| 30 |
更なる練金レシピ
先日のメンテでクラフトマン系の武器が実装された。
で、また練金レシピである。別にこれはいい。商売だしな。
誰でも作れるようにしろとかタダゲー厨の戯言としか思えん。
つーか、ゲーム内通貨でも積めば買えるだろうに何寝言ほざいてんだと。
それはさておき、実装された武器は刀剣・槍・ハンマーの3種類。
刀剣は普通に実用武器っぽいが残り2つは微妙なようだ。
てか、刀剣がチェインソードな訳ですが。
Infoに「神を殺す力はない」というギャグが書き込まれているんだが、
俺的にはPSOのほうを思い出してしまう。
んでもって、刀剣はどーでもいいので槍とハンマーを作成可能にしてみたが、
これは依頼でもない限り2度と作らない気がする。そして依頼はないと思われる。
  |
| 29 |
初鰹
ときわ食堂で鰹の刺身を咀嚼。
これが今年の鰹かどうかは知らないが、俺にとっては初鰹。
もうそんな季節なのだな。 |
| 28 |
今日から9連休
であるが、これといって出掛ける訳でもない。ゼニもないし。
まー基本は寝て過します。 |
| 27 |
とか思ってたら2回で出来た。

これでクリティカル装備は一通り完成。
とゆか錬金関係で欲しい物はあらかた揃えた気がする。
後はのんびりと無課金で遊ぶとする。
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| 26 |
ハァハァ…更にここまで完成したぞ
 
あとは+7猫面を残すのみであるが…RM幾ら掛かるんだこれは。 |
| 25 |
神父装備 追記
ディレイカット7.5%がどれだけ効果あるか調べてみた。
以前と同じマクロで2発目が撃てるようになるまでのpause値を調査。
| ライフル | シップ銃 |
| ST200↑ | 43 | 47 |
| ST200↑+バーサク | 37 | 41 |
| ST200↑+神父 | 39 | 44 |
| ST200↑+バーサク+神父 | 33 | 38 |
神父装備一式でpause3ほど早く撃てるようになっていた。
pause1≒0.1秒なので約0.3秒ほど高速化。0.3秒といえどもバカに出来ん。
バーサク掛けているのが基本として、3.936秒間隔だったのが3.648秒間隔に。
表を見れば判るがほぼ神父装備無しのライフルと同等の射出速度となる。
チェイスやライフルを多用しているとシップ銃の遅さが体感できるので、逆もまた然り。
これは、強い。 |
| 24 |
予想を遥かに上回る
よもや傭兵シップ装備が実装されるとは夢にも思わなんだ。
でもE鯖で着れる資格がある人が何人居るやら。
神父となると俺の知る限り、俺を含めて6人。
最近は増加傾向にあるようだし10人くらい居るのかな。隠れ傭兵は多そうだが。
さてその神父装備がどんなもんかというと…
どう見てもクリエイター装備の流用です。本当に(ry
いやまぁ実装されただけでもマシだと思うべきなんだろうなぁ。
性能はこんな感じ。
着こなし20でスチールスケール並のACを持ち、デメリット無し。
更に各部位毎に命中+2にディレイカット1.5%が付与されている。
一式装備でAC約50、命中+10、ディレイ-7.5%となる。正直強い。
ただし、ナイトと違い神父のスキル構成自体に無駄があるので注意。
着こなし20でいいなら回避もぎりぎり取れるな…。
もしくは調和を取り、爆弾男パッシブも付ける手もありか?
あ、ついでに海戦士もシップ装備実装。
こっちはある意味人気職なので着れる人は多い。
だが、言わせてもらえば2chの海戦士AAが人気なのであり、
それを海戦士であることが人気者である証と誤解し、
極一部の調子こいてる奴がむかついたので個人的にはあまり好きではないシップでもある。
あーあとあれだ。女キャラでも褌装備はある意味神なのだが、
こぐ姉の尻がなんか汚れてるように見えるので却下。ぱんこは破壊力ありすぎ。
って、言うかさ、傭兵も海戦士もハド時代からクライアントに入ってたグラフィックだよな…。
あとは、戦技マスクが骨兜になったとか罠マスク実装とか、色々。
どちらもなかなか良いセンスをしておる。
その他、音楽とか生産新レシピとかはぜんぜんチェックしてないんで不明。
しかし、収益に直結しない物は一切実装する気がないと思っていただけに、
良い意味で裏切られた感がある。これは素直に評価していいんじゃないかな。
さぁ…酔拳聖シップ装備のチャイナドレスを作る作業に戻るんだ。 |
| 23 |
練金Age
夜は地上墓地で狩り狩り狩り狩り。
朝になったらWikiと手持ちの練金素材とにらめっこ。
そして増える活動資金。闇ブローチ売り飛ばしたら2Mを超えた。
やべーこのままPre民に成り切ってしまいそうだ。
んで、バーサクイヤリングが完成。えーとあとはなんだ…
明日のパッチで何を実装するんかね。
メルマガを信じればPre用音楽スキルということになるが。
別に音楽には興味ないし…。
単純にほんと楽器を奏でるというスキルだったら面白そうなんだけどな。
MMLとか使用してさ。まぁこれも著作権とか絡むので難しい話ではあるのだが。 |
| 22 |
更に激しくPre民
LioSoulに侍パッシブ点灯させてみました。
これで左手に持った剣による追撃が可能になる訳です。
因みに
更に当面狩るMobが骨Onlyとなるので、
銀武器作って更に火力アップを狙います。銀武器二刀流ですね。
…
……
………左左左左右上右右下…強P弱K強K シルバァ!サムライッッ!
いや「豪鬼失敗しても」というキャッチコピーな彼は置いといて。
右手には銀ロングソード、左手は貰い物の脇差を装備してみたところ、これがまたえらく強い。
骨ワンダラーのHPが240前後かな。
銀チョッパー1本ではアタック1発115前後のダメージで、
2発では削りきれないという歯痒い思いをした。
で、侍だと左右アタックで、85+40と奴のHPの50%を上回るダメージが安定して出る。
また片手武器の為ディレイも短く、狩り速度が大幅にUp!
1回の出撃で110匹くらいが限界だったのに対し、140匹は軽く狩れるように。
練金素材の入手確率Upも大きいが、それ以外の現金収入もかなりのものだ。
MoEでの9時間がリアルで約35分。これで30k前後の儲けが出る。時給換算で60kの狩場である。
そんなこんなで丸1日、昼間はLunaのスキル上げ、夜になったらSoulで乱獲をしてた。
んで、闇ブローチ3つ完成。
MP自然回復という優れものであるが当方メイジ無し。
600kくらいで売れるので売り飛ばして活動資金に充てよう。 |
| 21 |
激しくPre民
練金系で欲しいアイテムがあと6つある。
バーサクリング、バーサクイヤリング、黒猫面+7、炎光闇のブローチだ。
前3つはクリティカル率UP、ブローチは攻撃力UP、HP自然回復、MP自然回復。
まずブローチの作成手順をまとめておこう。
該当属性のコインを掻き集めて、コイン(8)xコイン(8)で指輪(9)と耳輪(10)を作る。
指輪x耳輪の大成功でブローチ(12)、成功で珠(11)。
珠になってもまた耳輪とくっつければ、成功or大成功でブローチとなる。
コインが入手しやすい属性ならば、無課金で狙えるので、闇はお手軽だろう。
光と火はコインの入手が面倒なので低レベルのアイテムからやる必要がありそうだ。
入手しやすい闇水コインからブローチ作って変異と混ぜるという手も無い訳ではないが。
続いてバーサク系。これは力のランク10と11だ。
力自体が作りにくく、かつランク上げが面倒なので運良くできるというもんでもないなぁ。
出来やすい状況としては、
恒常のランク上げしてたのに退廃x属性で大成功してしまったとかだろうか?
力x力は現実的ではないのでやはり合体事故に近い退廃x属性で考える。
退廃x属性の大成功で力+2なので、足して15になれば力10、17で11が狙える。
ランクは属性のほうで稼げばよいので、耳輪(10)と仮定すれば退廃5と7でいい。
退廃は羽泥オンラインでランク上げかねぇ。
あー…変異x属性って手もあるのか。大成功で−2、ミラクルで±0となる。
しかしこれプラス補正ないから厳しいな。変異の上位も必要だし。
羽泥で力(1)を量産して力x力とか…?気の遠くなりそうな話だな。
最後に黒猫面+7。
こいつは特殊で、触媒ランク12同士の合成である。
ただ、4種類の中からランダムで作成されるので、RM無しでは到底無理。
触媒(12)自体は上記のアイテム作っていれば触媒がぽろぽろ出来ると思うので、
触媒x触媒で、ランクアップさせていけば良いのではないかと。
で、だ。
どこがPre民かというと、コイン集め用にSoulを改造中なんだなこれが。
サムライパッシブ点灯しそうだぜ。 |
| 20 |
あぶねぇ
記載住所管轄の警察以外での免許更新期限は誕生日までじゃった。
よく調べてみたら千代田区のほうにもあるらしいので、そっちへ行って更新完了。
しかしまーよく視力検査通ったよなぁ。
閑話休題
TOP画像の位置からカメラ引くとこーなる。
下から見るとこーなる。
こんなところにも登れたりするMoEが好きだ。 |
| 19 |
相変わらずだな
仕様変更依頼が来てまた中国人謹製のプログラムを直してたんだが…
VS2003からSQLServer2005に繋げてSQLアダプターの構成ウィザード実行すると、
確実にエラーが発生すると判明。('A`)
VS2003&SQLServer2000またはVS2005&SQLServer2005という組み合わせでは発生しない。
で、現在ゲイツはこれを直す意志はないようで、対応策は3つ。
1.VS2003(.net1.1)からVS2005(.net2.0)にバージョンアップ
2.SQLServerを2005から2000にグレードダウン
3.ウィザード使わず自分でストアドプロシージャ記述
2と3が論外なので、1しか選択肢ないんですけど。
つか、3もありちゃーありなんだけどさ。
期限1日で100本近いストアドなんか書いてられるかっての。
いつまで経ってもゲイツはゲイツですね。 |
| 18 |
火病
アメリカで派手な銃撃事件があったそーで。
最初のニュースで死者33名とか聞いたのに今日のニュースで被害者32名になってた。
あれ?と思いながら読んでみたら犯人が自殺してたのな。
痛ましい話ではあるのだがそれ以上に………
2丁拳銃構えた写真をテレビ局に送りつけるとかよー。
チョンがwwwファビョってやがるwwwwwとしか。 |
| 17 |
新要素実装と書いてバグ修正と読む
どう見てもバグ修正パッチのみです。本当に(ry
しかも、修正パッチにも抜け穴あってもうだめぽ。
他のMMOだと長期Update計画ってのをそれなりに発表してると思うんだ。
当年上半期にはこれとこれ、下半期にこれを予定、みたいな。
だが、権蔵にはそれがない。
場当り的な課金装備の作成と適当なクエストスクリプトを起こすのみ。
即収益に関係するものをぼちぼちと出し、
採算取れなくなったら即切りっていうイメージが強い。
何度も繰り返すが、
「銭を払わない訳じゃない、払う価値が無い」と言っているんだ。 |
| 16 |
迷走
Lunaのスキル上げに勤しんでいる今日この頃な訳で。
回避が97.7まで上がり、明日には100は行けそうである。
が、何故に回避を上げてたのか判らんくなってきた。
やりたいことはPミミック乱舞であり、
素手98 着こなし88 物まね98の3スキルで計284ポイントが必須。566ポイント余り。
あとはどーでも良いのだが、一応それなりに戦える構成を目指して、以前書いた構成を予定していた。
んで、回避の存在に悩む訳だ。
回避上げを楽にする為に盾取ってたんだけど、これが対Mobにおいて便利なんだよなぁ。
着こなし盾でいいんじゃ?という考えが過る。
更に突き詰めるとキックなくてもよくね?って気もしてくる。
Buffあれば筋力80でもいいのか、筋力100ならBuffなくてもいいのか、なんつーか考えが纏まらん。
とりあえず、素手物まねを98↑にすることだけは確定なので、まずはこれから。 |
| 15 |
vs中華
FSメンバーがエイシスで狩りしながら、
FSCHで「中華うぜー」と言ってたので見学に。
確かにルート争いが繰り広げられている。
ルート争いで勝てないと見るとMPKしようとするみたいだ。
まずはキノコ引っ張って魔法攻撃に巻き込んで殺そうとする。
Pre民なら抵抗無しが多いだろうが、相手はWarAger。
スパーク?ダメージ1桁ですが何か。てな感じで効果なし。
魔法攻撃が駄目なら物理で押すしかない思ったか、
次は大量のイッチョンをトレインしてぶつけてきた。
が、空しく壊滅するイチョン軍団。
そらそーだろ、War民の火力なめてんのか。
終にはレッツダンサーまで導入してきたが、回線重いのか?判定出てない。
しかしまぁレッツダンサーまで用意してあるとは。
そんなこんなで中華は暴言吐きつつ撤退。
色々言ってたけど「cao ni ma」以外判らんのよな。
インビンを翻訳してくれるサイトとか無いもんだろうか。
つーか、MoEでRMTって儲かるとも思えないんだけど。
FFやROとかから追い出された連中なのか? |
| 14 |
免許更新
もうそんな時期なのか。
今回は地元に戻らず東京で更新してみる事に。
なんせ俺は優良ドライバーだからな。
前回更新時から運転した記憶が無いぜ。
で、板橋警察署まで出向いてみた訳で。
「区民以外は都庁でどーぞwww平日のみですがwwっうぇwwww」 |
| 13 |
エレベーター麻雀
例えば1階から乗って10階で降りるとして。
1階で乗り込んで6階辺りで思い出したように8階のボタン押す奴がいると、
ダマテンかよとか思うのは俺だけですか?
3階から乗り込んで7階とかのボタン押す奴がいると、
追っかけリーチに負けたような気分になるのは俺だけですか? |
| 12 |
彼是と
WarAgeMemoさんとこの命中率に関する記事が更新されとった。
それを見るに従来の式より命中が優遇されているようだ。
500回の試行で500ヒットという記録から、
回避の最低保証はほぼ無いと言えるのではなかろうか。
また、命中0でも回避200相手にすら12%程は当る計算となるようだ。
そうするとこんな表になるのか。微妙に命中有利?
閑話休題
とある人のBlogで、その人のキーアサインが紹介されていた。
その人も基本両手キーボードで右手移動だという。
概ね似たようなキーアサインだったが、
カーソルの→とテンキーの0にページ切り替え、カーソルの↓でロックタゲと、
この辺を親指操作のようである。
移動しながら上記操作が行えるのは良いかもしれない。
ただ、カメラ周りが完全にマウスか同時押しとかになる。
慣れれば問題ないのだろうか?試してみる価値はありそうだ。
閑話休題
知人のドワーフ友好取りを手伝い、序に悟り目当てに象を狩ってきた。
しかしなんだ、Mobの同期ズレ酷すぎね?
対人でも重弾ヒット後の敵の位置がお話にならないのだが、
やはり鯖が劣化したとしか思えない。
閑話休題
グレネの使い勝手について。
はっきり言ってしまうと、微妙である。
移動不可能・発動遅い・ミスザマーク・消費ST45・DOTが発生しない場合がある
と、欠点の多い技であるというのが正直なところ。
銃の他に攻撃手段があるなら使う必要性が無いと言える。
刀剣や弓、投げ破壊魔法といった攻撃手段を持っているならば、
そちらの技のほうが格段に使い勝手のよいものが揃っている。
投げなんか、
移動可能・高速発動・低ディレイ・消費ST9・中〜高ダメージという神の如き技があるし、
グレネなんかお呼びじゃねーよな。
殆ど神父専用といっていい技なんじゃないかな。
とはいえ、刀剣神父や投げ神父なんてのも可能といえば可能なのだが。
CDCもなぁ…結局使い所が限られるんだ。
今のところELG銀行前に特攻して使うくらいしか思いつかない。
つーてもCDCの1発で死ぬようなのはまず居ないだろうし…。
CDC→グレネで1人はいけるだろうけど壊滅させるには至らんだろうしなー。
CDC→ジャンプ解除→SoWグレネ→ダイイングとか間に合うかどうか。 |
| 11 |
暗黒90.1
あとは売るだけ。既に買い手がついてるので問題なし。
相場はあまり変動ないと思うので600k前後じゃないだろうか。
スキル83位から2PCによるハンギングギロチンフュージョン連打でスキル上げして、
89.9→90.0が約1時間。まぁなんとか狩りでも上げられるレベルではある。
因みに90以降はハンギングの判定が消える為マゾ街道まっしぐら。 |
| 10 |
クラフトマン装備ねぇ…
パッチが無かったから既に仕込んであったんだろな。
で、パッチが無い故に触媒&給料関係も放置のままと。('A`)
まぁ見た目はマシな部類である。買う気はないけど。
ゴーグルは人気出そうな気がする。だが作らせろと。
で、1ヶ月も経たない内に染色可能なやつが出ると推測。
いい加減頭使おうぜ。 |
| 09 |
スキル売りの少女
Lunaの牙100回避100召喚91.5を売り飛ばして1.3Mげっつ。
キャラ構成が酷い事になってきました。スカスカである。
あとは暗黒を90.1まで上げて売れば終り。更にスカスカになるな。
今88なんで今週中になんとかってとこだろうか。
回避キャラが回避売るのもアレだが、ロボAgeでさくっと上がるので問題なし。
当面の問題はPミミックを再度作り直すのに幾ら掛かるかってこと。
力x退廃の成功で1Up大成功で3Upするからこれ狙いかねぇ?
てかまた大成功狙いかよ。orz
Pミミックは退廃12なので11.5になればいい。
それから3引いて8.5、2倍して17。
足して17になるように力と退廃のアイテムを用意すればokか。
8&9とか7&10辺りやな。前者のほうが楽そうだ。
あとは銀女神のRMパワー命だな。
因みに成功でもokってなると、足して21になるアイテムが必要。無理。
ぶっちゃけ無銘の刀とPミミックの交換が成立すれば早いのだが。 |
| 08 |
キーアサイン変更その3
右手はほぼそのままに、左手を昔に戻す感じでちょいと変更。
正確には、ショートカットは昔に戻し、メニューはQ〜Oキーに割り当てる。
戦闘行動に関して修飾キーなしの1キー動作としてみた。
とはいえ、1〜5&Q〜T辺りまでの10キーくらいが限度だが。
またテンキーのゼロとプラスに回復関係を仕込み、親指小指を使用。
左手の親指が余ってるんでSpaceキーになんか仕込んでもいいかもしれない。
元々銃単なので、戦闘中にあれこれキーを押すという行動が出来ない。
アタックの合間に挟むような技もないし、Buffは戦闘前で回復は戦闘後だ。
Mob相手ならバックしながら自動戦闘で良い。
そんな生活から一転して、あれだこれだとやろうとすれば混乱するわな。
閑話休題
浪漫堂に装飾50を取らせてみた。勿論帯電釘自作の為である。
そう滅多に作るもんでもないけど、いちいち依頼するのが面倒になったんだ。
で、帯電釘は装飾50と神秘30の複合生産な訳なのだが、
神秘が70ある為か、装飾50でも成功枠が約半分ほどあった。
装飾60を想定していたので10ポイント浮いたのは微妙に嬉しいところ。
だが、着こなしも1に下げたしMPも100しかないし、
銃切って完全生産にしたほうが…って感がひしひしと。
てか、在庫のウナギの尻尾を全部帯電釘にしちまえばもう装飾いらんよな。 |
| 07 |
キーアサイン変更その2
無理ですた。
移動関係はともかく技が出せない。話にならない。
2年以上変えなかった操作を変えたので無理の無い話ではあるが。
これはやはり左手移動のマウスクリック技発動にするしかないのだろうか…?
煙草吸えなくなるのが俺的に致命傷なのだが。
閑話休題
MUにてBJ氏と邂逅。未だにMUやってたってのにもある意味驚きではある。
彼からメール貰う度にインスコしては会えないままアンインスコを繰り返してたり。
まぁメアド教えたからもうこんな苦労はしなくていいと思うが。
スリス氏と紫雨氏に伝言。「ツラ見せろ」ってさ。 |
| 06 |
キーアサイン変更
但し今回は前回と違い、移動関係はやはり右手で行うこととした。
カーソルキー移動をテンキー移動に。88時代を思い出すぜ。
これにより、テンキー周りの幾つかのキーも使用可能となったが、
ShiftやCtrlが右手で押せなくなったのがでかい。届かん。
右手の大幅変更により、左手にも影響が出ている。
そこで、思い切ってホームポジション周りに使用技キーを配置し、
Ctrl同時押しをやめて小指によるShift同時押しに変更。
また、ショートカット1(Space)にアタック、2(無変換)にシルガを配置し、親指で押す。
これは上手い人の操作を真似てみた。
その他使用頻度の高い技から、sdfagvw辺りに配置。
以前よりキー間の移動が減った分色々出来そうではあるのだが、はてさて。 |
| 05 |
スパーとQショット検証
FSメンバーがアリーナに居るというのでお邪魔してきた。
で、刀剣盾の方に防御に徹してもらい、どこまで凌げるか試した結果、
1.シルガ 2.バンデッド 3.SD 4.シルガ 5.インビジPOT
と、トライアル&Qショットの5発が全部完封されるという結果に…。銃単乙。
今からQショット作ろうとかしてる奴は思い止まったほうがいいぞ。
で、盾導入しての初スパーである。
が…盾使ったところで数秒というか1〜2発分寿命が延びるだけじゃった。
100ダメージがゼロになるってのはデカいんだけど、
それで相手死ぬ訳じゃないし、手が止る訳でもない。
スタンさせて優位な状況を作れるのは良い良い。
それ以上に、種がかなり脅威になるようだ。
ってか、90ポイントも振っておいて使わないってのもアホだが、
銃に技が追加されたから銃だけでもいけるかと思ったんじゃよ…。
さてその種を組み込んで見たところ、
適当に適当な種を蒔いておくだけでも敵が寄りにくくなる。
毒とサプは基本ハベる必要ないかな。
コマは寄られた時の対策としてかなり有効のようだ。
1発食らうのは覚悟するとして、
相手が寝たままにせよワサビ食うにせよ、熨斗つけて返せる。
毒コマと置いてコマハベとか面白いかもしれんなー。
火はハベらないとヒット数が稼げない&レジられやすいという性質があって、
今回は持参しなかったがこれも使い方次第かもしれん。
盾でスタンさせたら即銃撃つのではなく、毒(火)ハベ光グレネとか。
欲を言えばボーリングも用意できれば、更にプレッシャーになるかと思った。
ただ、スタミナ消費が半端ないのでグレネはもう切り札状態であるな。
また、カカシからの行動は幅を持たせるべきだ。
アタック一辺倒では対策されてしまった。
種を置いてみたり、ネイチャーで逃げる、タックル、それに盾と
状況によって使い分けるのが良いのだろうね。
あとはあれだ。完全にキーアサインを見直さないともう無理。 |
| 04 |
Qショット検証
完成しますた。
ざっくり言うと一定時間アタックディレイを縮める技である。
その代償として、攻撃力上昇Buff無効化&効果時間中HP減少がある。
攻撃力が上がるバーサクにもアタックディレイ短縮効果があり、
攻撃力を代償にしてまで使う価値があるかどうかを検証。
因みに、スタミナ残量にもアタックディレイ短縮効果があり、
100↑でアタックのディレイ=0.9×武器の攻撃間隔、200↑で更に10%カットらしい。
上記マクロを用意して、1回押しただけで2回目の攻撃が出ればOK。
pauseコマンドの値を増減して2回目の攻撃が発動する最速タイムを計測。
最速タイム=アタックディレイとなる。
尚、表記ディレイはフレーム数らしく、60で割って秒数に直す必要がある。
また、pause 1≒1ミリ秒(正確には0.096秒)とのこと。
| トライアル | シップ銃 |
| 表記攻撃間隔(pause換算) | 234(35) | 350(53) |
| ST100↑ | 35 | 53 | 100% |
| ST200↑ | 32 | 47 | 90% |
| ST200↑+バーサク | 27 | 41 | 77% |
| ST200↑+Qショット | 23 | 33 | 65% |
Qショットのほうがディレイ短縮効果が高いのは明白である。
しかし、Qショット自体の効果時間に問題があり、
トライアルで5発、シップ銃で4発が限界だった。
これはバーサク時と比べて+1発しか差が無い。
で、だ。
バーサクでATKが25ほど上がるので敵ACにもよるが20前後のダメージ差が出る。
バーサクで100x3=300ダメとして、Qショットで80x4=320ダメ。
うーむむむ… |
| 03 |
肝心なことを書き忘れていた
MHFOの操作性には致命的欠陥がある。
基本的な動作は一応パッドのみで完結できてはいるのだが、
チャット関係がパッド+キーボードという操作を要求される。
チャットを開始するには「チャット開始」に割り当てられたボタンを押す必要があり、
そうすると文字入力窓が出てチャット可能となる。
この文字入力窓に関連する操作…送信先の設定や定型文表示選択等全て、
キーボードでしか操作できないのだ。
定型文の選択すらパッドでできないのはどうかと思う次第。
この為、飛竜と対峙中に会話はほぼ不可能と言われている。
黙々と殺せってことなんだろうか?
ボイスチャット推奨なんだろうか?
閑話休題
過去エイシスでクモ糸集めを3回ほど行って包帯3000枚分確保。飽きた。
効率の良い殺戮巡回ルートを確定してしまうと作業でしかなかった。
大体1回行って重量限界になるまでに、糸1000・爪250・毒500ほど集まり、
糸以外をNPC売りして経費さっぴくと金銭収入は約15k。
糸相場が25G辺りなので、1回40kくらいの狩場ということになるのかね。
余談ではあるが、包帯スキルが現在91.1で、包帯を約100枚巻くと0.1上がるっぽい。
因みに99.0→100.0でざっと6000枚必要という話らしいが…。 |
| 02 |
FREE LOTTO
でぐぐったら思いっきり詐欺と判明。キリ番何人当ってんだよ。
「It's Joke. Aprilfool ok? HAHAHAHAHA」
とかならまだ可愛げあるが詐欺は論外だ。
被害はHotMailの捨てメアドが1つスパム塗れになるだけっぽいので放置決定。
閑話休題
MHFO触ってみました。
オプションで「お任せ設定」にしたら640x480で起動しやがって鬱。
基本的にDOSどすな。
キャラセレでのDOSとの違いは、
・キャラ名に漢字が使用可能
・インナーが4種類増えた
くらいのもんで、後は変化ないっぽい。
しかしなんだ…表示比率の関係だと思うが、ちょいと太った?
ログインすると鯖選択とエリア選択を行う。
そうすると、なんちゃら広場ってとこに入るのだが、
ぶっちゃけDOSの街に入る前の広場に他PCが表示されるようになっただけである。
結局街に入らなければクエスト受注や武器作成等はできない。
それでいてDOSの4倍くらい無駄に広い。
誰も居ない広場を爆走し街に向かう様は物悲しいものがある。
街の中は基本的に変化なし。
つか、暗い。デフォ設定で夜になると殆ど何も見えなくなる。
ハンター受付をすると8000z貰えるので防具だけでなく武器も買える。
最初からやりたい武器で遊べるのは良いですな。
あーあと、マイハウスで寝ると武器の練習ができるんだけど、
「夢の中へ向かっています…」ってアナウンスが笑えた。
結局、街の中で釣りしただけで落ちたのだけど、
聞いた話も含めてDOSの高速ロード版という印象が強い。
パッチによるUpdateが可能なのだし、ちゃんとオリジナリティを追求して欲しい。
素材は良いゲームなんだからさ。 |
| 01 |
IremのHPが表示されない件について
今年もまたバカなことやってんだろーなー。
もえかるくとRA-NAもなんか仕込んでるし。
閑話休題
どーゆー流れでそうなったのか謎なのだが、FSでカオスウン様討伐することに。
βからずっとやってるけど、カオスウン様以前に過去エイシスに足を踏み入れたことすらない。
過去海岸クエと同様にアルターの傍に居るだけで晒されるとか、まぁ色々ありまして。
話を聞くに、
1.4ヶ所にPOPする属性ヘビから人数分のアイテムを取得(1匹から5つ出る)
2.4属性のアイテムを揃えてイーノスの元へ行く
3.専用ゾーンでカオスウン様と対決
という流れっぽい。
で、紆余曲折あったがなんとかカオスウン様のもとへ…。
専用ゾーンが用意されていてその中央に鎮座するウン様。SUGEEEEEEEE!ラスボスみてぇ。
てかここ以前みた記憶あるんだけど…もしかしてRAα時代のウン様POP位置じゃないか?
で、だ。例によって例の如くSSはない。orz
閑話休題
某MoE関係サイトから動画落とそうとリンク先に飛んだらなんか派手。
貴方は999,999番目の訪問者です!お祝いに$2,000差し上げます!
とか読めるけど…日が日なだけに全然信用できないんだがどうか。 |