| 31 |
1杯130円位だから安上がりで云々
1週間足らずで飲み干してりゃ世話ねぇぞと。
こんなもん毎週買う訳にいくかい。
つー訳で今回は700円のモカ。
そのうち自分で豆挽いたり、ブレンド始めそうで怖いな。 |
| 30 |
60日経過
まだ2章。てか、救出イベントすら発生しませんが何か。
3勢力中2勢力がミッション終了毎に裏庭に遊びに来ます。
首刎ねんぞこのやろう。
…どうしたもんか。 |
| 29 |
うほ
30日経過しても1章すら終わらん。
てかオンジから「フラフラするな」とゆー警告まで貰ったり。
3勢力の信頼は平均すると10くらい。
仕事もロクなもんが来なくなりますた。
残ってるのが大名の首くらいだしなぁ…。
どうしたもんじゃろか。 |
| 28 |
さて6周目
裏忍道もクリア。これといって変化なかったけど。
今度は全ての勢力から嫌われてみる。
前にも書いたけどプレイヤーの評価は2種類あって、
使える奴かどうかってのと、どれだけ信頼できるかってのがある。
で、任務は成功させるが、必ず痕跡を残してゆくとゆープレイを敢行。
Aから「Bの邪魔をしろ」という任務を受けた場合、
Aは評価&信頼↑となり、Bは評価↑信頼↓となるはずだ。
次にBから「Aの邪魔をしろ」という任務を受ければ、
双方とも評価は上がるが信頼は失われていく寸法。
はてさて、どうなることやら。 |
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珈琲三昧
つーかなんだ、このページ見るに俺の淹れ方が悪い予感。orz
やっちゃいけないって書いてあることを悉く踏襲している気ががが。
てか、日に1.5リットルくらい珈琲飲んでるような今日この頃。ヤバス |
| 26 |
更に
コーヒー淹れるのにポットから直ってのがなんつーか面倒。
で、水差しって言うのかな。ちっこい奴を探してみたんだが、
これがなかなか気に入るもんが売ってない。
つーか、近所の漆器屋じゃ土瓶しかねぇし、
金物屋にはあることはあるが、1リットルは入りそうなサイズとか。
小洒落た雑貨屋があったはずなんだが、何時の間にか潰れてるし…。
コーヒーポットで検索してみると…高ぇ!
で、まぁ結局そのへんの100円ショップでちまい醤油差し買ってきてそれ使ってんですけどね。
っと、ついでと言ってはなんだが、200gで2,500円もする豆を買ってみた。
ブルーマウンテンのハンドピックで云々。
他のモカだとかマンデリンとかが700円くらいなのに、この差はどこからくるのか。
20杯くらいは飲めるはずなので1杯130円。なら缶コーヒーと大差ないし。
まぁ1度はどんなもんか知っておくのも経験とゆーことで。
…妙に酸っぱいコーヒーだね。俺の口には合わんかも。 |
| 25 |
なんだかんだ言っといて
こんなもん衝動買いしてたり。
や、コーヒーを温める小さい卓上コンロが欲しくなって、
キャンプで使うようなやつを買いにハンズへ行ったんだけどね。
で、これ買ってきた訳だが、
そこで見かけたもんでついつい衝動買いしてもーた。
ついでにハロゲンランプなんかも買ったりして、
男ってのはいくつになってもオモチャが好きだよな。
てか、スタパ斎藤のレビューがあった。 |
| 24 |
横溝読了
なかなか面白く読めた。
が、やはり通勤途中の流し読みでは勿体無い気がした。
自分でも推理したほうが更に楽しめたのではないかと思う。
さて、次は誰の小説を読むか。なんかオススメってないか? |
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おや
いつのまにか姫さんと熊が選べるようになってた。
隠しエンディングを見るのが条件だったんだろうか?
てか、某氏日記となんか違う。
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| 22 |
無性に
新しいPCを組みたい衝動に駆られてきた。
今のPCでもなんら問題は無いのだけれど。
それ以前にそんな銭使える余裕も無いのだけれど。 |
| 21 |
あらま
MoEのアイテム課金制度への変更に対する
長期メンテ云々てのが公式ページで告知されていた。
ざっと読むに、期間中にID移行手続きしないとID削除っぽいな。
それはそれで別に構わんのだが、気になる項目が1つ。
GMコール廃止
ちょ…どこのチョンゲですかと。
なんつーか、一気に期待できない運営になったなぁ。 |
| 20 |
やりのこしていた事
客先の人がMHにハマっている。
つーてもBBユニットがない人なのでオフ専だが。
最近はヘビーボウガンオンリープレイを始めたらしい。漢よのぅ。
で、忍道も一段落ついたし、やり残していた事に挑戦。
ガノトトス釣り殺し動画完成。 |
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隠しエンディング
見ますた。なるほど。
ああ、次は裏忍道だ…。
てか、集め要素が濃いな。
阿波踊る姫さんとクマーはいつ使えるようになるんだろうか。 |
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メールを確認してみたら
FEの3rdβに当選してました。
1stβのときはゲームにすらなってないとか言われてたけど、はてさて。
しかしなんだ、PvP、RvRが売りだと思うんだが、
青天井レベル制、レアアイテムとチョンゲーくさい要素満載で大丈夫なんかね?
先行廃人クランがレア総取りで、後発はそいつらのご機嫌取らないと何ひとつできない…。
なんてことにならんといいのだけれど。
つか、千日手になるから回復手段一切無しってある意味凄いな。
とりあえず、触るだけ触ってみる予定。 |
| 17 |
慣れてくると
1ミッション5分前後で終わりますな。
慣れてくると言うか、ルーチンワーク化すると言うか。
派手な音を立てる
↓
近くの敵が寄ってきて騒ぐ
↓
その声で遠くの敵まで寄ってくる
↓
気絶玉投入
↓
全員まとめて血祀ウマー
クリア効率はいいけどね…もはやパズルでもなんでもない。
そんなこんなで3周目をクリア。一通りの隠し要素は出たか?
次は隠しエンディングとやらを見てみよう。 |
| 16 |
3周目
更に難易度を1つ上げて、赤目陣営に天下を取らせてみることに。
つか、強制戦闘でもない限り難易度ってあんま意味ないような。
てか、対ボス戦とかの近接戦闘時のカメラワークの腐れっぷりはMHに匹敵。
壁際に押し付けられるともう何やられてんだか判らん。カメラ動かないし自キャラ見えないし。
体勢を立て直す前に一方的に虐殺されて乙る。
3DACTのカメラワークってそんなに難しいもんなんかね?
米俵盗む序に貞女切ったらそのまま滅亡してもーた。…影武者は?
1章でも2勢力に絞るってのは可能だったのか。 |
| 15 |
最近のお気に入り
使いどころに悩むのだが、最近のお気に入りは混乱玉。
敵に当てると同士討ちを始めるとゆー効果だ。
混乱した敵同士で自滅してくれるので便利だが、
全滅するまでに時間が掛かる事や血祀りにくいので微妙である。
効率求めるなら気絶玉一択。
が、敵の混乱時ボイスがわざわざ用意されていて、これがまた楽しい。
可能な限り敵をかき集めてどかんと1発。
堪能したらリセットして虐殺だけどな。HAHAHA |
| 14 |
2周目は
難易度を1つ上げて、貞女陣営に天下を取らせてみることに。
2章の途中で仲間を救出するミッションがあるんだが、あえて放置。
敵対勢力の殿様(正確には影武者)を3〜4回殺すほどミッションを進めてみたが、
他の誰かに救出されるとか殺されてしまうとかそーゆー変化は無いっぽい。
仕方なく救出してシナリオを進める。
2章で天下取り完了とかは出来なくしてあるのか、残念。 |
| 13 |
勇者様だめぽ
有効範囲広すぎてかなり遠くに投げないとこっちまで巻き込まれて乙。
なんせ1発でザコや用心棒は即死、牛車や侍大将がギリギリ生き延びる位。
熊やラスボスはそれなりに耐えた。因みに自分も即死。
接敵した状態では自爆にしかならず、結局敵を誘きだす囮としか使えん。
それだけでも便利と言えば便利だが。
誘きだして更に爆殺でもいいが、
敵を1箇所に集めた所で気絶玉で全員気絶させれば、
一気に血祀タイムとなり虐殺し放題。報酬ウマー
しかしなんだ、忍法にしろ調合にしろ、
救済策にしちゃはっちゃけすぎてるんじゃないか?と、思う今日この頃。
でも、護衛ミッションは「やりくり上手」使用前提な難易度な気が。
アイテム未使用でクリアとかできるもんなんだろーか? |
| 12 |
破壊魔定光
最新刊が出てたので購入。最終巻ですた。
しかしなんだ、なんつーかダイナミックプロ?
尻切れトンボつーか、風呂敷広げすぎて畳めなくなったつーか、
もう描くのが面倒になったみたいな印象を受けたっぽ。 |
| 11 |
忍者7日目
とりあえず1周目クリア。
なんつーか、救い様の無いエンディングなんだが。
流れ変えられるんか?
さて、アイテム持ち越しの2周目に突入。
勇者様の玉+999と俺様の玉+999が火を吹くぜwww |
| 10 |
忍者6日目
無限増殖ktkr
ネタバレになるので伏せるが、調合で「忍法 やりくり上手」てのが出来た。
説明文を見ると、
「限りある忍具を知恵と勇気でやりくりして無限に使う」とある。
とりあえず裏庭で試してみれば、確かに手裏剣や回復薬など減らずに使用可能だ。
しかも時間制限も回数制限も無い。ミッション中ずっと持続らしい。
えれぇ強い忍法だなぁ…。
トリガーハッピー状態で手裏剣とか投げまくってて、ふと気がついた。
足元に手裏剣イパーイ。拾うと手持ちが増える。
裏庭から隠れ家に戻ってみても増えた手裏剣はそのまま…。
ロードし直して、あれこれ持ち込んで試してみた結果、
そもそも投げることのできないアイテム(忍術等)と、
瓶や玉、地雷等の回収不能な物は増やせないと判明。
しかし、調合素材は幾らでも投げて回収可能で調合し放題じゃまいか。
いいのかこれ? |
| 09 |
忍者5日目
調合解禁されますた。
これで火薬玉とか回復薬とかを自作できるようになるらしい。
あとはある一定の値にすると特殊なアイテムを入手できるようだ。
なんか色々と掟があるようだが、やってりゃ慣れるだろう。
とりあえず火薬玉辺りを作ってみたいところ。
てかさ、焼いたヤモリが走り回るのはどうかと思う次第。 |
| 08 |
忍者4日目
そろそろ忍具をケチってると無理っぽい気がしてきた。
「敵の輸送車両(牛車)を襲え」とゆーミッションなんだが、
λ ┌┐λ λ
λ└┘λλ λ
上記の図のような感じで前後に護衛がついてて、進行方向側の2人が厄介。
どうしても気づかれてしまう。
手持ちの忍具ではイマイチっぽいので埋火(地雷)を4つほど購入してみる。
試しに自分で踏んでみるとかなりの威力だ。
てか、自キャラの前方に設置するので設置後に前進するとそのまま踏んで自爆。
早速進行ルート上に設置し、かなり離れた位置で待機。
あれ?爆発音がせんな? つか、全員ピンピンしてるし。距離取りすぎると反応無しか?
リセットして、再度進行ルート上に設置し、今度は近くの物陰から見物。
よし!あと1歩でドカンといくぜ!!坊主は念仏でも唱えてやがれ!!!
「ここに罠がある。皆の者、踏まぬように。」
ちょwおまっwww地雷解除すんなwwwww
予想以上の賢さに驚き。地雷も隠さないとダメかい。
その後試行錯誤して、彼らは2つのことが同時にできないと判明。
味方の死体を見つけると地雷あっても踏んでくれた。
が、結局最後は面倒になって強行突破でクリアしたけどな。
口封じができれば良いのだよ。HAHAHAHAHA |
| 07 |
忍者3日目
蛮族に裏庭襲撃されますた。
てか、正面きっての戦闘は辛いってのは伝統なだ。命が持たん。
やはり基本は暗殺&罠だな。
で、裏庭は地形を弄ったり罠等のユニットで改装し、
攻めにくくしておくのが良いらしい。
どれちょいと弄ってみるか………
ふむ、初期ではユニット少ないな。
罠は槍だけか?ま、このへんとこのへんに追加してみるか…
次は地形でも弄ってみよう。
柱作成ねぇ…あ、下げすぎた…上げなおして……あれ?元に戻らね?
初期化や崖作成は違う気がするし、坂か?よくわかんね。
スタートボタンを押してみると「簡易読込」とゆーメニューがある。
これ押せばリロードか?ポチっとな。おお、元通り。
んじゃもっかいここに罠配置するとしてー………あれ?
なんかユニット増えまくってんですが。
鉄球砲台とか熊の檻ってなんじゃい。いきなり最強伝説。
多分バグなんだと思うが…ま、いいや。 |
| 06 |
忍者2日目
今回は一橋とゆー大名の依頼だけを受けて話を進めてみることにする。
操作にも慣れてきて大分「血祀殺法」が決まるようになってきた。
例えその面のボスだろうと「血祀殺法」が決まるキャラなら暗殺可能ってのは爽快だ。
状況でモーションが変わるのはいいが、その後転落死するとか相変わらずなだ。
しかし微妙に位置調整が必要だったりするな。
敵と自分が平地に居ないと小刻みにキャラ動かさなければ反応しない事が多々。
あと、自分がしゃがんでいると予感が出ないのは仕様だろうか? |
| 05 |
忍者はじめました
キャリバーと一緒に買ってきてそのまま放置プレイだった忍道戒を開封。
キャリバーも中途半端だけどこれ以上は俺の腕じゃ無理くさいのでよしとする。
ざっと進めてみる。アクションの基本は天誅だな。
大きな違いは、通常攻撃と必殺が別ボタンになったくらいか。
シナリオは、記憶喪失の主人公が記憶を取り戻すべく「魂の破片」と呼ばれる石を探すようだ。
で、3つの勢力争いがあって、各勢力からミッションを受けることで話が進むっぽい。
面白いと思ったのが、ミッションに失敗しても話が進んでいくところか。
しかし俺の性格だと失敗したらやり直しだろうから、
失敗しないとダメとかゆー要素があると詰みそうだ。てか、鴉に一言。
こっちみんな。 |
| 04 |
なんとなくMHG
MoEもいまいちヤル気がでないので、MHG再開してみる。
上がってみるも知り合いは誰一人として居ない。ま、予想範囲内だ。
G級をソロる気はないので、2ndのオフを最初から進めてみる。
が、何1つ作らずに隠し緊急も含めてクリア。
無印時代の遺産とはいえ、オン限定装備で身を固めてりゃさもありなん。
こいつもG級装備を揃えてみるかなーと思ったんだが、
G級クエ解禁まで何一つ作るもんが無いことに気づく。
ハードをソロクリアか…テラダルス。さらばMHG。
2をやる人居るかね?発売日がPSUともろ被りなのが気になる。 |
| 03 |
帰宅ラッシュ
新幹線のタイミングをミスった。
東京までずっと立ちっぱなしてのはしんどいものががが。
こんなことなら実家で晩飯食ってからのが良かった。
とりあえず、今年初のモスバーガーを食って寝る。 |
| 02 |
寝正月
や、毎年のことですがね。休みは寝るに限る。
なんだけど、親とか姉貴が連れ出したがるのよなぁ。 |
| 01 |
今年もヨシナニ。 |