過去彼是
2003 睦月 如月 弥生
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

30 漸く

ベースレベル1のアコライトが完成。
プバ1200匹斬り達成つーか、なんつーか。
戦利品はプバカード3枚とS1ガードが1つ。
番外編として、ファブルカード1つと青リンゴが3つか。

で、さっそくJOB上げてヒール覚えてみたものの、SPが5しかないワナ。
ヒールはSP13消費しますが何か?
まぁウィローCあるから35にはなるか。
ポタがギリギリ出せるな。覚えるにゃまたプバ500匹は殺らにゃイカンのだが。

29 さて

6連休は死守したが、何すっかな…。

28 仕事也
27 はっちゃけあや○さん

懐かしい響きだとか言うと歳バレるので注意。
それはさておき、彩女のジャンプ忍殺に惚れました。

そーゆー訳で新PC購入&作成。
マザーGIGABYTE 8SQ800 Ultra
CPUIntel Pentium4 2.4Ghz
メモリPC3200 512MB(CL2.5)×2
グラボATI RADEON9500Pro(128MB)
HDD80GB(ATA100 7200rpm)
その他コンボドライブ

なんだかんだで計12万。やべぇ…はっちゃけ過ぎたカモ。
1月にVAIO買ったばかりじゃねーかヨ。
今使ってるPCだってまだ1年経ってねーぞ と。
あ、因みにFFベンチは5300前後ですた。
てか、PC4台も抱えてどーすんだ?
鯖用PC(Dualなセレロン)は誰かに譲るか? 無保証だが。

26 昼頃に

くわさん到着。で、KENさんと合流。
まぁ結局はいつも通りの展開な訳だが。

25 むー

1対多数とゆー状況を強制的に設定されるとキツいぞ。
いくら技や移動方法が増えたつーても、基本は天誅な訳で。
つーか、卍の火炎攻撃が防御不能な5ヒット技でしかもホーミング性能あり。
これ喰らうと、5ヒットするまで吹き飛ばされないんで、
その間、他の敵の攻撃も全部ヒットするから始末に終えん。
神命丹がぶ飲みでなんとかクリアしたけど。

あと1〜2面で力丸編はクリアだろう。
でも、シナリオ分岐があったよーな?む、もう1周やらにゃイカンか。

24 First Impression

とりあえず3面までクリアしたところの感想。えーと、まず一言。
「越後屋繁盛記 弐」

プレイ感覚は、忍凱旋の正常進化版かな。
基本となる隠密行動と忍殺発動は、ほとんど変化なし。
キャラ移動が十字キーではなく左スティックになったくらい。
(間違えて神命丹飲みまくったのは秘密だ)
忍殺モーションは幾つか見たけど、条件がまだ不明なモーションもあり。
「死人担」はあるんだろか?気になるところ。
進化といえるのは、発見された時や対ボス戦時かな。
敵の攻撃を避ける際に、以前は防御するか背を向けて逃げるしか無かったが、
視点を敵に向けたまま回り込むって事ができるようになった。
あとは、連続技や特殊技が増えたってとこか。
そうそう、敵が水の音に対して異様なまでに敏感なので注意。

マップは広いが、全体を読み込んでいないので、所々切り替えの為に読み込む。
匍匐前進しないと進めない所などもあり、上下の空間もかなりあるな。
そのうち忍者屋敷みたいな面も出てくるんではなかろうか?

新しい忍具を幾つか確認。
貧乏性なもんで使い心地を確かめるほど使ってないが。
あと、その面限りのアイテムってのもある。天誅弐で出てきたオニギリとか。
槍持った敵から槍を、弓矢持った敵から弓矢を奪えた。
槍は剣に持ち替えるまで使えるんだが、これ専用の忍殺モーションあるのかな?
飛び道具の種類が多く、それぞれ命中精度がかなり違う印象を受けた。
で、本命(?)の痺れ団子であるが、相変わらず使える忍具ですな。
初代ほど強力ではないが、敵1人を誘い出すにはこれが最適。
ただし、敵が団子を発見しないと効果発揮しないようだ。

シナリオについては、まだなんとも言えん。3面しかクリアしてないし。
とりあえず初代天誅の1年後ってのは判明したけど。











なにぃ!××が人妻だと!?…倫理上問題ないか?

23 明日は

痺れ団子天誅参の発売日ですな。
アクワイアテイストが少しでも残ってるといいんだが。
HDD整理してたら、天誅の動画と静止画が幾つか出てきた。
昔キャプった奴だなこりゃ。一通り眺めて懐かしんでしまった。
しかし、敵全員滝壷に落として水中から眺めるとかやってたのか、俺…。
今回のデモシーンも仕込みができると楽しそうだが。
ゲームで使用しているモデルをそのままデモに使うゲームは数あれど、
デモシーンに仕込みが出来たのは、俺が知ってるのは天誅だけかな。
あと敵の出現パターンも複数種欲しいぞ。
そーゆー意味で「弐」は残念だったが。
でも、泳ぎ→大ジャンプ→ジャンプ中必殺とゆーコンボが格好いいんで許す。

ラグナ話。0ヒーラー作り直してみたり。
とりあえず、2時間程でベース1のままJOB6まで上げたが、
それでも倒したプバの数は200にちと欠ける。
完成まであと1000匹…11〜12時間ってとこか。
あ、プバカード出ました。こいつはS1コットンシャツにでも刺すかな。

22 おや?

+9風メイスが300kで売れた。買ったの誰だ?
何処の誰か知らんが、300k分の価値があるよーに祈っておこう。
(プロ辺りで転売されてたりして)
+9水メイスは売れ残り。まぁ普通エルダー叩く為だけに200kは出さんか。

プバからJOB経験値のみ貰えるか実験してみた。
0ヒーラー3人で寄って集ってプバをタコ殴りにしてみる。
経験値の取得を公平にしない事で、Base0/Job1の獲得が可能だった。びば。
でも、最大与ダメの人だけはBase1/Job1となる模様。

プバのHPは450。獲得経験値がBase2/Job4。
公平にしない場合、与ダメ比率で経験値入るから、
Job1のみ獲得するにはMHPの25%分の与ダメ…113ダメージでいい筈。

この検証結果により、ベース6プリの作成は理論上可能と相成った。
が、JOB40到達に必要なJOB経験値が累計約75万5千。
毎日500匹をノルマとしても、1500日は掛る計算じゃ。はっはっは、無理やん。
因みにプバだけ叩いてプリにすると、JOB40転職としてもBeseも40位。
JOB上がる度に自殺しまくってベース経験値落としても37前後が限界か。つまらんな。

だが、ノビから1次職へのBase1転職は十分に狙える。
しかし、ベース6JOB9アコ作成に必要なプバが537匹なのに対して、
ベース1JOB2アコの作成には1183匹必要となったがな。
更に、2アカ同時起動か、洒落を理解できる協力者か必須じゃ。
それでも、ネタとしては完成度高いよな。
幸い(?)な事に俺は環境が整ってる…。
1日丸々潰せば完成するかどうかってとこか…。
やるか?やっちまうか?

21 おっと

昨日は誕生日だったもよう。ねあに俺。
や、この歳じゃめでたかないか?まぁいいや。

Iris鯖の各所でPT機能が死亡。久しぶりに備前屋育てようと思ったらこれか。
首都でギルド・PT生きてたんで珍しいと思ったら…。
あ、クリーミーCが2枚で800kになった。でもコボC買うにゃあと3M必要か。
1枚残して自分でベルトに刺して使っても良かったかな?
キルカウントがわりのコボ毛が1000本越えた訳だが、まだまだ序の口ですかね?

PT死んでるんじゃどーしょもないので、
昨日作った風メイスをヤーさんに装備させてイズ2Fに特攻させてみた。
あー想像通りの展開じゃ。水メイスと一緒だ。やっぱチェインじゃないとダメぽ。
与ダメ2倍は凄いけど、基本攻撃力に難ありすぎだ。
ベース40超えてもペコペコといい勝負ってどーよ?
で、どうしてもJOBを1つ上げたかったので、弥生に盾やらせて完了。
ヤーさんもポタがLv4になりますた。古城覚えて今日は就寝Zzz...。

あー水と風のメイスは売り払って小銭稼ぐか…。
需要あるか知らんが、原価にちょいプラスなら売れるんじゃなかんべか?
まぁ最初は吹っ掛けて放置な訳だが。300kと200k位で一晩置いてみよう。

20 何ヶ月ぶりだ?

起きてみたら夜でした…と。 ←バカの見本

それはさておき、KENさんのとこはまだNET環境無い。
(今日確保するはずだったんだけど…)
で、2人してPSOのオフなんぞやってみた訳です。
細かい操作とか感覚をすっかり忘れてますな。
でも、流石とゆーかなんつーか、遺跡のマップ覚えてたり。

ロクなもん出なかったが、まぁ楽しめた。

ところで、十六夜がカザミノコテ装備してたんだが、何故に?
俺拾った覚え無いんだが。誰かから借りっぱなしなんだろか?やべ。

製造結果メモ更新
Lv属性結果
3/4
8/10
1/4
8/18
7/13
0/1
1/1

超強いナイフ失敗。自分用の風チェイン作ろうとしてまた失敗。
仕方無く風メイス挑戦で成功。むぅ。

19 イヤマジデ

KENさん引っ越してきたよ。びば。
荷物の搬入とか済ませた辺りで、るりさんとケロ(蛙方面)が到着。
実は1時間前に到着してたんだけど、駐車場探してたとかなんとか。
その後、ちとFF11(だっけ?)を見せてもらう。
ふむ、ぱっと見面白そうではあるやね。
ただ、皆が口を揃えて「ソロ不可」「ネタキャラ無謀」と言う。
確かに、戦闘シーン見てると結構長い。さてさて、どうしたもんか。

明日は昼頃からKENさんと池袋に出掛ける予定ナリ。

18 天誅 参

予約してみますた。
しかもファミマで。更に言うと仕事場の近くの。
や、昼休みにそこへ買出しに行くんだわ。
で、予約受付中とゆーPOPがあってだな。
「予約特典 痺れ団子型カプセルにフィギュア内蔵」とかなんとか。
人形なんぞはどーでもいいが、痺れ団子型カプセルが激しく欲しい。
てな訳で、予約完了。24日が待ち遠しい。

つーか、アクワイアが一切絡んでないてのがアレだが。

17 えーと

FF11だっけ?オンラインな奴。
確か今日、派手なアップデートがあるとかなんとか。
まぁ俺には関係ないのだが。
比較的PTプレイにおけるキャラバランスが良いと聞くが、
ソロメインになりがちな俺はやっぱり手は出しそうにない。
あ、Kenさんが引っ越してきたら、見せてもらうとしよう。

16 何時の間にか

某国産MMORPG(通称マゾナンスアゲ)の
βテストが始まってるじゃないか。
βってことは、それなりに変わったんかね?
ヘンリーに殴りかかって返り討ちにあったのも、
α1時代の懐かしい思い出である。
とりあえずクライアントDLしとくか。

15 もう2度と

コボマップのクリミとスタイナは叩かんぞ と。
気分転換に行ったコボルトマップで、
目に付いたクリミ1匹叩いたらカードが出た。
「これがコボルトカードだったらなぁ」とか
「ま、スタイナーカードじゃないだけマシか」などと思いつつ、
目に付いたスタイナ1匹叩いたらカードが出た。
もうね、阿呆かと馬鹿かと…。
1匹ずつしか叩いてない敵からカード出るくらいなら、
コボルトからカード出たっていいだろうが…。

とりあえず今の目標はコボルトカードを2枚入手する事。
コボルトがカード落とすのが早いか、買うのが早いか…。

そういえば、キムチサクライで、
プリのキリエとハンタの自動鷹に大幅な修正が入るはずだったんだが、
速攻で見送りやがったらしい。
珍しく前衛に優しい修正だと思ったらこれですか。
重力に期待するほうがバカなのだなと実感した次第。

14 ポタって

Lv1だと消費SP35なのな。知らんかったわ。
や、0ヒールアコのJOBが7なったんで覚えてみたんだけど、
使ったら「SP不足です」とか出るもんで焦ったとゆー話。
Lv2も覚えてみたが、これでも消費が32。うーむ。
JOB9まで育てるから、あと覚えられるスキルは2つか。
ポタ3と聖水は大将がやってるし、ヒール2とキュアにするか?
多芸でいくなら、ヒール2・キュア・ルアフ・ワープ2・ポタ1・聖水ってとこか。
作り直さないと無理だけど。

13 ポタ屋稼業

INTアコでエルダー狩りをする為に水属性武器を作る。
てか、チェイン作るにゃ材料が足りないんでメイスにしとく。
1発成功びば。水メイス完成。

とりあえず+9まで精錬して、いざエルダー森へ。
「俺様特製水メイスの威力をとくと味わえっ!」
とばかりにエルダー叩けば70以上の与ダメが!
これはイケルと思ったら被ダメが同レベル。
敵1匹倒すのに全力ヒール1回必須。
SP尽きるまで戦っても10匹がいいとこで、SP回復に15分と…。
イケてないイケてないよママン!
そんな訳で、子デザ狩りに変更………カード出なかったヨ。
因みに普通の+8チェインでも叩いてみたが、与ダメは大差なし。
逆にバラツキが激しくなってしまっつ。
材料集めて水チェイン作らんといかんな。

狩りにも飽きたのでモロクでポタ屋をやってみる。
行き先は、首都・ゲフェン・炭鉱の3つ。
ぐあー!めっさ忙しいぞオマエら!
そこにカプラの転送サービスあんだろーがYO!それ使えYO!
え?…ポタ屋の言うセリフじゃないですかそうですか。
が、こー言いたくなるくらい忙しいんだわ。
その代り確かに小銭は稼げるやねぇ。
なんだかんだで、200〜250k位稼いでる。

製造結果メモ更新
Lv属性結果
3/4
7/9
1/4
8/17
7/12
0/1
1/1

今日作ったのも属性入りLv1だが、先月にも2本作ってたのを思い出した。
風カタナと火カタナの彼は元気だろうか?

12 とゆーか、落ち着け俺

そもそも鯖マシンでラグナやってるのが問題で。
鯖として使用してる分には、なんら問題無い訳で。
鯖マシンを買い換えるのは愚かではなかんべかと。
かと言って、ラグナの2アカ同時プレイの為だけにPC買い足すのはどーかと。
現在のメインマシンと同スペックを想定すると…………………あ。
8万も出しゃお釣りきやがる。やべぇ微妙だ。

冷房ぶん回しで月々取られる電気代考えたら安上がりじゃねぇか?

11 ぐぁぁ

FTP鯖マシンから懐かしい警告音が…。
熱暴走の季節ですかそうですか。夏到来。
いやぁ暑い暑い。もうTシャツだけでもヘンじゃないな。

つーか、いっぺんバラして掃除してみるか。
てか、買い換えるトカ。うひょひょ

10 むぅ

仕事が佳境に突入ちっく。
今週は兎も角としても、来週以降は終電に乗れるかどうかな感じ。
今年のGWは何処にも行けんかもしれんなー。
住処に帰ることすらできんかったりしてな。

09 某氏に私信

とりあえず、この画像を表示しながら読んでくれ。
この図はメモリの中身を表してると思ってくれ。
図1はさておき、図2は某メモリチェックツールの動作を表してるつもり。
(斜め読みだから妖しいかもしれんが。)
2aから2dまで見て貰えば判ると思うが、1番地毎にゼロで埋めてって
最終番地まで処理したとこでゼロを入れられなかった番地がエラーとなる。

この例でいくと、9番地と10番地が死んでる訳で、
20Byte中18Byte使用可能だと教えてくれている。
ここまではOKだろうか?

で、PCの起動時にメモリカウントしてると思うが、あれも同じこと。
使用可能なメモリの量をチェックしてんだヨ?
さて、メモリチェックが終わってOSが起動する訳だが。
3a見てもらうとメモリの9番地と10番地が使えないとなっている。
OSが10個分の領域を確保しようとすると、
使えないとこを除いて10個分確保する(3b)。
更にアプリAが3個(3c)、アプリBが4個(3d)の領域を確保したとしよう。
で、この状態でアプリBが、OSや他のアプリが確保した領域に手を出すと、
領域奪われた側(今回はOS)がそこにアクセスした時に、
想定外のデータが鎮座してるもんで処理できなくなって死ぬ。(3eの緑部分)

もひとつの例。
アプリCが0から14番地まで確保してるとしよう。(4a)
で、0〜4番地の領域を書き換える動作をしたとする。(4b&4c)
ところが、何故か9番地目まで書き換えてしまった。
こうするとやっぱ処理できなくなって、事の次第によって死ぬ。
死ななくても既に正しい動作を継続できるとは思えんが。

結局、PCが動いたらメモリの死んでるとこはハナっから使われてないんで、
某ツールでエラー出なかったからといって安心できるもんじゃないって事。OK?
あのツールはメモリの表記容量に対して
使用可能量はどれだけあるかを調べるもんではないかい?
メモリの死んだ部分を生き返らせてくれる訳じゃなかんべ?

つーか、書くことないんか俺。
てか、彼はここまで見てるんだろか?それはそれでナニでアレだが。
まぁどーでもいーや。俺のマシンじゃねぇし。
OS飛ぼうがマザーが逝こうが痛くも痒くもねぇ。

08 サクラチル

今日の雨風でもう殆ど散ってしまった。
なんだよ…雪見も花見もできんかったやんか。
GW以降は仕事が佳境に突入しそうだしなぁ。
今週末辺りでも桜見れるとこ無いかな?

ゼロヒール使いのヒール砲ってアンデッドにやるとMISS出るのな。
すげぇ新鮮なんですがコレ。

07 懐かしのゼロヒール

や、土曜日にポタ屋なるものをやってたんだが、
そこでゼロヒール使いに遭遇しまして。
意気投合してGH行って騎士団で逝って。
で、1人てかわや姫潰して俺もゼロヒール使い作ってみた訳で。

日曜日に激しくプバ狩りして転職可能状態になったんだが、
彼が居なかったので本日転職と相成る。
早速JOBを1だけ上げてヒール覚えてみますた。
まさにウケ狙う為だけのキャラですな。でも楽しいからよし。

製造結果メモ更新
Lv属性結果
3/4
4/6
1/4
8/17
7/12
0/1
1/1

超強いクラブ1本失敗&1本成功。
星のカケラの在庫が切れた。意外と売ってないんだよコレ。

06 そういや

昨日Kenさんが部屋見に来たんだ。
一緒に見学させてもらったが、俺の部屋よかちと広くてきれい。(当り前か)
お隣さんになる日も近いか?

無線LANユニット用意すりゃADSLいらんし、一応100Mbpsですぜ?
とか言ってみるテスト。

05 いやもう何書いていいやら

今日は笑える事多すぎで。

04 表にしてみたが。

イマイチ使い難いんじゃないかとゆー結論が。
や、属性カタールの話な。

各レベル毎にTCジュル使いと比較してみたが、
属性2倍効果時ですら最終的にはどっこいどっこいレベルになるとゆー結果に。
まぁ1発1発がデカイから人の目は惹けるかな?

03 雨降って風吹いて

桜がもう散りそうです 先生!
早急に開催時期&場所決定。
然る後領域確保せんとマジヤバです。

しまっつ…バイク死んでたっけな。近場で穴場は無いものか。

02 属性カタール使いの育て方

ざっと、考えてみたり。
や、まだ振り回した事ないから怪しいけどな。

装備が整ってるとゆー条件で育てるとしたら、
基本的には神速クリアサとほぼ一緒な育て方になるか?
転職まではAGI全振りで80〜90まで上げる。
転職後はLUK全振りしてLUK60まで一気に上げる。
最終的には、やはり攻撃力が必要になるだろうけど後回しになるかな。
あとは、狩場や武器や相方と相談して、
STR上げるなりAGI上げるなりLUK上げるなり、お好きなように。

AGIを80で一旦止めれば、Lv71でLUKが60に達する。
この段階でクリ率58%となり、グロ込みなら76%だ。
属性次第で、単体攻撃力は量産型のAGI-STRクリアサを上回るかと。
但し、クリアサの命中率はDEXで補うのではなく、クリ率で補うと言える。
TCジュル使いなら、LUK1でもクリ率76%でグロ込み94%。
この18%の差は結構大きい気がする。
属性カタールで2倍のダメージを与えるとしても、
TCジュル使用時に比べて命中率が半分なら、与ダメ効率は一緒だよな。
実際には2割程の差なんだが、STRに振ってない分だけ基本となる与ダメが低い筈。

んーむ、LUK60程度じゃいまいち使い難い武器とゆー気がしてきたが…。
かと言って、これ以上LUKに振ると必要以上にSTRやAGIを削らねばならん。
ちと混乱してきたから、後日また考えるとしよう。

01 もう四月やん

雪見酒もへったくれもねぇな と。
てか、今週末にゃもう桜が散りそうな勢いじゃ。
どっかいい場所ねぇかな?


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