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帰郷
帰省ラッシュを避けるべく本日実家に戻る。
流石に大晦日なら新幹線もそれなりに空いているだろうと…
ホームに珍妙な紙袋とパンパンに膨らんだリュックを抱えた集団が大量発生しています。
どう見てもコミケ帰りです。本当に(ry
いやまぁ座れたからいいけどさ。 |
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調和ageと突発フォォ杯
昼からぼんやりと調和上げ。91.3→94.3に。早いのかどうかは微妙。
追加で調査してみたところ、自分&自分のペットしか上昇判定はないようだ。
なので2PC側はもっぱらアンチマクロ解除要員と化した。
2nd&3rdがお世話になっているFSがあるのだが、
夜になって突然スパーを行うという話になり、Heartで参加してみる事に。
てか参加者多いな、20人↑は居るじゃまいか。
で、急遽予定を変更しリーグを分けての試合と相成る。
俺は第4リーグで、相手はメイジ・メイジ・アーマーナイト・アーマーナイト。
なんかえらく偏ったリーグだな…とか思ってたら、
メイジx2「ジャスタンにアーマーナイトx2とかどんなイジメだよ」
あー…近接3人棍棒+抵抗70↑か。俺に至っては104。
しかしそれでもメイジに勝てないのが俺のジャスティス。
回復手段ないから一気に畳み掛けないとジリ貧になる一方なんだよね。
で、その畳み掛ける手段というものを会得していない。
結局、
○俺vsコグニ調教メイジ(ペット不在)●
●俺vsパンダ棍棒牙○
●俺vsモニ回避メイジ○
○俺vsパンダ棍棒●
という結果に。モニ回避やばすぎ、修正されるね!攻撃が当る気がしねぇ!
って、いうかですね。暗黒スキルの存在忘れてた。
3戦目くらいから思い出したように使いだして、
「暗黒あったのかYO!90ポイント何に振ってんのかと思った。」
とか言われたり。
その後、各リーグの1位2位、計8名が戦い、
パニやウニを悉く潰して4リーグの勝者パンダ棍棒牙の方が優勝。
やっぱあの人は強いなと再認識してみたり。
てか、各リーグの上位はやはり強者が揃ってるわ。攻撃は最大の防御とは良く言ったもんだ。
表彰式で怪しい♂キャラがうろついてたが
それはさておき、その後は各自適当に相手選んでスパー。
何戦かしてみたものの、なかなか勝てず。
やはり必勝パターンというものが確立できていないのが問題だ。
削るだけならそうでもないが、削りきるとなると中々うまくいかない。
また、防御ばかりでは押し切られる一方だ。
で、結局朝6時くらいまで続けてたんだが、
最後の対戦で盾出すくらいならカウンター合戦だと意気込んで戦闘。
開始15秒で2人とも一気に致死圏に。1発食らったら死ぬかどうか。
相手は調和持ちで間合い開けて回復しようとしている。
相打ち狙いの攻撃でもokだがここはハンギングで足止めから1発だ!
ハンギングのショートカットをポチっとな!!
画面に表示されるスキル「ギロチン コール」
ネタで仕込んだエモまで発動「LioHeartはxxxxxに投げキッスをした!」
あああああああああ 隣のキー押したあああああああああああああああ
その瞬間、向こうも回復より攻撃を選択。最後の一撃を繰り出してきた。
LioHeart は ジャブ を受けた
xxxxx→LioHeart : 31 ダメージ
xxxxx は ギロチン コール を受けた
LioHeart→xxxxx : 魔法攻撃 54 ダメージ
xxxxxは死にました。
我が生涯に一片の悔い無し!
や、SS撮っておかなかった事を激しく後悔してますが。 |
| 29 |
実験
以前、霧隠れの術はヒット数分だけ自然調和の上昇判定があると書いた。
しかしこれはWarで味方の大砲(自勢力Mob扱い)に当てた時だけの話。
Preでも同様の事ができるかどうか試してみた。
ウー・ネコx2・大砲x2・パンツメンx4を用意し、
更に2PCでPT組んでそいつのペットx3で、14回判定を目論む。
因みに大砲6つ置いたらパンツマンが1匹しか出なかった。(SS参照)
どうやらペット(窓の有無関係無し)は最大10匹までしか出せないようだ。
大砲3台にして10匹を維持すると時々ペットそのものが当り判定を消失してたので
9匹がどうやら安定するラインのようだ。
課金移行時のチケを使用して早速チェック。
パパパッと数値が変動するのでヒット毎に上昇判定はあるのが見て取れる。
上のSSと比較して、霧隠れ1回で0.0350ほど上昇している。
1ヒット毎の上昇値が0.0070で、平均すると5〜6回判定成功か。
スキルディレイが約70秒くらいあるが、
座ってスタミナ回復してると全快した頃にディレイ解消するので丁度良い。
これは…98.1を狙ってみるとしようか。 |
| 28 |
仕事納め
今年の仕事は今日でおしまい。
しかしなんだ、年末年始以前に四季や曜日すらも認識薄いぜ。
休みかそうでないか、これしかない。 |
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暗黒90.1
到達しました。びば。
が、これを使いこなせるかどうかはまた別の話。
やはり90までならそんなに苦労しない気がするなぁ。
とはいえ、暗黒上げる時間を狩りに費やし、
そこで儲けたゼニで買うのがベストな気がしないでもないが。
閑話休題
今の仕事場の玄関に怪しげな物体が設置されていた。
AED(自動体外式除細動器)とある。
なんだかよく判らん日本語だな…中国辺りの怪しい翻訳みたいだ。
ぐぐってみたら医療機器らしく、要は心臓マッサージ器のようだ。
除細動って言葉自体知らんかったよ。 |
| 26 |
夢破れて…
尼橋橋げたクエイクは意味がないと判明。残念。
先日の「こんな地形で云々」ってのを試してみたところ、
確かに浮きはするのだが、上昇速度より落下速度のほうが上回るため、
ぴょこぴょこ飛び跳ねてるような感じで後ずさりするだけだった。
これでは橋の欄干を飛び越させることが出来ぬ…。無念。
てな訳で暗黒は90.1まで上げたら売ることに決定。
売る前に1度は実戦でハンギングクエイクを成功させておこうと思うが。
300kくらいになりゃ御の字かなーと思いつつ相場スレを眺めていたら、
意外と値が張るものと判明。90.1でも500k位にはなるっぽい。
買い手が少ないスキルではあるだろうけれど。売り手も少なそうだが。
暗黒は経験値型と呼ばれる小数点以下第2〜4桁以降が変動するタイプで、
これらは0.1単位で上がるスキルに比べ後半の上昇が著しく遅い。
同系統のものに戦技・魔熟・調和・調教等がある。
スキル上げに掛かる時間はざっとこんな感じ。
| スキル値 | 所要時間 | 累計 |
| 0→80 | 10 | 10 |
| 80→90 | 10 | 20 |
| 90→95 | 20 | 40 |
| 95→98 | 40 | 80 |
| 98→100 | 80 | 160 |
実にマゾい。100まで上げようとすると98で漸く折り返し地点。
とはいえ、90止めならそうでもない。普通に狩りしながら使っていれば上がる。
暗黒は実質88あれば問題なさげなので90.1ならあえて買わなくてもいい気がしなくもない。
暗黒100売りは単純に8倍しても4Mという高額になるな。
売り手買い手共に居るかどうか判らんが。
つか、売り手と買い手の温度差が激しそうだ。 |
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MoEにInしてみたら
「クリスマスイベントにご参加頂き云々」とGMメッセージが流れてた。
イベントなんかやってたのか。全然気がつかなかったが…。
一昨年と去年のクリスマスはなかなか印象深いイベントで
殆どのプレイヤーが参加してたんじゃないかな?
が、今年はシャウトやチャンネルも無く、
俺みたいに「え?なんかやってたの?」って人も多そうだ。
ゼニと直結しない事には投資する気のない権蔵らしいと思ったり。
そうそう、権蔵からのメルマガで
「キャンペーン期間内に5000円分購入した人にだけ
一昨年のとは一味違うサンタ帽をプレゼント!!」
とか書いてあったんだけど実際に比べてみたら、
・グラフィック変更無し
・装備耐久度8→3へ劣化
・装備非破壊属性あり→なしへ劣化
というシロモノだったそうで。なんつーか詐欺くさくねぇ?
小学生の「嘘はついてないよ?」ってのと同レベルな気がしますが如何なものか。
こーゆーつまらんところで更に信用失っていくのは企業としてどうなんすかね?
ところで、
「クリスマスまでネトゲとかねーよwwwwwww」とか思ってるそこの君。
そう君だ君。こんなサイト眺めてる君も五十歩百歩だ。
メリークリスマス |
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ハンギングクエィク
そもそも暗黒スキルを試してみようと思った理由は、
70技のハンギングウィングスと80技のギロチンコールである。
ギガス変身は面白いけどPreですら使い道に悩む。
ハンギングは対象を吊り上げて移動不能にする技。対Mobと対人で多少効果が違う。
対Mobでは20ダメくらいのDOTっぽいダメージが入るが対人ではそのダメージはない。
吊り上げている間やりたい放題かというとそうでもない。
1回ダメージ受けたら解除されるようになっているので反応いい人はワサビで即解除してくる。
そして棍棒90技のクエィクビート。
これはタゲ不要の自分中心範囲技でヒットした相手は強制ノックバックを食らう。
技自体にダメージは無く、前進することである程度は耐えられる。
敵集団を分断するのに利用され、本隊戦規模で重宝されている。
対人でも更に対多数向けの技であり、Mob相手にはそう滅多に使わないだろう。
敵陣奥深くへ特攻し、ボルテでダメージ入れつつクエイクで分断するのが棍棒使いの花道。
ただ、調子こいてあんま奥深く行き過ぎると片道切符。すげぇ勢いで魔法やら何やら飛んでくる。
さて、クエィクに被弾すると術者と被術者を直線で結んだその延長線上へとノックバックする。
つまり、平地でクエィクすると被術者は地表を滑るようにして遠ざかっていく。
途中で起伏があった場合にはその起伏に沿って進み、その先が崖だったら落ちる。
では、術者と被術者に高低差があった場合はどうなるか?
当然ながらベクトルは術者と被術者を直線で結んだその延長線上となる。
ここでハンギングの出番となる。
敵を吊り上げその下からクエィクすると敵は空中をノックバックしてどんどん浮くのだ。
しかる後、ノックバックdebuffが切れたら当然落ちる。
即死級の落下ダメを与えられるかと喜び勇んでみたものの、
落下ダメージの計算は、「足が離れた時点と再度足がついた時点の高度差で決まる」だった。
つまり、落下地点がハンギング入れた位置より低くない事には落下ダメが入らない。
結局崖際用のネタコンボだったか…。
まぁ抵抗されても結構すっとばせるのでタックルによる落下狙いより意表をつけるかもしれない。
スキル売る前に1度は決めてみたいものだ。
てか、空中の敵なら更に上空へノックバックするのは判ったけど、
こんな地形でやった場合はどうなるんだろうか?
浮くのか、それとも地形に沿って滑るだけなのか…?
今度試してみよう。 |
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朝までPTゲリラ
や、気がついたら朝の7時だったんですが。
PTにおける棍棒の役割ってのがまだよく判らない。
範囲攻撃とスタンでPTを優位に持ち込めるのではないかと思うのだが。
PTのヒーラーに張り付いた敵を剥すのが主な役目になるのだろうか?
アタッカーというよりディフェンダーに近いのかな?
しかし、いざ戦闘となると自分のHPとタゲってる敵のHPしか見てない希ガス
ヒーラーさん、何度も死なせてすまんす。orz
夜もPT組んで戦闘。
罠牙の人の血雨(自分の周囲の敵を引き寄せ、かつスタミナを削る)に合わせて
ボルテかましてたら何時の間にかWLに。給料Trooper爆誕。
WLなるのは簡単なんだな。それを維持しようとすると難しい。
暗黒スキルが86まで上がってきたんだけど、スキルの無駄遣いという気がしてきた。
性に合わないというか、俺には使いこなせそうにない。
策を労する暇があったら殴ったほうが早いというリアル脳筋はこれだから困る。
90.1まで上げて売るか…。てか、売れるのか? |
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スパム対策
メールのチェックは相変わらず週に1・2回な俺。
で、週に300〜400通のスパムが届く訳で。
いい加減うぜぇので対策しますた。
以下の条件に該当するメールは問答無用でゴミ箱行き
1.全てのフリーメール(Yahooやhotmail等)
2.ドメインが国外のもの(comを除く)
3.上記に該当しないもので、複数回送り付けてきたメールアドレス
これでも半分すら削れん。本当はcomドメインのメールも弾きたいくらいだ。
逆にいえば、許可するメールアドレスだけ定義できんもんかね?
てな訳で、上記条件に該当するメールアドレス使ってる人は諦めてくれ。 |
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更に暗黒age
して80まで上がりますた。
90まではちょっと遠い気がするが、ギロチンが楽しいので週末頑張ってみよう。
さて、Mob相手にしか試してないのでなんとも言えないが、暗黒スキルって物まねに近いな。
しかし、物まねが逃げるとか隠れるといった防御系の技がメインであるのに対し、
暗黒は攻撃とDebuffが多いようだ。嫌がらせスキルと言えようか。
で、嫌がらせはWar行って人に使ってみないとよー判らんが、
攻撃系の技であるギロチンがマジで楽しい。
この技は対象のHPが2割以下であることが発動条件だが、
確実に100ダメ与えるというもの。
カオスボスを含む上位Mobは数千〜数万とかいうHPがあるのでピンと来ないが、
対人において一番多いHPを有するパンダでも350。FullBuffしても精々400。
つまり、残り2割といったらHP80以下な訳でまず確実に殺せると。
HPの少ないコグニやモニなんかは刀剣リープ+ギロチンでまず死ぬんじゃないか?
やべー夢溢れまくりんぐ。
いやまぁ60〜70ダメ程度でいいなら殴ったほうが早いんだけどさ。
ピキーン!って音がいいんだYO! |
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暗黒age
先日、使いこなせてない素手100を売ることも考えたんだ。
慣れてくればなんとかなりそうな気がしてくるもんですな。
漸く素手と棍棒の使い分けを理解できてきた気がする。
売ってもいいんだけど、ここはヒトツ時の石を使ってブーストするとしよう。
てな訳でほぼ全キャラのゼニかき集めて購入&封印。
100ポイント浮いたので、とりあえず暗黒命令を試してみることにする。
1〜70までの技書はゾンビネズミ&ゾンビ犬が落としてくれる。
更に召喚に必要な触媒まで落としてくれるのでスキル上げつつ狩りまくる。
約2年振りに悪魔の羽根が生えました。懐かしいなこれ。
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戦乙女装備実装だそうで
4Gamerとかの紹介記事見ても思ったんだが、
実際に見てみるとチョンゲくせぇってか前世紀なデザインだなおい。
なんつーか…世界観に合わない以前に違和感を感じる。
陰影に乏しくのっぺりしてると言うか重みが感じられない。
頑張って作ったダンボール製のコスプレ衣装
というのが一番しっくりくる表現だろうか。
ハロウィン装備はそれなりに良い出来だっただけに期待外れじゃな。
因みにリンク先のページの一番下
「あなたの欲しいものがきっとある!
アイテムショップ、24時間営業中」
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwww |
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てか、TOPの画像がでけぇ
だからという訳でもないのだが、
MoEを再起動したらレア画像が出たので更新。
2年くらい?MoEやってるけど初めてみたなぁ。
あと2〜3パターンあるらしいけれど、次はいつだろうか。 |
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金策
負けまくり落しまくりで物資が枯渇。
仕方ないのでPreに戻って金策を試みる。ぶっちゃけMob狩りですな。
回復手段がスパルタンのみなのでタイマンを維持できる場所が好ましい。
また、Warで飲むPOTの材料となる薬用人参を落とす奴を殴るのが良かろうと、
ネオク高原に向かいノッカーを相手にすることに。
やー久しぶりにMob叩いたけど、何してくるか判ってる相手がこれほど往なし易いとは。
殴り掛かれば殴り返してくるので、アタックキャンセルスタガでスタン。
スタンしたMobの背後に回り込みながらジャブ+スニークで更に俺のターン。
チャージドフィスト&チャージドブラント入れて乙。
流れるようなスタンスニークコンボだぜ。
これが対人でもスムーズに行えれば強いんだろうなぁ。
3時間ほどのんびりやって現金32k+人参500本。
人参+10k(ほぼ原価)でGHPに交換してもらったので当分は大丈夫か。
残った銭でGSPが200本ほど購入できるだろう。
ってか、消耗品代にしかならんのな。
貧乏から脱出するには給料泥棒にならんと…。 |
| 16 |
ライター復活
ズボンのポケットに突っ込んだまま、クリーニングに出してたらしい。
やはりこのオイル臭いのがいいんだ。
100円ライターは便利ではあるけど趣がないよ。
てか100円ライターのガスって妙に臭くない? |
| 15 |
そういや
もう12月でしかももう半ばなのよな。
歳をとる毎に1年が短くなってく気がする。
のんびりと世捨て人みたいな生活ができればまた違うのだろうか?
とりあえず今年も年末ジャンボ宝くじを購入しておくとする。
4億ありゃあ余生はどうにでもなるよなぁ。
閑話休題
MHFOの公式サイトは進展ないなぁ。微妙に期待しているのだが。 |
| 14 |
大分
おおいたではない。
多くの人がMoEからFEZに流れているようだ。
ありゃ本隊戦が好きな人が好みそうだなと思う。
俺はCβ3に1日触っただけなんだが、あれから変化あったんだろうか?
レベル&クラス制ってとこでもう触る気が起きませんが。
あれも今はいいけど、課金アイテムが発売されたらどうなるんだろう?
戦争しかないゲームで売られるアイテムって俺様Tueeeeeeeしかないんじゃ? |
| 13 |
今日もまた弟をSATUGAI
PT行動中に逃走中の彼と遭遇し、そのままリンチ。
結果的にタイマンではなく轢き殺しに近い状態になってしまったのが残念だ。
とはいえ、喋らないと咄嗟に誰か判らんし。戦闘中に喋ってりゃ死ぬし。
つか、こーゆーネタ会話を続けていたら姉弟で定着しそうな予感。
しかしなんだ、ここ数日戦ってみたけど俺は2武器を扱えそうにない気がしてきた。
大人しく1武器+回復にするべきか。
だが、素手が便利だからと言って棍棒削ったら本末転倒だろうか…。
本体規模になると確かに棍棒のクエイクとボルテは使える気がするけど。
スタンからのラッシュというかスニークが出来ないんじゃ意味ないよなぁ。 |
| 12 |
動画
2PCで動画を撮るのはちょいと置いといて、GameCamとFrapsを触ってみました。
因みにどちらも試用版。どっちに銭出すか悩んでいるところなのだ。
使ってみて思った事をつらつらと。
GameCam(Lite)
いいかな?って部分
・Frapsほど重くない
・レジ料金が安い(Liteが$10くらい ノーマルが$25くらい)
気になる部分
・録画したいゲームのプロファイルを作成する必要がある
・一部のキーアサインを変更できない
・録画可能な画面最大サイズに限界がある
・録画時に画面が512x384に縮小される(試用版の制限)
Fraps
いいかな?って部分
・導入が簡単(GameCamより解説サイトが多い)
気になる部分
・録画時にゲームのFPSを操作する(安定して録画可能なレベルまで落とす)
・レジ料金が高い($30? $37?どっちだこれ)
・何故か録音できない(俺が悪いのか?)
・15秒しか録画できない(試用版の制限)
ゼニ出す気がないならGameCamか。Frapsの15秒は短いわ。
ゼニ出す気があるなら、好みとPCスペックで分かれる所。
本隊戦をFrapsで録画してもFPS30は維持できるようなマシンならFrapsかなぁ。
俺のマシンだと10切りそうになった。
動画を保存するHDDを物理的に切り分けるとか、軽くする手段はあるらしいが。
どちらにせよゼニ払う手段ってのに悩むのだが。
ドルで買い物とかしたことねぇよ。
閑話休題
ここ数日ZIPPOを見かけないのだが、何処に置いたかな?
蝶番が緩くなったせいかオイルの減りが早くなり、
「こうなると不便なもんだな…」と、土日に100円ライターを使ってたら無くした。
家の中に転がってるのか、それ以前からもう落としてるのか、はてさて…。 |
| 11 |
ロールプレイ
軍属はいいぜ…。なんもしなくても1時間半毎に給料が出る。
階級低いからPot1つも買えないような給料ですが。
銭云々より、軍属の利点は多々ある。
1.軍属チャットチャンネルで情報交換が可能
2.本拠地アルター使用可能で戦場が近い
3.低階級だと死亡時ドロップなし
いつどこから敵が現れるのか怯え、戦場まで10分走って一瞬で死に、死ねば必ず2個落とす…
そんな山賊生活とは全然違う。
しかも給料やボーナスまで貰える。楽園かここは。一瞬で死ぬのは変わりませんが。
閑話休題ってか本題
WarAgeの村銀行NPCに被せるように大砲が設置されていた。
ここは非戦闘地帯で破壊もできず邪魔でしかない。
誰が置いたか知らんがもうちょい考えろと。
E兵1「大砲じゃまー」
俺(LioHeart)「邪魔やねー」
E兵2(LeoHeart)「まったくもって邪魔だ」
俺&E兵2「1文字違い!?」
E兵2「ね、ねぇちゃん?」
俺「生き別れの弟!?」
E兵2「でも敵軍w」
俺「てか、だれやねん」
E兵2「ほんまやでー」
E兵1「敵軍のほうがドラマチック」
俺&E兵1&E兵2「…」
E兵2「負けないよ、姉さん!」
俺「勝てないよ弟!!」
E兵2「せめてもうちっと強気でいようぜw」
中略
E兵2「ぬ、姉さん 今から城に突撃しにいくからww」
俺「ok 迎え撃つ」
ほんとに攻めてきました。数の差もあり彼は死亡。
でも向こうは気づいてない様子。ぬっころした後で、
俺「さらば おとーと」
E兵2Shout「ねーーーさーーん!!」
ノリのいい人は好きだ。
因みに「さらばだ」云々を打ち込んでる間にもう1人のE兵に殺されてたりする俺。
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| 10 |
続 山賊生活
昨日の日記には書かなかったが、あれから数回死んでたりする。
しかしなんだ、着こなしキャラで回避0なくせにほぼ全裸とか自殺行為だな。
メイジ相手には全裸でも困らないのだが。
で、ちとMob乱獲して活動資金を稼ぎ、NPCから錆び銅プレート1式購入。AC20→120に。
回避と魔力が21ずつマイナスされるが、元々ゼロなので問題なし。
話は逸れるが、ナイトのシップ装備が着こなし30で着れてAC90&回避低下なし。
攻撃手段が刀剣&キックになるものの、これは強い装備だなぁ。落とす心配もないし。
LioSoulはやはりナイトにしようかな。
話を戻して、これで多少なりとも近接と渡り合えるだろう…。
盾使えない奴は全裸でもフルプレでも大差ねぇや HAHAHAHAHA orz
そして毎回死ぬ度に落とすプレート。
100回死ぬまで山賊な予定だったがこれは難しい。
下手糞な山賊は潤沢な資金が無いと喧嘩する準備すらできん。
てな訳でルールを変更。BSQ港の銀行まで辿り着けば卒業とする。
尚、敵と遭遇したなら全て戦闘するものとする。例え1vs5でも。どうせ逃げ切れんし。
さて…破産するのが先か、ゴールインが先か。
破産寸前になんとかゴールイン。
活動資金稼ぎに軍属しますっ><
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| 09 |
山賊生活
シカトされるのは本意ではないので、
戦闘開始用Sayマクロを仕込んで山賊ということをアピール。
熊口から丘に入ったとこでB兵の背後を取り、Sayマクロを発動させつつ攻撃開始。
相手が動揺してたのかもしれないが、一気に決まって1Kill。
その場に残るのは危険なので即座に移動開始。
底口へと向かうとB兵が木陰に隠れてたのが見えたので戦闘開始。今度はメイジだ。
対メイジ用に取った抵抗90(補正込みで99)を試すチャンスだ!
が、かなりテンパってたので殴る事しか頭に無く、技のショートカットを連打するばかり。
盾で跳ね返すとか回復Pot使うとか間合い取るとか全然考えてなかった。
それでも倒せてしまったのは相手が気の毒に感じる。とりあえず2Kill。
その後、HP回復する前に増援に来た賢者に殺されて村戻り。早速上着を落とす。
HP回復しながらログを確認してみると、確かに魔法はかなり軽減できてる。
だが、完全に無視できる訳じゃないね。
毒やDOTは無視できるが大技はやはり痛い。ここが盾の使い所かね?
HPも全快したので再出撃。
しかしなんだ、森→回廊→丘と走るのって結構ダルいな。
試しに森→イプス→回廊→丘と走ってみたが余計ダルかった。
丘に入り、また底口へ向かうとBとEが戦闘中。
三つ巴のチャンスとばかりに乱入しようとしたらB死亡。
しかしEもHPが減っている。漁夫の利作戦だ。
ハンギングシリアルを食らうとかあったが、なんとか勝利。
ELG兵:「正直、呆気に取られて攻撃していいもんか悩んだ」
ちゃんと「がおー さんぞくだぞー」って宣言してるのに…。
上半身裸の布ズボンだけなのがまずいんだろうか?
駆け出し山賊の前途は多難だ。
その後、HP回復する前に増援に来た賢者に殺されて村戻り。またあんたか。 |
| 08 |
Let's 山賊
軍属してもいいんだが、とゆか集団戦向けな構成なんだが、あえて山賊。
単に山賊プレイをしたことがないから試してみたかっただけ。
さて、山賊するのはいいんだが、消耗品を買い揃えた所で資金が尽きた。
武器と盾はPreの使い古しを持ち込めばいいが鎧はちと勿体無い。
てな訳で初期装備の布服で特攻。
どうやら無害の観光客と思われています。orz |
| 07 |
完成
ジャスタン姉さん誕生
これでもうロボAgeには用無いな。
つか、ロボAgeもちょっとテコ入れしたみたいだけど、まだまだ未完成だろう。
カオスAgeみたいにこまめな調整をしていかないと過疎る一方なんじゃないかね。
とゆか、成長要素が皆無(課金アイテムしかない)ってのがもう致命的な気がするが。 |
| 06 |
やっぱり
戦技や抵抗を100にするのは面倒なんで、素手100にしますた。
マゾい作業はイヤなんですっ><
あとは戦技を1.8、抵抗を0.9上げて完成。週末には参戦したいところ。
軍属するのも良いのだけれど、ってかめっさ集団戦仕様なんですが、
戦闘機会は山賊のが多いのかな?
山賊プレイしている知り合いが居ることには居るのだが、最近Inしてこないのよな。
ソロでもいいんだけど、ソロ山賊は轢かれまくりな気がするぜ。 |
| 05 |
そーいや
PS3もWiiも既に発売されてるとか。
や、これといってやりたいと思うゲームが出ない限りハードは買いませんが。
過去にハードを買う動機となったゲームを挙げてみる。
真・女神転生(SFC)
従兄んとこで暇潰しに始めたんだがハマってしまい、SFC購入を決意。
その当時従兄が住んでたのは八戸で、続きをやるには本体ごと買うしかなかった。
因みにこれ以前にコンシューマ機を買ったことはない。
十になる前からPCとACの人なので、FC等コンシューマ機に食指は動かず。
SFCもあれこれと(中古で)買ったがDQやFFはやはり買う気にならず。
エナジーブレーカーというSRPGがえらく印象に残っている。
ガーディアンヒーローズ(SS)
ダチの家で遊んで英雄亡霊に惚れる。で、即買い。
また1人、トレジャー信者が増えた瞬間であった。
SSもなんだかんだで50本以上ソフトあるはずだが、
もう1度立ち上げたくなるのはやはりガーヒーか。
鉄拳(PS)
当時、VFに興味がなかった俺に向いていた格ゲーですな。
なんつーか、バカテイストが良い。
どう見てもタイガーマスクとか宇宙忍者とか。
遂にナムコ復活か!と一人喜んだものである。
PSソフトは3桁あるはず。110本くらいまで記録してたExcelファイルがあった筈なんだが。
数が数だけに、もう1回立ち上げたくなるゲームもそれなりに多いな。
まぁPS2で起動できるから、あえてPSを立ち上げるってのは無さそうだが。
つか、ワイルドアームズ10周年記念で云々とかいう記事を見たのだが、もう10年経つのか?
いつの日記だったか忘れたが、
コンシューマ(のハード)がACに追い付くには10年掛かると見ていた。
そして実際に10年で追い付いたのだが、それからの10年はどうなんだろう?
どちらも競争相手を見失っているように感じられるのは俺だけだろうか。
PSOトライアル(GC)
ここまできたかという感のある買い物だ。
βテストに参加したいから本体買うとはねぇ…。
買ったその日にXBOX化されたのはまだ覚えてんぞ。誰とは言わんが。
結局ソニチがアレすぎて本番も2ヶ月くらいしか遊ばなかった気がする。
そういやPSUはどうなったんだろうね?既に過疎っているとも聞くが。
MoEスレで当選様がオススメするネトゲが悉く失敗しているように見える今日この頃。
WonderWicth(WS)
これ、ゲームではなくてWS用開発ツール。
C言語で組めるんだけど、ちょっと凝った事をしようとすると、
X86系アセンブラの仕様を理解していないとお話にならんというものでした。
こんなもんが一般販売されてしまうゲーム機ってのも凄いな。携帯だけど。
因みにWSのゲームは本体と抱き合わせ販売なクロノアしかない。
さて、PS2が挙がっていないのだが、唯一の例外で衝動買いです。
近所の店に予約できるかと聞いたらできるって話だったので予約して発売日購入。
何かゲームも一緒に買った気がするけどなんだったかねぇ…リッジか? |
| 04 |
さてどうしよう
素手90まで上がり、スパルタンも覚えました。
あとは戦技と抵抗を90にすりゃ一応完成。
ポイントが10余るので、調和9もいいかと思う。
しかしチケ使ってるなら戦技90止めは勿体ないような気がしなくもない。
とはいえ100まで上げる気力もなぁ…。
抵抗100もかなりマゾそうだ。これも上がり難い部類のスキルな気がする。
そろそろWarにも顔出してみたいところ。なんも準備してませんが。
つーかこう言ってはなんだが、近接武器ってどれも似たか寄ったかじゃね?
戦ってて面白かったのは、1発がでかい銃と手数勝負の素手キックかな。
暗黒や牙とかのサブスキルも試してみたいところだねぇ。
閑話休題
近所の作りかけの家、想像通り後付けテラスでした。
てか、もう人が住んでるよ。最近の家はマジで早いな。 |
| 03 |
今日からボクもテンプレ脳筋
キャラが予想ステに近づくにつれ、やはり回復魔法がスキルを圧迫してきた。
知能や精神を下げて誤魔化してきたがそろそろ限界だ。
「回復魔法を一旦90まで上げてから売ればいいや」とも考えてたのだが、
魔法1回唱えただけでカラになるMP、それでいて回復量は雀の涙ときては、
これ以上維持する必要もないだろう。
元々呪文抵抗を上げる際に回復手段があると楽ってなだけで取ってたスキルだし、
その呪文抵抗上げもロボageで回復いらずときてるし。
で、ばっさり切って代わりに素手スキルを上げてみる事に。
チケット効果もあって0→85まで1日で上がったのはいいんだが、
スパルタン(HP回復技)の技書が売ってNeeeeeeeeeeeeeeee!
回復手段全切りの回避0近接がここまで厳しいとは…。
スキル上げの共闘ですら死と隣り合わせだぜ。 |
| 02 |
はいはい課金課金
ちょいと回収できそうにない場所で死んだので、NPCに回収を依頼。
中途半端なスキルが幾つかあるからそれがデコイになるだろうと高括っていたら、
戦技・抵抗・持久と今まさに必死上げしている3つがコアヒット。
どれか1つならまだ諦めもついたんだが3つが3つとも、
今日のプレイ開始時点以下の値に落ちるとかもうね…。
で、このまま無課金で再度上げ直すのも馬鹿馬鹿しくなり、遂にチケット購入。
900円で1週間スキル上昇率が2倍になるというもの。
またNPCに死体回収を依頼してもスキルダウンが発生しない。
1日単位で売ってたらもっと早くから手を付けていたと思うのだが、
1週間同じキャラで延々スキル上げとかせんだろって思い、買わなかったのだ。
実際には1週間以上同じキャラでスキル上げしてた訳ですがね。hehehe
まぁ今のところ、これに代わるMMOが見当たらんのでサービス終了されても困るし、
月額時代と同額くらいには銭出してもいいんだけどさ。
しかしあんま魅力的な商品が見当たらないのがどうにもこうにも。 |
| 01 |
老人ボケ
いやまぁ昔からボケ入ってんだけどさ。
最近特にその傾向が感じられるようになってきた。
ほんと一瞬で忘れるのな。
コンビニで夕飯ついでに「xxxも買わないとなー」って考えながら店入って、
飯だけ買って帰ってくるとかザラだ。
で、今日も先日忘れた傘を受け取って読みかけの小説を忘れてきた訳で。 |