな気がする
ハンターUレギンス323装填数5 千里眼3脚装備で唯一の装填数5
ゲリョスSレギンス722スタミナ2ミニスカマニア用
レウスSレギンス842スタミナ3 聴覚保護2 攻撃3マゾいが便利

長々と書いてきたが、
フルU胴・ガレS手・ランゴU腰・モノデビ脚、この4つ作っておけば当面困らんよ。
作るだけで高級耳栓とランナーが発動して友情対応済みとなり、頭装備がフリーダム。
また、フルU胴とモノデビ脚に危機珠6つ詰め込めば、その2部位だけで火事場2発動。
剛力珠ゲットしたら差し替えるだけでいい。攻撃UP【中】と見切り1が追加発動する。
ついでにガレU手も作っておけば装填数UPが補える。

04 時間切れした件

ミラバルに火事場覇弓ソロしたら時間切れこいた。
やってる最中に手数足りなさそうだと感じたので、ある意味予想通りの結果だ。
やはり硬質化がネックだなぁ。
翼破壊で2500ダメージ、顔破壊で1500ダメージ、この辺からもう硬質化しているはずなので、
硬質化が終了する約5600ダメージを如何にして叩き出すか…。
タルGx2+タルx11やっても1000ダメくらいだな。
溜め3より溜め2の貫通を連打したほうが良いのかもしれん。
勇弓使用という選択肢もあるか。
や、4人集まって瞬殺できればそれがベストなんだけども。

閑話休題
今週末の襲撃はテオだそうな。年内に錆びダオラは来るんだろうか?
2ヶ月くらい来てない気がするのだが…。
このパターンだと21〜24日が街襲撃になるはず。
ここで来ないと年内には来ないって事になる。
だが、空気読まずに「街シェンです^^」とか言い出しそうな予感。

追記
肉質10%龍10%、全体防御率85%で計算したところ、以下の結果に。
勇弓溜め3(3ヒット 3発クリティカル)=21ダメ
勇弓溜め2(5ヒット 3発クリティカル)=23ダメ 4ヒットだと18〜19ダメ
覇弓溜め3(4ヒット 3発クリティカル)=23ダメ
覇弓溜め2(5ヒット 3発クリティカル)=18ダメ 4ヒットだと14〜15ダメ
勇弓で溜め2乱射するのがベストのようだ。
これで5600削るには約250射必要。1射平均4秒として、約17分掛かる。
翼&顔破壊が15分、硬質化解除に20分、残り2400削るのに10分と見ておこうか。
45分あれば何とかなりそうな計算となった。ギリギリだなぁ。
タルを全部当てると4分くらい短縮できそうだが…。

03 再起動戦士

旧PCを起動してみたら何の問題もなく起動しやがる。
その後数時間使ってみたけど問題なし。何が原因だったんだ…。
さてそーなると、抜いたHDを元に戻すべきか否か。
Cドライブだけでもまだ60Gくらい余ってるから、このまま使用してもいいんだが、
幾つかのアプリを入れ直しって事になるし、はてさて。

折角なので動いてる内に蒼魔灯ビデオを電子化しとこうかと思ったら、
何故かキャプチャーボードが外れている…。
HD引っこ抜いた時にこれも外したんだっけっか?
くそ、微妙に面倒くせぇじゃねーか。続きは週末にでもやるとしよう。

02 私はラオ厨です

このネタも後何回書くことになるやら。
てか、時々この言葉で検索してくる人が居る訳だが…。
元ネタはMHお絵かき板だぜ。運が良きゃまだ過去ログに残ってるんじゃないか?
それはさておき、未だラオ玉が集まりません。
ラオが帰るのが16時、後5時間ほどあるのでソロ連戦してみることに。

1〜4戦目 1世代前テンプレ(高速採取)+勇弓
よくよく考えてみると頭が埋まる確率のほうが高いので、早く剥げても意味が無いと気付く。
3戦目クリア時に称号「封龍士」獲得。

5戦目 最新テンプレ(通常強化)+勇弓
溜め3の連射の威力UPで挑んでみた。
部位破壊は早くなったが首が埋まる。弱点狙いに固執しすぎた感があり。

6戦目 最新テンプレ(通常強化)+覇弓
連射なら、連射4&強撃ビン使用可能な覇弓のほうが良いのではないか?
結果は似たようなもんだった。

7〜8戦目 最新テンプレ(貫通強化)+勇弓
部位破壊は最終エリアまでに行われていれば良いという判断の元、
肩から弱点へと貫通を通す感じで溜め2の貫通を主軸に。
エリア1で弱点怯みが2回発生するとは思わなかった。
砦到達前に殺せるようになり、8回剥ぎ取りに成功。
7戦目の報酬に紅玉1つ。8戦目の剥ぎ取りで1つ。

9戦目 最新テンプレ(連射)+勇弓
溜め2貫通が主軸ならば連射も相性が良かろうと調査目的に出撃。
エリア1の怯みは1回、貫通強化は結構馬鹿に出来ない威力Upであると感じる。
連射はラオが怯みっぱなしになると本領発揮した。2〜3分くらいその場に縫い止める事が出来る。
エリア4終盤で「残り10分です」表示。最終エリアIN直後で余裕の討伐。
剥ぎ取りで紅玉1つ。

1日つーか5時間で9戦とか我ながらどうかと思うが、
紅玉も3つ出たし、幾つかの知識も得られたので良しとする。
さて紅玉は何に使うべきか悩みどころ。必要数に届いてないので熟考せねばなるまい。
天地はガチっぽいが、今更必要とせん気がする。71古龍が来たら必須かもしれないが。
弓師としては、龍弓【国崩】を作りたいけど今更感漂いまくり。
シルバーソルの強化に2つ使うようだ。これも考慮しておこう。

01 もう12月なのか

今年もなんとなく終わるという感じですな。
来年もなんとなく始まってなんとなく終わるのだろう。
そうして死んでいくのだ。産まれた時から。


Return