過去彼是
2006 睦月
2005 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

28 街角リポート

リポーター:こんにちはー街角リポートです。
リポーター:はいっ、今日御紹介させて頂くお客様はこちらの方。
リポーター:肉を焼くこと40年のベテラン、肉焼き職人ことIzayoiさんです。

Izayoi:む、宜しく頼む。
リポーター:帽子が目立ちますね!
Izayoi:これが職人の証よ。これはワシがこの道に入った時に師匠より贈られたものでな。
リポーター:年代モノですねぇ。
Izayoi:もはや体の一部じゃな。
リポーター:…外れないんですか?
Izayoi:なんかこう髪が引っかかってるようで…な。
リポーター:そ、そうですか。それでは、ちょっと全身を映させて頂きます。

リポーター:遠間からでもひとめで職人だと判りますね!
リポーター:そこはかとなく威厳というか職人気質が感じられます。
リポーター:しかし見たところ手足装備が無いようですが…?
Izayoi:ああ、果たして全部位存在するのかどうか…ワシごときには判らん。
Izayoi:まだまだ修行中の身であるしの。
リポーター:基本と呼ばれる肉焼きですが、素人の想像を遥かに越えた奥深さがあるのですね!
Izayoi:いやいや、肉焼きは肉焼きじゃ。素材を手に入れて焼く、これだけじゃ。
Izayoi:しかし、素材に一工夫してみるとか、素材自体を変えてみるとまた違う世界が見えてくるの。
Izayoi:このへんがちょいと奥深いかもしれん。
リポーター:なるほどー。勉強になります。
リポーター:本日はお忙しいなか、ありがとうございました。
リポーター:最後に視聴者の方々へ一言お願いします。
Izayoi:ふむ…漢は背中で語るもの。これ以上言う事はないのぅ。
Izayoi:そうじゃ、かわりに背中でも映して頂こうかの。

やはり♀キャラにすべきだったかと思う今日この頃。

閑話休題
オフを進めていたら2種類目の古龍が登場。今度は炎メインの攻撃らしい。
現在愛用中のアメフト選手というかダイアポロンというかメトロイドなカニ防具は、
火耐性が−15もあるので自殺行為くさい。
それ以外は防御力もスキルもいいんだけどね。見た目を除けば。

さて、火耐性があり耐暑スキルまである防具となると、グラビ一択っぽい。
しかしグラビ防具作るには、恐らく顔を破壊しないと得られない素材が必要っぽ。
片手剣で顔壊せた例がないのでハンマーかボウガンの出番だろうか?
爆弾岩に特攻させまくるって手もあるだろうけど。
時点でディア防具となる。こっちは耐暑スキルがないけど、
片手剣で倒しても入手できる素材で作成可能だ。
まずはディア防具で固めてみるとする。そういやディア防具も下半身追加されたね。
さて、防具の属性を見ると今回追加された氷属性に一番弱いようである。
ちょうど手元に氷属性の片手剣が。しかし強化しないと死タバのほうが強そう。
この片手剣を強化して検証してみるとしよう。
つまり…
古龍と対峙する為に火耐性付き防具が必要であり、
火耐性防具を作る為にディアを狩りまくる必要があり、
ディアを狩りまくる為に氷属性片手剣の強化が必要であり、
氷属性片手剣を強化する為に雪山ボス猿の部位破壊を行う必要があり、
雪山ボス猿の部位破壊を行う為に火属性武器が必要であり、
火属性武器であるガトランの出番と相成る。
ああ、やっとガトラン作った意味が見出せてきた。
めっさ泥縄な気がしないでもないが。
しかしなんだ、今回追加されたボス系の敵。
カニもサルも機動力高くてランスには辛くないか?
ランスは敵に張り付いてなんぼだと思うのだが。
ガンハンマ作ろうかな…。

備忘録片手剣強化リスト

27 ランス所感

片手剣のリストが一向に増えないまま、こうダラダラと。
気がつきゃ所持金が50万あるとかマカライトが200近くあるとか。
で、槍を作ってみた訳で。いきなりガトランってのもどうかなと思うが。
基本はGから変わってないと思うんだけど、微妙に動作が遅いというか重いというか。
ここのところ片手剣ばかりだったから余計にそう感じるのかもしれんけど、
ガードから次の動作ってのが特に重く感じる。
攻撃力は相変わらずの強さを誇っているようだ。
抜刀からの前突きx2の基本コンボでアプケロスが死ぬ。
死タバの飛び込みフルセットに匹敵というか、それ以上の攻撃力があると見える。
しかし、驚いたことにバサルのどこを突いても弾かれる。なんだこりゃ?
そういえばオフのNPCがこんな事を言っていたっけ。
「片手はリーチ短いけど弾かれ難い」
「弾かれるのが嫌なら匠使え」
うーん…槍は斬打の両属性を持ってる分弾かれやすいんだろうか?
それとも片手剣が優遇されているのか?大剣でも作って比較してみるか。
同じ斬り属性かつ緑ゲージでも武器ごとに差をつけたのかな?
まぁここまで硬い敵ってのはバサルとグラビくらいだろうから、あまり気にしなくてもいいかも。
弾かれないなら時間単位当りの攻撃力は相変わらず槍が一番なんじゃないかと。
生涯槍一筋とかって人は匠付けるなりなんなりしてくれ。

そんなことより、教官ツンデレ疑惑のほうがアレでソレで。

26 続々・古龍

今日は2匹仕留めました。
1匹目は2回で討伐ですた。
てか、1回目25〜30分位経過したとこで逃げたような。
一定時間経過した時点で一定量のダメ蓄積あれば撃退扱いなんだろうか?
2匹目は1回で討伐成功&尻尾斬り成功。
喜び勇んで鍛冶屋に向かうも、片手剣のリストには(ry
暫くは火山に篭って火属性武器の素材集めに専念するとしよう。
火山 λ...

25 火山開き

古龍を倒したことにより火山マップが解禁となった。
早速向かい、新しい素材を多数持ち帰る。
バサル・グラビ(黒含む)も倒したが、片手剣のリストには変化なし、と。
シナリオのほうも進めたいというか、雪山の猿の髭を数本むしりたいんだが。
奴の部位破壊は火属性の攻撃じゃないとダメだという。
それで火属性の片手剣が欲しかったんだが、火山行っても作れないとはなぁ。
他の武器で代用するしかないか?あーボウガンの火炎弾でもいいんだろうか?
いや、ボウガンも作らないとイカンのだが。

備忘録:破壊可能部位(片手剣で俺が壊せた経験あるもののみ)
クック:不明
ゲリョ:頭
ドスガレ:背びれ
カニ赤:鋏
コンガ:頭
トトス:不明
雪猿:不明
レイア:頭・羽・尻尾
フルフル:不明
ディア:頭・尻尾
バサル:腹
グラビ:不明
カニ青:鋏
クシャルダオラ:頭・尻尾
オフのライバルハンターが「フルフルの部位破壊に成功した」とか言うのよな。
どこが何で壊れるんだろう?腹斬りまくると傷はつくけど。

24 続・古龍

あまりのあっけなさに涙した古龍戦ですが、
2回撃退し3回目に討伐という話になりました。
討伐つーてもやる事は変わらんのですが。
開幕閃光玉からの毒化、角折りと流れるように決まり調子こいてたら
雪だるまにされますた。…これどうやって解除すんね?
一度向こうのペースになったが最後、まず絶望的つーのが多いですな。
どうにかこうにか倒したけど、片手剣の選択肢は一向に増えませんねぇ…。
更に、ディア・桜レイアなんかも倒したけどやはり変化なし。
デスパと死タバだけでオフ終わるんじゃないか…?

23 なんだそりゃ?

ジジイのファックのほうが気合い入ってんぞ!

風呂準備中にちょいとMH2のオフをプレイ。
週末に向けての調査も兼ねて古龍に挑んでみた。
回復Gx10、回復x10、ハチミツx10、秘薬、いにしえの秘薬、鬼人薬x3、
こんがり肉x3、閃光玉x5、光蟲x5、素材玉x5、力の護符、守りの護符
俺に良しお前に良し全て良し。準備万端覚悟完了。

奴が待ち受けるエリアへ俺は向かい、対峙。
支給品の閃光玉(セコい)をぶん投げて落とす。
「そうだ…貴様はそうやって地べたを這いつくばるのがお似合いだ…。
更にこれだ!見えるか?そう…毒ナイフだ。」
毒ナイフ(これまた支給品)を数本投げつけ毒化成功。
「その毒は貴様の体を蝕む。苦しみ…のたうち回るがよい!
更にこの斧で延々と毒を入れてやるぞ…。命乞いなどもはや聞かぬ。覚悟するがいい!」
毒斧を構え、彼奴に近づき手足を問わず切り刻む。
閃光玉の効果が切れ、奴が飛び上がる。
そう…これからが本番だ!さぁいくぞ!

「マストオーダーを達成しました」

ちょwwwまてwwwwww
まだコンボ2セットも入れてナス。
で、1行目に戻る。あまりのあっけなさぶりに涙が止らん。
黒龍と同様に複数回の撃退を重ね、最後に討伐って流れはいいけど、
ドスファンゴ以下のHPってどーよ?
撃退重ねる度にHPが増えていくんだろうか?

22 彼是と

なんつーか、微妙にロードが多い。何するにしても。

今回の防具は、下位上位の区別ってもんがない。
基本となる防具をまず作りそれを強化していく。
またその過程でSとUに分岐らしい。Uと言えば色違い。
ここにエビの大殻が。いつかマッカチンになれるのだろうか?

現状、片手剣の性能は申し分ない。
Gからの変更点としては、なんといってもスーパーアーマーが付与されていること。
攻撃モーション中なら吹き飛ばし撃以外はダメージ食らいつつも継続できる。
ランポスに齧られるとか飛龍の足踏みとかオンで他人の攻撃食らうとかでは、
コンボ中ならば行動が阻害されなくなった。これはかなりデカイ。
また飛び込み斬りには多少の風圧無効まで付いてるので、飛龍の着地にも飛び込みやすい。
ただ、コンボをフルセット入れられる状況ってのは減った気がするが。
取説には、武器を構えたままアイテムを使えるのが売りみたいな書き方をしてるが、
元々納刀の早い片手剣じゃあまり意味は無い気がする。ああ、採掘しながらランゴ狩るのは楽。
しかし、早々に強化終了となるものとそうでない物の差が激しいな。
毒麻痺はさくっと最終段階になるけど、
その他属性は強化はおろかリストアップすらされない。
安西先生…イフマロ使いたいです……
なんつーか、序盤の救済武器といった位置付けになってないか?という疑念が湧く。
まぁこれは他カテゴリの武器も触ってみないとなんとも言えないか。
しかし、デスパも死タバも作り易い割にはかなりの性能を誇る。
特に死タバ。コツを掴めばトトスでも10分位で殺せた。オフだけど。

以前の緊急クエに相当するのが公式狩猟試験らしい。
HR10になったら発生したが、クエストのクリア状況は関係あるのだろうか?
今回は1つではなく複数のクエストをクリアしないといけないようだ。
また特殊条件として、
「試験クエストにおいては一切の剥ぎ取りを禁ずる」というのが付加されている。
判っているつもりでも、死体を見たら○ボタン押しそうになるよなー。

相変わらず錆びた塊も健在だった。
但し、これ拾ったらもう他の武器作らなくていいなどという
安易な救済武器ではないようだ。強化に厄介な素材が要求されている。

週末辺りにはオフを進めて新境地を開拓したいところ。奴に勝つ策を考えねば。
あー爺交換も調査せんといかんのだが、あのアイテムの種類を考えただけで…。
まさか爺まで季節や昼夜が絡むとか言わんよな?

21 気になったので

怒り状態になったボス猿の突進を食らってKenさん即死。
Kenさん曰く「防御106って何の意味が…」
うむ、その気持ちはよく判る。
当方、現在防御177あるが硬いとゆー実感は皆無であります故。
てな訳でLet's検証。

まずは無印時代を思い出してみる。てかここに過去の遺物が。
全裸で100ダメージを受けるとして、
防御20で、80ダメージ
防御40で、67ダメージ
防御80で、50ダメージ(無印オフ最強防具がこれくらい)
防御120で、40ダメージ(無印オン最強防具がこれくらい)
防御180で、30ダメージ
防御240で、25ダメージ(Gオン最強防具がこれくらい)
防御320で、20ダメージ(机上の空論)
防御720で、10ダメージ(机上の空論2)
防御7920で、1ダメージ(升イクナイ)
上記のような被ダメ推移となる。
まぁざっくり言えば、80あれば50%カットだ。
同様に120で60%カット、180で70%カット。
これ以上は参考にならんので省略。

さて本命の検証。
防御力を0・80・120・180辺りに調整して攻撃食らい、
それぞれの被ダメを比較する。
できれば攻撃力の高い飛竜が望ましいが、面倒なんでファンゴで済ませる。
(夜中の2時過ぎに検証開始なんでな)
で、結果発表

上から防御1・81・120・177の時の被ダメである。
はい、効果あるのが判りますね。んじゃオヤスミ。Zzz...

石ころとかコヤシ玉が飛んできそうなので、もうちょい書く。
防御1…全裸の場合だな。
枠をゲージに見立てると約5ゲージちょい減ってる。
以降、
81では、約3.5ゲージ
120では、約3ゲージ
177では、約2.4〜2.5ゲージ
と見て取れる。
防御80で被ダメを半減できていないのが明白だ。いいとこ30%カット。
防御120で40%、防御180近くでようやく半減しているようだ。
この段階で、もう以前の式に当て嵌まらない。
が、無理矢理当て嵌めて計算してみると、
防御80では、約31%カット
防御120では、40%カット
防御180では、50%カット
となった。実測に近い値ではある。
が、以前と同様に60%70%カットまでありえるとすると、
60%カットには防御270、70%では防御420も必要となる。
防御270は頑張れば届きそうな気がしないでもない。
が、420となるとどうだろう?
スキルや護符等で40〜50くらいの上昇を見込んでも、
純粋な防御力で1部位につき74〜76にもなる計算に。

で、現時点での結論としては、
・防御180くらいまでは十分効果あるっぽ。その先は未知の領域。
・それなりの防御力は必要だが、一定値以上は防御力よりHPが重要であると思われる。
・つまり、無印から綿々と伝えられている掟は未だ健在である。
と、なりますた。んじゃマジで寝る。Zzz...Zzz...

20 もう手詰まり…?

オープニングに出てくる強そうなのと戦えって言われました。
戦ってみたら即死級攻撃のオンパレードでした。
そもそも近寄ることすらできません。
仕方がないのでシカトして他のクエやってたら話が進まなくなりました。
どうしてもこれを倒さないとマップ増えないっぽい。
この段階で出てくるって事は、
オフ専であっても現状取得可能なアイテムで十分勝てる訳だよなぁ…。
近寄る手段を考えるか、近寄らなくても攻撃できるようにするか…。

備忘録代わりに片手剣の強化過程を今判ってる範囲で書いておこう。
鉱石系
ナイフ ナイフ改 カリンガ カリンガ改 アサシン ドスバイト ドス改 …?
ツイン(双) ショテル ガノフィン …?
ランポス鉈 麻痺鉈 デスパ
毒鉈 デドリー お姫様 …?

骨系
ククリ ククリ改 ピック ピック改 ネイル リベットC …?
シックル(双) Tベイン …?
タバ 死タバ

ログイン鯖が死んだっぽい。
昔からゲーム鯖以前にここが一番脆かった気がしたけど、
強化する気はないのだろうか?

19 アリーナ

オンのアリーナには狩人道場とゆーのがある。オフにもあるけど。
Gの訓練所のオンラインバージョンですな。
限定された装備で目標を達成せよってやつね。
それに加え今回は、戦闘内容評価ってのが追加されている。
ぶっちゃけ回復薬使うと減算、無駄弾使うと減算、減算祭り。
で、報酬にポイントとコイン。
ポイントはアイテム交換に使用するらしい。
また、コインがキーアイテムとなる装備もあるようで。
誘われて1回やってみたが、今はやる気にならんなぁ。
普通のプレイをする上でここの景品が無いと話にならんとか言いだしたら見限るかも。
それなんてS武器?
そうそう、今回選べた装備の中にキリン装備なんてのがありますた。
女用はかなりエロいエロ杉。一瞬「1st引退」って文字が脳裏に浮かびますた。
男用はまぁそのなんだ…俺の趣味には……。

ところで、ドスバイトダガーとかデッドリィタバルジンとか
Gではオンでしか作れなかった武器もオフで作成可能になってるのな。
オフの序盤(と思われる)で作成可能ってことは、
オンじゃ通用しない武器にまで格下げされてるとか、
片手剣はこれくらい優遇しとかないと他の武器と釣り合いが取れないとか…
そこはかとなく、Gを更に望まれない方向へ(ry

オンにて茶氏と合流。コンゴトモヨロシク…
だいぶ人が揃ってきたような。PSU発売無期延期効果だろうか?
良いんだか悪いんだか。

18 相変わらず?

工房のばあちゃんが一言。
「ランスは斬撃と打撃の両方の属性持ってるから云々」
今回もまた猫も杓子も皆ランスになるんだろうか…
そこはかとなく、Gを更に望まれない方向へ進化させたような印象が(ry

ハンターナイフを強化しまくってたら分岐が出ました。
ドスバイトダガーとスリープショテル。あれ…ポイタバは?
急遽、骨製の片手剣を作り強化しまくってみる。こっちなのかっ!
つか、ネイルか毒斧の分岐はいいとして、イフマロは?
ネイルの先は釘バットかインドラだし…。
ま、毒袋とか足りないので当分はアサシンカリンガ使うしかないのだが。
てか、やはり順当に麻痺鉈作るべきなのか?
基本攻撃力に難があった気がするが…とりあえずまた作りなおすか。
って、強っ!アサシンカリンガよか強い。
当面はこれで凌ぐかねぇ。って、ゲリョクエ出てきた。タバルジンかんせー。
おや…オフでデッドリィまで強化できるのか?ちと乱獲してみよう。
ざくっと片手剣の強化表を作ってみるとしよう。俺が作れたもんしか判らんけどな。

オンにてスリス氏とKenさんと合流。コンゴトモヨロシク…
Sing氏からメールはきたけど会えなかった。惜しい。

17 オフを進めてみる

今回はオフでも何故かチャットが出来ます。
しかし「ひとりごと」って表示されるのが哀愁漂うというかなんつーか。
チャットができるのでエモートも出せます。
殆ど変更ないけど、挑発は以前のが良かったなぁ。踊りは必見。

クエストのリタイアがキャンプでしか出来なくなってる。
キャンプから遠いところだとリタイアするのも一苦労なだ。
リタマラ対策なんだろうか?
そもそも特定の希少素材ばかり必須とした設定がリタマラを助長させたと思うのだが。

なんつーか、時間に追われまくりな感ががが。
季節もさることながら、昼夜の切り替えが激しい。
装備とか落ち着いてチェックできん。

さて、その時間の概念だが上にも書いた通り、季節と昼夜がある。
季節は、温暖期・寒冷期・繁殖期の3つがループ。
昼夜は、まんま昼と夜がループ。
この組み合わせで1つのマップに6つの配置パターンが生成されることになるようだ。
村に居ようがクエ中だろうが、リアル時間でどんどん変化していく。
ただクエ中は昼にクエ開始ならずっと昼だけど。
村に戻ると夜になってたり季節自体が変わってたり。
昼夜はまだいいが、季節まではどうかと思う次第。
特定の季節にしか出ない敵の素材が必要と判ったときなんか特に。

今回も序盤は片手剣でいくとする。素材も経費も安上がりだし。
飛竜相手がメインになって、明らかに戦力不足と感じたら何かに乗り換えよう。
まずはこのハンターナイフを強化して毒斧辺りまで作ればそれなりな予感。

オンにてTiffaさんと合流。懐かしい。コンゴトモヨロシク…
ってか、Gでは見掛けなかった気がするんだけど解約してなかったのか。
解約してなかった人って結構居るのか?

16 ドスどすえ

キャラ作成で軽く1時間を費やす。基本だ。
つか、G以上に1キャラに費やす時間が多そうだし、倉庫も1キャラで事足りそうだ。
と、なると今までの流れからして男キャラより女キャラのほうが、
防具の見栄え等において優遇されているであろう事は想像に難くない…。
悩みに悩んだ末、結局チョンマゲじじぃ十六夜を1stとする。
折角なので2nd弥生も作ってみる。
無印より更にポニーテールっぽいのがあるなぁ。今回はこれにするか?
むむっ…ワルキューレ(C)NAMCOっぽい髪型があるじゃまいか!
これに決まりだ。声はまぁ前回と同じで。
てか、えらくロリーな声がありますな…。これにするのはある意味勇者かもしれん。

とりあえず爺で開始。ってか、村長から1500ゼニーせしめて即オン。
初日の割には意外とあっさりログイン成功。
てっきりログイン祭りだと思ったのに…拍子抜けだ。
鯖が25個あった。これならそうそう満員って事もなかろう。
まぁブレイブとルーキーには近寄らんがな、HAHAHA
テキトーに過疎鯖に入り、早速フレンドリスト検索…………
けろ(犬方面)氏発見。もしかしたら居るか?と思ってたが、マジで居るとは。
結局会わずじまいだったが、コンゴトモヨロシク…
骸骨の大将も居るか。んじゃあの人も恐らく居るのだろう。
2人ともクエ中のようなので街を探索し、NPCの会話を聞いて歩く。
「ここから先はHR31以上じゃないと通行禁止云々」幾つまであんだよ…
そこはかとなく、Gを更に望まれない方向へ進化させたような印象を受ける。

さて、一番簡単そうな収集クエストを受けてみる。
…初めて倒したブルファンゴからファンゴの頭が出た。なんの呪いだ。
しかしいきなりオンソロだとシステム変わりすぎてサッパリ判らんな。
今日はちょいとオフで勉強&装備を整えるとしよう。

さて、相変わらず一通り納得いくまで情報シャットアウト中であります。
とはいえ、緘口令を布くって訳じゃないす。
普通にプレイしてりゃ判るような事は別にいいつーか、ありがたい情報でしょう。
某解析サイトで得た情報を、さも知ってて当り前のように言われたりするのが嫌なだけ。
Gの頃、
「キリンの雷尾はG級キリンから15%の確率で剥ぎ取りできる。
でも、G級キリンクエがまだ配布されてないから無理www
解析サイトに情報全部出てるよwwwwww」
などと聞いてもいねぇ事まで教えてくれたのが居まして。
楽しみも浪漫もへったくれもねぇ。

閑話休題
PSU発売延期だそうで。発売日未定になったそうで。
多くは語らんが、な?

15 あと1日

明日にはドスが発売とゆーに今更Gの蹴りだの投石だの検証してる俺乙。
まぁ余計混乱するハメになったのではあるが。
とりあえず確定したことと言えば、
・ペイントボール及び捕獲用麻酔玉による飛竜殺害は不可能
・蹴り及び投石による飛竜殺害は可能
・飛竜のバックジャンプを蹴りで撃墜可能
なんで動画撮ってなかったんだ…orz

14 あえてスルー

滑空落し動画うp
旋廻開始→滑空→撃墜&みっしょんこんぷりーつってなだけなんで
1分位の動画なんだが、見せ場は10秒もないな。
因みに所持金が更に10万ほど増えた。
いい加減もう無いよな?

さて、MH2は何をメインで使うかなぁ。(まだ悩んでいる)
ガンナーとハンマーは職人が参戦予定っぽ。
片手剣双剣は前作と大差ないみたいで新鮮味に欠けそうだ。
汎用兵器の大剣が安定なんじゃないかと思うが、これも新鮮味もへったくれもない。
ランスは更にどーでもいいが、ガンランスは楽しそうな気がしないでもない。
弓はどうなんだろうか。
てか、こうして妄想膨らましている時が一番楽しいのかも。
ああ、PSUは近接ロボな気がします。

13 あと3日

今更MH無印を引っ張り出して遊ぶことになるとは思わなかった。
しかし無印データが残ってるのでなんら問題は無し。
とりあえず十六夜でフル暁+滅一門装備して一対をば。
ちょ…滅一門テラツヨス。こんなに強い武器だったっけ?
紅蓮はこれを更に上回る強さだったよなぁ?

予想以上の与ダメで度々ヌッコロしてしまう訳だが、
無印レウスならあと1発で死ぬような状態でも滑空攻撃を行うと判明。
あとは滑空落しを華麗に決めるだけだ。
所持金が30万→55万になりました。

12 予想外

月曜まで確定で放置だと思ってたが昼頃再開したっぽい。
まーあれこれツッコミどころ満載なのは相変わらずであるが。

相変わらず仮認証メールはスパム扱いされ、プロバイダによっては自動削除。
仮認証メールに記載されているアドレスにアクセスする事により移行処理が完了するので、
移行処理が完了できない状態となる。
また、再度移行しようとすると「移行済みです」と表示され、再登録不可能。
大体、仮認証って長くとも24時間以内にアクセスしないと無効になるとか、
そーゆー救済措置(?)があるもんだと思うが、それもない。
てか、パスやメアドの再入力確認すらないし、
2/9の移行開始時は入力内容の確認ページすら無かったしな…。
2chを眺めてみると、メールを送れば一応対応しているようだ。
軽く数時間待ちとかになってるから、1つ1つ手作業なんだろうか。

なんつーか、MoEは続けてもこの運営に銭落とす気にはならんなぁ。
最低でも1500円↑/月は支払わないと、
今までと同じサービスが受けられない仕掛けにすると思われるが、
そうなったら辞めるだけで。
つーかんなだ、運営が変わったんで公式サイトのアドレス変わったんだけどさ。
http://moepic.com/ → http://gro.moepic.com/
…グロ萌え?

閑話休題
MHGの瀕死レウスは旋廻→滑空攻撃してこないな…。
振り向き→低空滑空はあるけれど、これではイマイチな気が。
明日は無印で試してみるか。

11 おやま

やりのこしていた事がまだあった。
こうしてみると結構あるんだな。MHG、微妙に奥が深いぜ。
で、今回のネタは「レウスを大剣の滑空落しで殺す」、コレ。
武器は揃ってるしとにかく殺せばいいだけなんで楽かと思ったんだが、
瀕死のレウスって滑空したっけ?しなかった気がするなぁ。
また、滑空するにはそれなりに広い場所じゃないとダメだったような。
オフだと森以外にレウス出そうとしたら一対だけか…。色違いじゃねぇか。
微妙に気合いが入らんので、2ndの弥生でオンに上がってみる。

スリス氏発見。
まだやってたんか。いや、人の事は言えんけどさ。
とりあえず一緒に金魚釣りとかテキトーにクエをば。
MH2もやるみたいだし、んじゃ初日からオンするか。
誰も居ないようなら当面オフ専な予定だったが。
しかしどの武器使うかな。
槍はGで飽きるほど使ったし、また片手剣から始めるかのぅ。
最後まで戦力になれるような調整になってりゃいいけど。

10 先が見えた気がするねぇ

2006年2月10日 16時47分発表
ご報告が遅れてしまい、大変申し訳ございません。
現在のところ新たにご報告できる内容がないため、いったん更新を中止します。
お知らせできる情報が確定次第、随時ご報告いたしますので、今しばらくお待ちください。

どう見ても定時帰り宣言です。本当にありがとうございました。
月曜まで放置確定っぽ。

09 まぁ予想通りな訳で

つか、障害報告ページのソースに変なコメント埋め込んでる暇があんなら、
とっとと復旧作業しろっての。
てか、ID移行完了メールがスパム扱いされるとかもうね…。

25:30追記
「復旧予定は明朝以降となります。」
奴ら帰りやがったな…。

08 明日になれば

MoEが再開できる予定なんだが、
公式ページF5アタックオンライン

同意オンライン

ログインオンライン

鯖落ち&メンテ延長
とゆー未来予想図が。
十中八九間違いない悪寒。

07 感想

件の客先の人に「クック即死動画上げてみましたわ」と伝えたのが昨日。
で、今日早速「動画見たよ」と感想を頂きますた。
「話を聞いた時から動画見る直前までは、
『1発即死か…さぞかし爽快な動画に違いない!』って思ってた。
で、肝心の1発当てたシーン見た瞬間、
爽快感よりなんかこう哀愁が漂うというか、
悪逆非道というか残虐超人つーか…。
殺される直前までBGM無くてクックのいびきだけ聞こえてて…、
またホームランの前振り動作がいかもに悪党つーかなんつーか。」
ひでぇ言われ様だが、俺もそう思う。
しかしホームランの瞬間だけを何度も再生してると、
♪イーチロー とゆー某CMで聞いた歌が脳内リフレインして
妙に高笑いしたくなってくるのも事実。

FE追記しようかと思って再度立ち上げてみたんだが、
「3rdβテストは終了しました云々」

06 信頼度上げ

疲れてまいりました。
今平均して75くらい。しかしシナリオはもう終了寸前。
それ以前に各勢力がもう疲弊しまくってて、ミッションが限定されまくり。
「米盗んでこい」ってのがあるとそれを優先してやるのだが、
これをやると盗まれた側が「取り返せ」って依頼を出すので
なんつーかマッチポンプな気分に。
もっと序盤の適当なミッションで稼いでおくべきだったか…。
まーそれなりに集め物は揃ってきたのでイイ感じではあるが。

05 FE所感

とりあえず触ってみた。
が、予想より大分かけ離れてたので3時間程で終了。
RTS部分が戦争で重要なのは判るけど、
現状開始5分でほぼ全て決着が付いてますよ?
先に陣地広げたほうが勝ち。まず覆せない。
残りの55分は一部の職による俺様Tueeeeeee!ハッスルターイム。
今月末にはパッケージ販売始めるらしいが…有料βな予感。

3rdβとゆーこともあり、雑魚Mob1匹殺せばキャップのLv25になる。
因みにどの職選んでもHP1000でMP100。初期値から変化なし。
レベルで変化したのはスキル覚える為のポイントが増えたのと、
装備可能な武器防具が増えただけかな。
レベル上げや金策のバランスより、
想定される最多レベル帯の戦争バランスをテストしたいのだろうと推測。
しかし、このスキル格差は大丈夫なんかね?
今後も調整はするんだろうけどさ。
そもそもレベル制ってのが微妙。
どんな構成でもいらない子にならない調整ってのができりゃいいけど、
キャラの作り直しを余儀なくされた場合とか気になる。
つーか、できる事が少なすぎる。
どうしてもMoEと比較してしまうが、
この職選んだらこれ以外は出来ませんってのがどうにもこうにも辛い。
また、落下ダメージとか、PCかNPCの攻撃がヒットする以外にHPが減る要素がない。
なんで1発殴られたら崖からダイブして逃げるのが当り前のようで。
地形を攻撃に活用するって言ったら、飛び道具での崖撃ちくらい。

唯一評価?できるのはデコジャンプくらいか。久しぶりに見た。
あと気になったのは基本立ち姿勢。
なんでこんなに反ってんだ?乳が重くてバランス悪いのか?

04 やりのこしていた事 其の弐

まだMHGに心残りがあったわ。そう…クックたん即死伝説!
オフのクックたんなら、ハンマーのホームラン1発で即死するというアレ。

結果から言うと、即死します。
武器はウォーバッシュ、スキルは匠と攻撃力UP(小)、
力の護符、力の爪、鬼人薬G、怪力の丸薬を使用して達成。
恐らくクックたんのHPが1000なのであろう。
解析情報見るとオフクックのHPは600〜1200の幅があるようだが、
上記構成以外で1度も成功しなかったところから、
クック捕獲クエではHP1000未満のケースは無いようだ。
またMH大戦術論の計算機の結果から見ると、
ホームラン1発のダメージが333、これが睡眠時3倍効果で999ダメとなる。
1ダメ足りないんだが、眠らせる為に投げた捕獲用麻酔玉2発が
1〜2ダメージ与えているのではないかと推測。

で、お約束の動画をFTP鯖にうpしてみたり。IDパスは昔のまま。
IDパス判らんけど見たいって人はメールなり狼煙なり毒電波なり。
これでGは思い残すことはもうないかなー?
とゆか、激しく2をやりたくなってきた訳で。

余談だが、戦術論の計算機間違ってるくさい。
実測では丸薬と種(&笛)は重ならなかった。これで更に苦労したんだが…。
昔からお世話になってるが、今更「間違ってますよ」と伝えるのも微妙だ。

03 シマンテック社の電子メールプロキシが次のメッセージを削除しました。

送信元: xxxxxx@mext.go.jp(一応伏せる)
送信先: 俺
件名: Re: Re: Document

とゆーメールが今日届いた。
恐らくウィルスに感染しているメールなのではないかと推測。
それでノートン先生が勝手に中身を削除したんだろう。
しかし、メアドの@の後ろに注目。どうみても公的機関です。
れっつドメインサーチ。

Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] MEXT.GO.JP
e. [そしきめい] もんぶかがくしょう
f. [組織名] 文部科学省
g. [Organization] Ministry of Education, Culture, Sports,
Science and Technology
k. [組織種別] 政府機関
l. [Organization Type] Government
m. [登録担当者] ST5090JP
n. [技術連絡担当者] YF2592JP
p. [ネームサーバ] dns.mext.go.jp
p. [ネームサーバ] hstafw.mext.go.jp
p. [ネームサーバ] sigw.sinet.ad.jp
[状態] Connected (2006/11/30)
[登録年月日] 2000/11/09,MONBU.GO.JP
[接続年月日] 2000/12/27
[最終更新] 2005/12/01 01:13:02 (JST)

ちょ・・・文部科学省からかよ。
てか、どういう経路で文部科学省の人から俺にメールが来るのか?
偽装メアドか踏み台にされた人を表示してんじゃないかって気が。
もしそうじゃないなら、かなりやばい情報が漏洩したとかで、
ウィルスじゃないけど勝手に削除するようにシマンテックに要請があったとか…。

ウィルスに引っかかってでもオリジナルのメールを見たかったぜ。
てか、例えウィルス入りであろうとも、
受信したメールを断りなしに削除までしていいもんかね?
なんか、納得いかんなー。

02 どーしょもないので

赤目に天下取らせて6周目終了。
次は3勢力とも信頼100目指してみるか。
つーか、集めもん多すぎ。集まらなス。

01 おや…

ある人に言われて気がついたが、何時の間にかFTP鯖が挙動不審に。
LAN外からアクセスするとログイン出来るがファイル操作ができない。
なんだこりゃ?原因はなんじゃ?ノートン先生2006の仕業な気がしないでもないが。
とりあえずルータいじって対処。
週末辺りにでもちと詳しく調べ直そう。


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