過去彼是
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 秋茜

蝉の声は聞いたが姿を見ることなく蜻蛉を見てしまった。夏も終りか。

閑話休題
MoEにログインしてみたらBSQが丁度奇跡起こしたところだったので、
早速奇跡Buffを貰って調和上げに勤しむ。序に物まねも上げ直し。
物まねはブースト可能なのでさくっと90→98に。
調和もまぁ効率いいかな? スタミナ超回復Buffが便利すぎる。

で、物まねを上げ直したら霧隠れの成功率が跳ね上がった。
90の時はどう見ても1%だったんだが、今は10%近くある気がする。
基本的に技の成功率は以下のルールがある。
1.要求スキル値±0で80%
2.要求スキル値−1毎に10%減
3.要求スキル値+1毎に2.5%増
つまり、要求スキル値−8以下の時点では成功率0%(正確には最低保証の1%)となり、
要求スキル値+8以上で成功率100%となる。
MoEでスキルの下一桁を8止めするのが多いのはここに由来する。

さて、複合スキルの成功率計算式は公式に公開されていない。
要求スキル値が全て+8以上ならば100%てのは間違いないようだが、
要求スキル値を満たしていない場合が不明瞭である。
単純に、スキルAが100%Bが0%なら平均して50%って計算ではない気がする。

必要スキル群を合計して1スキルとして扱い計算するってのは、どうだろう?
霧隠れだと合計180ポイント必要で、今のスキル値が物まね98と調和75で合計173。
要求スキル値−7となり、発動率10%…うーんそれっぽい値だ。体感にも近い。
しかしそうすると、調和90になった時点で100%発動になってしまうが。
つか、バックステップ(要求戦技70回避90パフォ30)を成功率100%にするのに、
戦技98回避100で達成してしまい、パフォが不要になってまう。
うーむ、もうちょっと検証が必要か。

30 調和Age

70台前半にしてもう飽きてきました。
戦技80台後半を思い出すくらいにマゾい。
これを90まで上げる気力を維持できるだろうか…。
霧隠れがもうちょい成功してくれりゃ楽しみもあるのだが。
物まねを一時的に98へ戻すかなぁ。

29 ACQUIREから

暑中見舞いというか「神業出るから買ってね!」という葉書が来てた。
相変わらずマメな会社だ。
PSUは微妙だがこれは買おうと思ってたり。

28 つーか

週末辺りに新PC届くと思うんだが、必要なくね?
まさかPSUで2垢2PCする必要あるとも思えんし。
MoEとPSUの同時進行ってのはアリかもしれんが、そんな暇ねぇし。

27 m9(^Д^)プギャー!!

SpeedFanというツールを実行してみたところ…

Temp2:127℃

もうなんつーか、何かを通り越して笑ってしまう表示が。
で、PC開けたまま起動してみると、回ってないFANが1つあった。
早速池袋まで出向きFANを購入。
換装して再起動してみたが、表示は相変わらずの120℃↑
FANはうるせぇくらいに回ってんだが…。

そもそも、Temp2ってどこの温度計だよ。
温度を計る必要がある部品ってなんだろう?CPUとマザーは計るよな。
あとはグラボやドライブなんかも熱くなるが、この温度計はマザボにゃ無いだろ。
そーなると後はメモリとか?
Temp2をメモリの温度と仮定してみる…。

どう見てもコンデンサが妊娠…ってか破裂しています。奔騰に…m9(^Д^)プギャー!!
てか、ちょっと考えりゃFANが回ってねぇだけで120℃とか普通ねぇだろ。

不良コンデンサの噂は聞いていたが、自分が被害被るとは予想外だったぜ…。
本日2度目の池袋進軍。あーだりぃ。
さっき出かけたときに一応チェックしておいたので
目当てのブツを買って帰るだけなんだけどさ。
序に、もしかしたらって事で80GのHDDも買って帰る。



直りやがりましたよ快適ですよコンチクショウ。
組み立て直してOS再インスコやらなんやらで夜中の3時まで掛かったけどな!

26 先生!自分を騙しきれませんっ!!

いつ落ちるか判らんPCでMMOなんぞやってられるか。
PC開けて埃を掃除してみたが効果なし。
グラボを疑いドライバを最新にしてみたが効果なし。
メモリを疑い1枚ずつ外してみたがこれも効果なし。
何が原因なんだ…?

25 無理っぽい
24 ポチっとな

PC注文しちゃったー。届くのは2週間後くらいだが。
最近のPCは詳しくない&予算もないので、とても微妙なPCな気がするが。
ま、それでも今のPCとは比べ物にならん性能のはず…。
てか、新PCが届くまでこのPCは生きてるんだろうか?

23 情報収集してみるも

どれがいいやらサッパリだ。
まぁ予算で殆どスペックは決まるようなもんだが。
とりあえずBTOサイト眺めて悩んでいよう。

22 いやだから…マジで四足とか無理だから
21 夏休みが明けて

早々から忙しいな、おい。
つかね、なんで三足も草鞋を履くハメに?

20 続・霧隠れの術

調和スキル90を目指して修行の日々な訳ですが、
最低確率であるところの1%にヒットして1回だけ成功。
それで判明した事柄を箇条書きにしてみる。
1.スタミナを100消費
2.自分を中心とした範囲内の味方に対してインビジ(広さは不明)
3.物まね90調和70の段階で既に効果時間>技ディレイ
4.術者及び被術者はファークリップが強制的に0になる

1の消費スタミナは元より承知なので問題ないと言えばない。
お庭番がスタミナ100↑維持できるかどうかは別として、な。
2と3の効果だけ見ていると流石複合90スキルだ!と思える。
軽く2分くらい消えていられるのは便利だ。
因みにインビジなのでちょっとでも動けば効果は切れる。
で、目下最大の問題を抱える4の効果。
霧の中に隠れるので視界が悪くなるってのは判らんでもない。
とゆか、それっぽくていいけれども。
しかし、インビジのアンチスキルであるところの
シーインビジという透明化を見破る魔法が現在超強力であり、
術者を中心とした範囲魔法で範囲内の味方に術者と同等の効果を付与し、
その効果時間は軽く5分を超える。
つまり…

敵から味方は丸見えだが、視界0になった味方は敵を捕捉できない…!

流石お庭番専用スキル!
俺たちじゃ出来ないことを平然とやってのける!
そこにシビれる!あこがれるぅ!

いやマジ勘弁('A`)

19 霧隠れの術

先日実装されたアイテムというか技のうちの1つである。
発動条件がなかなかシビア
1.アサシンマスタリーが発動していること
2.物まね&自然調和スキルが90以上あること
ぶっちゃけお庭番専用技と言える。
が、うちの神父でも使えるので覚えてみました。
覚えたところで調和40しかないから成功率1%なんだけどさ…。
これを期に調和90を目指してみよう。かなりマゾいと聞くが。

18 メイジ乙

正確には、座標ズレ回避乙ってことらしいが。
WarAgeの当り判定が変更され、
攻撃側の画面でヒットすればヒット判定が出るようになったらしい。

以前は防御側の画面でヒット判定を出せねば当たらなかったので、
攻撃側は相手の1〜2秒先の移動位置を予測してそこに攻撃を繰り出していた。
この読みが外れると当たらないのだが、これがなかなか難しい。難しいってか異質だよなぁ…。
また移動速度が変わる行動を取られるとズレがでかくなり、
至極簡単に1vs3でも被弾しないで戦えるとゆーことが多々あった。

で、この座標ズレを頼りにして防御スキルを削りまくっていた人ってのは、
メイジが多かったとゆー訳だ。
攻撃手段の魔法は絶対命中、
防御手段の座標ズレは魔法詠唱の移動速度低下で幾らでも起こせる。
まさに攻防一体と言えよう。

しかし、そもそも自分の画面でヒットしてるのに判定でないって方がおかしい話で。
そういう意味では今回の修正の方向性は正しいと思う。
が、近接攻撃の範囲は修正すべきじゃろ。当たりすぎだ。
銃や弓の範囲判定を元に戻してもいいんじゃないか?

17 集金の森

MoE公式に新しいミニゲームが追加された。今度は「錬金の森」だそうで。
2つのアイテムを掛け合わせてまったく別のアイテムを作り出すというもの。
要はメガテンの2神合体。それなりに法則もある。
で、リアルマネー投入で成功率を上げたり失敗時のリスクを解消するらしい。

さて、複数のアイテムを素材として別のアイテムを作り出す、そこに多少の運も絡む。
上記システムは既に生産ルーレットとしてゲーム内に実装済みじゃまいか。
何故これを流用しようとしないで、Webアプリなんぞにするんだ?
(成功率の変動を隠せないとか理由は見当つくけどな)
新しい技やアイテムが増えるのは構わんというか好ましい話なのだが、
「こんなのができた!」という声を最初に聞く場所がゲーム外ってのが萎える。

16 あぢぃ
15 PCが挙動不審だ

MoEやってると突然フリーズしたりPCが再起動したり…熱暴走かなぁ?
こうも暑いんじゃ俺も暴走したいが。

14 コラボレーション?

コーヒーの豆はDOUTORで購入しているのだが、
挽いてもらっている間が暇なので、店内のアイテムを物色。
豆以外にも粉やら使い捨てのドリップやら色々あるのだが、
スティックタイプというのが気になった。
要は1杯分の粉コーヒーやカフェオレなのだが、
パッケージの絵がどう見てもカフェオレにカニ蒲鉾を投入しているようにしか見えない。

13 うむ、あれだ。

  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧   
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)

12 夏休み

さて、来週の日曜日までずっと休みだ。びば
とりあえずこの土日は実家へ帰っておくかと思えば、
なんですかこの土砂降りは。フトンサイコー

11 インド人もビックリ

エレベータに乗ってたらターバン巻いた人が入ってきた。
今の仕事先に中国人が居るのは知ってたが、インド人まで居るとは。
なかなかグローバルじゃまいか。
で、そのとき脳裏に表題の言葉が浮かんだ訳だが、何故にインド人?
これの起源ってなんだ?

…1発でヒットするとは思わなかった。

10 低マー三昧

MoEのペットは大きく分けて3種類かな
1.成長するMob(要調教スキル)
2.成長するMob(スキル不要)
3.成長しないMob(要調教 or 牙 or召喚スキル)

1が基本形で、特定Mobを捕まえて育成する。
2は特殊ペットで、Wooとホムンクルスが該当。調教スキル無くても育成できる。
3は下僕や召喚獣で強さはそのMobでほぼ固定。
下僕は1と同様に特定Mobを捕まえて使役するが、そのエリア外に出たりすると消える。
召喚獣はまぁRPGでお馴染みだ。これは5分で消える。

さて、育成可能なMobというのは将来性を買うようなもので即戦力にはなりにくい。
例外も居るには居るが、基本はレベルも低いし弱い。
これを育てて強いペットを使役するのがテイマーの楽しみなのだろう。
それに比べ、下僕化できるMobというのはそもそも敵として設定されているので、
捕まえた時点でかなり強い。てか、MobによっちゃHP4000とかあるのもいるらしい。
そのエリアでしか使えないという制限があるものの、無類の強さを発揮する。

で、だ。
元々ドミニオン乱舞をしてみたかっただけなので、下僕マンセー状態な俺がここに。
いつか2chで晒されそうな気がしないでもない。
つーか、PC育てながらペットもってのはかなり無理がある…。

09 件のらーめん屋

今日は、例のざるらーめんをごまだれで。OK 簡潔に。

くどい

08 最適解?

MHとMoE質問スレをちょくちょく覗く。
や、別に質問がある訳でも回答する訳でもないのだが。
スレを眺めてていつも思うのだが、
まずは試してみようって考えない奴は何が楽しいんだろうか。
失敗したところで別に取り返しがつかない訳でもなかろうに。
つか、ゲームの攻略本ってのがもう理解できない。
本に書いてある通りに進めて楽しいのか…?

07 救世主現る

今日も「2人だけじゃ無理やねぇ」「求人区行ってみる?」と話していたところに、
タイミングよくS氏登場。で、地図げとずさ。善き哉善き哉

06 新キャラ作成

悩んだ末に新キャラというか新アカ獲得。
複アカあると素材集めから生産まで完全自己完結できてしまい、
ROでの失敗を繰り返しそうだったので今までは敢えてやらずにいたのだが…。
久しぶりに釣りだの採取だのしてたら、どうしても続けたくなってきた。
しかし、今の2キャラを完全に作り変える程の度胸もなく…。
殆どソロなので別鯖でやりゃいいのかもしれんがね。
ま、アカ取ってしまったし、旧アカキャラとは絶縁状態で遊ぶとしよう。

てか、調教面白いなこれ。調教つーか下僕連れ回しプレイだが。低マーに陥りそうで怖い。

MH2話
砦襲撃きてました。水曜日の朝までだそうな。
因みに今回も蒼ラオ。どういう基準で選んでるのやら…。
で、某T氏の地図を取るべく2人でやってみたが、
やっぱ無理。確率低すぎ。同行者求む。
ぶっちゃけ、求人区行くのが手っ取り早いんだけど、ね。

05 おや?

MH2がログインできない。鯖落ちか?
そろそろ砦襲撃だと思うんだけど。
つーても下位はラオしか居ないのであんま用は無いのだが。

MoE話
料理スキルをブーストして上げ直して、神父復活。びば
てか、生産スキルのブーストは凄まじいな。
スキル90まで上がらなかった事が1度もなく、
80超えるまで毎回0.5上昇、85超えた辺りで漸く0.4〜0.3に。
微調整できずに90.2になっちまったい。また何かで調整せねば。

04 件のらーめん屋

新メニューが出来てました。
ざるらーめんだそうで。ぶっちゃけ冷やし中華?
たれというかスープが醤油とごまの2種類から選べる。
今回は醤油で注文。うん、美味いね。
でも、つけ麺を冷ましただけという気がせんでもないが。
次はごまだれにしてみよう。

03 余生を過す神父

MoEには釣りや採取、採掘といった1次生産が存在する。
敵との戦闘を一切捨て1次生産者として生きていく事も可能だ。
またちょっと変わった例となるが、
「中立の農場主が農作物を収穫していたので放置してたら突然リープ食らって死んだ。」
と、まぁ無害な1次生産者に見えて実は…なんてのもある。

さて、料理スキルを上げ直すのはそれ自体は簡単。料理してりゃいいから。
しかしスキル上げにはそのスキル帯にあった料理を作る必要があり、
それ相応の素材を確保しておかにゃいかん。
まずスキルを石に詰め、浮いたポイントで一時的に釣りや採取を行おうかと考えたが、
シップが神父じゃない期間を少なくしておきたいとうのもあり、
料理100を維持したまま他のスキルで調整して素材集めを行う事に。
ダンスとキックで110ポイントもあるし、これを使おう。
蹴りは1度ワラゲで当てておきたかったが、まぁまたいつか上げることもあろう。

のんびり釣りをしたり芋掘ったりして思う。
そういやこのキャラ作った頃はこんなことして遊んでたな…。
とゆか、戦えない1stの代理として完全脳筋仕様にする予定だったはずだが…。
いつから「xxスキル上がらねぇ」が口癖になったのか。
いつどこでどう道を踏み外したんだろうか。

02 ほい 料理も100


ヘビ串という料理が実装されていた。食料というかネタ系変身アイテムである。
これがスキル92必須と高難易度設定な割に材料はそんなに手間ではなく、
まさにスキル上げの追い込みにもってこいなレシピである。
とゆー訳で、そんなに簡単なら料理も100にしちまえって事で黙々と作ってた。
可能な限りQoAも混ぜたが、500本ほど作成して100到達。こりゃ楽だ。
さて、再度ブーストで上げ直すにゃ素材を確保しておかんといかんな。
オル肉とシカ肉集めておけばいいだろうか?

神父条件スキルで1度も100に到達してないのは、これで戦技のみとなった。
が、あと2.8上げるだけなのだがもう半年は掛かりそうな予感。

01 6大陸王者 集結。

とゆー張り紙が有楽町線の自動改札機に張ってあった。
サッカーボールの絵も描いてあったので、サッカー関係のイベントなのだろう。
場所が場所だけに立ち止まって見る訳にもいかなかったし、
サッカー自体あまり興味がないのでその時は気にも留めなかったんだが、
電車に乗ってから「6大陸」がどうも気になってしょうがない。
遥か昔の記憶を辿ってみる。
確か小学生くらいのとき社会の授業で教わったような…
えーと、アジア(最近はユーラシアと言うとか?)・北アメリカ・南アメリカ…
アフリカにオーストラリアで、5つか。あと1つはなんだったか…?
…………ああ、南極じゃまいか。これで6つだ、よしよし。







よくNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
南極大陸代表のサッカー選手?
最近のペンギンはサッカーもすんのか!?
スライディングは上手そうだが…。

当代のサッカー及び地理に詳しい方募集、6つ目の大陸が何処かご教授願う。


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