過去彼是
2005
2004 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2003 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 また風邪ひいたっぽ

なんか、寒気がする。熱がある。
38度超えるなんて何年ぶりだろう?
ここんとこ風邪ひいても熱は出なかったんだが。
めっきり体が弱くなったなぁ…。今日は大人しく寝るぽ。

30 キリンその2

槍やハンマーの打属性は弾かれないと知る。
弾かれるのは斬属性のみのようだ。
さっそくグラビ槍抱えて特攻してみるも、かなり難しい。
キリンの雷撃には、以下の3種類がある。
1.前方へ落雷
2.キリン本体へ落雷
3.キリン周辺に落雷
1と2のときが攻撃チャンスなのだが、モーションが見切れない。
微妙に変えてあると思うのだが。もうちょい試してみよう。
因みに、毒は注入可能と判明。継続できれば有効かもしれず。
つか、Gになって毒の継続が難しいというか、出来なくなってねぇ?

閑話休題
メモカの中身をチェックしてみたら、MHとMHGは別ファイルだった。
てっきりPSOみたいに上書きコンバートだと思ってたよ。
で、安心して2ndと3rdもコンバートしてみる。
つか、同じキャラデータでセーブ枠埋める事もできるのな。
それはさておき、2ndと3rdで既存武器の強化リストをチェック。
おや、蟲槍の強化パターンが増えてる。
前作だとスタンガンランス一択だったが、
今回はスタンガンランスとダークという新武器に分岐するようだ。
蟲槍のグラフィックが好きでそこで止めていた俺には朗報である。
他の武器でもこの手の派生が増えているとすると、なかなか楽しめそうだ。

29 キリン

約10ヶ月ぶりの再会。
相変わらず近接泣かせ。
つか、結局イベントキャラなのか?

何度かPTで挑戦してみて、ガンナー有利と判明。
ケロ氏曰く「ま た 拡 散 で す か」。
まぁ弱者救済策と思うしかなかろ。
ボウガンは簡単に強くなれるが、すぐ頭打ちするから。

さて、キリン素材は欲しいが、
この厳しいクエにこれ以上人を巻き込むのは気が引けるのでソロで挑戦。
4回やり直したが、ソロ討伐成功せり。
所要時間47分。フル暁&Lv5クレネード装備。
使用弾種及び数量は以下の通り。
・拡散弾L1 13発
・拡散弾L2 53発
・鉄鋼榴弾L1 10発
・散弾L1 60発
・散弾L2 60発(内、40発ほどザコ掃除に使用)
・通常弾L2 60発
・大タル爆弾 3発
動画撮れば良かったかもしれんが、たぶん見てもつまらないと思う。
雷撃中に拡散撃ち込んで、怒りだしたら逃げに徹する。これだけだから。

28 MHG話

今日も終電に飛び乗るようにして帰宅。
本日のターゲーットは密林&沼ジジィ。
倉庫からアイテム持ち出してはジジィに押し付けてみる。結果上々。
しかしなんだ、交換アイテムにも当りハズレがある。
全てのアイテムに当たりハズレがあると仮定すると、
来週も延々とデータ取りな生活だろうか…。
流石に土日はオンで遊びたいぞ と。

27 MHG話

今日も終電に飛び乗るようにして帰宅。
本日のターゲーットは森ジジィ。
倉庫からアイテム持ち出してはジジィに押し付けてみる。結果上々。
しかしなんだ、交換アイテムも大分変更入ってんなぁ。
明日は密林ジジィかな。

明日も早いので某蛇氏に情報流すだけ流して寝る。役に立ちゃいいが。

26 MHG話

終電に飛び乗るようにして帰宅。
一気に仕事が忙しくなり、オンに上がる以前にPS2立ち上げる気力すらねぇ。
風呂が沸くまでの間に、ちょろちょろと検証を進めることにしよう。

新しく追加された武器や防具の必要素材に謎な物体幾つか。
オフクリア&オン少々やったくらいだが、1度も見ていないアイテムだ。
しかし、キー素材をオフで出しておきながら、
オフ専じゃ作成不能なんて事は如何にカプンコが腐ってもやらんだろう(と思う)。
オフで入手可能な素材だけで、この防具は作成できるはず。
とゆー想定の元、試行錯誤中。可能性は4つ。
1.敵ドロップ
2.採取
3.調合
4.爺交換
大穴.マジでHR21以降のオン専アイテム

大穴はさておき、1と2は可能性が低いと見た。先にも書いたが見たことないから。
3か4ってとこが妥当だろう。
とりあえず、手持ちのアイテムを調合しまくるのと、
アイテム抱えて爺に突撃してみるか。
これなら日に1時間足らずのプレイ時間でもなんとかモノになりそうだし。

25 MHG話

現在、情報規制中。
やはり、自分なりに攻略というか、情報を集めてナンボだと思う。
と、言う訳で調合レシピや採取可能アイテムをちまちまと調査中。
レシピなら手持ちのアイテム総当りすりゃ答えは出るし、
採取アイテムはクエストやりながら情報集められるし、そんなに苦労を感じない。
ま、ネットで検索すりゃ発売翌日には既に
周知の事実となっているような事ばかりだろうけれども、
これをやってしまうと、
俺の中で一気にポイント集め&素材集めな作業ゲーに成り下がる。
そうなったときモチベーションが維持できるかどうかが微妙でな。

ま、そんな訳で暫くは情報系ページやBBSは見ない事にした。
こんなことを他人に押し付ける気は毛頭無いが、
メモに「ネタバレ容赦されたし」と書くくらいは許して欲しい。
それで他の人々が会話に困るようならば、仕方が無い。
ID変えてソロでやるだけさね。

P.S.上位レウスの尻尾は、紅蓮なら振り下ろし→切り上げの2セットで斬れると判明。
クエ開始→マップ6→麻痺肉→デンプシーが相変わらず有効なもより。
尻尾の硬さが変わっていないのか、紅蓮が相変わらず強いのか、はてさて…。

24 上がってみる

初オンというか、一応昨日も上がったんだが、
上がってすぐに「メンテすんだからカエレ!」と、ありがたいお言葉を頂いたので。

さて、イースト・ウェストゲートが復活してる。
ゲート → ランド(鯖) → エリア → 街と、選んで行く訳だが、
前作と比較するとエリアってのが増えている。
「友達と待ち合わせ」とか「HR12以下のみ」とか入場制限があるので、
これは人を選別するためのシステムか。
まぁ使い方次第で便利かもしれず。

街の中は基本的に変化なし。NPCのセリフも殆ど変化ないかな。
酒場へ入ってみると、クエスト受付嬢が2人になっとる。
赤い服がHR20↓用で、青い服がHR21↑用のNPCだそうな。
G級のおねぃさんか…。ハァハァ
つか、やる気なさげなモーションまでシンクロしなくても良かろうに。

クック討伐やトトス捕獲など、幾つかクエをこなしてみる。
オフが難しくなったのと同様に難易度上がっているけれど、
ソロでクリアできないことはないようだ。
引き継いだ武装だけで上位レウスもソロ討伐可能と判明。
ま、ぼちぼちと遊んでいこう。

23 G所感

とりあえずオフクリアしたので気になったところを彼是と。訓練所はまだだが。
・ザコ系はほぼ変化なし(メラルーのホーミング性能は格段にうp)
・倉庫MAX100→300 武器庫MAX64→300
・調合可能アイテム増加&調合レシピ変更
・行商人が回復薬、ピッケルG等を取り扱うようになった
・特産キノコや黄金魚等のクエ専用アイテムが持ち帰り不可に。(マラソン封じだな)
・一度調合成功したアイテムは連打調合可能(一括調合はHR21以降か?)
・宿のブタが自宅に寄生
・飛竜種は軒並みモーション修正&追加、AIも修正
・ブレス・毒・咆哮等はガード可能、ガス・レーザー系はガード不能
・破壊可能部位が硬くなっている 特に尻尾
・片手剣のリーチが微妙に短くなった
・大剣が刃の厚さ相当の当り判定になった
・槍の先端部分の当り判定が細くなった
・攻撃時の振動が減った
・壁際カメラの腐れっぷりは伝統のようだ
・隠しクエ有り(出現条件変更無し)
・★5だけクリアマークが赤文字、他はピンクつーか紫?

行商人の取り扱い商品が増えたのは嬉しい。
飛竜の行動は、前作でパターン化されてた攻略法を潰す感じに仕上げてある。
例を挙げると、尻尾回転攻撃が逆回転もするようになったとか、
グラビの睡眠ガスを股下で食らうと、ジャンプして踏み潰すとか。
あとレウスが降りてこないとかマップ移動ばっかとかってのも無いようだ。
ま、ぼちぼちと遊んでいこう。

22 MHG話

とりあえずコンバートしないで遊んでみる。
………えっと、コンバートってどーやんだ?
流石に1からやり直すと作業ちっく過ぎてダメぽ。

さて、気を取り直してIzayoi復活。
おや、消耗品が消えて素材のほうが残ってんだな。
ラオや黒竜素材が丸々残ってるところを見ると、
これらもゴミ扱いなんだろか?
武器防具は全部残ってるな。
ふむ、紅蓮とか黒竜槍とかのバランス破壊兵器は軒並み弱体化しちょる。
…って、これまだ改造できんのかYO!
んーむ、HR21以降が前作のHR13以降みたいな感覚になってんのかね?

さて、クエストのほうはこれといって大きな変化は今のところ無し。
ザコの動きも変わらんぽいし。
装備が装備だからかなり楽に進められる。
と、思ったら、★2卵クエのレウスに軽くぶち殺された…。
飛竜は強化されるだろなーと思ってたけど、これかなり強化されてんな。
でも、ストレス溜まりまくるようなルーチンは外したかな?
そんなこんなで、2本目の村長ソード入手したので今日はおしまい。
明日にはオフ終わるかな。

P.S. ところで、バウンドカメラと壁際クソ視点は伝統と言い張る気かね?

21 MoE話

100個1セットで3セットほどサムオンライン。
97.5→98.1→98.7→99.4。
300個じゃ足りんかったか…。あと100個で届くかな?

とゆー訳で掘って掘って掘って掘って…。
100サム分の材料調達完了覚悟完了!
カンカンカンカンカンカンカンカン………・・・
鍛冶スキル100キター!

さて、これでドワーヴンチェイスガンを作る準備は整った。あとは破産する覚悟だけだ。

20 M・H・G! M・H・G!

G買いますた。でも仕事忙しすぎてやる暇なさげ。
とりあえず週末辺りには起動してみたいところ。
オフならちまちまできるかな。オンに上がる時間はまだ取れそうにもない。
コンバートするかどうかも決め兼ねているから、これはこれでいいかも?

19 あれ?

まだ水曜日だったのか…。
木曜日か金曜日だと思ってたわ。
今週になっていきなり仕事が忙しくなり、時間感覚がイカレてきたようだ。
一息つけるようになったら、のんびりしたいな。
温泉は難しいだろうが、銭湯くらいならなんとかなるだろう。

18 達成しますたー

ギガスマッドネス激ウマー。
てな訳で銃器スキル100達成。

…一気に狩りへの気力が萎えたのは気のせいだろうか?
次は鍛冶スキル100達成させねば。
これはチェイスガンMGを自作するとゆーのが目的なので
スキル100は通過点に過ぎないからモチベーションを維持できそうだ。

さようならギガスオンライン、こんにちはサムオンライン。

17 ギガスオンライン

知り合いのガンナー(スキル93付近)が
「今ギガスマッドネス狩ってるんだけどマジオヌヌメ!」
とゆーので、ギガス堀場まで出向いてみた。
ここは上位鉱石の産地なのだが、ギガス種とゆーバカ強いMobがPOPする。
そのギガスの中でも強い部類に入るのがギガスマッドネス。
2発食らえば確実に昇天する攻撃を連発する強敵で、敬遠していたのだが。

さて、一緒に狩ってみて納得。こりゃあガンナーにゃカモだ。
食らえば痛いのは当たり前だが、地形とノックバック効果でかなりガンナー有利。
更にこの敵はPCに近づくと確実にとある技を出すんだが、
その技の隙がでかいので走りながら後退するだけで楽々と避けれる。
2連続以上でMISSが出なければ一方的に攻撃を続けることができた。
ガンナーが2人以上居れば鉄板だ。1匹倒すのに40〜50発近く消費するけど。

そんなこんなで、800発くらいの消費で銃スキルが96.5→99に!
正直信じられん。
もしかして明日にでも銃スキル100達成か!?

16 MoE話

死体回収依頼したら、銃スキルをまた1下げてくれやがりました。
もう元には戻せない気がしてきたよママン…。
公式には以下のように書いてある。

・ ソウルバインダーに死体回収を依頼した際に減少するスキルは、
あまり育っていないスキルから【優先的に】選ばれます。
また、1スキルあたりの減少幅の上限は、1.0までです。
(例)
スキルA  100/100
スキルB  10/100
スキルC  10/20
上記のようなスキル構成の場合、選ばれやすさはB>C>Aの順番になります。

嘘としか思えねー…。
ここ数日だけで20〜30回は死んでるが、
中途半端な魔法系スキルが1度も下がった事ねぇぞ。あと戦闘系全般。
一番低いスキル8割、一番高いスキル2割くらいの確率で選ばれてるとしか思えない。
中途半端なスキルほど落ち難い傾向にあるような。
それと、スキルの種類(戦闘・熟練・基本・生産)毎に落ちやすさがある。
更に言えば、1回で2.1落ちたスキルがあるがね。
下げ判定が3回あって、3回ともそのスキルが選ばれる事もある、と。
ヤレヤレ…。

15 MoE話

1000発消費して0.1たりとも上がらない件について。
下げられる前は平均して150〜200発で0.1上がってたんだがな…。
('A`)

P.S.もう1000発消費して0.2だけ上昇。q('A`)

14 MoE話

死体回収依頼したら、鍛冶と銃スキルを1ずつ下げてくれやがりました。
鍛冶98.5→97.5
銃器98.3→97.3
鍛冶を元通りにするには、サム200前後必要。
銃を元通りにするには、弾丸1800発前後必要。
今日はもう寝る…。

13 MoE話

ガンスミスとして商売をしていく決心をしてみた。
今後俺の露店には銃関係の品物しか並べないとする。
頼まれりゃ鎧でも盾でも作るけどな。
商売として成り立つか?と聞かれると微妙。
日に3丁までなら需要はあるようで、在庫が余ることもないようだ。
まぁ自分がガンナーだから在庫出来ても問題ないし、
ガンナーが如何に貧乏まっしぐらかも判ってるから、
そんなに儲かる訳でもないのだけれど。
鍛冶98.5あっても何もしないんじゃ意味ねぇなと。

12 今日もコレといって書くことないねぇ

やることに変化が乏しいってことだろうか?
そういや、ここんとこ夢すら見なくなったな。
以前はヘンな夢をよく見たもんだが。
夢カラs(ry

11 コレといって書くことないねぇ
10 MoE話

銃スキルが95.9まで上昇。あと4.1だ。
単体シップの場合、スキル値が同じなら先に条件を満たしたシップが優先されるそうなので
鍛冶100&銃器100にしてガンナーシップ「イーストウッド」を名乗ろうとしたら、
先に銃を100にしておかねばならんとゆー事。
そのために鍛冶スキル上げを止めて弾丸買取りまでして
買取った弾をその日の内に消費するとゆー散財プレイを敢行中だが、
300発撃ち尽くして0.2上がれば御の字とかもうね…。
今週末くらいまでに銃100にできるといいんだけど。マジ上がらん。
PT組んで強い敵と戦えりゃもうちょっと上がりやすいのかもしれんが、
ソロメインである以上、気長にやるしかないんかなぁ。
その後はサムオンライン&ミスリル掘りオンラインだな。
チェイスガンを自作できる日はいつになることやら…。

公式の開発進捗状況を見たが、今回は銃のことを一言も触れてない。
・1発40〜45G(現在相場)消費する通常攻撃
・スキル60武器が最終装備 80装備は高価過ぎて一般人には常用不可能
・使用に耐えうる技がスキル10・30・40で覚える3つのみ
これがハドソンの公式見解なんだろか。要望メールは送っているのだが。
ホント ガンナーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

09 1食5千円

1人で焼肉屋に入ってみた。晩飯に。
ナムル盛り合わせ、タン塩、ロース、カルビx2、カルビクッパ、烏龍茶で〆て5千円也。
ゼニ相応に美味かった。
しかしなんだ、やはり焼肉屋は1人じゃ入り難い雰囲気がある。酒も飲まんし。
ま、月に1回くらいはこれっくらいの贅沢もよかろうて。
今度は焼き鳥屋に入ってみるかねぇ。
目の前で揚げる天ぷら屋も入ってみたいお年頃。

08 ('A`)ノ

('A`)人('A`)ノ
('A`)人('A`)人('A`)ノ
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)ノ
(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)
ドキッ ガンナー(+ヒーラー)だけのギガス狩り大会!ポロリもあるよ(血涙だが)

なんかしらんが、チャットチャンネル「銃器ギルド」に最近人が増えてきた。
で、皆で狩りに行こうと言う事になり、
参加したガンナーが全員採掘スキル持ち orz とゆーことで、
憧れのミスリルを採掘できるギガス堀場へGO!

あぼーん…あぼーん……あぼーん………

誰も行ったことがないので、どこが安全でどこが危険かさっぱり判らず、早々に死者続出。
第1号は俺ですが。orz
ヒーラーさんがリザを行使できる高スキルな方で初リザ体験までしてしまった。
その後は順調に狩り&掘り。
いやーガンナー複数&坂だとほぼ無敵じゃな。
敵が坂上る→撃つ→坂滑り落ちる→撃つ→ミエナイ
そんなこんなで2時間ほどでミスリル鉱石2&破片1。あと金とか銀とか多数。
でもなんだ、鉄と黒炭掘って売り飛ばした銭でミスリル買ったほうが早そう。

07 なんつーかさ

相変わらずホストは強気で、端末側は言いなりになると思われてるフシが。
そりゃホストありきなんだろうけど、いいかげんブチギレしますよ と。

06 2週間後だっけ?

MHGが発売されるはずよな。
かれこれ1月以上触ってないけど、買うだろうしやるだろう。
ただ俺の癖からして、まずオフを一通りクリアするまでオンには上がらない気がする。
そして祭りに出遅れる罠。
いや、どーなるか判らんけど。とりあえず双剣に期待age。

05 人間大砲

銃スキルが87となり、成功率50%を超えたっぽいので試してみた。
「微妙」
この一言に尽きる技じゃった…。これがスキル90も費やす技かぁ?
ワラゲでも実用価値皆無っぽいぞ、これ。
流れとしては、以下の通り。
1.飛ばされたい人とPTを組む(ソロだと自分すら飛ばせない)
2.飛ばされる人はキャノンに密着
3.術者はキャノンをタゲってキャノンを視界範囲に納めつつ飛ばしたい方向に向く
4.スキル発動

術者がキャノンに近寄りすぎると一緒に飛ばされたりするので注意。
■■■■■ ○…キャノン
■□□□■ □…飛ばされる範囲
■□○□■ ■…スキル発動範囲
■□□□■
■■■■■
こんな感じかな。
ついでに、射出地点と着地地点に高低差あると落下ダメ食らうので注意。
で、肝心の飛距離だが、銃の射程の2倍も届いてないような。orz
飛ばした人が着地するとまだ視界範囲内に居るし。o...rz
マップ移動するくらいすっとんでくれりゃ、商売として成り立ちそうなんだが。
マップ半分でもいい。
ここまで情けないオーバーテクノロジーってどうよ?

04 いい加減更新しろと。

誰が見てるって訳でもないが、適当に更新しないとサボリ癖がつきそうで。

03 MoE話

3日間放置で、ライト300発ヘビー1200発ほど買い取れてた。
てか、重量300とかなんなんだ。レイジング掛けても動けんぞ。
スキル80辺りからはソロならマンモス狩りが良いとゆーことなので、
買い取った弾をばら撒きに行ってみた。
DKより上がることは上がるけど、かなりシビアな気がする。
200発使い切って0.2〜0.4くらいしか上がらんのだが。
スキル80超えたらどの武器でも似たようなもんなんかね?
で、だ。
戦利品をNPC売り&人売りして14〜18kくらいの収入となる。
経費はヘビー弾200発と魔法用触媒で、ざっと9〜10k。
ここにきて漸く銃使っても黒字に転向したなぁ。
近接武器ならもっと稼げるんだろうけど。
実際、槍60台ですら狩り1回30k↑の黒字だったし。
ま、黒字を維持できてスキルも上がる狩場なら上等だ。

来るべき人間大砲発動の日に向けて、大砲を作ってみた。
ブロンズインゴットx1、アイアンインゴットx4、ネジx6、鉄の棒x2、
ハードストラップx2、スライミーオイルx1、木の板x4とゆー大量の素材を必要とし、
鍛冶スキルも78を要求する逸品。(ミスしないで作りたければ83↑は必要ぽ)
ま、鍛冶98あるから問題ないが。
で、完成品がコレ
早く人詰め込んで撃ちたいねぇ。銃スキルも85まで上がったから、あと5だ。頑張ろう。
ところで…素材全部で重さが5も無いのに、完成品の重さが65もあるのは何故だ。
もはや、鍛冶と言うか錬金術。

02 南アルプスが見えた。

富士山もよく見えたがそれ以上に南アルプスの峰々に驚いた。
普段でも見えなくはないが輪郭くらいで、ここまでクッキリと見えたのは珍しい。
正月休みで工場がストップしたのと、31日の雨雪で大気の汚れが地上に落ちたからか?
カメラを持ち合わせていなかったのが悔やまれると言えば悔やまれるが、
脳裏には刻まれたので俺だけなら問題なし。
温泉にも浸かってきたので首も肩も問題なし。

01 新年おめでてー

ナニがどうおめでたいのかはさておき。
「一年の計は元旦にあり」とゆーが、借金返済くらいしか思いつかんな。
しかもどう転んでも1年2年じゃ終わらん額だし。
まぁぼちぼちと。よろしく。

午後に姉貴が子供連れてやってきたが、下の娘(1歳くらい?)が進化しまくってた。
夏に見かけたときはまだ赤ん坊だったのに、走り回るわ喋るわ…。スゲェなぁ。
てか、兄妹揃ってやかましい。姉貴も旦那もよく耐えられるもんだ。俺にゃ到底無理ぽ。


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