過去彼是
2005 睦月 如月
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 namCollection(ナムコレクション)

とゆーのがPS2で出るそうで。あとついでにソウルキャリバーIIIも。
キャリバーはさておき。つか、PS2だけ?ACからの移植とかでもないのか。
さて、初代鉄拳とクロノアとドリラーってだけで買いな気が。てか、初代鉄拳だけでも。
鉄拳を語りだすと3日くらいノンストップ状態になりそうなので割愛。一言言うなら、
吉光の即死コンボとかアーマーのパイルドライバー風神拳とか再現できてるよな?な?
で、だ。
256段階に首が伸びるベラボーマンはまだですか?

30 MoE話

1stは殆ど露店キャラになってしまった感がある。
まぁステ完成して、戦闘するのはChaosAgeくらいだけだし、な。
さて、2nd。
素手を捨てて銃スキルを上げ始めた訳だが、
銃弾が勿体無いのでもっぱら技失敗でのスキル上げ中。
攻撃手段がキックのみとなりますた。
スキル10と20で使える技の威力がしょぼかったので、
スキル30で使える技にも期待してなかったんだが、これがまたどうしてどうして、強い。
3ヒットして合計与ダメが30−35くらい出る。13・8・8とか16・10・10とか。
こりゃ蹴りだけでも生きていけるんじゃなかろうか?
ただし、銃使ってた時とは比較にならん位にスタミナ消費するが。
1stよりスタミナ多いのに、1回戦闘しただけで枯渇するなんて信じられん。

MHG話
HRが27に。やっとG級グラビを相手にできるようになりましたよ、と。
で、早速S氏&M氏&俺でグラビ狩りへ。
ぶっちゃけ、色違いでなければオフと攻撃パターン変わらないので、
ソロでも狩れるんだろうとは思うけれども。
座標ズレだけはカンベンな!
3グラビくらい離れたところで尻尾振り回してるので安心してりゃ、いきなりHPが80%くらい減る。
何事かと思えば、目の前でグラビがくるくると。
どの攻撃食らっても即死級の被ダメを被る調整で、これは詐欺としか思えんぞ と。
実際は単なる同期問題なんだろうけれど、
某中(黒竜滅槍抱えて)「おい、グラビ弱すぎ。こんなんじゃG級クエなんて言えねーぞ」
プログラマA「いや、これ以上モーションやら攻撃力いじって難易度上げるのは無理っすよ」
某中「同期ズレみたいにグラビをワープさせりゃーいいじゃん。」
プログラマA「そりゃマズくねぇすか?ソロやったら即バレますよ?」
某中「客にバレる訳ねぇだろw まず文句はKDDIに行くんだからwww」
プログラマA「なるほど!流石っすね!」
某中「だろ?wwwww 俺様の手にかかりゃ難易度設定なんざ朝飯前だぜwwwっうぇwwww」
とゆーイメージがつきまといますな。うーむ。
とりあえず、翼むしってグラビ槍を最終形にしたい所存。

29 グリコーゲンX

とゆーキャラが某漫画にいたなぁと。
いや、久しぶりに酒…といってもビールを中ジョッキ1杯だけだが、飲んだらすげぇダルい。
酔っている訳ではないのだが、なんだこりゃ?
昔からあまり飲まなかったが、マジで飲めなくなってそうだ。
ま、別に困りゃせんが。

28 健康診断

受けるたびに身長が1cmずつ伸びてるのは何故だ。
頭だけじゃなく体まで間延びしてんだろーか?
しかしなんだ、結果報告を待つまでも無く再検査ちっく。

MoE話
2ndの基礎&攻撃スキルが40台まで上がったんだが、与ダメが1桁のまま。
クリティカル出ても1桁。
素手は弱いと聞いていたが、ここまで弱いとは思わなかった。
筋力100素手100にしても50ダメも出ないんじゃないだろうか?
デカいのを1発キメるほうが好きな俺には向かないような気がしてきた。
メインスキルは使い慣れた銃に方向転換しよう。
サブスキルのキックはもう暫く使ってみるつもり。動作が派手でヨロシ。

27 仕事ナリ
26 MoE話

2ndキャラを育ててみる。
魔法使わない事は決めてあるのだが、それ以外は釣りするくらいしか決めてない。
とりあえず、釣り道具を一式NPCより購入してから気がつく。
武器買うゼニが残ってねぇ…素手キック決定。
序盤の共闘場である地下水路へ向かい、
人の後ろからミス&0ダメを連発すること小一時間。
基礎ステが30くらいまで上昇。こんだけありゃ、当面は問題なかろう。
つか、素手キックだとここでも50くらいまで上がりそうな気がする。
ミス連発にも飽きたので、街の中の池でのんびりと釣りをば。
50匹くらい釣り上げたところでスキルが上がらなくなってきた。
次は丘の川あたりが狙い目だろうか。辿り着けると良いのだが。

MHG話
気がついたら所持金が3桁に。あれ?
先日散財する前は400kくらいあったはずなんだが。
…あー計算してみると400k近く使ってるわ。orz
武器数本と防具2つだけしか作ってないんだけどな。
ま、金サイズのモノブロス狙いつつゼニ稼ぐとするか。

レイアも金冠付いたので、オフで桜レイアクエをクリアしてみる。
…オフラオ出ねぇ。やっぱ訓練所を全制覇しないとダメか…。
大剣だけは終わらせたけど、あれもうやる気ねぇよ。
ありゃ超マゾ仕様になったHMGへの耐性強化プログラムですか?

25 そういや

31日に鉄拳5出るんじゃないか?
AC版は触るどころか、見たことすらないけどなー。
てか、最近のACは移植前提に作られてたりするから、
基板買う気力はおろか、ゲーセンに足を運ぶ気力すら起きん。
とりあえず、久しぶりに格ゲーを触ることになろう。
つーても、各キャラのエンディング拝んで、
気に入ったキャラを練習モードで遊ぶくらいしか時間が無いような気もするが。

24 納豆

私は納豆が好きだ。
私は納豆が好きだ。
私は納豆が大好きだ。
と、某大佐(だっけ?)が言ってました。いや、俺が好きなんだけど。
でも、普通にメシに乗せて食う以外はやらんなぁ。
納豆スパとか納豆カレーとかは食う気が起きない。美味いとは聞くけれど。
納豆入りチーズケーキなる物体も存在すると聞いたが、美味いんだろうか?
名古屋では、納豆と生クリームとコーヒーゼリーを挟んだサンドイッチが大人気とか。

マジで?

23 更にパッチ

ちょこちょことまぁようパッチ当てるな。
課金前に客が逃げ出さないようにとも取れるが、
蝋燭が消える前の最後の煌きとも…。
まー頑張って早いとこ家age実装ヨロ。

さて、今回のパッチでMG枠減ると思ったんだが、減ってない。
これで本仕様なんだろうか…?
チェイスくらいならまぁ許容範囲かもしれん。
だが、防具だと最上位クラスでもMG枠9つとかある。
課金で生産職が減ることを見越した調整なんじゃろか?
既にMGでも原価販売が当り前な雰囲気が漂い始めていて、
今以上に商売しづらくなりそうなんだが。

22 JavaScript

とりあえず、IEで適当なページを開いてアドレスバーに下の一文を貼り付け、Enterキーをポチっとな。
JavaScript:document.body.innerHTML=document.body.innerHTML.replace(/ー/g,'━━━(゚∀゚)━━━');focus();
面倒な人はコチラ

やべ、楽しすぎ。
変換対象文言と変換後文言を弄るだけでもかなり笑える。

こんなんとか、 こんなんとか、 こんなんとか、 こんなのも。
今更だが、本格的にJavaScript勉強しようかと思った俺ガイル。

21 散財ing

新防具である「暁丸・羅」一式を作ってみたがグラフィックは変化なし。
DEFとスキルが変化しただけ。
鎧の必要素材であるモノブロスハートを求めて、
オフで乱獲三昧の日々を過ごしていたが、本日漸くげとずさ。

白角だけで20本位集まったりしてるが、それはさておき、
「暁丸」と「暁丸・羅」を比較すると、DEFが50上昇。120→170へ。
地図常備スキルと気絶倍加スキルが追加された。
地図は地味に便利だが、気絶倍加は地味に痛い。
連続攻撃食らったら死を覚悟せにゃなるまい。
さて、DEF50上昇がどれくらい意味あるんだろうか?
無印と同じ被ダメ式と想定して計算。
120で60%カット、170で68%カットとなる。8%か…びみょー。
HP140が2発で轟沈してたから、60%カットで80ダメとすると元のダメは200。
68%カットとすると64ダメで、2発で128か。ぎりぎり生き残れそうだ。
1発だけ見るとそれなりに効果あるが、大抵2発1セットなのよなぁ。
2連荘でこんなダメ食らったら確実にピヨってるから、トドメ挿されて乙って気がする。
突進→追い討ち→キャンプ連行 が 突進→追い討ち→ピヨリ→トドメ→キャンプ連行 に。
2発(つか1セット)で死なない状況が増えた事を素直に喜ぶべきなのか?
見栄えを取るか、スキルを取るか、DEFを取るかの3択か…。
今の俺だとDEF最優先とすべきですかね。別の防具を考えよう。

さて、モノブロ乱獲したので、そこそこゼニに余裕が出来た。
で、風化大剣の錆びを落としたり、GKS作ったり、メラルーツール作ったり、
ボーンU足なんぞを作ってみたり。これは流石に無駄遣いだと思ったが。
まー、偶にはこーでもせんと、狩りばかりで飽きてくるしね。

20 更に

先日のパッチでキャノンの生産も楽になっていたと判明。
材料の中で一番厄介な「ハードストラップ」の生産数が3倍になり、
必要素材の1つ「木の板材」が不要になった。
板材のほうは元々問題じゃないので影響度は低いんだが、
ハードストラップを作る為の素材を800セット買い取ってたので大問題。
キャノン1台につきハードストラップを2つ消費するから、
400台分用意したつもりだったのだが、1200台分になってもーた。
ここ数日で300台近く売り上げた実績があると言っても、もう需要ねぇよ。
流石に1200台も作ったら不良在庫の山になるのが目に見えている…。
うーむ、2ndが速攻で素材倉庫になりそうな予感。
つか、俺以外にキャノンを売る露店を発見。
一昨日くらいに見たときは7〜8台だったんだが、今日見たら60台くらい置いてある。
こいつぁ売れるぜ!とでも思ったんじゃろか?売れないよ。
しかも、俺が2200Gで売ってる傍で3000G売りはシビアなんじゃないか?
パッチの影響で原価下がったから、もうちょい値下げするつもりなんだが。
後続潰しする気は毛頭無いが、そう思われてるかもなぁ。

そうそう、キャノンを初めて狩りに実践投入してみた。
キャノン素材の1つを落とす敵が居るのだが、こいつは今人気が無く閑散としている。
以前は連日大盛況でMobの沸きが追いつかないくらい人が居たんだけどね。
さて、沸き場のてきとーな位置にキャノンを設置。
敵をかき集めつつキャノンを通過すると、タゲが全部キャノンに移る。
そこで、キャノンに砲弾投入!

敵A→Lioleia 23ダメージ
LioleiaはCannonにキャノンボールを使用した。
敵B→Cannon 10ダメージ
敵C→Cannon 11ダメージ
敵D→Cannon 11ダメージ
敵E→Cannon 13ダメージ
Cannon→敵A 102ダメージ
Cannon→敵B 102ダメージ
Cannon→敵C 102ダメージ
Cannon→敵D 102ダメージ
Cannon→敵E 102ダメージ
Cannon→敵F 142ダメージ(カウンター)
Cannon→敵G 142ダメージ(カウンター)
Cannon→敵H 102ダメージ
Cannon→敵I 102ダメージ
Cannon→敵J 102ダメージ
敵F→Cannon 9ダメージ
敵G→Cannon 12ダメージ


なんじゃこのログは!Cannon TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
砲弾2発で敵10匹殲滅完了。
俺の攻撃力の1.5倍くらいある範囲攻撃だな。
防御力は2〜2.5倍くらいで、HPに至っては1500(俺200)くらいありそう。
ザコ乱獲&デコイとして使用するならかなり強力なユニットやもしれぬ。
とは言え、1狩り40〜50発くらいしか砲弾持ち込めないし、
ここ以外に活用できそうな狩場が思いつかない罠。やっぱり微妙だ。
でも楽しかった。銃器スキル上げてて良かった。

19

2chとか眺めていたら、シップハンマーが鬼性能になったとかゆー書き込みが。
以前の仕様では、回転速度UP&高難易度アイテムのHGMG成功枠減少&滑りなし、だった。
それが、2月くらいのパッチで、盛大に滑るようになってゴミアイテムとなった。
で、今回のパッチで、回転速度UP&HGMG成功枠大幅増加、となった。滑るのは相変わらず。
しかし、滑りを考慮してもこれ枠増加しすぎ。
ライフルのMG枠が、2マスから7マスまで増えてんじゃねぇか。
HG枠は数える気にならんくらい増加。NGは余程の事が無いとありえんなー。
と、思ってたら盛大に10マスくらい滑ってNGこいたりして鬱。

これが本仕様なのか調整ミスなのか判らん(99%調整ミスと思う)が、
今のうちにMGチェイスガンを狙ってみることに。
以前の成功枠現在の成功枠

なんじゃこりゃ…。
で、まぁ1発成功して、ドワーヴンチェイスガン<Lioleia>完成な訳ですが、
イマイチ手放しで喜べないもんがあるねぇ。

18 1鯖2キャラパッチ

本来なら16日が予定日だったのだが、予想通り不都合があったとかで今日まで延期。
さて、早速E鯖に2ndを作る。名前は「Lioleus」に決めてあるので問題ない。
が、種族と性別で悩む。
♀コグニの赤髪(炎)がしっくりくるんだけど、またコグニってのもなんだなぁ。
とりあえず、♀モニーの赤髪(おさげ)にしとこう。
こいつは釣りして余生を過ごすつもり。1stからの援助は考えてない。
でも、1stの倉庫代わりにはしてしまいそうな気がせんでもない。
とりあえずは、1stのステ改造が完了するまで放置プレイになると思うが。

しかしなんだ、キャラの改造が楽ってのがスキル制の利点なんだが、
70以降のスキル上げが渋いから1キャラであれこれやろうとしても、実際には難しい。
築いた人脈等を失わずに別スキルを試せるので、
1鯖2キャラOKってのは良いのではないかと思ったが、
1st生産の人が乙りそうな気がしないでもない。
さてさて、どうなることやら。

17 よくよく考えてみたら

銀行←→鍛冶屋の往復なんぞする必要ないやん。
俺にはスモールワープとブラストファイアとゆー強い味方が。
とゆー訳で、キャノン200台を一気に生産してみる。気分は軍需工場。
ぬ、アイアンインゴットの在庫が4桁から2桁に…。
こりゃ早いとこキャノン売り捌いて購入資金作らないとな。
昨日の売上でまた素材買い集めてたら、もう200台分集まってしまったし…。

16 ちょっと待て

昨日しこしこ作ったドワーヴンキャノン100台。
露店出して1時間かそこらで完売するたぁどーゆーこった。
oocとかshout使って宣伝した訳でもないのに。
原価が約1300Gなので売価を2000Gとしても十分な利益が出る。
が、作成の手間がかなり掛かるので手間賃を多目に、
原価の倍額近いボッタクリな2500Gとゆー値段設定にしたんだが…。
まー恐らく常時それだけの需要が見込める訳ではなく、
物珍しさから買い溜めに走ったと見るべきであろう。
売る側として見ればありがたい話ではあるが、
ガンナーがそこまで金銭的余裕があるとも思えない。
もしかして…俺が貧乏なだけ?

15 キャノンオンライン

今日は、パッチ以降集め続けてきたキャノン素材が
300台分以上集まったので、そろそろ作成に移ろうと思う。
てか、そろそろ買い取り止めないと活動資金が枯渇する。
さて、素材抱えて鍛冶屋のAnvilまでGO!
ふむ、5台単位で作れば余剰資材が出ないようだ。
が、最大積載重量の関係で1回につき2台までと判明。
重量軽減魔法使っても4台が限界ぽ。
75往復な、よし!
………………………………………ハァハァ
今日のところは100台で勘弁してやるぜ…。
で、だ。
勢いに任せて100台も作ったはいいけれど、これ売り捌けるんかね?

MHG話
先日、漸く「ファンゴの頭」をゲットしたので防具作成を試みる。
おや、フェイクGだけじゃなくSなんてのもあるのか。Uもあるんだろうか?
防御力ならファンゴSなんだろうけどスキルが微妙だねぇ。
DEFを取るかスキルを取るか…もうちょい悩んでみるとしよう。
とりあえず、実用的な防具もそろそろ作りはじめないと、な。
G級防具用意すりゃ残機制ACTじゃなくなるかもしれん。
クエストで全裸指定されたら無意味だけど。

14 ウホッ! いいケース…

クック砲ライトVerの話を書こうと思ったが、既に誰かさんが書いてまさね。
みてくれ・性能・使用方法と至れり尽せり。
俺が書けるのは某茶氏のコメントくらいか。
「これ、クックの頭掴んで、こうずるっと脊髄ごと引き抜いて固めたような感じですな」
タシカニ。もうちょいと胴回りに肉づけすればマシだったんじゃないかと。

てな訳で、急遽話のネタ方針変更。
愚痴になるが、今回のイベントもそうなんだが、攻撃食らったら死ぬ。
HP150あっても、怒り状態時に攻撃食らえば即死。
通常時ならなんとか10〜20くらい残るかね。でも、体勢立て直せる事は少ない。
何故なら、飛竜の攻撃の殆どが、こちらを吹き飛ばしダウンさせる。
そして、自キャラが起き上がる時は飛竜に背中を向けた状態が基本。
更に、こちらの起き上がりにほぼ確実に攻撃を重ねてくる。
「うはwこんな攻撃食らってんなよwww(プゲリョス」
「追い討ち確定wwwww みwなwぎwってwきwたwぜーーーwwwwwっうぇっうぇwww」
とか言われている気分になって鬱。
なんつーか残機制のアクションゲームやってる気分だ。
1ミス乙ってなぁストレス溜まる。昔は気にしなかったんだけど。もう歳かねぇ。
つか、HP制のゲームを遊んでいるつもりなんだが。
残機制のゲームをやりたかったら別のゲームで遊ぶよ、俺は。

GクエはPSOVer.2の二の舞になってると思う。
単に
「色違い武具は性能に差はありません。好きな色を選んでください」
「色違い飛竜は攻撃方法及びAIが全て違います」
てな方向が良かったんじゃないかねぇ。

ところで、クックフェイクもゲリョフェイクも無いらしい…。
なんでこーゆーネタ装備を用意しないんだろうか。
スキル腐ってても常備する人多そうなんだけどなー。俺とか俺とか俺t(ry
敷居高くなるけれど、HDD対応していたらなぁと思う今日この頃。

13 MHG話

今日こそゲリョマラソンを…と思ったら1発で金冠付いた。
M氏S氏に手伝ってもらい色違いゲリョもクリアして、緊急クエのフルフルx2に挑戦。
おや、フルフルまで金サイズ。ラッキーつーか、ありがたみねぇつーか。
で、色違いフルフルに挑戦してみる。
うぁ真っ赤…キモさ倍増。次は黒くなるに違いない。被ってるケド。
夜に上がってみると既に4人揃っていたので、ソロで砂漠レイアを狩ってみる。
アイテム駆使して2落ちまでしたが、30分程で倒すことができた。
が、いい加減防具を新調しないと危険な気がする。
電撃袋が貯まったので「鬼斬破」なる大剣を作ってみる。斬破刀の上位Verだ。
で、25万もしたんだけど…飛竜が強すぎて武器の強さが実感できない罠。
ザコが1発で死ぬ死なないって辺りで差を見つけるしかないんだろか。
ま、とりあえずクックとゲリョしか狩れなかった状況は打破できたので良しとしよう。

12 MoE話

11日にパッチが当たり、幾つか変更点が。
大きい変更はフェローシップ導入ってとこだろうか。
ログインしてみると頭上の文字が増えている。
<Master,ろまん>
…うぁ羞恥プレイ全開。つか、消すとか正式名称出すとか選択出来ないのか?

銃器関係は結構手が入っていた。
使いにくかった技が使いやすくなった&専用モーションが追加。これは神パッチだ。
モニーのアサルトモーションはかなーりイイ。
銃器及び大砲、砲弾の必要素材数軽減&重量軽減。これもかなり良い。
が、現状の素材相場では原価が1300G↑。
重量も半分以下にまで減ったが、まだまだ気楽に使えるというレベルではない。
大砲2門&砲弾30発も持ったら動けないし。
つか、ライフル+ヘビー弾で与ダメが80前後に対して、大砲+砲弾の与ダメが100ちょい。
重量比率でみると、砲弾1発=ヘビー弾13発。
せめて800ダメくらい出てくれないと使い物になりませんよ と。
で、最大の糞修正がコレ。
銃弾の重量増加&攻撃力低下(ライトのみではあるが)…
重量増加比は、ライト:1.67倍、ヘビー:1.75倍。
一番使用頻度が高く所持数の多いモノに制約増やしてどうすんだYO!
これで銃自体の重量軽減なんぞ無意味となった。
なんせ、パッチ前と比べて銃弾の積載可能数が40%減。
狩場に200発持ち込めたのが120発まで落ち込んだ。これで何狩れと?
ハドソンはこれで銃器が普及するとでも思っているのだろうか…。

まぁ、とりあえずゼニ払って続けてみる予定ではあるが。
色々と不満はあるけれど、今までのMMOに比べてよくやっていると思うし、
ミツクニオーダーとかキヨミズパッションとかニートクラッシャー等のハドソンのセンスが捨てがたい。
あとGMジョニーも。

11 影牢U

発売日が6月30日に決まったようですな。…冬?
ま、この頃なら仕事もMHGも一段落ついてそうだ。期待しよう。

10 漸く

123匹目にてクックマラソン終了。
「キター」とか言おうと思ったら、もう誰も居なかったり。
ま、時間も時間だが、付き合い悪いしな、俺。
なしくずしに色違いクッククエ3種類やって就寝。
さて、明日からはゲリョマラソンだ。
そろそろHR24にしたいねぇ。あと何万ポイント無駄にすればいいやら。

片手剣を除く風化武器コンプ完了。双剣・ボウガン以外は錆びまくってるが。
錆びを取るゼニがねぇよ。

昨日電話代を近所のコンビニで振り込んでおいたら、今日もう復旧してた。
意外と仕事速いな。

09 彼是と

電話を掛けようとしても、何故か話中状態が続く。まだ掛けてねぇよ!
メシ買いに行くついでに郵便受けを見たら、
「1月分が未納だから電話止めるぞ」って封書があった…。
郵便受けは、月に2回はチェックするようにしよう。
そういや、電話は止められてたが、Bフレッツは切られないのな。タイムラグか?

某氏の日記にリンクされていた映画版鉄人28号のサイトを覗いてみる。
…あ"ー、これはどこぞの専門学校の卒業制作かなんか?
場末のゲーム会社でも今時こんなの作らんだろうに…。

MoEの開発状況報告んとこに、こんなのが。
User「先日、盾の技が増えましたが、銃器や弓などはなかなか強化されません。このまま放置ですか? 」
開発者「銃器に関しては、近日導入予定の『銃器普及大作戦』パッチにて、
設置型大砲の合成に必要な素材を大幅削減します。
気軽に大砲に乗り込み、敵をなぎ倒すことが可能になる予定です。」
それ銃器ちゃう。大砲。銃器強化してないやん。
大砲の必要素材減らしたところで、
重量も見直さないと2つ持った時点で動けなくなり、
狩りもへったくれもないのだが。
相変わらず要望の斜め上をかっとんでいくなぁ。
てか、弓は普通に強いんじゃないか?銃も弱くはないよ。不遇なだけで。

まだケリついてなかったのか。
なるようにしかならんだろうが、納得できれば良いな。無理せぬよう。
ある意味有名税ではあるな。

俺のMHGのディスクには金冠クック入ってないんじゃないか?
120匹殺しても銀のままなんですが…。
てか、金冠付かないとキークエ出ない仕様ってどーよ。
他の飛竜も同様に100匹↑殺しても金冠サイズ出ないとしたら、
流石に飽きるやも知れぬ。

08 おや

MoEが4月1日から課金開始だそうな。1500円/月とかなんとか。
なんつーか、冗談みてぇな日を選びやがんな。
で、課金に向けての飴。
・キャラ名に2バイト文字許可(ひらがな・カタカナのみ)
・1垢4キャラ作成可能(3つある鯖のうち1つのみ2キャラ作成可能)
・フェローシップ実装(他MMOでいうところのギルド・クラン)
・ChaosAgeに南門のボスSGK追加
…ビミョー。
ま、1キャラじゃ試せない事が多くなってきたので、2キャラは嬉しいかな。
FSは作ったとこでソロギルドになりそうだ。や、話のネタに申請してみたが。
で、家Ageはまだかいな。

07 ゆめ それはゆめ ゆ〜めぇ〜

久しぶりに夢を見た。見たつーか、起きても覚えてた。
で、だ。最近は夢までビジュアルノベル形式ですかと。

主人公(?)は、二卵性双生児の男子高校生の2人の片割れ。
で、ある日彼らが通う学校に女の子(こっちも双子だが一卵性)が、
転校してきたところから話が始まる。
名前が一切出てこなかったので、主人公をA、片割れをB、女の子はC・Dとしとく。
AはCと、BはDとそれぞれに付き合いだすのだが、
彼女達の周りで不可思議な事が起こりだす。
それを主人公Aの視点で追いかけてゆく。
CとDは原因であるが故、何が何故起こるか判っているが、秘密を明かそうとしない。
BはDに教えられたのか、それとなく知っているようで、Dと行動を共にしている。
真実を知らぬはAのみとゆーベタな展開だ。
で、俺は第三者として眺めている。
つーか、主人公Aの行動選択肢を決定してるようで。

さて、話が猟奇的な方向へ進んだところで、
「なんか想像してたのと展開が違うな…」と思った瞬間に目が覚めた。
目が覚めたが、起きるにゃまだ早い時間だったので、再度寝る。
また夢を見る。話が最初に戻ってやがる。
今度は、主人公の行動をちょいと変えてみる。お、話が変わった。
猟奇+微エロに…。
でも目覚めずそのまま話を続ける俺sage。
「なんかまた展開がズレてきたな…」と思った瞬間に目が覚めた。
目が覚めたが、起きるにゃちょい早い時間だったので、再度寝る。
また夢を見る。話が展開がズレるちょい前までセーブされてる。エロが重要なのか俺?
再度、主人公の行動を変えてみた。
猟奇+エロ+ロリ娘E追加とゆー支離滅裂な展開に…。orz
なんかもーグダグダ杉。
「これ以上やる価値あんのか?」と思った瞬間に目が覚めた。
遅刻決定。

更新ついでに先日の私信を削除。

06 仕事だチキショウ

某氏のメイド喫茶潜入レポを期待するくらいしか楽しみがねぇぞ と。
いやまぁ1度くらいは入ってみてもいいと思うYO。
話のネタにはなるし。大切な何かを失う可能性があるのは当方では関知しないが。
でも、仕事の打ち合わせの待ち合わせ場所に指定するDQNは逝ってよし。
てめぇ仕事する気あんのかと。

05 真相

昼過ぎに起きて、ぼちぼちとキリン狩り。
今回のメンツは、俺・某H氏・某H氏の友人M氏。
「雷尾って出にくいんかねぇ?」と話を振ったら、
M氏曰く、
「雷尾の剥ぎ取り確率は、Gのみ15%で、あとは0%」
「でも、キリンのG級クエは存在しないから、今は入手不可能」
存在しないクエストの剥ぎ取り確率の情報をどこから拾ってきたやら…。
ま、いいけど。
ネトゲやるならまず情報(解析)サイトを見ろってのが、最近の流れらしいし。
ゲームと一緒に完全攻略本買うようなもんかね。

さて、もう1本雷神剣キリンを作れるくらいの素材が集まった。
てか、たてがみが105枚もある訳で。
今ある雷神剣キリンはそのまま強化して雷神宝剣作って、
双雷剣用にもう1本作っておくかね。いつ解禁か知らんけど。

04 久しぶりに

MHGをオンラインプレイ。
早速「超絶一門」の試し斬りといこうと思えば、イベントがキリンじゃないか。
とりあえず幻のクエストではなくなったようですな。
で、まぁキリンクエやる度に思うのだが、キリンと黒竜って似てるなぁ。
即死(瀕死)攻撃のオンパレードとか、モーションによる先読みができないとか。
SNKの格ゲーのボスとゆーか、ファミコン時代の糞ACTつーか。
他の敵と違って運頼み要素が多過ぎる。このせいで違和感を感じざるをえん。
クエスト失敗の原因が「運が悪い」じゃ、腕の上げようがねぇよ。

ところで、雷尾って出ないのか?これさえありゃ双雷剣作れるんだけどな。

03 日々鑑定

毎日終電な状況では、オンに上がることはおろか、オフすらロクにできん。
そんな訳で、風呂の用意ができるまで錆び&太古を鑑定するのが日課に。
日に18回(6x3セット)鑑定しているから、ざっと100回近く鑑定しているはず。
で、今日ようやく大当たりを引いた。しかも3連荘。激しく偏ってんなぁ。
とりあえず、大剣・ランス・双剣を確定させて、双剣のみ速攻で最終形に。
………「超絶一門」ってネーミングセンスはどうかと思う。
なんでも「超」とか「G」つけりゃいいってもんじゃねぇぞ と。
ま、週末にでも試し切りできることを祈りつつ。Zzz....

02 ♪カントリーロード

今現在、某U社で仕事している訳で。
で、その社員食堂で晩飯食ってたらこの曲が流れてた。
以後、「♪かえりた〜いかえれな〜い」脳内エンドレス。
ここんとこずっと終電勝負してる俺には…。

01 クレヨン社強化週間

激しくマイナーな(と思われる)ユニット「クレヨン社」をご存知だろうか?
俺がこのユニットを知ったのは、箱根の某SSで油を売ってたときである。
FM静岡だったと思うが、まぁラジオ番組で紹介&インタビューされてたのよな。
その時流れた曲が「痛み」だったか。
で、気に入ったので彼らのCDを漁ってみたのだが、時既に遅し。全ては集められなかった。
田舎故の品揃えの悪さ&YAHOOなんぞ存在すらなかったし。

たまにググってみると、稀にヒットするのよな。
で、今日もググってみたらなんと、公式サイトが存在しとる。
ネタかと思ったら本物で、活動を再開しており、既にCDまで出しているではないか。
彼らの(つか、彼女の か?)歌がまた聴けるってのは、嬉しいな。
まずは、新作のCDを購入するとしよう。


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