過去彼是
2001 睦月 如月 弥生 卯月 皐月 水無月 文月 葉月 長月 神無月 霜月
2000 文月 葉月 長月 神無月 霜月 師走

30 移動無しぷれい。遂にハードクリアなるか!?

DF最終段階の誘導弾に狙われた人がそれで死ぬと、
グランツを撃たないとゆー事が判明している。
なんで、狙われた人は大人しく逝っとくとゆー
自己犠牲精神たっぷりな作戦を採る事に。
まさにPSOを体現している作戦である!
「英雄(人柱)は1人じゃない」んだ!

前哨戦、第1、第2は問題なくクリア。さぁラストだ!
と、気合い入れた瞬間にチョップで昇天。
はっはっは。コレ忘れてたわ。

生き返らせてもらい、ちくちくと攻撃してるとDFが上昇。
む!誘導弾くるぞと待ち構えれば、此方を向くではないか!
ヘイ カマ〜ン!!
ドシュドシュドシュドシュ………………ゴスッ!
ありゃ?耐えちったい…。てことは!?

其の瞬間、我等の体は光り輝いていたという…。

真っ赤な画面で作戦会議するのって
久し振りだと思ったり思わなかったり。

4回くらい挑戦したけど、結局倒せなかった。
もーちっと体力増やさんとアカンか。
修行に励むとしませう。>ALL

29 ボルオプトVer2の即死レーザーに安地?

誘導弾が射出される前にボルオプトの懐深くに潜り込むと
誘導弾はヒットして岩に閉じ込められるんだけど
その後の即死レーザーがスカるとの噂。

早速、OFFにて検証開始。…嘘やん。
20回とやっても上手くいかんですたい。
やっぱ地道にいくしかないか?
 

閑話休題
QPさんの命名センスは見習いたいものがあるなぁ。
「ViVi_Talmon」だっけっか?
自動車のヴィヴィオ(VIVIO)みたいだなーって思ってたら
「微々たるもん」だったとわ。イカス。
因みに、VIVIOは排気量660ccから命名されたそーな。
6 6 0
↓ ↓ ↓
VI VI O
なんだとさ。洒落っ気があってヨロシ。

28 初代DC逝く。

とーとーピックが動かなくなった。
GDもCDも一切認識しまへん。

ソウルキャリバーの為だけに購入したDCだったけど、
それなりに色々と遊べるソフトがあったかなーと思う。
ざっと数えると15本購入してる。
(半分以上放置ぷれいなのは秘密)
PSOだけでも1年近く遊んだしなぁ。

さて、予備のDCに切り換えてPSOやるか。
「備えあれば不憂で自爆KO」By 吉光
とは良く言ったものよ。

あ”ーーっ!
育成中の箱がVer1のまんまやん。
てこたぁ新しいDCぢゃプレイできんやん。
もしかしてVer2移行も無理!?
 

セガ広報によると、来月7日に国内最終出荷だそーな。

27 先日の日記の内容を実践してみる。

キャラ  楓(フォマ)
レベル  128
パラメタ ALLカンスト
HP   1002
武器   Sマシンガン+99
     S鎌+99(対デロル用)
     D45赤ハン+90(対ターバント用)
鎧    アルフレS4
盾    セイクリッドガード
ユニット Gテクニック
     Gバトル
     PBクリエイト
     PBクリエイト

結果:死亡回数12回でリタイヤ(眠くなった)
死亡内容内訳
・ボルオプトの即死レーザー…3回
・DF前哨戦ターバーントの同時ヒット…1回
・DF2段階目ラバータの同時ヒット…1回
・DF2段階目ターバーントの同時ヒット…1回
・DF3段階目誘導弾の同時ヒット…1回
・DF3段階目チョップ…5回
 

リタイヤという情けない結果に終ったが、
それなりに得るものがあったかと。

まず、フォースの場合は最小SS狙ったほうが楽って事。
(でもフォースで最小SSって青リングしか意味ないなぁ)
次に、殆どの場所を無敵で切り抜ける必要があるって事。
(特に坑道。シノワラッシュとバランゾは無敵じゃないと無理と思われ)
あと、ボルオプトがかなり強敵だったって事か。
他のボスはザルア掛るんだけど、こいつだけ掛らん。
Sマシンガンで1発200前後のダメージがいいとこ。
とにかく即死レーザー(前面)部を破壊する事。
レーザー以外の攻撃では即死しないから、いつかは勝てる。

DF戦突入時に無敵になってないと面倒ってのも判明。
DF直前の部屋に居るベルラ等を活用して、
無敵になっとく事をオススメする。
そうすれば、第2段階の途中までは無敵でいけるはず。
第1段階のDF相手にSザルアを掛けて、
Sマシンガンの強攻撃&クリティカルで1200強を記録。
強攻撃の通常平均値は800前後ってとこ。
弱→弱→強を5〜7セットもぶち込めば轟沈する。
第2段階では通常平均が700前後。クリティカルで1050前後。
第3段階では通常平均が600前後。クリティカルで900前後。

第3段階は、とにかく早いうちにSザルアが掛らないとキツイ。
できれば2回目の誘導弾&グランツを撃たれる前に
憑依モードへ移行させたいところ。
3回目の誘導弾が撃たれる時に無敵だったら解除して、
瀕死無敵を狙うのがいいのかもしれん。

誘導弾対策も練る必要があるな。経験からしてこうするべきか。
1.撃たれる前に移動を開始して1発目を躱す。
2.1発目を躱したら立ち止まって2発目を食らう。
3.レスタで速攻回復。(この時戻ってきた1発目と3発目が
  ヒットするがダメージは受けない)

もしかしたら、外周ぎりぎりに立つ事で3発共食らいながら
回復できるかもしれん。これならチャンスが3回に増えるか。

あと、PBクリエイトは必要ないようだ。
ラバ・ラフォ対策としてPレジに変更しておくべきか。
それと、ALL無敵マグのリヴより、
瀕死での無敵発動率が高い天使のほうがいいのかもしれない。
でもDF以外のボスの場合は、ALL無敵のほうが便利かな。
両方を使い分ければ一番良いのだろう。

後日、再挑戦してみんべ。まずは天使育てないと。
 

P.S.しかし、最後の失敗は痛かったなぁ。
  グランツまで無敵だったのに、
  その直後に切れたらしくチョップ即死。
  あれさえ凌げれば勝てたかもしれなかったのに。

26 箱 VH突入ニ成功セリ

レベル40でようやく勝てた。
サプレストがあったから攻撃力に問題は無かったんだが、
やはり、HPが少ないってのが足枷だ。

とりあえず、森だけクリアしておくとしよう。
おっと、今日の目立った出土品は以下の3つ。
・DBの剣(50.0.0.0.0)
・ヴァリスタ(45.0.0.15.0)
・ぱちアギト(0.0.0.0.0)
 

ついでにWILLで鍋&オタマをゲット。
所用時間25分也。もう2〜3本とっとくかな。

先日撮った写真は此処。顔が見え難いのがアレですな。

25 装備できない武器や防具で倉庫を満杯にしとくのもアレだ。

てな訳で、箱作成を決意。
本アギトとチェインを自力発掘したことないから、
IDはスカイリーに決定。
だが、Ver2だと本アギトの出現確率を落されたぽいので、
この際Ver1でGO!

いきなりデロルに勝てない辺りが、箱ですな。
ハンターならソードでゴリ押しできるんだが。
もう1度森から流したらブランドが装備可能となり、
A20ブランドで撃破。その後はすんなりクリア。
もちろん、遺跡前の壁は抜けてまふ。

ハードへ突入。
さくさくと遺跡3のDF前まで進めたけど、
流石にDFは無理だった(この段階でHP250前後)ので終了。

今日1日での収穫は以下の通り。
・マスターアビリティ(N洞窟:レア花)
・ドラゴンスレイヤー(H森:ドラゴン)
・デロルS3(H洞窟:デロルレ)
・サプレストガン(H坑道:ギルチック)

なんかレア出現率が良いぞ。いきなりフィーバーか?

でも、出るSP悉くAll0なのが珠に傷。
(H遺跡にて、クローから剣SP(必要攻撃力265)を発掘して、
 フィーバー確定!と思い込んだのは秘密だ)

24 ものは試しと「扇舞」でのEXP吸収を試す。

WILLだとクロー1匹から80ずつ吸収。
因みに楓だと26ずつ。
1発で4匹にヒットするので最高320。
1セットで12ヒット=960EXPが最高だが、
ヒットカンスト汁&H10扇舞でも、稀にミスる。
期待値は10ヒット=800EXPってとこか。

Gバト装備&最速で、17セット/分ってとこ。
ざっと数えて81万EXP/時ですな。
因みに楓だと18万EXP/時。

では、実践開始………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
……………半日吸って、Lv138からLv154へ。うひ。

つくづく、自分が暇人だと思う。
 

これやってて気が付いたんだが、
命中判定ってボタンを押したタイミングで変化するのな。
汁ですら、単発撃ちしてるとミスの連続なんだが、
2発目へと繋げると1発目も殆どミスらなくなる。
1発目が敵にヒットする前に2発目の入力が成功すると
1発目の命中判定も2発目の情報を使用するって事かね。

23 未来クエストを1人でSS取るには。

「HPが足りないから無理」で終らせるのではなく、
その足りない部分を如何に補うかって考える事はできんものか。

SS取得条件で一番キツいのは「死亡数0」って奴だろう。
故に即死を回避する手段を考えるのがベストですな。

簡単なのは「即死しないだけのHPを確保する事」だが、
これは職業格差が激しいな。フォースがキツいかと思う。
でも、レベルは上げておいて損はなかろ。

次に「敵の攻撃を全て回避する」ってのが考えられるが、
これを素で実現するには、
敵の攻撃パターンを熟知するところから始まり、
かなりの操作技術と運が求められるかと。
だが、無敵マグを上手く使えばかなり簡単となる。

で、実際にやるにはどうするべきか。
ここではフォース1人でのDF戦のみ考える。
まず、前提条件として幾つか。
1.素の状態で一定以上のHPを有する(1001以上が望ましい)
2.無敵を発動するマグを所持していること
3.DFに対してダメージが通る飛び道具を所持していること
4.S武器を1つ以上所持していること
5.トリメイトを持参する事

HP1001以上と言うのは、
第1・第2段階の回避不能攻撃「天罰」の
ダメージが1000固定であるから。
また、それを利用して無敵を誘発させる為である。
最終段階の回避不能(?)攻撃「チョップ」が1290固定なので、
最終段階は全て無敵の状態でクリアする必要がある。

マグは、ゲージ100%時のみ無敵でもなんとかなるけど、
全特殊行動が無敵なマグがいいだろう。
レベル&IQ&シンクロはMAXが基本。
発動確率と効果持続時間に大きく影響する。

素の状態でHPが1001あるのなら、
ユニットはPBクリエイト×4がいい。
Gバト+PB×3てのもありか。
1001に届かないなら、G/HP等のユニットで補う。
残りはPBクリエイトで埋める。
スロットが上記で埋まるので、自動的に盾はセイクとなる。

飛び道具は、ダメージが通って隙が少なければなんでもいい。
実用物で言えばD属性赤ハンかな。
S武器はSザルアを掛ける為に使用する。
なくても構わんがあれば強い。
Sマシンガンがあれば、これ1丁で攻撃も十分かと思われる。

さて、準備は整った。
DF戦突入時に無敵が発動されれば、
前哨戦〜第1段階までは問題ない。

第2段階でDFを倒す前に
再度無敵になっておく必要があるので、ちと難しい。
まずはS武器でザルアを掛けて、ちまちまと攻撃し、
無敵を誘発させる攻撃がくるまでじっと耐える。
All無敵マグだと、そのチャンスが増えるので楽かな。
で、無敵が発動したら速攻で殺るべし。
後の事を考えると30秒以内にケリをつけるべき。
DFは体力が少なくなると、
HP吸収攻撃(970固定×2)するので、
まずこれを1回食らうまで、攻撃しておくといいかも。

最終段階は、とにかく攻撃しまくる事。
無敵のうちに殺ってしまわないといけない。
まずはザルアを掛けて攻撃する。
DFが自分の近くで無敵状態になったら、S武器でSザルアを掛ける。
遠くで無敵状態の場合はフォイエ連打。
あとは、ダメージの通る武器とテクで攻撃しまくるしかない。

もし、途中で無敵が切れてしまった場合には、
誘導弾(960固定×3)直撃での瀕死か、
ゲージ100%での無敵発動に期待するしかない。

憑依されてる時に無敵が切れると、
その後のチョップがほぼ回避不能なので、
DFに与えたダメージと無敵になってからの
経過時間の把握も結構重要であるか。
 

結局は運頼みな戦法であるが「運も実力のうち」って事で。
あ、チョップを食らう直前にPB放てば回避可能。
連続チョップも、1発目を食らう寸前で出せば回避可能かも?
これも覚えておくと良いですな。

22 ONクエストのSSランクは2種類ある事が判明。
最大撃破数SSと最小撃破数SS。
両者の取得条件の違いはエネミー殺戮数のみで
死亡数0&クリアタイム(恐らく)1時間以内ってのは変化無し。
因みに、最大は197匹、最小は19匹となるようだ。

どっちが難しいかと言えば、最小撃破数SSですな。
最大撃破は、出てきた敵を虐殺しまくるだけ。
最小撃破は、出る敵の中からキーとなる敵のみを探し出し、
そいつだけを殺して進む必要がある。

キーエネミーは、すぐに判ると思う。
(実際2プレイ目で気が付いた)
だが、それのみを殺すとなると、これまた厄介。
キーエネミーを狙っている間に、他の敵が襲ってくるからだ。
そこで活躍するのが、ロボ標準装備のフリーズトラップ。
これは、ダメージ0固定&成功率100%とゆー優れもので、
不要な敵を確実に足止めでき、
しかも敵の回避能力を下げる効果まである。

んで昨夜、
KENさん&くわさん&ぎゃらさん&当方で挑戦し、
見事獲得成功。ザクマシンガン(もどき)げっちゅ!

でも、これやると雑魚と戦うのは旦那1人となるので、
あとの人達は観戦モードになってしまう。
強制的に戦闘に参加させないのだから、
旦那を使ってるほうも心苦しいものがあったりする。
でも、旦那(ロボ)メインじゃない人が最小SS取るには
これが一番楽なのも事実…。

21 どりどりどりどり…

全部を試した訳じゃないが、
今回配信されたクエストは色々と
楽しめる要素があってよさげですな。

配布アイテム狙いでやると、
体力&攻撃力の無いキャラがメインな人には
辛かろーと思われ。一番簡単なのは、やはり旦那。
各属性ピックとD属性赤ハン1丁あれば
1人でSSランク取得可能。つーか取れた。

で、配布アイテムの中でも
「ドリルランチャー」なる武器がイカス!
ロボ専用のライフル系の武器なのだが、
これを装備すると右肘から先がゲッター2に!!
(極一部ではPジャックとも言われておるが…)
コレだよコレ!
我等ロボが求めていたモノはこれなのだよ!

今日からドリル三昧な日々。
どりどりどりどり…

20 仕事場に寿司屋が乱入

で、話を聞いてみる。
どーやら、上の階の連中が4つ注文したのを
聞き間違えて40個作ってしまったそーな。
そこで、1つ950円なところを
500円にするから買ってくれ と。

てな訳で、本日の昼食は急遽寿司に変更。
昼飯時になり、お茶を準備して包みを開いてみたら…

 
 
 
 
 
 
 │││└─キュウリ
 ││└──カンピョウ
 │└───マグロ
 └────タクワン

のり巻きオンリーで24個。うひ。
これで950円取るのか。東京の寿司屋おそるべし。

500円だからって2つも買うんぢゃなかたーよ…。
夕飯もお寿司だワーイ。(棒読み)

19 近所のステーキ屋で半額セールやってるからって
3食続けて400gステーキ喰うのはどーかと。>自分

でも、旨かったデスよ。

18 洗濯日和であるな。良い事だ。
つーか、朝(09:30)起きれたてのが素晴らしい。

洗濯モノを片付けつつ、PSO。
先日のカオスブリンガーの右腕に続き、
遺跡にてヤスミ2000Hを発掘!!
飛び出す薬莢と音がイカしてますなー。
ちと薬莢がデカい気もするけど。
(拳銃から散弾の薬莢が飛び出す感じ)
この調子で7KVや9KMも出てくれんだろか?

やっぱ「自力発掘」これに限るっす。

新クエスト毎にレア物配布なんぞするよか、
クエスト中にもレア(SPW)が出るよーにするほーが
よっぽどマシつーか魅力的だと思うんだがなぁ。

17 配信&DLクエストの手抜きっぷりに笑いが止まらん。
肝心の新規クエストは無期延期ときた。

でもって、解禁だけはされてるんで、
チーターとくれくれ君は大喜びな御様子。
IOと交換BBSは派手に賑わっておりまする。

解禁するのは構わんが、通常入手可能なのか?
ソニチにとって客とは、チーターくれくれ君だけなのかねぇ。

16 期待していた新規クエストが延期となったので、
ULT夢幻の2〜4に興ずる。
時間単位の経験値は増えるけど、それに増して難易度が…。
2はメギド花が恐怖。3と4はダメージ効率の問題。
1人でやるなら3か?

それぞれでバッジ(骨・アルミ・鉄)が入手できるけど
今現在では倉庫のコヤシでしかないからなぁ。
早いとこクエスト配信しなおせ〜。

あ、一応チート対策もされたっぽいけど…。

15 カレンダーをぼーっと眺めて気が付く。
来週の金曜日って祝日なのな。てこたぁ3連休? びば。

バイクで動き回るにゃちと寒いかもしれんが、
夏(?)休みは何処へも行かなかったし、ラストチャンスかも。
んむ、何処へ行こうか。晴れるといいなっ。

14 いつもと違うルートを辿って家に帰る途中、
昔ながらの定食屋を発見。

「サンマの塩焼き定食」なんてのがあるぢゃないかっ!
早速入って、「サンマの塩焼き定食」を注文すらば、
「今日の日替り定食はサンマのひらきですけど、塩焼きですか?」
との問いが。サンマのひらき食わせる店が都内にあろうとは…。
しかも480円すかっ!? 採算取れてんの?と思いつつ、
「んじゃそっちで。」と、即答。
壁をぐるっと見渡してみると、各定食のメインが単品でも頼めると判明。
味噌汁も、なめこ・あさり・豚汁等々種類が選べるようだ。

試しにもう1品として「アジのひらき」を注文。
過去に都内のある店で同様の品を頼んだら、
謎なケシズミが運ばれてきた事があり、ちと不安だったが、
やがて運ばれてきた品は、まごうことなきアジのヒラキ!
しかも旨いし! んで安いし!!(合計780円)

イエァ! ボク今日からここに通うよママン!!
たまには帰路を変えてみるのも良いものですな。

13 今度配布される新クエスト「未来へむかって」の内容要約
・ボスオンパレード(某STGぽい)
・景品として極秘武器配布
・極秘アイテム関連イベントあり
・1〜4人用

あれ? 幾つか変更入ってる?
・森から遺跡(DF撃破)までぶっ通し
・クリアタイム・エネミー撃破数・死亡数によりランク付け
この2つの記述が消えてる。ZDNetのミスかな?

んで、1人でできちゃうの?
ボス戦オンリーなら確かに1人でも可能だけどさ。
また1人鍵付き部屋が増殖しそうだなぁ。

更に、極秘武器&アイテム配布っすか?
夢幻と掃討作戦も同時リリースだし、
なんか、DC版完全終了(放置ぷれい)宣言っぽいなぁ。
 

PSO小ネタに「シャア専用化」を追加。
忘れてたのはコレだったか。
でもまだなんか忘れてる気がする…。

12 GC版PSO
うーん、新キャラや新ステージにはソソラレるんだが、
恐らく基本システムは一緒だからなー。
何が使えて何が駄目ってのがバレバレだから
Lv1から再出発としても、
効率重視プレイしそうで楽しめないよーな気が。
各モーションや属性(EX)効果、テク、レア、敵のアルゴリズム等々
全て既存のPSOとは別物ってな位まで
変更されてりゃ話は別だが。
 

発表された新キャラを見た感想なんぞを少し。
・フォーマー
 人間フォース(男)ですな。
 ぱっと見、フォマール(女)と見間違うカモ。
 なんつーか、狙い過ぎぢゃねーか?
 でも、王子使うくらいならこっちかなぁ。
 (すまん>王子使いな方々
  当方、あのケツを見続ける事が出来なんだ故)
 爺キャラ作成可能だと楽しいカモ。

・レイマール
 人間レンジャー(女)ですな。
 ベレー帽被った軍服おねーさんがデフォ。
 タカビー系か冷酷系なりきりが増殖しそうだ。
 基本的に男は攻撃力、女は命中が高く設定されているが
 攻撃力マンセーなこのゲームにおいてなんの役に立つのであろーか?
 レイマー撲滅運動?うひ。

・ヒューキャシール
 ロボハンター(女)ですな。
 「封魔完了」な某クノイチさんにクリソツ。
 某サイコさんの相棒なんかも作れそうでソソる。
 上記2点により、今回の一押しキャラ
 某Z系ロボちっくにできるとなると、それはそれで…。

おや、キャ汁が2種類になるのか。
レイキャシールを「R汁」と省略すると
ヒューキャシールは「H汁」。
むむむ…そこはかとなくX指定な香り…。
 

あ、重要な事忘れてた。
モデムとかキーボードはともかくとして、
GCってVGA(RGB)出力できるんすかね?
できなきゃ買わないカモカモ。

11 Lv161到達。
当面の目標達成。

KENさんにグリーンリングを貰った頃(Lv153位)から
ULT坑道〜遺跡を1セットとして、
約40セット(経験値に換算すると約800万)やったが、
レア発掘率0%
実用品ですら既存の武器を上回る物は無し。
(グリーンリングは綺麗ですが、
 旦那にゃ似合わないカモ…。)

以上、報告終了。
 

ID白…飽きたっす……。
ヤスミの2KHや9KMが1つ位は出ると思ったが…。
一族郎党全員、パラカンスト(P除く)&武器強化限界。
マテとグラが放置ぷれい対象になっただけ〜。(号泣)

10 やっぱり夜まで熟睡もーど。
ま、雨降ってたみたいだし、気にしない気にしない。

昨夜、QPさん達とチャレ9やったんだけど、
なんかキツかったな〜。
つーか、DF直前までパラッシュが出ないてのはどーゆー事だ?
ラストまで初期装備で戦ったのは初めてだよ…。
最後の部屋でパラッシュとD30ブレイド出たから
DFはなんとかなったし、S獲得できたから良しとするか。

09 自分がチャレやる際の心構えみたいなもんを書いてみる。
ハンター :戦え
レンジャー:攻撃喰らうな
フォース :頭使え

こーしてみると、ハンターは楽ですな。
特攻かまして暴れていれば良い訳で。
状況に応じた武器の使い分けなんてのが
出来るよーになるとヨサゲ。
また、ハンターが複数居る場合は、
タイマンはるよか1匹の敵をフクロにするのが良い。
お互いの隙をカバーする形で波状攻撃ができればベスト。

レンジャーは必要なHPを確保するだけの戦闘でいい。
C1なら41、C9なら141あれば十分なんで、
無理して戦う必要はない。(全然戦わないってのは論外だが)
前線で戦うハンターの為にメイトを、
ハンターを補助するフォースの為に人形を確保するのが第一。
第二に、トラップの解除が挙げられる。
部屋への突入は誰よりも先に行い、銃または体で破壊して、
後続の人が安心して戦える場を作り出す事。
戦闘の基本は、誰とも戦闘していない敵を狙う事。
ハンターが喧嘩している相手にちょっかい出すのは厳禁
故に、散弾銃は使用禁止武器の筆頭に挙げられるだろう。
あと、全てのステージにおいて言える事だが、
使える武器を入手したら、初期装備を仲間(ハンター優先)に渡す事。
最後に、フォースが居ない場合、回収も担当する事になるので、
最低限の回収ポイントを覚えておく必要がある。

フォースは忙しいな。特にステージが進めば進むほど。
まず、攻撃喰らえば瀕死か即死。
攻撃のメインとなるテクニックは、
補助・回復・攻撃の配分を考えねばならぬ。
ボス戦がある場合は、そこでの事故死も考慮。
だが、ボス戦が無いステージならば、
人形もフルイドと考える事ができる。
思う存分死んでくれ。(無駄死には却下)
基本行動は補助だな。フォースにしかできんし。
第二が回復。攻撃はそれらを完璧にこなしたうえで
余裕がある場合のみ行うべきだろう。
前線で戦う人の補助&回復ってのが曲者で、
射程の短さが死に繋がる。
敵の数が多い場合、ハンターの手が空くまで
残りの敵を引付けておく事も重要な仕事だ。
ここで、キャラ操作の腕が問われる事となる。
次に回収と分配を考える必要が出てくる。
回収ポイントを覚えるだけでなく、
回収したアイテムを如何に上手く分配できるかが重要。
部屋の出口に無造作に置くだけでは拾い難いだけだ。
ハンターが立ち止まることなく拾ってゆけるのが望ましい。
その為にも、ある程度の申告は必要となろう。
「メイトもってけ」「ブランドA30」「ソリッドS4」等々。
ハンター達がアイテム拾ってる間に、
回復と補助を掛けておくって技を覚えるとTPの無駄遣いが減る。
 

長々と書いたけど、どこまで実現できてるかなぁ。
コイツと組めば安心って言われるよーになりたいもんだ。

08 US版PSO Ver2が発売されて約1ヶ月ちょいってとこか。
チャレンジやったりバトルしてる外人さんも増えたが、
根腐れチーターが1番増えたやな。

吹き出し・キャラ名・チャレ称号・部屋名等の
表示色変更くらいなら可愛いもんだが。
(先日、称号がPRINCESSとゆーLv999なハニュを見掛けた。
 えらく薄汚れた姫様だなぁと思ったり思わなかったり。
 なんとなく伝説のオウガバトルを思い出してみたり。)

最近の流行でヤバめなのは以下の3つかな。
・NOL化
・Lv11リューカー
・ゴーストタウン強制転送

NOL化つーのはキャラの書き換え。
オフクエストに出てくるNPCにされてしまうそーな。
喰らったら、速攻でDCの電源落す事。セーブ行為厳禁

Lv11リューカーてのは、出された位置によって被害が変化するトカ。
移動不能になるだけの場合と、最悪フリーズする場合があるそーな。

上記2つは部屋の中でしか出来ないらしいんで、
鍵無し部屋とか、鍵が突破された場合には注意しませう。

最後の強制転送てのは、ロビーに居る全員を対象とするので厄介。
いきなりクエストロード中の画面になって、
それが終るとロビーに居た人全員が町の中に転送されている。
町なんだが扱いはロビーという状況だそーな。実例はコレ
これは「ゲーム終了」を選べば問題ないようだ。
 

今後も、こーゆー系統のテロ行為を繰り返す輩は増えそうですな。
1日でも早くなんらかの対策をしてほしいものだ。

07 先週土曜日に誕生した14.5代目チャレキャラ「MILD ARMS」。
本日Sランクを獲得。トータルタイムは5時間38分。
なんか安定して6時間切るよーになってきたなぁ。

今回のS武器はソードに決定し「GALIENT SWORD」と命名。
「SAMURAI SWORD」なんてのも良かったカモカモ。

で、今回のC9は、なんと鉄分100%!
パーティ構成は、旦那×2・汁・箱(当方)。
最後に部屋に入ってきた汁さんの「汁だけどいい?」
とゆー問いかけに対し「おけっすよ」と答えたら
「肉無し上等!!」と叫んでいたのが印象的。

さて、基本方針は以下の2つ。
・回収は箱(当方)が担当
・出た武器の属性次第で臨機応変

最初のエリアでレールガンD30が出たので、
ヒットマテを汁さんに一点集中で投与。
これで汁さんも戦力としてカウント。
次に、旦那衆を一人ずつヒットマテ漬けにして、
アサルトを装備可能とさせた。
ギガッシュD40なんてのも出たみたいで、
かなりの攻撃力を確保できたんだが、
敵が多く、最終エリアでメイトが枯渇する。
だが、気合いとロボ根性とチキンプレイ(当方)により、
DFのもとへと45分位で辿り着く事に成功。

各自2〜3個ずつ所持している人形のみが回復手段となる為、
ライフル装備な当方がラフォ&ラバの囮役を務める事にした。
第1段階でラフォ→天罰のコンボを2回喰らうも、
2回とも天罰を避ける事に成功!イエア!
第2段階でのラバータで1回死亡するが、
彼等の強大な火力の前に遂にDFが屈する。やふー!!
 

いやー楽しかった。
ギリギリの緊張感って奴の連続で、
アドレナリン分泌しまくり。
さて、16代目チャレキャラを作成しようか。
 

オマケな話
それなりに出てくるだろーとの目論見から、
最初の回収ポイント前でメイトを全部放出。
出てきたメイトは、全部でモノメ2個とディメ3個の計5個。
ディメは旦那衆に渡したんで、自分用はモノメ2個のみ。
レベルアップに1000位の経験値が必要な状況で
メイトが切れて体力が7しか無かった時に聞いた
ブリンガーとソーサラーの出現音は、まさに恐怖そのもの。

06 十六夜の経験値がトータル3000万を越えた。
でも、Ver2にコンバートした時のカット分含めると
4000万は越えてんだよなぁ。

ふむ、今迄に十六夜が発掘した
極レアと呼べそーなモノを並べてみるか。

・カジューシース×1
・ドラゴンの爪×1

むう…並べるまでも無かったか?
もーちっとランクを下げてみよ。

・赤ダガー×2
・ブレイバス×2
・サイレンスクロー×2(Ver1時代)
・サプレストガン×2
・フレイムビジット×1(Ver1時代)
・メギドLv15×1(Ver1時代)
・レンジャーフィールド×3(最高S4)
・DパーツVer1×5(最高S1…)
・リジェネレイトギア試×1
・シノワ腕×3

微妙だ。
しかし、こーしてみると良く解るが、
Ver2になってからは殆ど出てないな。
防具に至っては1つとして出てないし。
経験値1000万につき、レア1つってとこか。

05 あれはもう…10年以上前になるかな。

その頃の私は大学受験中で、結構神経を尖らせていた。
受験自体は既に終っており、後は結果を待つだけだったとある日の事。

父は、東大・京大・防大以外は大学ではないと言い張る頑固者。
母は、頑固な父に逆らう事の出来ぬ人だった。
姉は、既にとある大学へ進学していた。

私が受けた大学はお世辞にも一流とは呼べない所だった。
結果発表を待つ私に対する扱いは冷たいもので、
「三流以下の大学受けて落ちる奴なんざ、生きてる価値ねぇな。」
などと、言われ続けていた。

そこへ、1本の電話が掛ってくる。
相変らず罵られている私が電話に出ると、
それは合格を知らせる通知であったのだ!

大学へ合格した事を家族に伝える私。
だが、家族の私に対する扱いは、なんら変る事が無かった…。

部屋に戻り、一人考える。

何故ここまで馬鹿にされねばならんのだ?
何時までこんな苦しい思いを続けねばならんのだ?
どうやったらこの状況から抜け出せるのか?
死ぬ…自殺ってのは、どうだ?
うむ、これは楽になれそうだ。
が、何か違う…。
楽になりたい。楽になりたいんだが、自殺ってのは変だ。
何故だ?なんで変と感じるんだ?
ああ…そうか…
俺が死んでも、奴等は生きている。
俺は奴等に負けたまま死にたくないんだ。
俺が死ぬんなら、奴等から死ぬべきなんだ。
 

私は、部屋を後にした。
その手に1本の木刀を持って……………………
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

てな感じのいやーんな夢を昨夜見たっす。

部屋を出たとこで目覚めたんで、その先は不明。
目覚めた時に外人の死体よろしく胸の上で
両手を組んでたんで、これが悪夢の原因でせう。
上記以外にも、うつ伏せだったり、
寝る前に読んでた本が胸の上にあるだけで
十中八九、悪夢見れます。(嫌な特技だ…)

記憶に残る夢ってのは、悪夢とそうでないのと、
どっちが多いんでしょ?

P.S.PSO小ネタに1つ追加
  もう1つ2つあった筈なんだが思い出せん

04 草加市までラーメン&チャーハンを喰いに逝く。
有名な店とかって訳じゃなくて、
一時期そのへんで仕事してたときに
けっこー旨いもん喰わせる店があったからデス。

天気が良かったんでバイクで逝こーかと思ったんだけど、
道がわからんので電車でGO!
早速、チャーシューメンとチャーハンを咀嚼。
ついでだ、オミヤゲ用チャーハンも頼んでまえ!

ちと時間&銭掛ったけど、旨いモン喰えたからヨシ。
贅沢を言えば、池袋周辺で旨いラーメン屋無いかなぁ。
ラーメン屋つーか、チャーハンの旨い店。

03 やっぱり夜まで熟睡。うひ。

DCのVMを整理してたら間違えて
チャレキャラ14代目「No. 0.28」を消してしもた。
C8までクリアしてたのにな〜。
泣く泣く、14.5代目「MILD ARMS」を作成。

チャレ船に赴き、C1再開&速攻クリア。
C2部屋を作ってたら、NODさんが来てくれた。
この御仁、かなり上手い旦那(HUCast)使いで、
トータルタイムが4時間50分位の猛者っす。
(因みに、限界TAはやってないとの事)

その後、旦那と箱が来て、
4人(4機? 2機と2個?)揃ったんでC2開始。

どーやら、もう一人の旦那のほうは限界ロビーの住人らしく、
この部屋には、セイバーのディレイの練習に来たそーな。
トータルタイムが3時間43分だったかな。
でも、彼に言わせると遅い部類なんだと。
最速ラップは、3時間15分とかなんとか。

7時間切れれば、それでOKな自分とは世界が違うなぁ。
でも、戦い方はあんま変らん気がした。
敵の数と武器の属性次第って事なんかな。

C3でモノメ置こうとして、間違えて使ってしもた。
これさえ無ければメイト使用率0%達成できたのに…。
ちくそー!

02 バンダイよりメールが届く。
あのラジコンザクが、漸く発売されるそうな。
来年2月発売予定&価格98Kとの由、
前回同様、勇者様(人柱)募集中

あと何年かすりゃ、
プラレス三四郎やプラモ狂四郎みたいなのが実現すんのかな?
そうだなぁその辺までは生きててみたいカモ。
 

来年2月発売予定で思い出した。
ACQUIREの新作「侍」てのも出るぢゃないか!
ざっとHP見てみたけど、これも期待できそうですなー。
自分の行動如何によってシナリオが変化するみたいだ。
人と見たら斬りつけるよーな事ばっかしてたら、
どーゆーエンディングを迎えるんであろ?
影牢ぢゃないけど、まずは皆殺しでGO決定!

01 めっさ久し振りにQPさんに会えたので、
めっさ久し振りにULTのDFを殺りに逝く。

鍛え上げた赤マシンガン(偽)を使うも、
KeIさんの補助が切れた瞬間に、
メラン相手でさえもダメージ0・0・0…。
ベルラのロケパンのクリティカルで、835ダメージ…。
うひー こんなにキツかったっけ?
ここんとこチャレ三昧だったし、
ULTやっても森ばっかだったからなぁ。妙に新鮮。
 

P.S.チャレ中にけろさんからメール受けて、
  速攻でQPさん検索してメール投げたんだけど、
  その間にベルラのパンチ食らって即死したのは秘密。


Return