過去彼是
2006 睦月 如月 弥生 卯月 皐月
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

30 忙しいったら ありゃしねぇ

なんぼ作っても変更仕様だの追加仕様が次々と。
そりゃ俺便利屋かもしれんけどさー…。

29 銀蒼

前回参加できなかったので今回が初めてとなる。
が、金桜のレウス版つーだけであとは変わらんしなぁ。
てか、なんで夫婦クエがオフと40試験にしか無いんだ?
片手双剣分の素材集めたら、あとは逆鱗集めの尻尾マラソンでいいや。
防具までは作る気ねぇしな。

28 悔しい

PハンIIと使用可能なビン全て、更に落とし穴に麻痺罠まで持参して、
最後の1匹が足を引きずるところまで追い詰めたのに時間切れ。
エリア移動されまくったてのもあるけれど、
まだまだ手数が足りてないんだろうなぁ。
このイベントは今日で終りだが、いつかまた挑戦してやる。

しかし連射は貫通に比べ敵と距離が取れるが、クリ距離維持が難しい。
クリ範囲3フレームって結構狭い。
この微妙な間合いを維持しつつ、どれだけ手数が増やせるかで弓は強くも弱くもなるのだろうなぁ。

つか、2ndはフリークエストを一切やらずに上位を目指すってのはどうか?

27 2ndおんでびゅー

や、イベントのクック乱獲で耳を楽して集めたかっただけですが。
オフで耳を4つ集めるなんて苦行はしたくないし。
しかし…ソロではサブA達成が限界だった。
無改造ガトランやPハンIIではソロは難しいのだろうか…。
2匹がリンクしまくると無駄に時間食うのがなー。
あー各種ビンも持ち込めばいけるか?
経費が嵩むが今日の儲けをつぎ込んで明日挑戦してみよう。

さて、2回ほど屈辱のサブクリアして帰ってきたところで、
ティファさんが居たので手伝ってもらう。
その後スリス氏も来たので手伝ってもらう。
で、耳10個確保。耳栓装備と装填数装備分は確保できただろう。

オフにて残りの必要素材を集めて、ランナー耳栓装備完成。

上から
レイアヘルムLv3+防音珠
レイアレジストLv3+防音珠
ガレオスガードLv4+防音珠
レイアフォールドLv3
タロスレギンスLv3+防音珠
防御力も102あり、オフガンナーならそれなりに頑丈と言える。
レイア頭腰が兼用装備ってのがありがたい。
ガンナー防具として見れば上位防具並の性能だ。
当面、弓使う場合はこれ以上の装備はないだろう。
あとは、ランナー装填数とランナー自動マーキング辺りを作りたいかな。
弓使う上でランナーなしはもう考えられん。

つか、オンつーかイベクエは儲かるねぇ。
上がる前は3000zしかなかったのに、寝る前にゃ10万zあったわ。

あーそうそう、ツタ登りしている人を打ち上げタル爆弾で撃墜に成功。宿願叶う。
撃墜された人から「ネタに生きる人だな・・・」とお褒めに与る。

26 弓の練習(実践編)

ぶっちゃけ2ndで遊んでただけですが。
雪山でドドブラ・フルフルを狩猟して、ダオラがお目見え。
ワイルドボウの貫通L3で勝負を挑む。
結果、頭はおろか翼すら壊せないまま殺してしまった。
…貫通より連射で頭狙いのほうがいいのか?
翼すら壊せなかったってのは狙いが悪いのか?
片手剣でも壊せるし、そんなに高いところを狙う必要ないと思うのだが…。
毒ビンと連射が使える弓つーと、現時点ではハンターボウIIIしか無い訳で。

とりあえず火山が解禁。ザコ退治用に槍を抱えて素材集め。
いきなり紅蓮x4に錆びた小さい塊げとずさ。
ついでに、将軍様に喧嘩売ってみたが、さくっと殺られたり。
槍でどう戦えばいいんだこれ? 強走飲んでひたすらガード突きなのか?
で、ガトリングランスが作れたのでさくっとロールアウト。
バサルに挑んでみるも、やはりどこ突いても弾かれるのは辛すぎる。
あちこちにある爆弾岩に突進させて無理矢理殺してはみたが…。
絶一門作って逃げてしまおうかとも思ったり思わなかったり。
つか、ガトランはランスじゃなくガンランスにしちゃっても良かったのでは?

逃げ入るのは、せめて弓で挑戦してからにしようと、クイーンブラスターを強化。
Iは拡散しか撃てなかったのだが、IIは溜め2が貫通L3になり使い勝手が格段に向上。
で、カニはヤバそうなのでバサルで試し撃ちをば。
………弓Tueeeeeeeeee!
バサルが遠距離職に対する対抗手段を持たないってのもあるけれど、貫通でクリティカル狙い放題。
エリア1・2で燃石炭採掘して、エリア4に来るまで待ってそこで戦闘開始。
ほんの2〜3分で腹が割れ、その後エリア2に移動したので追いかける。
サブクリアの支給品に毒ビンがあったので、
毒盛って放置したまま6と8を掘ってこようとしたら、毒化する前に死んでしまった…。

さて、バサルの甲殻が手に入ったので、パワーハンターボウも作成可能に。
てか、一気にIIまで強化。全ての攻撃が連射タイプの弓だ。
連射の練習はこいつで行うとしよう。しかし音が気になる。ギリギリと耳に残る。

25 弓の練習(理論編)

昨日の弓での祖龍討伐失敗を見てもわかるが、
どうもまだ弓の特性を掴みきれていないようだ。
ソロクリアした人がいる以上、
2人掛りで1人未満の攻撃量しか出せていないことになる。

弓は基本的に貫通弾しか撃てないライトボウガンという印象を受ける。
密着すると威力出ないし、離れすぎてもダメ。
クリティカルが出る範囲もボウガンに比べて狭いような気が。
ちょっと離れたトトスへ貫通撃つと後半が弾かれまくりってのを良く見る。
敵に対して剣・銃・弓が同軸線上に並んだ場合、
敵剣 弓銃
といった位置関係になるのではないだろうか?

解析さんを見るに弓のクリ範囲は以下の通り。
拡散:射出後の8〜9フレーム(2フレーム)
連射:射出後の8〜10フレーム(3フレーム)
貫通:射出後の8〜13フレーム(6フレーム)
おや、クリ開始フレームはどれも一緒なのか。
ついでにボウガンのほうも見てみたが、貫通弾L1と弓の貫通が同じだった。
弓で一番クリ範囲の広い貫通が、ボウガンで一番クリ範囲の狭い貫通L1と同レベルか…。
貫通弾L2ではなくL1をメインに据えて戦う場合、普段より1歩前を意識せんといかん。
それを踏まえると、やはり弓は銃より敵に近づく必要があるか。
トトスとかグラビのようなデカブツが相手だと尻尾の間合いに入らないと
クリティカル距離を維持しきれないようだな。
小さい奴は小さい奴ですばしっこくて間合い維持が面倒なんだけどさ。

さて、クリ開始フレームはどの攻撃タイプも一緒だったが、実際にはどうなんだろう?
拡散はまぁさておき、連射と貫通。
連射は1点集中型と言える。頭とか突端部分に当てやすい。
貫通はボウガンの貫通と一緒だ。埋もれた位置にある弱点を狙うのに使える。
敵の頭とか突端部分を狙う場合なら、連射も貫通も同じ距離から撃っていいだろう。
しかし、腹に貫通を通したいとなると、連射の射撃位置より1歩前から撃つ必要がある。
「顔でクリ発生なら腹は弾かれる。腹でクリ発生なら顔は1倍。」
こう覚えておけばいいかな?

24 祖龍瞬殺反動装填ヶ島友情赤募集@3

一瞬どこの国に迷い込んだかと。翻訳するとこんな感じ。
「イベントの祖龍瞬殺PTを3名募集します。
武器は神ヶ島(or 鬼ヶ島)限定です。
防具は反動軽減2&装填速度+1が付き、友情スキルが発動できること。
シンボルカラーは赤限定。」

や、なにもそこまで限定せんでもええじゃろって気がせんでも無いが、
実際体験してみると、マジで早いな。
5分とは言わんけど10分は掛からん。開始して7〜8分で討伐完了するわ。
で、素材全売りすると1回で10万z↑とかいく。これは儲かる。
や、まだ全売りするほどの余裕はないのだけれど。
とりあえず数回やって翼膜も必要数以上集まったので良しとする。

夜にスリス氏と2人で勇弓担いで祖龍に挑戦してみる。
…時間切れで失敗。すんません、ナメてました。
HP半分は削ったと思うのだが、手数が足りてないのか間合いが悪いのか。
てか、属性弓はクリティカル(&弾かれ)エフェクトが表示されなくて厄介ですな。

23 週末はそるー

今日から3日間祖龍イベントである。
今日は誰も居なくても1stでやるぜ。ってかスリス氏来た。
氏が祖龍初見だったのでとりあえず2人でやる。
つーても劣化紅龍だし、まぁ危なげなくクリア。
その後2人して求人区にて募集し、超絶麻痺拡散で数回クリア。
とりあえず武器に必要な分だけの角は集まったので良しとする。

ミラアンセスブレイド(祖龍大剣)

勝利と栄光の勇弓(祖龍弓)

オマケに角竜剣たらりら 赤文字がイカス。

22 今日も2nd

誰も上がってきません。てな訳で2ndでオフを進める。
今日は槍を使ってレイア狩り。
………槍はここまで弱体化食らってたのか。
攻撃力は他の武器も軒並み落とされてるし、元々攻撃力高すぎな感があったから、
これはこれでいいとは思う。
しかし、リーチまで短くする必要あったのか?
ヴァルハラの見た目そのままが槍のリーチになっとる…。
ぶっちゃけレイアの尻尾の攻撃判定外から尻尾を突けない。
また、ステップキャンセルが出来なくなっているのと、
他動作⇔ガードの移行がもっさりしていて、
Gの感覚でガードしようとするとまず間に合わない。
攻撃力だけじゃ調整しきれなかったんだろうか?

…はっ! ガンランスを考慮したのかっ!?

21 2nd三昧

オフダオラを弓で雪山まで追い詰める。弓つーか毒ナイフ。
が、今のところ雪山に興味ないので、密林レイアを狩る。弓たのしー。
しかし、ハンターボウの連射では腹が狙えんことに気づく。
と、いう訳で、ワイルドボウを作成したが強化素材の骨が足りない。
大きな骨4本集めるのにドスファンゴ10匹近く殺すハメになるとは…。

20 今度は間違えてもバレないように?

襲撃率がまた面白いことになってる。
砦の襲撃率が跳ね上がって街を越えた。
このペースで上がっていくとどちらも2〜3日中に95%になるだろう。
が、襲撃開始は手動ってのがバレバレです。奔騰に(ry

23:00追記
砦が95%になり、街が60%へ。
一昨日は、砦50%の街75%とかだった気がするが…

19 緊急警報

晩飯を何にするか考える気力もなかったので
件のらーめん屋で塩らーめんを咀嚼。
勘定を済ませようと席を立ったそのとき…
オヤジ「まいど!どうも!!」
ちょ…ちょっと待て落ち着けオヤジ。
開店して1週間足らずで「まいど!」はねぇだろ。
つか、俺のツラって憶えられやすいんだろうか…?
てか、俺の理想は静かな喫茶店で「マスター いつものを頼むよ」であって、
ステーキハウスやらーめん屋で「いつものですね?」じゃねーんだってば…。

閑話休題 今日の本スレ。今日つーか昨日のだけど。
>489 :名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 02:49:20 ID:nEX3gIru
>先程、野良で姫とナイト二人と俺でやってました。
>姫のコメントには今私にはもっとも信頼できるナイトが二人います。って書いてあった。
>ナイト二人のコメントは姫は俺が護るみたいな事が。
>どうやったら僕もこんなおもしろい事言えるようになりますか?

( ´_ ゝ`)またネカマの姫様RP談義ですか…

>504 :名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 02:58:58 ID:nEX3gIru
>姫はフルSガンナーで詳しくは忘れたけど、
>魔法の言葉を唱えて回復弾撃ってた。俺もお世話になった。
>あと段差があるエリアでは段の上に樽爆弾置いて、
>姫はここに隠れていてください、とか言ってた。
>ランゴにつつかれたのか?爆発してた。

ちょwww姫様wwwww
こんな連中ならいっぺん見てみたいカモ。

閑話休題
以前30試験を手伝った人に「兄!」と呼ばれる訳だが何故に兄?
いやまぁそれはそれで別に構わんのだが。
今日はボウガンの練習をしたいとの事。
いやまぁそれはそれで別に構わんのだが。
装填数ヶ島担いで? 野良おくるーの予行演習だろうか?

18 2ndの行方

全裸大骨塊でガノトトスまで殺してしまう。残り時間5分だったけど。
何度か新しい武器を作ろうと試みるものの、
素材消費量の割に大骨塊及ばない武器ばかりでどうにも悩む。
攻撃力だけ見れば大骨塊はオフでの最強クラスであり、
黄色ゲージの不利は殴り方を考慮すれば解消できてしまうからな…。
片手剣や大剣に手を出すと、1stとなんら変わらなくなってしまうので没。
ハンマーで既にあれでそれなのだが。

で、無理矢理ハンターボウとか作ってみたり。
一気にIIIまで強化したが、さてこれでどこまで行けるやら。
ワイルドボウは見栄えで回避したが、はたして…。
ついでに、砂漠で拾った錆び棒からヴァルハラ作ってみたり。
緑ゲージがそれなりに長い武器が欲しかったんじゃよ。先は無いが。
とりあえずメインは弓としてサブ槍で進めてみよう。

閑話休題
今日はつけめんを試食してみた。麺は醤油と同じ平打ちの太麺。
スープは醤油っぽいがちと違うのかな?更に濃いだけかもしれんが。
特製野菜つけめんってのを頼んだためか、替えの野菜がついてきた。
大盛りを頼んだためか、2玉(400g)もあってかなりの量だ。
旨かったけど流石に量が多すぎだ。最後は作業ちっくに流し込んでた。
とりあえずこれで一通り制覇。
気分次第でどれ選んでもそれなりに食えると判明したし、まぁよかろ。
早々に潰れたりせんことを祈る。

17 俺と金桜とソロ

金桜イベントが始まったが、例によって例の如く誰も居ませんね、と。
そんな訳で匠砥石に雷大剣(てか金棒)背負ってソロ特攻。
うーむ、限定エリアで2匹同時ってのが開発者の趣味なのか?
まぁ片方を隅っこで寝かし、その反対側で戦えば気づかなくなるので
実質タイマン勝負なのだが。
タイマンとなれば所詮レイア。や、戦って楽しい相手ですけどね。
2で追加された猿だの蟹だの古龍だのと比べるのも失礼なくらいに。
40分ほどで両方とも討伐成功したが、尻尾剥ぎ取ってふと気づく。
素材集めに限定するならば、こいつら本体用無し。
5分後、スナフキン装備に身を固めた自殺志願者の姿がそこに。

閑話休題
今日は塩らーめんを試食してみた。
醤油に比べさっぱりしているが、これもやはりくどいと言えばくどい。
ダシが醤油と同じなんじゃないかね。
とはいえ、以前の店のように単にしょっぱいという訳ではなく、
普通に旨いと思うので問題ないのだが。
麺は普通のちぢれ麺。スープに合わせて麺を変えているようだ。

16 件のらーめん屋

会社帰りの21時頃に寄ってみた。流石に今日は開いていた。
中に入ってみる…お、オヤジが違う。三度目の正直か?
いや前2回はオヤジが同じだったけどさ。
それはさておき、基本的なメニューは3種類。
醤油・塩・つけ麺とあるようだ。今回は無難に醤油をチョイス。
ぱっと見ただけでかなり濃い味付けと想像できる。ダシは鶏ガラのようだ。
実際飲んでみるとかなり濃い。が、味は悪くない。
そのスープに対抗する為か、麺が太い。平打ちと言うのかな?
ぶっちゃけきしめんみてぇだが、旨いのでよしとする。

まぁあれだ、日々の夕食候補の1つに数えて良かろ。

15 件のらーめん屋

会社帰りの21時頃に寄ってみたが完売御礼っぽ。店閉まってた。
てか、良く見ると店先に張り紙が。
「14日・15日は午後3時半までの営業とさせて頂きます。」
うはwwwおkwwwww把握wwwwwwww

閑話休題
上がってみたが誰も居なかったので、また唄集めを行う。
今回は3枚しか出なかった。てか、肉焼き機5台もいらん唄を出せ。
足りないようなのでもう1回やって+5枚。肉焼き機も4台追加。
で、龍頭琴げとずさ。唄が4枚余りましたが…
しかしこれ、水属性だから黒グラに有効かと期待したんだが…

溜めれば溜めるほど、攻撃レベルが落ちるってどうなんだ。

14 件のらーめん屋

会社帰りの20時頃に寄ってみたが完売御礼っぽ。店閉まってた。
後日また寄るとしよう。

閑話休題
えにるーイベントが始まりますた。
スリス氏と求人区にて街を作り野良PT募集。
失敗も数回あったが、まぁ必要数は確保できたか?
しかしなんだ、野良PTは精神的に疲れるものがあるな。

13 おや

看板挿げ替えてからかれこれ二ヶ月は経とうかという
件のらーめん屋が遂に明日開店のもよう。
気になるなぁ。出来るだけ早帰りして寄ってみようか。
いやこれでも期待してんですがね?
帰宅ルート上に寄るに値するらーめん屋ができりゃ
わざわざ1駅前で降りるとか定期使えない電車で帰るとかせんでええし。

12 龍頭琴

という名前の弓があり、こいつの取得方法がちと変わっている。
アリーナの歌姫へ一定数以上の唄を渡すと貰えるそうな。
弓が面白くなってきたので獲得してみることに。
ちょうど温暖期だったので夜火山ドスイークエにてキングチャチャブー乱獲。
50分フルに使いキング39匹狩って、
ホピ酒41 黄金芋酒23 女の肉焼き機3 始まりの唄11げと。
期待値的には6〜7枚ってとこだろうから上々の成果と言えよう。
しかしまだ足りないので後日また狩らねばいかんのだが。

で、その後スリス氏と弓で遊んでいたところに茶氏登場。
ガード性能装備を作っていたらマレコガネで引っ掛かったらしい。
説明をだいぶはしょるが、マレコガネ採るには始まりの唄が必須。
今なら腐るほど持ってるのよな…。渡せるもんなら渡してやりたいががが。

11 2nd始めました

2時くらいに床についたが3時間経っても寝付けない。
珈琲の飲みすぎだろうか?運動不足ってのもありそうだが。
そんな訳で朝っぱらからMH2に興じる。
が、1stのほうは師匠出たところで止めてあるのでオフが出来ない。
いつまた古龍装備が必要になるか判らんから。

で、購入日に作成して以来放置していた2ndで始めることに。
つか、Gもそうだったんだけど1キャラで全部賄えるとういか、
1キャラに掛かる時間が半端ないので2キャラ目に手を付ける気にならんのよな。
実際、1stのプレイ時間はもう千時間くらいになっている。で、まだ全部揃った訳じゃないし。

で、部屋テラセマス。

しかしこれくらいがなんか一番ハンターっぽい気もする。
最初のキノコクエでなぞの骨をかき集めて、噂の大骨塊を作成。
や、これマジで強いわ。
黄色ゲージとはいえ、当てる場所とタイミングさえ間違えなければ弾かれる事はない。
また溜め2・3をメインに組み立てればスタンさせやすくかなり安定。
きっちり頭を狙っていけばクックも10分位で倒せた。
当分はこいつ使っていこう。下手するとこれだけでオフクリアも出来そうな予感。

てか、世の中には大骨塊で金桜をクリアした兵も居るようで。

10 弓その2

弓で有効なスキルは武器特性からランナーが外せないと思う。
そこに装填数UPとか耳栓などを付加できれば良いようだ。
てな訳で、装填数ランナー装備を模索してみる。
バサルだのモノだのどうにも物々しい格好になるな…。
弓使いはもうちょいこう…身軽なイメージがあるのだが。
で、結局、

頭:イエローピアス
胴:モノデビル
手:修羅
腰:バサル
足:修羅
という物々しい構成に。orz
てか、この修羅ってスタミナ+3と装填数+2が付いている唯一の防具だ。
弓使い向けとしか思えんね。全身揃える気は皆無ですが。

ついでに噂の底力2装備を作ってみる。

オンクエの幾つかで試してみたが、今の俺の腕では使いこなせそうに無いようだ…。
リスキーすぎる割に恩恵が感じられん。

当面暫くは弓で遊んでるとする。

09 弓始めました

そのうち始まるえにるーそるーイベント用にカラ骨を買い貯めすべくオフをやる。
行商婆さんが来る前に師匠が来てしまったので、角狙いサブクリアを敢行。
ついでだから、肩と背中の破壊に挑戦してみることに。
反動装填に着替えたまでは良かったが、ボウガンのほうが微妙。
とりあえず神ヶ島で拡散2をばら撒いて右肩と背中の破壊は出来たが、
そこまでして壊すほどのもんだろうか?と悩む。胆石が出なかったのでリセット。

ラオ覇でも作ってみるかと工房を覗いていたら、ラオ弓が気になった。
性に合わなかったらリセットすりゃいいので、試し撃ちしてみる。
既存武器に飽きがきていたのかもしれんが、弓おもすれー。
操作が面倒ってのは以前抱いた印象のままではあるが。
キャラが邪魔して前(射線)が見えないとか、
弓引いた状態から回避しようとすると指がつりそうだとか、ね。
サブクリアだけじゃもったいない気がしたのでそのまま最後までやってみる。
バリスタとか使用したけど討伐完了。
ちょっと弓と弓用防具を整えてみようか。

08 これはどうなんだ…

レイア逆鱗が手に入ったので、そるー腰を作りますた。

セット物だから当たり前だけど、統一感があるます。
これと暁覇3箇所で、見切り+1と切れ味+1が発動&マイナススキル無し。
更に防御が400↑と良い事尽くめな気がしないでもないですが…

カメラを引くとこうなる。


もはや何も語ることは無い…('A`)

07 昨夜の夜中3時に砦襲撃開始したそうな

アフォか。
10日の午前1時30分までらしいので、
今晩から金曜日の夜までがチャンスか。
多分、地図狙いサブクリアな求人部屋が存在するだろうから、
そこにお邪魔しようかね。
ソロは論外として、3〜4人でも失敗率の高いサブターゲットだし。
なんとか地図を入手しておきたいところ。
ぶち殺すだけなら楽なんだけどなぁ。

追記(02:00AM)
22時くらいから野良に参加して、つい先ほど漸く地図げと。
ここまでレアとは思わなかったぞ、と。
倒すことが前提じゃないってのもあったんだろうけど、
(地図が出ない事以外は)ネタ武器披露会とか和やかに遊べたので良かったかな。
ああ、ヘビィ2人居ればエリア2の橋までに右肩は破壊可能じゃった。
対巨龍爆弾置けば背中も壊せてウマー。
頭肩背中と壊したが胆石出なくてリタというオチもあったが。

06 キミに決めた!

スリス氏がチビフルげっとしたので、2人して闘技場へ。
つか、闘技場で対戦しないと、
ペットを見ることも餌付けすらもできんてのはどうなんだ。
そもそもの戦闘自体がいい加減な作りで、楽しいとも思えんし…。
もとより人と戦う気がないから、ペット眺めてぼんやりしたいのだが。
某K氏「チ○コ眺めて癒されるのはどうかと…」
いやいやいやいや…そうじゃなくてそうじゃなくて。
そーゆー特異な趣味は持ち合わせておらん。
てか、チビクックは今回居ないのか?

05 街襲撃は終わったが砦襲撃は来ない罠

いや下手に平日に来られても困るけどさ。
そるー腰を作ろうとしたら、レイア逆鱗が足りないことに気づく。
5〜6枚備蓄してたような記憶があるのだが…。
2でも尻尾マラソンしなきゃいかん事態に陥るとは。

04 野良おくるー

翼膜をもうちょい集めておきたかったので、野良PTに参加してみた。
ソロでも集められるけど、いい加減疲れてきた。
成功率を少しでも上げる為にマトモな装備っぽいところを探す。
もちろん俺も文句がつけられないように装備は整えた。
よさげなところが見つかったので突撃。
挨拶を済ませ参加許可を貰い準備をしていたそのとき、
a氏「Lさん赤よろ。」
ああ、シンボルカラーを赤で統一して報酬増やすのは良いことだ…Lさん赤にしろってさ。
と、他人事でいたが俺以外全員赤。a氏以外にはE氏とN氏。
Lってもしかして俺?Lzayoiってどう読むんだ?
と、軽くパニクったが、一々指摘するのもあれなので赤に変更。
そこで全員の装備を再確認してみる。
俺:ドラ+ガレS+神ヶ島
E氏:グラS主体+ディスティ
N氏:ガレS主体+超絶
a氏:フルドラ+神ヶ島
カラー指定した人がS装備無しとか、お約束すぎやしませんか。

爪が無くなるまで5回ほどクリアして6枚げと。
これでそるー腰も作れるだろうか?
胴腰と揃えれば多少はマシな見た目になるんじゃないかと期待しているのだが。

03 おくるーノ

昨夜2回ほど3人で挑戦して失敗。
修正入ったのか?と、超絶抱えてソロで検証。
30〜35分で討伐可能ですた。以前と変わらん気がする。
もう1回試してみたがやはり所要時間は変わらず。
ついでに翼膜げと。そるー胴完成。防具のみで見切り匠発動。びば。
ちょ…エリマキいらん。

更に、この馬鹿っぽいマントもマジ勘弁。

こんなバカ王子みたいな格好が若いのには好まれるのか?

因みに見切り+匠でおくるーソロやったら40分オーバーですた。砥石は経済的だが…

02 謝罪ktkr

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/index_announcement.html
街と砦の同時は出来ない仕様だからラオは更に待て、と。
てか、襲撃率の表示と実際の襲撃開始プログラムは連動してないんだな…。
1.表示は95%まで勝手に上がるが、そこで止る。(もしくはこれすらも手動…?)
2.手動で襲撃開始プログラムを実行。すると100%の表示になる。
3.襲撃クエスト配信&エリアチャット告知開始
とゆー流れかね。
全てはtnkの気分次第っと…。('A`)

01 封印

よもやこの装備の封印を解く日が来ようとは…

アイルーフェイクには爆弾強化+9が付いていて、
ハイガノスパイクは睡眠属性でスロット2だ…。
あとは言わなくても判るな?

この装備を前にした以上、双璧と呼ばれたグラビ共ですら赤子同然。
ふぅ、ポーチが爆薬でパンパンだぜ…

ちょwww雨降ってるwwwっうぇwwっうぇw

閑話休題
95%の砦より先に70%だった街襲撃が発生するとか、
もはや笑いを通り越した世界が広がってんな。
70%から一気に100%になったらしい。
しかも、「街」襲撃なのにエリアチャットの告知は「砦」。
どうみても手動制御です。奔騰にありがとうございました。
('A`)


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