過去彼是
2003 睦月 如月
2002 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

31 あと1週間すると

アトムが世に生まれる筈ですが何か?
…どー考えても生まれそうにないなぁ。
激しく進歩してるようでそうでなくて。

この21世紀。今後どーなってゆくやら。
眺めてみたい気もするが、そんなに長生きできる訳でも無し。
どうせなら、10世紀くらい生きてみたいもんだ。
そしたら多少なりともやりたい事が出来るんじゃねぇかな。

ところで、ラグナロク・ナウも閉鎖っすか。
まぁ、12月から更新止まってたしな。お疲れさん。
それよか、シフアサスレの紳士淑女とでつぅの行方が気になるんだが。
ソウルスティールからチェックしてくか。

さて、今日でライセンス切れる訳ですが、どうしたもんか。

30 妙な作りだな

や、ペットのお喋りなんだが。
どうやら、ペットのセリフは人によって見えてるのが違う。
弥生側と備前屋側で見えてるセリフが違ってた。
ふむ、ペットのお喋りはクライアント側の処理か。
鯖からはパケットが1つ飛んでくるだけかな?
で、それを受けてクライアント側でセリフが登録されたテーブルから
メッセージ1つ適当に選んで表示してるに過ぎないとみた。
まぁ、ペットのお喋りまで鯖の会話ログに残したくなかったんだろう。
あの勢いでそこらじゅうのペットに喋られたら、
棺桶に片足残して突っ込んでるチャット鯖に止め刺すようなもんだろうし。

さて、明日でライセンス切れる訳ですが、どうしたもんか。

29 彼には悪いが

ペット五月蝿い。
べらべらべらべら同じ事を何度も何度も喋るんじゃね。
エモだけ出してるだけなら、まだ許せなくもなかったが。
あと、「ご主人様」とか言うなら、
所有者の名前に置き換えればまだマシだろうに。
やはり、やっつけ仕事とゆー印象が拭えないんだが。
こんな仕様じゃ速攻で飽きられないだろうか?
ま、どうでもいいんだが。

キャラ作り直して、Lv40弱まで育ててみたが。
属性カタール実装されたんだし、
カタールオンリーなキャラでも良かったんじゃなかんべか。
二刀オンリーなら、わや姫が居るし、持ち替え型は弥生が居るし。
属性カタールはソルスケC刺せないから、コボクリ×2と自前のLUKが必須となるな。
弥生(STR70)でTCJ振り回すと中型相手に305+64で、クリ率が62%。
途中経過も今までとはちょい変わるから、ちと考えてみんと。
…………………………………計算中…………………………………。
属性効果1.25倍だとするとSTR50で事足りる。1.5倍ならSTR30で追いつくぞ。
2倍だとSTR1でも上回る計算となったが…マジですか!?
STRは50もありゃお釣りくる強さだな これ。
すると、その分LUK上げてクリ率に回すべきか。
最終ステとしては装備補正込みで、
STR42+8 AGI99+11 DEX12+8 LUK83+7 あとは初期値とかか?
これで、クリ率76%達成。グロリアありで94%となり、ASPDは173。
敵を中型で2倍効果と想定すると、
初撃526&追撃110で636。秒間約1200の与ダメとなる。
因みに弥生の完成形(STR90)では、
初撃364&追撃76で440。秒間約830の与ダメとなる。
更に蛇足だが、STR120&+8TCジュルだと?
初撃457&追撃95で552。秒間約1040の与ダメか…。
流石に効果が1.25倍だと弥生のほうが強いが、
それ以上なら属性カタールに軍配が上がる。

が、シーフ時代の攻撃力&命中率の低さを補い、
全属性カタール&コボクリ×2を揃えるのって…
並大抵の事じゃ実現できねーよ。
それこそWIZハンタ作ってレア出して装備整えてからとかだわ。
あーなんかボンボンな2nd、3rdアサシンが増える気がする。
んーでも作り直しを考えるべきか?面白そうだし。悩む。
名前も評判宜しくないようだし。

28 あ、なんだ

平八のじさまはPS2のみ参戦なのか。
GCだとリンクで、×箱だとSPAWNなのか、ふむ。
んじゃ俺的にゃPS2版で正解だったようだ。
リンクの爆弾とか弓も楽しそうではあるが、スポーンはいらない。
(カタカナでスポーンと書くと激しくマヌケな気が)

とりあえずエッジマスターモードをクリアしよう。

27 2本立て

まずは、キャリバーIIから。
買いです。
理由…平八が居るから。
や、全然情報仕入れてなくてさ。
会社帰りにゲーム屋寄ったら、「平八参戦!」とか書いてあるやん。
速攻、レジに持ち込んでみたり。
危うくGC版とGC用ジョイスティックまで買うとこだったわ。
1stプレイから平八使って「びば!」とか言ってる俺は逝ってよしですかそうですか。

で、ラグナ。
ペットシステムの実装と共に、色々変更されたもよう。
アイテムの値段や敵の能力、一部装備の特殊効果追加等々。
属性カタールも実装されたようですな。
敵の能力は、強い敵は更に強く、弱いのはそれなりにって方向らしいが。
古城はPT推奨から、PT半強制へとなったとかなんとか。
それでも、火マジは相変わらず強いようで。
知り合いの氷雷WIZ曰く「火マジ以外は全部ピクミン」だそうな。
あ、ダメ表示も変わった。
今まではキャラの上に流れるようにダメージ表示されてた。
今回のパッチでダメージ表示が、
放物線描きつつ攻撃方向と逆のほうへ流れるようになった。
なんだけど、ソニックブローやるとダメ表示が四方八方へ飛ぶ。
これはこれで面白い。
とりあえずキャプってみたんで、FTP鯖にでも置いとこう。
圧縮とかなんもしてないから10Mくらいあるけど気にせんように。
しかし、クリダメ表示は昔のが良かったかな。
ついでにカタールの素振り音も消してくれ。煩い。

肝心のペットシステムは興味ないので、どーでもいいや。
今やるべきは、ここ数日中に捕獲用アイテムを売り捌く事かな。
踊らされてる連中相手に商売するのが、一番賢いと思ったり。
ペットシステム自体、期間限定じゃないんだから急ぐ必要なかんべ。
つーか、クライアント側へのスペック要求が更にキツクなったと思うんだが如何に。

26 明日

ペットシステムが実装されるそうで。
またログインゲーになる気がする。
てか、27日ってのは普通中旬と言いません。
どう見ても、継続課金狙いのやっつけ仕事としか思えんのだが。
4月になったら速攻で
「致命的なバグが発見されましたので、一時的に実装解除します。」
とか告知出そうな気がするのは俺だけか。穿ちすぎ?

25 わや姫とヤーさん

の役割分担を代えてみようかな と。
1から育て直しになるけどな。
まぁLv40くらいならそんなに時間掛らんやろ。
なんにせよあれだ。名前と容姿で悩むだろうから、
実際にやるとしても週末かな。

あ、KeIさんから風スチレ返してもらうかなぁ。
あれがあれば、イズDで鬼効率出せそうな気がする。

24 ふと気がついたんだが

キャリバー2って今週の木曜発売?
PS2・GC・×箱の3機種同時発売だっけっか?
機種の違いでオマケが違うとかあったらヤダなぁ。
あと、PS2版でしか成立しないコンボとかGC版専用とかありそう。
そういや、この3機種はどれも通信可能なんだよな。
ふむ、他機種間でも通信対戦とか可能なんだろうか?やらんけど。

とりあえず、ジョイスティック持ってるPS2版を購入しようかな。

23 なんとなく

ラグナやる気が出なかったので、今日は露店を出してただけ。
で、代りといってはナンだが、真・三国無双3に手を出す。
基本的には2と変わりないようだ。
武器の成長方法がアイテム獲得から経験値制になったくらいか。
それと、敵のボスがヤバくなると即逃げるくらいだろか?

うむ、面白い。面白いんだけど、全キャラ育てられんて。
あと、初代の鬼湧きするザコ敵が懐かしく思えたり。

22 これといって書くこと無い気がするので。

製造結果メモ更新
Lv属性結果
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くわさんの殴りアコ用に火チェインを作る。1発成功。びば。
損得勘定抜きが成功の秘訣なんだろか?

火チェインとヘアバンドを交換してる以上、損得勘定もへったくれもないんだが。

21 告知にない変更

なんか、またシーフ・アサシンに関する変更点だけ告知されてない。
や、先日あたったパッチの話。
なんでだ?シフアサに関するパッチは悉くキャラの弱体化だからか?
ただでさえ弱い職業なのに、なんでこうも扱われるのか…。
因みに、今回の変更点。
・ボス(小ボス含む)からスティル不可
・毒による敵ATKの低減無し
なんつーか存在意義奪われまくり。
スティルはカードがあれば他職でも使用可能だから単純にボスには不可とした と。
毒もカードがあれば他職でも使用可能で効果が高いからATK減少無くした と。
そーじゃなくてさ、スキルにレベル設定してあるんだから、
そこで変化つければいいじゃねぇかと思うんだが。
スティルLv5以下の場合はボスにスティル不可とか、
インベナムのレベルによって付随効果が変化するとかさぁ。
てか、シフアサのスキルって殆どカード化されてんだよな…。
それでいて、Lv1でも有効なスキルばかりだから、
SPが多い職業のほうが有効に使えてる現状。
重力はナニ考えてんだろう?

「アサシンの悲しい日々は去った」とかなんとか煽っておいて、
結局弱体化しまくってるんだが、如何なものか。
コモドパッチが来たら他職も弱体化するらしいが、
「弱体化先取りされまくってるのはシフアサだけやろが!」
と愚痴の1つも溢したくなるもんです。

そのうちこんな告知が出てくるんじゃねぇか?
「間違った職業が実装されていました。
以下の職業は消去されます。(ごめんなさいっ)
・シーフ
・アサシン
ガンホーがんばってます。」

20 転職祭

俺の女アカウントのノビと男アカウントのノビ、
それと知り合いのノビの3人でPT組んで各転職クエストにGO!
まぁ、クエスト自体はそんなに苦労せんのだが、
ゲフェン→首都→サル山→モロク→ゲフェンと、かなーり歩いたな。
その甲斐あって全員転職完了し、やっとSPの使い道ができた訳で。
あ、シーフはSP使わんわ。
さて、この3人組でどこまで逝けるかね?
PTバランスはよさげなのだが。

追記
アコに転職する場合は、Lv14までノビのままがいいようだ。
チェインが装備できねぇでやんの。

19 Int全振りアコなんぞを作ってみる。

プリまで育てられるかどうか疑問だが。
予定つーか理想では、
補助メインでマグヌスも唱えられるとゆーのを目指しており、
アコ時代・プリ時代共にJOB50前後で漸く完成の予定。

つーても、今日はノビ状態。激しくレベル上げ中ナリ。
ステータスポイントを全部INTにまわしてるので、
なんぼレベル上げても強くなった気がしない…。
一緒に遊んでくれる人が居なかったら、
速攻挫折してたやもしれん。

18 当方 v.s. 小学生 Vol.2

さて、また電車の吊広告にあったどこぞの中学の入試問題。

20人のクラスで以下の手順で席替えを行った。
1.くじで2人1組のペアを10組作る。
2.そのペアとなった2人の間で席を入れ替える。
3.1と2をもう1度繰り返す。
問1 席替えしたあとも席替えすると、
元の席に座っている生徒が11人になることはありえない。
その理由を述べよ。
問2 席替えしたあとも席替えすると、
元の席に座っている生徒の人数として考えられるものを、
全て答えよ。

問題内容云々よか、
「席替えしたあとも席替えする」ってのが読解できないんですが。
手順1→2→1→2ってのが基本なんだよな?
これで席替え1回完了って事だよな?
それとも、手順1→2で1回?
前者だと、手順1→2→1→2→1→2→1→2。
後者だと、手順1→2→1→2。
ま、どっちにせよ偶数回実行するってんなら答えは出るが。
手順1→2→1→2→1→2とか奇数回実行となると、
これはもう中学入試じゃないよーな気がする。

17 はて?

モニターのリモコンが見当たらんのだが、誰か知らん?
ちまいから絶対無くすだろーなと予想してたが、予想通りすぎていやん。
寝てる間に蹴り飛ばしたか?
部屋改装したときにゴミと一緒に捨てたか?

そういや、コンシューマ版のキャリバー2ってどーなったんだろか?

雛祭りイベントが明日の朝で終了するので、ラスト9個のあられを交換。
かににっぱ6個ってナニよ…。激しく負け組み。

いつ実装されるか知らんが、新2次職のダンサーとか面白そうである。
つーか、前衛1人に対してバックダンサー9人のパーティとかやってみたいだけだが。
下手すりゃ魔法連発するパーティよか五月蝿そうである。

16 今年になって

初めてPS2を起動してみたり。
で、スカイガンナーを久しぶりにやってみる。
これ…お気楽にできるゲームじゃねぇ。ヤメヤメ。
TOD2に手をつけようかと思ったが、先にTOEをやるべきか?

弥生はLv76、備前屋はLv73となった訳で。
レベル上げに疲れたつーかなんつーか。今日は戦う気がしない。
で、弥生のほうのアカウントで、名前だけ確保してあったノビで遊ぶことに。
てか、またアサシンか俺。
定住状態のゲフェンからスタートなら楽だなぁと思ったが、
案の定ゲフェンとは正反対に位置するアルベルタに飛ばされる。
とりあえずレベル上げを兼ねつつ、ゲフェンに向かう。
と、いきなりポリンからポリンCゲット。
…ノビなんかで遊んでないでコボルトマップ行ってりゃ良かった。
なんとかゲフェンまで到着したので、
備前屋から「超強いナイフ」を受け取り、プロで+9まで鍛えてみる。
おー強い強い。ポリンが1撃で沈むぜ。カエルやハエにも喧嘩売れるぜ。
てな訳で、JOBレベルが10になったのでモロクへ転職に行く。
道中、試しにステチョンと喧嘩したらさくっと殺られてゲフェンに逆戻り。
今日はもう寝よう。
てか、どうせやるなら今までやったことの無い職業にしようかな。

製造結果メモ更新
Lv属性結果
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火バッソに挑戦&成功。実際に作ったのは昨日だが。
で、ノビ育成用の超強いナイフの作成も1発成功。びば。

15 電車見学

なんぞするもんじゃないな。精神的によろしくない。
や、ピラ4Fに火バッソの試し斬りに行ったんだけど。
どいつもこいつもトレインしまくり。鬱陶しくてたまらん。

火の効果が1.5倍以上となると、火ダマ使う意味が出てくるなぁ。
それに併せて、中型相手にTHグラよかDBグラのほうが強くなる。
下手するとTCジュルでクリ連発するよか殲滅が早い。
スケワカCをもう1枚手に入れたいところ。
クリ連発も楽しいが、でかい与ダメを見るのも楽しいと思う今日この頃。

14 とあるゲーマー(?)達の会話

今朝、仕事場の喫煙所でこんな会話が。
A「あれ買った?」
B「家に帰ったら、奥さんが本と一緒に買ってくれてた。」
A「本と一緒って…。ダメじゃん。」
B「ほら、アイテム1つでも取りこぼしたくないしさぁ。」
A「で、どこまで進んだ?」
B「あれってもう解析されてんのな。」
A「もう使ったのか?最低以下だなオマエ(笑」
B「いやいや、俺は純粋にゲームを楽しみたいからね。」
B「とりあえず銭をMAXにしただけだよ(笑」

ま…楽しみ方は人それぞれ。俺には理解できんが。

炭鉱にてバフォC刺しと思われる弓を使ってるアーチャーが居た。
IrisにバフォC存在したのか。ちと吃驚。
あ、狙った敵にクリティカルが発動しても、巻き込んだ敵には発動してなかった。
発動しないのか、個々にクリティカル判定してるのかは、ちと判らんが。
もし後者ならアサシン垂涎のカードですな。ソルスケ×2&バフォで最強?

13 10−2=8 …あれ?

今日は某社製大作RPGのリメイク版(?)の発売日だそうで。
や、タイトルに深い意味は無いよ。うん。

来週末まで新潟に雪が残ってるだろーか?
などとお茶を濁してみたりみなかったり。

12 むぅ

街中に、
「属性クレイモアの材料って何ですか?(AFK」
とゆーチャットが立ってた。とりあえず回答を書き込んでおく。
書き込んで5分くらいしたら、
「備前屋さん、ありがとう」といきなり声が掛った。
声の主を探すと、どーやらさっきのチャットの主らしい。
で、そのまま雑談モード突入。
BSになりたてらしく、ARを取るか取らないかって話になり、即洗脳開始。
AR取っても武器は全種類Lv3にできる。
が、もしAR取らないとしても武器と鉱石を完璧に出来る訳じゃない。
まぁ、オリ研や武器修理や鉱石発見を捨てればいけるが、実装されたら困るし。
町の外に連れ出してPTに入ってもらい、そのへんの草を殴らせる。
んで、次にAR掛けて再度殴らせる。
自分の攻撃速度が上昇するスキルであるが、
PTメンバー全員に掛るって事を強調してみたり。
で、またちょっと雑談して別れた。俺らは炭鉱へ。

2時間ほど炭鉱で戦ってたら、さっきの人から耳打ちが届く。
「どもども」
「今、両手剣のレベルが3になったので」
「さっそく全財産つぎ込んで火クレイモアに挑戦したら」
「1発成功しました」
………ギャーーーーーーーーーーーーーーーーー!
武器製造初挑戦が火クレイモアで1発成功ですかい。
「おめでとう」と返答しつつステを聞く。
詳しいステは忘れたが、
JOB28つーてたからベースレベルは60に届くかどうかってとこだろ。
その頃の備前屋のステから試算しても、成功率は良くて35%じゃねぇか?
因みに今は45%くらい。

⊃д`) < やっぱ、リアルラックですかそうですか。

P.S.悩んだ末にメイス作成をLv3に。(チキン野郎)
あとは、オリ研5・武器修理1は取るとして、斧1でも取るかなぁ?
拳がLv1ってのが気になるが、斧捨てて拳をLv3にするとオリ研が4に…。
オリ研て、本場キムチ国でもまだ実装されてない筈。
こいつが厄介でしょーがないんだが…。さてさて、どーしたもんか。

11 ダメ人間の巣 改

首への負担が軽減されてよさげ。
そもそも、プレイスタイルに問題があるとゆーのは、この際放置の方向で。

10 タイトル失念

新谷かおる氏の漫画で、自衛隊モノがあったと記憶している。
が、タイトル忘れた。エリア88は違うしなぁ。なんだっけ?

や、何故か仕事中にその漫画に出てきた
ゼロ高度背面とか目隠し飛行のシーンが頭に浮かんでな。
で、そこからエースコンバット2で、
くわさんとよくやったA-10でのゼロ高度背面&爆撃を思い出した訳で。
なんでいきなりこんなもん思い出したのかよく判らんが。

んーむ、なんとなくフライト物でへろへろと遊びたい気分。
お気楽にできるよーなのって、うちにあったかなぁ?
そもそもフライトゲー自体あるかどうか…。
あ、スカイガンナーがあったな。でもあれも忙しいゲームだった気がする。

P.S.「ファントム無頼」だ。思い出した。

09 また折れた。

なんだかんだで、2本分の材料が集まったので、今回は片手剣に挑戦。
で、環頭太刀2本ともヘシ折った訳ですが。ポキポキと。
また炭鉱篭りの日々を過ごすことになるか。
でも、今日は朝昼と篭ってたからもう行きたくない。明日から頑張ろ。

この1週間、手持ちの銭が増えてない。てか減ってる?
あ、緑ゴキブーツが+3に火ダマが+2になったから、
銭がアイテムに化けたとみるべきか。
むぅ…1本でも成功してりゃブーツを+5にしてお釣りくるぐらいには…。
やっぱ、欲が絡むと折れるんじゃろか?

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Lv属性結果
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08 おっと、折れた。

や、KeIさんの火バッソやったらポキンと…。
その後手持ちの材料でリベンジしたら成功したので、これを譲ることに。
つーか、900kで売りつけた(鬼)。

で、KeIさんと炭鉱で試し斬り。
ここで火に弱い奴つーと、スケワカ・モグラ・ドル様か。
それぞれ、1.25倍・1.75倍・2倍のダメージとなる。
一番多い敵がスケワカなんだが、これは効果が薄いのぉ。
それでも、未精錬のクレイモアと比べてみると効果ある。
クレイモアだと、130〜240とバラツキが激しい。
+7火バッソだと、190〜240くらいか?
与ダメの最大値は変化ないが、底上げされた感じですな。
殲滅力は強化されていると見ていいっしょ。
因みに、モグラにクリティカルで400オーバー。
両手剣に小型の敵は相性最悪なのに。
ドル様はエンカウントが少なかったのでアレだが、
300オーバーのダメージを秒間4回近く与えられるんじゃ強いと思うぞ。
ふむ、風バッソのときのような劇的な変化ってのは無い。
まぁ、風は水属性相手なら全部2倍だしな。
ピラやGH潜ればそこそこ便利なのかもしれん。

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Lv属性結果
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Lv2武器の成功率も、徐々に某計算機通りになりつつあるのぉ。

07 超強いナイフ

めっさ欲しいカモ。
や、久しぶりにちょいとノビをやってみて痛感。
大ダメージを期待するのではなく、ミスらないってのがデカい。
レベル1や2でナイフ装備だと与ダメ20いくかどうか。
+9の超強いナイフなら、固定ダメ15&精錬ダメ18の計33追加となる訳で。
ふむ、倍以上の効果が見込めるのか。
2nd育成用とかなら、77,777zでも高い買い物じゃないかもしれん。
んーむ、星の砂&カケラ仕入れようかな。
せめて自分の手元に1本は用意しておきたいところ。

06 流石に

週1ペースでレベルは上がらなくなってきたか?
今、人参3000本担いで炭鉱1回潜って、約2時間。
弥生が稼いだ経験値を2人で分けて、だいたい6〜7%上昇。
月〜金まで日に2セットやっても70%に届くかどうか。
土日に気合入れれば上がるかな?ってとこですな。
まぁ、炭鉱ってのが効率悪い原因でもあるが。
でも、武器の材料集めるにゃここしかないのも事実。

で、2日に1回くらい弥生をソロでコボルトマップに向かわせてたりする。
経験値稼ぎつーよか、赤字解消の為ですな。
コボルトもそろそろカードの1枚や2枚落とす気にならんか?
S3グラはもう4本あるからさ。S1バックラーはNPC直行だしさ。

05 超強いナイフ

また売れてるし。
誰が何の為に買ってくんだか、激しく気になる。
ん?星のカケラの在庫切れてるから今日は作らんよ?
店の品揃えを、全部「超強い〜」にしてみたい気がせんでもないが、
それをやるにはスキルポイント的にキツイなぁ。

04

今の仕事場のビルの隣に民家があるんだが、
その民家の屋根の上にこーゆー看板(?)がある。
「餌をくださる皆様へ
食べ残しとフンの片付けもお願いします。」
えーと…誰が何処から何に餌をやるんだ?
で、どーやって片付けるんだ?
看板が何処からか飛んできて屋根に乗っかったか?とも思ったんだが、
ちゃんと固定してあるんだよなぁ。
看板の向きからしても、対象はこのビル利用者なんだろうが、
過去にこのビルの窓から餌を投げつける奴でも居たんだろうか?
てか、それは不法投棄とゆーのでは?
謎だ。謎すぎる。

製造結果メモ更新
Lv属性結果
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街中で武器作ってる人を見てたらやっぱり作りたくなって、また星3ナイフ。
1発成功したのはいいけれど、
なんつーか、くだらん事に運使ってる気がしてきたが…。

03 なんなんだ…

今日も今日とて炭鉱夫の予定が、
3F突入後、速攻モンハウに遭遇&弥生即死。
一旦備前屋を逃がしてなんとか弥生を復活させたら、
今度はイビルドルイドと喧嘩中にミスト湧きまくりで両者死亡。
死んだときに横から男プリが来て笑いやがったのがすげームカツいた。
もう1回ショバ変えてみたが、またまたイビルドルイドと喧嘩始めると
ミスト数匹がオマケに沸く始末。当然死亡。
ミストミストミストが邪魔でしょーがねぇ!
ロクなもん落とさねぇくせにぼこぼこ沸きやがるし硬ぇし痛ぇし。

あーもう今日はなにもやる気しねぇ。
たまには、気分転換に別の場所へ行くとか、
思い切って別のゲームやるのがいいかなぁ?

話は変わるが、「羊のうた」って漫画完結したのな。で、「黒鉄」は?

更に話は変わるが、
「真・女神転生3」と「真・三国無双3」が売ってたので即買い。
いつ出たんだろう? 天誅参はまだかな?
あ、スターオーシャンの3も出てたな。
でも、高確率でハングるとかなんとか。相変わらずな会社だ。
まぁこれはカケラもやる気ないから別にどーでもいいが。

未開封のゲームだけで、ミカン箱1つ分くらいあるよーな気がする。
さてさて、どーしたもんか。

02 うとうと

午前9時に起きる。
おにぎり齧りながら炭鉱へ潜る。
人参3000本が尽きたので帰る。
HP回復中に寝る。
午後3時に起きる。
食パン齧りながら古城へ潜る。
赤ポ600個が尽きたので帰る。
HP回復中に寝る。
午後9時に起きる。晩飯は外食。
炭鉱へ潜る。
赤ポ600個が尽きたので帰る。
辻ヒール喰らってHP全快。
竜マップに潜る。
備前屋がレベルアップしたので帰る。
風呂に入って寝る。
今日は何1つ出なかったぞ と。てか、赤字だぞ と。

あ、そうだ。
夜に炭鉱潜ったとき、道中で敵に襲われてHPが半分になった。
で、3F入り口んとこで回復してたら、辻サンクが。
ダンジョン内で辻サンクとは親切な人も居るのぉと思い、お礼を言っといた。
全快したので、3Fに侵攻。
狩場へ向かう途中、やはり、備前屋タゲられまくりでもう瀕死。
と、どこからかヒールだのブレスだの速度増加が飛んでくる。
何故に俺?掛ける相手間違えてやせんか?
と、辺りを見ると、さっきの女プリさん。
再度お礼を言うと、「もう忘れちゃったかな?」と。
む…むむ?待て待て。その名前見覚えあるぞ。
すぐさま友人リストを確認すると、一番上にその人の名が。
………そう、あれはβ2時代、備前屋をロールアウトしたその日のこと。
道具屋の出口にポタが仕掛けられていて、飛ばされた先は兄貴村。
Lv1の備前屋では1発即昇天なところ。
なんとか隣のマップまで逃げようとするも、
マップ切り替え地点に敵が居るのはお約束ですか?
さくっと殺られたところで、彼女が登場。その頃はまだアコさんだったけど。
で、ヒールしてくれた。更に一言「ごめんね。まだリザできないの。」と。
や、Lv1ノビにゃヒールすら勿体無いんですが。

思いがけない所で、思いがけない人と逢ったもんだ。
ダンジョン内で、あちらもPT行動中ってこともあって
あまり話していられなかったのが心残りだが、また逢うこともあろう。
お礼と記念に、青ジェムと自作の「超強いナイフ」を渡して別れた。

ふむ、今日は良い日だったのかもしれない。

P.S.あ、よく考えてみたら、彼女はナイフ装備できんやん。
こんなもん作れるくらいには、なれましたよって意味で渡したんだけど。
ナニやってんでしょね俺。

01 今週の武器

1週間炭鉱に篭れば、バッソに1回挑戦できるだけの材料が集まる。
正確に言うともーちょい集まるけど、2回分には届かないっぽい。
さて、ゲフェンの街中は火曜日のメンテ以降PT機能が死んでるんで、
またまた古城まで出向いて武器作成。
折角だから、期間限定で設置されているひな壇の上で。
で、まぁ火バッソが1発成功した訳で。
今回は材料全部拾い物だから坊主丸儲け状態。
なんで、カレさんに安く(?)提供。

その後、城の中をフラフラとうろついてると、
ソロでバフォJrやジョーカーとタイマンはってるアサシンに遭遇。
キャラにカーソル合わせたら役職名んとこに「Flee261」と…。
んーと確か、レベル99&AGI99かつ装備品をAGIUP系で固めて、
268が現在最高だった気がするぞ…。
あーゆーの見ると、AGIに振るべきかなーと思ってしまうが、
今日弥生のレベル上がって、速攻でSTRに振ったばかり。
レベル上がりにくくなってきて、かなり迷いが出てきてるのも事実だが、
とりあえずSTR70にしてしまうしかないな。

製造結果メモ更新
Lv属性結果
3/4
4/6
1/4
5/13
4/6
0/1
1/1

シャレで77,777zで置いといた「超強い備前屋のナイフ」が売れてた。
誰よ買ったの?謎だ。何に使うのかねぇ?
そんな訳で、また1本作ってみたり。


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