| 31 |
D&D Online
オープンβが始まったというので、触ってみることに。
公式サイトからクライアントをDLして…って、約2Gあるじゃねぇか。
どんだけ掛かんだよと思ってたら意外とさっくり落ちてきた。
アカウント取得もさっくり進んで拍子抜け。
で、インスコして起動してキャラクリエイト。
種族と性別と職種を選ぶと顔のカスタマイズに移るようだ。
とりあえずエルフ女選んでみる…。
ちょwww蓮画像ktkrwwwww
てか、マジ勘弁('A`)
顔のデザインが毎回ランダムで選ばれるらしいんだが、
しょっぱなから顔中にぽつぽつと斑点があるデザインが選ばれ、それがどアップで表示。
一気に背筋が寒くなって即終了。
洋ゲーの常である濃いツラは覚悟完了してたが、いきなりグロ画像はねぇだろうよ。
閑話休題 MoE話
2〜3日悩んでいたがやはり書いておくか。
しかし特定されて更に粘着されるのもアレなので、
「FSの看板背負ってんだからそれなりの行動取らんとFS全体がその程度に見られますよ」
とだけ言っておこう。 |
| 30 |
罠100
E鯖神父の罠スキル100達成。銃器・物まねに次いで3つ目。
今のところ罠もシップ条件の90あればいいと思っているので、
時の石に詰めて再度上げ直せば10ポイント浮かせられる。
しかし、時の石を取りに行くのも買うのも無理。
さてどうしたもんか…と悩んでいたが、
アイテム課金制度により、鯖間のアイテム移動が可能になった事を思い出した。
本来は購入したアイテムやガチャ景品を各キャラに転送するシステムなのだが、
精錬システム実装により、キャラからアカウント単位の倉庫へアイテムの転送も可能となった。
これにより、アイテムは限定されるが鯖間アイテム移動が可能なのだ。
早速、今一番金持ちかつ銭稼ぎができるD鯖の酔拳聖で時の石を購入。
共有倉庫にぶち込みE鯖の神父で引っ張り出してみる。
アイテムが消えたとか別のアイテムに化けたとかあったらしいが、問題なく取り出せた。
罠を詰めて再度上げ直し、スキル90止めにして完了。
いっそのこと残りの戦技と料理も100にしてしまおうか。 |
| 29 |
はいはい、酔拳聖酔拳聖
酩酊上げは然程苦労せんかったわ。
80超えてからは流石に渋くなったなぁと思ったけど、
それでも戦技物まね罠に比べたらカワイイもんで。
休日&技所持済み&酒完備&他のスキル完成と、足を引っ張る要素が皆無とはいえ、
ブースト無しでも1日で0→90行くとは。
さてその軌跡だが、
0→30は、失敗上げと酒が切れる寸前にリカバーセンス。
30→50は、ザコかき集めてストーンマッスルでサクサク。
50→60の間でちょっともたつく。ここが最初の壁かもしれない。
60技のドブロクが成功しだすとヒットした数だけ上昇判定があり、
ザコかき集めれば80までサクサク。
80でドブロクの上昇判定が消えるとそれまで酒1本で0.2〜0.3上がってたのが、
酒4〜5本で0.1上がるかどうかに落ち込む。
だが、80技のフレイムブレスを使いまくれば酒2〜3本で0.1上昇をキープできる。
とはいえ、ウォッカを触媒として使用するので懐に優しくないな。
90↑は愛とか気合いの世界らしいが、シップ条件の90で十分なので打ち止め。
で、だ。これで何しよう?
予想以上に紙装甲だとか、
回避100はお守り程度しか効力ないとか、
色々思うところはあるけれど。
酔拳聖を作るってのがほぼ目的になってたからなぁ…。 |
| 28 |
さて…回避から手を付けるか
回避スキルは命中の高い敵から攻撃を受けることで上がる。
Preだと回避90↑で回避が上がるような敵は準ボスクラスであり、
ソロでは回避上げどころかお話にならん。下手すりゃ即死級の攻撃してくるし。
で、WarAgeの墓地へお邪魔して回避上げ。
ここにはデミトリーという拠点防衛Mobが居る。コイツはべらぼうに強い。
が、こいつの取り巻きのゾンビ共は命中高いのに攻撃力はかなり低いのだ。
上手い事、取り巻きゾンビだけを引っ張り、攻撃を食らいまくればサクサク上がる。
実際には盾でガードして敵の攻撃を無効化しても回避は上昇するので、
回避上げるにはまず先に盾を上げておくと楽。
ぶっちゃけその為に酩酊を1回捨ててるしな。
盾の利便度が高すぎて、そのまま盾使いになりそうだったのは秘密。
そんなこんなで、回避100達成。
今の状態がPreじゃ一番安定するステ振りなんじゃないか?
と思わなくもないが、とりあえず盾を捨てて酩酊を上げよう。 |
| 27 |
日々よぱらう為に。
E鯖神父の罠スキルが98.9から上がらん…。
あと1.1なんだが、これがなかなか。
飽きたので、D鯖の素手キックキャラを動かしてみる。
筋力:100 着こなし:46 回避:95.5 生命:90 持久:90
包帯:70 素手:100 盾:71 キック:100 戦技:80
こんな構成になっていた。
どうやら半年前は回避上げをしていたようだ。
つー訳で、
1.まず回避を100まで上げる
2.盾を下げつつ酩酊上げ
3.酩酊90にするとポイント足りなくなるから、着こなし削って補う
こんなプランですかね。
最終的には、回避100 酩酊90 盾0 着こなし30辺りかな。
で、これで何やんの?って聞かれると困る俺ザンギ。 |
| 26 |
いや別に
権蔵の商売にケチつける気はないけど、これ売れるのか?
こののっぺり具合が、
『Master of Epic』の世界とは隔世の感がある装備ですが云々
以前の問題な気がするんだが、どーよ?
もうちょいこう…陰影とか気にしたほうがええんでないか?
街頭で見掛けたが、デザイン以上にすげぇ浮いてる。違和感ありまくり。
初代ストIIやってたら、キャプテンサワダが乱入してきたような感じ?
…いやそれは普通に面白そうだ。
なんだろな、TECMOの闘姫伝承だっけっか?これに近いのかね。
つか、精錬の泉もガチャもいいけどさ。どうも商売が下手だな、権蔵は。
大多数のプレイヤーが銭を落としたくなるような仕掛けを用意しなさいよ、と。
銭を払わんと言ってるんじゃないんだ。
払う価値が見出せないと言っているんだ。 |
| 25 |
新システム実装
MoEに染色が実装されたそうな。
誰もがほぼ確実に「永遠に未実装」と思っていただけに驚きが隠せん。
GROは課金アイテムを増やす(既存アイテムの数値弄るだけ)しかやらん訳ではないのな。
しかしまぁ予想通りというか斜め上というか、
染色可能なアイテムがえらく限られている上に、
人気の出そうな色(白とか黒)は高額ガチャの最上位景品と来た。
道理で街の中や2chが賑わってない訳だ。
ま、向こうはそれが商売ではあるが、ね…。
染色可能アイテムは追々増やしていくのだろうけれど、
ハド時代に実装された美容ほど流行らないんじゃないかなと思ったり。 |
| 24 |
エレベーターアクションじゃなくて…
なんだっけ?タイトルが思い出せん。
デパートだかビルだかを経営?するシミュでエレベーターの挙動設定が肝なやつ。
つか、エレアクリターンズのラスボスに核ミサイル発射されまくりなんだが、
あれは防げるんだろうか…?
で、本題。
今の仕事場が全館禁煙となって半年少々経過。
俺を含めたニコチン中毒がかなりの頻度で屋外にある喫煙所に出向く。
で、喫煙所の1つが地下1階の社員出口から出たほうが近いこともあり、
エレベーターの地下1階へのアクセスが全館禁煙以前の数倍…いや数十倍に跳ね上がった。
ここで微妙な問題が発生。
このビルには6基のエレベーターがあり、各階で予約可能なのは上り下りで1基ずつである。
ボタンを押したタイミングで一番近いエレベーターが選択される仕掛けであろう。
その後一定間隔毎に予約したエレベーターが到着していないなら再抽選が行われるようだ。
だが、地下1階に関しては全てにおいて最優先で選択される仕掛けらしく、
地上1階で上りエレベーターを予約していて同時に地下1階で誰かが予約していたとする。
ほぼ同タイミングで地上1階に3基のエレベーターが到着すると、3基全て全部地下へ向かう表示を行う。
そしてその3基を除いたエレベーターで一番近い奴を抽選し直す。
しかし、最初の1基で用は済んでしまっているので、
実際地下に向かうのは1基のみであり、残り2基はフリー扱いになるのだが、
地上1階は別のエレベーターが予約されているので他の階へ進んでしまう。
地下1階に進んだエレベーターも地上1階を通るのだが、他のエレベーターが予約されているのでスルーして上昇。
地下1階で1人が乗ろうとしただけで、地上で数十名が待ちぼうけを食らうなどという事が多発。
地下1階は駐車場直結だから、お偉いさんを待たせないようにって配慮なのかもしれんが…
あまりにもマヌケ過ぎる。 |
| 23 |
今回も
街襲撃はテオ&ヤマツかい。
どういう基準でクエスト選んでんだ?
つか、相変わらずテオが挙動不審な訳だが。
ふと気がついたが、もしかして街ダオラも同じ挙動するんじゃろか?
さて、ラオはHR17から参加可能なのだが街襲撃は22からかね。
まぁどっちもHR上げ以外に用が無いので無問題。
イベントの将軍&大名でHR上げでもやってよう。これ1000入るし。 |
| 22 |
手段と目的
目的達成の為の手段としてそのスキルを上げていたはずなのだが、
スキル上げに予想以上の時間が掛かったり、
スキル上げ自体が楽しくなってたりして、
本来の目的が何だったか忘れる事が多々。
最近の俺はスキルを上げることが目的になってたりするから困る。 |
| 21 |
電車にGO!
事故でも自殺でも他殺でも構わんが、俺の乗った電車に飛び込むなと。
俺が乗る前の便とかも勘弁な。次以降なら存分にどうぞどうぞ。
あと、ガチンコ勝負に負けた奴が大人しく黙ってんだから、観客も黙ってろ。
あんたらが大騒ぎしたところで、電車が動く訳でも、生き返る訳でもねぇんだから、さ。
さて…いつ復旧するやら。 |
| 20 |
件のらーめん屋
店長?とちょいと話をしてみたりなんかしたり。
てか、話し掛けられたんだけどね。
やはりこのへんで商売するのは難しいみたいだ。
ここに約10年ほど住んでいるが、
服とか鞄なんかの既製品を売っていた店は軒並み店を畳んでいる。
池袋が近いので、あの品揃えと価格に対抗するのは難しいだろう。
またここ数年のネット通販の異常ともいえる発達振りが拍車を掛けているか。
それに対し、食い物屋はまだ勝負できる部分があるのだが、
この地域はそれも妙に色々揃っているので、
なにか特色が無いとすぐに客足が遠のく。
まぁ好みの味なので頑張ってほしいとは思うが、難しそうだなぁ。 |
| 19 |
値上げ
そういや煙草の値段が上がったのな。JPSが1箱290円也。
吸い始めた頃は220円だったのだが…。高くなったもんだ。
それでいて世間の風当たりは厳しくなる一方で、なんともはや。
値上げといえば、近所にある餃子屋も値上がりしてた。
その店は焼く前の状態ってか解凍前の餃子を宅配するサービスをやっているのだが、
1箱2100円(税込み)だったのが、一気に2500円に。
それに、配送料が2箱までは一律800円掛かる。
それなりに美味くて安いので試しに実家に送ってみたら思いのほか好評で、
特に姉貴の家族というか甥姪が狂ったように食うらしい。
で、毎月2箱単位で送ることになった。丁度5000円。
それがいきなり「5800円です」とか言われて戸惑う。
えれぇ値上げだなぁと思いつつ支払いを済ませ帰りがてらよくよく考えてみると、
1箱につき20人前、1人前につき餃子10個なので、1箱に200個入ってる。
1つ2円の値上げか。んじゃま、妥当な線か。
てか、幼稚園児2人で月に200個消費ってどうなんだ。 |
| 18 |
ああ、思い出した
ムーンボヤージ→銃撃→パンツメンズで(精神的に)追い討ち
これを試してみたかったんだ。
しかし、ムンボヤで打ち上げた敵は自分の背後に落ちる訳だが、
ロックタゲで銃撃が当たるのかどうか…。
ま、いつか試してみよう。
それ以前にムンボヤに当たってくれる人が居るのかとか、
蹴り入れる前にこっちが即死してないかとか、
つっこみどころ満載な感があるががが。
閑話休題
リアルデスマーチが漸く終わりそうな気配が見えてきた。
3日仕事場に篭りっぱとか、
1週間の合計睡眠時間が24時間切ってるとか、
いい加減キツいお年頃だ。
仕事柄そうなる時があるのは仕方無いが。
家に戻れてもPCなんざ動かす気にもならん事が多々。
つか、家のPC起動なんてWeb更新してるタイミングだけですよ、と。
メールなんかのチェックもそのタイミングのみだったり。
スパムメールが4〜500通未読とかワロス。('A`)
メール等、応答が遅くてすまんと思いはするが、ぶっちゃけてめぇの体のほうが大事。
長生きする気なんざ更々ねぇけど、何も無理に縮めることもあんめ。 |
| 17 |
久しぶりにMoE
アイテム課金後初というか、MH2発売されてから初だな。
かれこれ5ヶ月放置していたか。
ざっと見たところ課金アイテムが増えたくらいで、
システム的には大きな変更は無さそうだ。
しかし、操作方法もだが自キャラが何やりたかったのかサッパリ判らん。
キック90とかなんであるんだ?
課金アイテムの1つであるプレミアムチケットなるものを使ってみる。
別に買った訳でなく、無料化した時に既に先払いしていたプレイ料金の払戻しだ。
で、これを使うと翌日の朝6時までスキル上昇率が20%UPするらしいのだが、それよりも、
通常だと小数点以下1桁しか表示されないスキル値が小数点以下4桁まで表示されるようになる。
これが便利と言えば便利。
例えば、実際のスキル値が「90.0999」だとしても普段は「90.0」と表示されるのだ。
こーゆーのが積もり積もって、総スキル値850のはずなのに、
表示されている値を足し算すると848.5とか1.5もどこかに消えていたりする。
スキル値に対応するステータスはしっかり小数点4桁まで使用して計算しているらしいが、
やっぱ端数が出てるのは気になるもんです。
さて、どうやら上げ途中だった戦技と罠を使用してみる。
戦技は現在96.6、SoW1回で0.0015ずつ上昇するようだ。
しかし毎回上がる訳ではなく、2〜3回に1度くらいか。
罠は現在96.5、こちらは1回の上昇値が0.1固定のようだ。これも毎回上がる訳ではない。
戦技のような小数点以下3桁4桁単位で上昇するスキルは、技使用時の上昇確率が高いみたいだな。
逆に0.1固定で上がるタイプは、上昇確率がかなり低い。100回で1回とか。
とはいえ、0.1固定のほうが最終的には上がりが早いようだ。
まぁ久しぶりに触ったからかもしれんが、やはりMoEは楽しいな。
使えるテンプレ構成ってのは存在するが、それ以外はお断りなんてのがないのがいい。
とはいえ、何食らっても即死したり銃持つと重くて身動きできない銃使いなんてのは論外だが。orz
このキック90を削れば色々できそうだが、なんか目的があったと思うんだよなぁ…。
MH2話
2ndでオンに上がってイベント内容を確認していたら、
ティファさんが上がってきて一言。
「さっそくラオ弓作ったよ! 2本も…」
うっかり八兵衛かキミは。
つか、オフで「あれ?」と思ったのならセーブする前に確認しようよ…。
てか、龍壊棍用の紅玉も使ってしまったのでは? |
| 16 |
今日はソロで運搬業者
HR16になりさえすれば、試験が受けられるはず。で、今はHR14。
本日のイベントは、ネコいじめと卵運搬である。
どちらもHR上げに適しているとは言い難いが、仕方あるまい。
金銀卵が欲しかったので、採取装備&強走G壷埋めで卵イベントを始めたが、
サブまでやると25分くらい掛かる上に
採取+2付けてるのに肉食竜の卵が3個で打ち止めとかあって精神的に宜しくない。
てか、解析さんで報酬を確認するとメイン達成だけでいいじゃまいか。
メインだけにすると15分以内でクリア可能となった。ポイントは更に微妙だが。
連続してやると飽きるので、適当にネコいじめイベントを挟む。
最後のほうはかなり作業感が漂ったが、なんとかHR16となり早速試験を受ける。
密林ババコンガ、沼レイア、雪山フルフル、雪山ドドブランゴ、全て弓ソロでクリア。
あれ? HR17に届いてNeeeeeeeeeee!
卵イベ4回かネコいじめ6回…どっちを取るか……。 |
| 15 |
おや珍しい
ラオが来ると上がってこない、ラオが帰ると上がってくる。
「ラオの中の人ですか?」
と、言いたくなるくらいにラオと縁の無いティファさんが何故か居る!
とゆー訳で今日も蒼ラオ。
蒼5回にノーマル1回クリアして、ティファさんが蒼角x5と紅玉x2をゲト。
1回だけサブクリア成功したが、俺に地図出てもなぁ。
ま、龍壊棍と国崩を作るだけの素材が出たので良しとすべきか。 |
| 14 |
砦襲撃開始
月曜日にゃ既に90%だったのだが、一週間掛けて漸く来たらしい。
スリス氏曰く「蒼ラオ」とのことなので、1stにキャラ替えて出撃。
まぁラオ自体はもう語ることがないつーかなんつーかだが、
この蒼ラオクエが現時点で一番レアなクエになってるような。
MH2が発売されて約5ヶ月か。
で、過去に1回しか配信されてないってどうなんだ。今回で漸く2回目。
無印のキリンイベントみたいに不具合がある訳でもなかろうに。 |
| 13 |
だるー
すんげぇ体調ワルス。
閑話休題
MHP2てのが出るそうで。
いやPSP持ってないし買う気もないけど。 |
| 12 |
狩人祭
と、銘打たれたイベントが始まったのだが、蓋を開けてみれば…
闘技場で20分以内にザザミを3匹倒すだけ。
3匹同時ってんならまだ笑えるが、1匹倒すと次のが出てくるいつもの仕掛け。
どこが祭りなんだろうか…。報酬も別段特殊なもんがある訳でもないし…。
なんつーか、なげやりすぎやしませんかと。
2ndの弓で挑んでみたが流石に20分で3匹は難しい。ってか、10分経っても1匹目を殺せん。
1stに交代し、正式採用機械鎚に匠砥石で挑戦。1匹4分くらいで終わりますな。
2ndのHR稼ぎに使いたかったが、ソロじゃちょいと難しそうだ。 |
| 11 |
オフでやることが無くなってきた
オフで作れる弓を一通り作ってしまってから、モチベーションの維持ががが。
上位上がるまで新しい装備は何1つ作れそうにないし。
ソロでもHRを上げやすそうなイベントも無いしなぁ。
新人区辺りで野良でもやるにしても、
イベントしかやらないって条件でどれだけ人が集まるのやら。猿x3だし…。
や、そこまでしてやるもんでもないちゃーないんだが。 |
| 10 |
新作披露
テオを倒したことにより、レウス足が強化可能に。
ナズチもついでに倒したので、ガブラスーツが作成可能に。
早速、自動マーキング&ランナー装備を作成。
上から、
ホワイトピアス+強精珠
ガブラスーツ
タロスガードLv4+千里珠
ザザミSコート
レウスレギンスLv4+千里珠
更に弓の2スロに千里珠を填めて完成である。
見た目は気にしちゃいかん。てか、諦めた。orz
武装が限定されてしまうので武器スロはあまり使いたくないのだが、
オフ(下位)ではこうしないと無理ってのと、
耳栓ランナー装備が防具だけで実現できているてのと、
今現在メインで使用している弓が全て2スロ以上あったので、作成に踏み切った。
ブラスター・Pハン・プロミ・凄弓に千里珠をセット。
さて使い心地であるが…オフだと微妙やねぇ。
ペイント不要で、ディアやカニ系が潜航中でも向きと動きが一目瞭然。
激しく便利ではあるのだが、2匹クエ系じゃないと本領発揮できんかも。
しかし、オフでの2匹系は森丘の一対のみであり、
移動パターンはほぼ固定で見失うって事は殆どない。
当分、耳栓ランナーで過す事になりそうだ。
あー装填数ランナーも作ってみるとしようか。
閑話休題
某S氏との会話。
「剣を抜くのに失敗するシーンが男と同じだとは思わんかったが…」
「ああ…あれはエロ動画だ。だから年齢制限がある。」
「グロテスクがどうのこうの、暴力シーンが云々ってのは嘘か。」
「物事には全て本音と建前ってもんがあるだろう?」
ナルホド |
| 09 |
私はラオc(ry
ディアやグラビの亜種も倒したが、一向にテオが出てくる気配がない。
そうなると残るはラオのみなのだが…。
実はエンディング見る前からラオは出ていたのだ。
が、とある理由で放置していた。
しかし、目標の装備の1つがどうやら黒龍を倒さないと作れないと判明し、
オフラオに手を付けるべきかどうか悩んでいたのだ。
単にラオ素材が欲しいだけならオンの襲撃待ちでいいんだが…。
流石にイベントと試験だけで黒龍やれるまで待つ気にもならん。
倒すとなれば近接が簡単だが、ここはあえて弓(プロミ)で行く。
今の俺の腕で弓だと撃退止まりもあり得るし、倒せてもまず首は埋まるだろうから、
防具は密かに作成しておいたプライベート一式。
縦ロール度がパワーアップしてるような希ガス。後頭部こんなんだったっけ…?
てか、一式Lv4まで強化しておいて今更なんだけどさ、スロット付かないのなこれ。
マイナススキル消せない…。orz
さて、出撃はタル爆(もちろん支給品のみ)が使える昼を選び、
各エリアの開始時に頭を狙い、上腕が貫通の射程内に入ったら上腕&弱点狙いに切り替える。
背中はぶっちゃけバリスタで壊せるのであえて狙わない。
背中剥ぎ取りで胆石が出てサブ達成。支給用大タルのおかげで顔2段階破壊は容易であった。
しかし、肩がなかなか壊れないね。1200ダメ与えれば壊れるはずなのだが…。
エリア4序盤で漸く左肩破壊。その後は右肩へ攻撃を集中するも壊れず。
最終エリアで、採取したバリスタ8発にて背中破壊を確認後、
支給品のバリスタ6発を使って右肩の破壊に成功。
肩狙えてないんじゃまいか…?
部位破壊という点では貫通より連射か? しかし連射だと弱点狙いが難しそうだが。
これは殺せるんだろうか?
と、不安になったものの、残り5分のアナウンス前で討伐。
予想通り首が埋まったが、ここで剥ぎ取り名人が活きてくる。
2箇所から計8回剥ぎ取りウマー。
部位破壊報酬もちゃんと5つ出てまずまずの成果となった。
師匠はどのクエストでも3回で帰ってしまうのでラオ3連戦。
爪も出たので護符をパワーアップ。びば。
そういや久しぶりにランナースキル無しでやったが、
溜め3メインだとスタミナ足りんわ。強走G必須だ。
溜め2メインならランナー無しでもそうそう枯渇するような事はないのだが。
んで、ラオを倒したら速攻でテオ出てきやがりました。亜種は関係ないかも。
テオをしばいて、勇気と希望の凄弓完成。一気にIIまで強化。
攻撃力240 火属性80 スロ2 貫1連3拡3拡4 強眠
オフで作れる弓では一番攻撃力が高いが、溜め性能が微妙ではないか?
解析さんの情報によると、弓は物理攻撃力が溜め段階で変動するのだそうな。
溜め1では40%、溜め2で100%、溜め3以降は150%になるそうである。
溜め1と4が使い勝手が悪いというのはここに由来する。
溜め2と3の性能が逆だったら最強武器として君臨できたかもしれん。
基本攻撃力の高さと手数の多さで溜め補正をカバーしきれるのだろうか?
まぁ折角作ったのだからちょいと使ってみよう。
しかし…このネーミングセンスはなんとかならんもんか。 |
| 08 |
ウホッ!! いいクック…
クック6連戦イベントが今日からまた配信されていたので、弓でリベンジ。
前回の装備に加え、睡眠&麻痺ビンに大タル&タルGまで持ち込んでみたり。
2匹を同時に爆破とか決まって42〜3分程でクリア。リベンジ成功。
つか、このイベント儲かるな。
クエスト報酬が約10k、クック1匹が4kでx6なので24k、計34k。
耳以外の素材全売りでざっと7〜10k、1回で40k↑の収入はでかい。
そんなこんなでクックのキルカウントが3桁到達しそうだとか、
5kちょいだった所持金が250k位になってたりしたところで、
HR10試験が受けられるようになったので受けてみる。
全てPハンIIでクリアしたが、やはりザザミに苦労した。
しかし何度やってもこの試験制度は理解できん。
4人でクリアしても試験を受けた人しかクリア扱いにならないのに、
剥ぎ取りできないわ、報酬はしょっぱいわ…。
こんなのを4回も繰り返さなきゃいかんってどうなのよ?
以前の緊急クエで十分だったんじゃね?と思う。
上位の試験ともなると古龍連戦とか笑いが止らん。
「天災」とまで呼ばれた超生物だとか、希少すぎて謎な存在だとか、
そーゆー設定じゃなかったのか?
HRの上昇に縛りを入れるのは別に構わんのだが、
プレイヤーの腕前を確認するためのものならソロ限定にすべきだろうし、
またその場合はHRとクエストの関係を見直さなければならんが。
とりあえずHR11となったので、レイアx3イベントに出撃。
ま、3匹はまず無理としてもだ。2匹と尻尾x3はいけるじゃろ。
オフに比べ格段に体力が増えているが、やはりレイアはレイア。
奴の手の内は全て読めている…負ける気がしねぇぜ。
誰かあの糞ったれなファッキンガレオス共を絶滅させてください。orz |
| 07 |
うーむ
件のらーめん屋にツラを覚えられてしまった。
週1〜2回でも覚えるもんなんかね? 美味いのでまぁいいんだが。濃いけど。
で、仕事帰りに途中下車する必要が無くなったもんで、本を物色する機会が激減。
自転車でも買おうかな。
その前に乗らなくなったバイクを処分せんといかんが。
しかし、かなりお気に入りなバイクだけに処分するのが惜しい。
でも、乗る暇無い…。暇が無いつーか車庫から出す手間が面倒な訳だが。 |
| 06 |
さて困った。
家が狭いほうがハンターっぽくていいなぁとあえて改築していないのだが、
倉庫が狭くちゃ話にならんので収納の書だけは購入して300枠を確保してある。
が、殆どオフしかやってなくトトスと夫婦を除いた亜種系及び、
テオ・ナズチ・ラオはまだ1度も戦ってないのに倉庫がパンパンだ。
極力いらん素材は売るようにしているのだが…。
今はオフばかりだが、このキャラもオン上位を見据えているので、
後々使いそうな素材ってのが溜まる一方だ。
「必要になったから狩る」ってのも、いいもんだけどね。
ふと気がついたんだが、収納の書で枠を増やすと箱の形変わるのな。
2nd始めた時はザル篭みたいな形だったのに。
家を改築すると変わるのかと思ってたよ。
レウスを数回しばき(本音を言えば捕獲したかったのだがアレでソレで)、
プロミネンスボウII完成である。
攻撃力216 火属性100 スロ2 連2拡2貫2貫4 強毒
という性能である。
現時点で唯一の属性弓となるが…はっきり言って微妙。見た目は悪くないんだが。
弓は基本的に溜め2・3をメインに戦うので溜め1と4は重要視しない。
溜め1は威力計算の上から論外とするが、
溜め4は掛けた時間に対する見返りが少ないと思われる。
また、装填数UPスキルが発動しないと使用できないのもネックだ。
で、この弓はメインが拡散Lv2と貫通Lv2となる。
ぶっちゃけ拡散は使う機会がないので、溜め3の貫通Lv2しかない。
せめてLv3だったら…と思わなくもない。
属性ダメもオマケ程度な気がする。
近接武器同様、表示値の10%が実威力なので100%通っても10ダメ。
実際は敵の耐性値で更に減算されるので、火が有効な敵でも1発3ダメ程度まで落ち込むだろう。
貫通で4ヒットするから12ダメ追加と考えれば、それなりに効果あるのか…?
まぁ漸くPハン以外の弓を入手できたので暫くはこれで遊ぼう。
しかし、火属性で貫通が有効な敵となると…トトス?
そういや、レイア弓は緑と桜の2種類あるけど、レウス弓は赤だけなのな。
凄弓が火属性だからか?
ま、同属性の武器ばかり何本もあっても意味無いからあれだけどさ。
双剣とか双剣とか双剣とか。 |
| 05 |
仕方がないので
モノブロスと喧嘩してみる。
殆どディアと変わらんので、これといって問題ないのだが。
地中潜行を連発してくれると尻尾狙い放題で怯みまくり。
咆哮コンボは高級耳栓が無いので事故と割り切っている。
とにかくモノやディアよりもガレオスがウザ過ぎ。
岩場を泳ぎ回るとか、何考えて配置してんだか…。
そんなこんなで村長剣げと。や、使い道無いんですがね。
それより白モノをちょいと連戦してグラシルアルブロスを作ろう。
え?氷属性ならダオラ槍のほうがいい?
あんな面倒なもん作ってられるか。 |
| 04 |
ネコイベでHR上げる気にはならん
レウスもテオも出てこないので新しい弓が作れず、
いい加減Pハン飽きたーとか思っていたのだが、ふと気づく。
1匹目のレウスは温暖期じゃないとクエが発生せんじゃまいか…。
丁度温暖期だったのでココット村へ。レウス居ました。orz
一通りの採取を終えてからエリア3へ向かい、登場ムービーを閲覧。
ムービー終了即エリチェンですかそうですか…。
しかし、戦闘自体はそんなに苦労でもない。
耳栓も付けているので怒りキャンセル咆哮もコワクナーイ。
足を引きずり巣に逃げ込んだので追いかけて捕獲しようとしたら、
捕獲玉投げつけた瞬間にランポスが身を挺してカバー!
仕方なく殺そうとすればチャチャが2匹同時沸き…。
想定外の苦労をしたがなんとか殺して村へ帰還。
武器リストにプロミネンスボウIが追加されるも鱗が1枚足りない。
そして今は寒冷期。orz |
| 03 |
彼是と
日記をぼんやりと読み返していて、奈美先生が気になったのでアクセス。
奈美先生の進化具合より「神業」ってのが気になったのでサイトにアクセス。
また妙なゲーム(誉め言葉)作ってるなぁ…。
夏発売とあるが、この時期になって発売日が決定してないのはどうなんだ?
しかし「素敵ステルス」とか大変 馬鹿 面白そうなので期待大である。
また、サムライウエスタンも面白そうである。てか、これは売ってるか。
そのまま適当にあちこちと見て回っているうちに、
NAMCOxCAPCOMも面白そうだなぁと。確か買ってあったような…?
つーか、積んであるゲームを消化するだけで1年は遊べそうだ。
更にあちこち見ていたらBoFのニーナのイラストを見つける。
そういや、5をやってないなぁ。流石に買ってないと思うが…。
つか、2はバッドエンディングしか見ていないような。
バッドエンディングのほうがしっくりくるという話もありますが。
なんかこれもやりたくなってきた。
MH2話
この週末で2ndのオフが進みまくり。ナナまで倒してしまった。
てか、ダオラもナナも1匹目は部位破壊不能なんか?どうやっても翼すら壊せんかった。
で、船も完成してココット村へも行けるようになったんだけど、レウスが居ません。
ほぼ寄り道なしでクリアすると条件満たす前にココット村に着いてしまうのか…。
街ヤマツを数回やったのだが、HP140防御311でプレス即死が数回。
解析さんのデータと照らし合わせて計算すると、
100位は食らうが即死ダメにはならんはずなのだが…。
HP150ではプレス即死は無かった。2ヒットしてるようにも見えないし、謎だ。
てか、あのプレスも当り所でダメージが変わってるような気がする。 |
| 02 |
ブレイブで最近流行の
って、訳でもないですが、ルーツ覇完成。
昨日尻尾マラソンしたらレウス逆鱗がぽろぽろと4枚出たのですYO。
腰がアレでソレなので頭と手にしますた。
見切り+1と切れ味+1が発動してマイナススキル無し。
で、この防御力。暁覇がLv4なのでもうちょい上がるけどまぁ誤差だ。
古龍相手だと竜耐性のマイナスがかなり痛いがね。
しかし、この装備使ってると頭悪くなる。
なんも考えずに武器振り回してるだけになる…。
閑話休題
ガノス(S)レジストがエロ過ぎる件について。
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| 01 |
おや
街にテオが来てる。ダオラの皆勤賞は4ヶ月半で終わりか。
無印のキリンイベみたいに不具合あって放置なのかと思ったが。
ってか、早速やってみたけどさ。
4ヶ月も引っ張るほどのクエか、これ?
つーか、テオが激しく挙動不審なんですが…。 |